剑灵雷系斗士剑灵新职业斗士单刷副本怎么样加点 雷系斗士副本加点方法

雷系斗士:狂气为特殊姿态,耗血与吸血并存,十分刺激!

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日前,NCsoft公开了第二部《剑灵》的开发计划介绍视频。

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日前,NCsoft公开了第二部《剑灵》的开发计划介绍视频。

此次公开的视频通过采访开发者的方式介绍了《剑灵》的未来开发计划。从视频中,可以看到职业扩展、门派据点战、第11个职业“斗士”相关信息。其中,“职业扩展”强调每个职业的特性,玩家可以进一步升级游戏角色(如:咒术师进一步扩展为歪曲术士)。同时,可以评出各大服务器中的顶级门派的“门派据点战”也能在视频中看到。

首先,通过职业扩展玩家可以自由选择战斗风格。以咒术师为例,可以进一步扩展为撕裂时空和空间的“歪曲术士”,在扩展完成之后就可以通过撕裂空间瞬间跑向远处,或通过强化重力使对方攻击变得无力,也可以通过毁掉本人周围的空间,使对方攻击无效。歪曲术士会给玩家带来“我真的成为了歪曲时间和空间的术士!”的感觉。

除了歪曲术士之外,开发组还在准备使用黑暗魔法控制魔灵的“魔灵术士”和使用冥界之力进行诅咒的“诅咒术士”。同时,还将添加全新武功。

第二个介绍的是,全新的竞争内容“门派据点战”。门派据点战是通过门派争夺分出服务器内顶级门派的大规模战斗玩法。游戏中,为了抢夺据点需要进行合作和竞争,在此过程中会衍生出多种战斗社交。

门派据点战在一定周期内的指定时间内进行,占领最终据点的门派可占有相关据点。若占有据点,不仅可以获得多种奖励,甚至还能获得改变《剑灵》世界的特殊权限。门派据点战将会成为将来主导《剑灵》的全新玩法。

斗士的定位是使用大剑的剑术师,在游戏中起到“坦克”作用。从目前所有职业所起到的作用比例来分析,发现需要一个能起到“坦克”作用的新职业。不过,开发时的想法是希望新职业不要像现有职业那样,玩家的实力直接关系到角色的能力,因为希望有更多的玩家去起到坦克的作用。

斗士根据属性,使用两个完全不同的战斗方式。其中包括,一定时间内大幅提升自身攻击力进行战斗的“狂气”和借助仙界之力,使用光剑进行中距离战斗的“信念”。韩服《剑灵》将于6月14日更新全新职业“斗士”。

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来源:互联网 | 时间: 14:34:58 |  标签:

斗士的副本地位想必大家也心知肚明了,各位玩家大多都认可了"副本雷系,PVP冰系"的观点,这样的说法也不是没有道理,PVP方面斗士可能会略显笨重,除此之外优点还是不少的,下面小编就给大家介绍一下。

比武的话冰系斗士的优先级自然比较高,原因是技能伤害高而且稳定,有较多的免疫技能,还有冷却时间比较短的盾;这些简单概括来讲就防御高控制多输出还高,确实这三点优势斗士都有,虽然攻速是真的比较慢,但是只要打到一刀,脆皮一点的玩家能体会到一刀9999的爽快感,相比较刺客一套华丽操作下来,敌人血量不变多少,斗士来的就直观的多。

优点的话大家玩过几次就比较清楚了,接下来给大家重点讲一下他们的缺点;

一、突进技能少,正常情况下绝大部分都是使用2技能做突进,冷却虽然快,但是很容易突进的过程中被控制,除了2技能,其他几个技能的效果均不理想,包括Q和F,因为速度实在是太慢了;

二、技能释放慢,所谓有得必有失吧,斗士的伤害已经很高了,如果再有这么高的攻速那确实有失公平,看看刺客就知道了,攻速快但是用处实在有点..技能释放慢带来的直接影响就是僵直,这样在比武或者野外的时候比较致命,很容易吃到对方的控制技能,没有解控就比较危险;

(值得一提的是,变身狂斗士的攻击速度还是比较可观的,虽然时间比较短吧)

三、机动性较差,这最主要的原因还是突进技能少,但是也有不少弥补的方法,释放剑阵技能的时候会提供承伤效果,能抗这段时间的大量伤害,还有一个致命的缺点就是很容易交解控技能,经常会出现解控了还没起身就被打死的情况。

斗士副本的位置还是很高的,能抗能输出还有狂暴,PVP雷系的输出虽然会很高,但是没有足够的条件能让你站住脚,所以还是推荐大家使用冰系,尤其是在输出手法上,大家需要多加练习,好了剑灵斗士PVP怎么样的内容就介绍到这里了。

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