原标题:听说这游戏可以体验到欧皇的感觉所以我就去试玩了
最近任天堂的又一款大作《火焰纹章英雄》如期上架,本作是任天堂在手机上的第三作有IP的手游,也是火焰纹章系列首登手机平台,上架之后的成绩也是相当出色,24小时冲至下载榜第一,任天堂股价上涨。
G娘本身并不是一个火纹的厨,大概是因为微博首页满世界的欧皇晒卡,以致于G娘一度产生了这个游戏很容易抽的幻觉。
先来说游戏本体,游戏是回合制的战棋RPG,和硬派的战棋游戏炼金不太一样,算是一款小清新的战棋游戏,采用竖屏模式的经典2D玩法。
战棋地图在8x6方格内展开,每一关最多派出4名英雄出战,大概是因为地图较小所以普遍评价策略性比较低,不过这样也有一个优点,就是可以单手操作,食用游戏的时候比较轻松愉快。
觉醒素材的数量感觉也是要肝到爆炸,还好游戏有自动战斗,另外体力的设计也使得玩家无法爆肝,因为体力上限不会跟随等级的上升而增加,算是保住了半条命。
从职业和武器系统来看,没有很复杂的职业和武器设定,也没有闪避命中,几乎就是一个棋子的博弈,真的很简化……
就很像下象棋,能用的单位不算多,地图也不大,没有复杂的设定,就是战略的博弈,虽然有人诟病游戏策略性较低,但是换个角度想想这样的设定反而会让人产生一步错满盘皆输的心跳感,每一盘的游戏时间也不会太长,其实是很适合现代人利用碎片化时间的理念的。
好了来说说这个让人产生欧皇幻觉的课金系统,首先:
不要以为满世界都在晒五星卡,你就以为自己能抽到五星!
召唤有不同颜色的召唤石,可以随机召唤拥有对应颜色属性的英雄,虽然这个设定是比较人性化,但是后面培养随机加点养成就比较坑爹了,手游取消了英雄死亡就会消失的设定,所以大家不必担心课出来的强卡会不见。至于五星卡好不好抽,我只能说,不氪金你还想变强?
火纹手游简化了很多掌机版的系统,但仍旧是一款清新的火纹手游,十分推荐想验证血统的各位入坑尝试233