游戏音效怎么制作的 谁知道啊制作哪家比较好?

游戏音效指的是电子游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐。如子弹发射时的声音、怪物死亡时的惨叫、点击按钮时的“咔嚓”声音等。 从目前国产游戏的音效结构及绯雨音乐多年来的游戏音频制作经验来看,可以按以下方式简单分类:

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一、按音效制作方式分类

单音音效是指较简单的、通常由一个音源素材组成的音效,用来模拟游戏中较简单的交互效果或材质效果,游戏中的音效大部分都是单音音效。举例:游戏中获得金币时的“叮当”声,关闭窗口时的“咔哒”声等;精彩内容,尽在百度攻略:

复合音效是指通过多个音源素材的拼接、合成、调频制作完成的音效。这种音效常用于游戏中材质和过程较复杂的交互行为,制作难度大,技术要求复杂。举例:游戏战斗时释放较复杂的魔法技能所伴随的音效;

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乐音音效更像是一小段音乐旋律,通常在胜利、失败、升级、死亡等游戏中的特殊事件发生时伴随发生,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作人方来制作。

二、按功能分类精彩内容,尽在百度攻略:

(1)界面音效(UI音效)

用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。

(2)角色音效精彩内容,尽在百度攻略:

所有游戏角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。

自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。精彩内容,尽在百度攻略:

主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。

(5)背景音效精彩内容,尽在百度攻略:

主要指游戏中不同场景,不同地图的音乐,比如不同地图搭配不同风格的音乐,回合制游戏中战斗场景中的战斗配乐等。在现今游戏制作中,这一类通常被独立出来,称为游戏背景音乐,简称BGM。

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