在XBOX iPhone X 4K上看高码率4K用什么软件?

  现阶段来讲,XBOX与PlayStation现在已经不再是一代又一代的游戏主机,而更像是两个游戏平台的概念,这个概念与iPhone非常相似,每年iPhone都会升级但是却又兼容老iPhone上的功能与技术,直到老硬件已经不可能运行新的内容,但是理论上,反向兼容从目前开始应该是推测后代产品功能的标准之一了,这一点笔者还是比较喜欢的,也同时证明了两个主机平台将会在之后的时间里,将两个系列主机更新换代的速度加快。

  PS4 PRO与XBOX ONE X能带给我们最大的吸引力是什么?我想已经不言而喻了吧,那就是在这个4K电视遍地开花的时代体验4K游戏,尽管支持4K分辨率的游戏目前还不多,但是PS4 PRO已经证明了自己有这个实力。虽然就现在的客厅环境来说,并不是每个人都有4K的电视或者显示器,如果你家还用着1080P的电视机,与旧款的,那么直接升级到4K游戏的话,跨度就有些大了,你需要买一台4K的电视,并且需要购买一款4K的游戏主机。但是,如果你家现在就有一台4K电视,那你还在等什么?

  如果你热爱VR的话,你就会发现两者之间最大的一个区别,专属的VR已经上市,并且开始发售了,相比于XBOX来说,这将是一个不可小觑的优势,虽然微软也找到了“脸书”Oculus这个小伙伴,但是相对于Oculus来说,PSVR的价格竞争力也是不容忽视的,而且不用为Oculus与XBOX结合的兼容问题而担忧,因此PSVR在笔者看来也成了,除了PS4 PRO早发售一年之外的另一个购买理由。

  其实在平台游戏概念化的初期,XBOX 360就曾经以弱于PS3的硬件性能,在市场上取得了斐然的成绩,然而微软却并没有总结其成功的原因,一意孤行的将XBOX移植于PC端,丧失了游戏内容独特性的XBOX ONE与XBOX ONE S,在与PS4的斗争中惨败,如果微软想要下XBOX ONE X上市之时夺下一城,当务之急就是致力开发更多的独占游戏,与拉拢更多的游戏开发者加入战团,站在一个主机玩家的角度来说,相对于PC玩家是有更多优越感的,而这种优越感如何体现?更多的独占游戏自然是问题的答案,所以同时我们也期待微软在后续的独占大作更有建树。

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