太阳神三国杀单机安卓为什么庞统的原画有很多小鸭子

  终于轮到演义中的正面势力——蜀汉。这帮家伙真正体现了三国杀的精髓:杀!杀!杀!五虎大将,谁不是靠杀吃饭的?三名军师,黄月英也是强猛的攻击,只不是比较阴柔(锦囊)罢了,三个诸葛亮都是防守保护为主,庞统是配合型,但也是偏进攻的配合。如同历史,昭烈帝是众人的核心,没有了他,蜀汉英才将会是一盘比东吴更散的散沙!正是刘备的存在,蜀汉强得可以!从一届平民,到一国之君,化不可能为可能!

  诸葛亮曾说自己最爱用火,而在演义中,确实此人纵火记录无数(一出场就来个火烧博望坡和火烧新野)。红牌当火攻,是理所当然的事,只是实际上火攻并非诸葛亮前期时特有,后期也用了不少(火烧藤甲兵、火烧上方谷)

  诸葛亮一生看破的计谋多不胜数,黑牌当无懈可击,实至名归。印象中,诸葛亮看不破的就只有最后一次出祁山时在北原渭桥竟反而中了司马懿的伏击计。真正的晚节不保,至于其他时候,基本没有他看不破的。

  首先技能的名字取得很好,若取了“八卦”就不好了。演义中诸葛亮也就只用了两次八卦阵。第一次是用石布成的八阵图,几乎困死陆逊。第二次是正规作战,用人布成的八卦阵击败司马懿。分别打败了魏吴后期两智者。诸葛连弩虽是诸葛亮发明,但在演义中只是留给姜维用,自己一次也没用过,而八卦阵既是诸葛亮的原创,也用过了,始终装备之,合理。

  虽然卡的画面取自赤壁时期的诸葛亮,但七星应该是指诸葛亮临死前用的禳星之法,四十九天之后,如灯不灭,则可延寿十二载。其实即使延寿十二载,诸葛亮还是不能成功,因为,十二年后,司马懿还是健在的。游戏中,七星互换,看似强大(不能顺牵和过拆),但由于在游戏之外,有时会出现诸葛亮存了些好东西,关键时候要用还是用不了的尴尬局面。颇为符合演义故事。

  取自演义诸葛亮借东南风的故事,自然使火焰伤害加一。

  取自演义诸葛亮草船借箭的故事,诸葛亮算准当天有大雾,才逼使曹军只放箭而不出击,安全地借了十万支箭。此技能除雷外什么都防,威力无穷。

  这个技能实际上也并非老诸葛的专利。实际上诸葛亮一生观星无数(观周瑜死、观庞统出山、观庞统死、观鲁肃死、观关羽死、观赵云死),其实观星也不是很难,其他人如司马懿、庞统甚至彭羕刘备都会。技能的内容也和贴合诸葛亮的能力,有预测能力是不错,但有时也会无法逆天改命,特别遇上天命所归的司马懿。

  源自演义的空城计,实际这个并非演义首创,三国志引裴注郭冲条亮五事中,其中一事就是这个空城计,当然是虚构的(这个已被裴松之驳了)。藤甲对于空城来说是个很好的补充,只是一手灭了藤甲的诸葛亮竟然要靠藤甲保命,未免太过讽刺了。

  诸葛亮可谓三国第一人,设计者为了他用了八个技能,可见其对此君的喜爱程度。也是,诸葛亮无论在历史还是演义,也是地位超然、重中之重的。三卡一人,够资格之至。

  蜀汉著名军师。号凤雏。演义上的诸葛亮计谋百出,而历史上的他却是谋略为短,那么蜀汉的出谋划策者(尤其是奇谋诡计)就靠庞统了。实际上刘备攻益州,带庞统,留诸葛亮守荆州,攻汉中,带法正,留诸葛亮守益州,这样的安排已经看出庞统与诸葛亮各自所长。历史上并没有形容庞统的外貌,演义上却说他丑,其实设计者也可仿效黄月英,用朦胧神秘的手法描绘,总比现在这个样子好吧?庞统的品德也不错,喜欢举荐赞美别人(今拔十失五,犹得其半),陈寿更将其比作魏的荀彧。

  明显取自演义中,庞统欺骗曹操,教其用铁索连环船只。火扩充未出之前,就有内部人士透露梅花对于某新角色至关重要,我当时猜不是庞统就是荀彧。

  值得一提的是那匹对庞统生命有着重要意义的的卢马也是梅花,是巧合,还是……

  这个技能并无出处,但却看出设计者和许多演义的读者一样,十分痛惜庞统早死。要知道很多人都认为庞统早死对于蜀汉最后无法得到天下实在是起到了至关重要的作用。普偏认为庞统不死,则由诸葛亮守荆州,万无一失,关羽可无后顾之忧地北取襄樊。演义中庞统自己急功近利,而历史上则纯粹意外,更加可惜。因此设计者赋予庞统重生的能力。使六滴血又能小制衡的庞统出场率大大提高。也还了庞统粉丝们一个心愿。(幸亏不是谣传的死了给手牌,哪还有人用?)

  诸葛亮之妻。正史上无记录,连后附的裴注也只是引襄阳记说其如何的丑,演义上也无描述(他父亲倒是出来救了陆逊一命)。但民间却有很多关于黄月英的传闻,大概是因为她是诸葛亮妻子,民间百姓都希望黄月英是一位和诸葛亮等同的智者。民间传闻大多认为机关工匠都是源自黄月英,诸葛连弩、木牛流马都是黄月英的启发下造出来的。更有传诸葛亮年轻时不善于掩盖自己的表情,于是黄月英便造了把扇子(是朱雀羽扇吗?)给丈夫遮住脸,让其深不可测。不论如何,在蜀汉人才缺乏(尤其是智者缺乏)的情况下,有了这么一位锦囊攻击力如此强悍的人物,确实雪中送炭。而设计者对于黄月英外形的设计也很好,在神秘的脸纱中,留给观众幻想,因为也有民间传闻说黄月英其实是一位美人。

  即是智慧的集合,这个技能也是黄月英强悍攻击力的根源所在。原版更厉害,连延时锦囊也可以,经常有人先乐后顺再乐,改版后有所收敛,但一旦爆发起来,仍然是挡不住的。取自民间传闻月英为其夫贡献了不少好点子。

  由于黄月英的事迹连演义也没有,所以这个技能只好纯创作。实际上有距离限制的锦囊也只有5张顺手牵羊,加上军争篇的2张兵粮寸断,其实影响不大。

  蜀汉丞相,著名军师,号卧龙。作为三国演义的真正主角,此君的能力真有如神一般的存在。设计者为其出了三张卡,亦属必然。诸葛亮的计谋百出,一张卡又如何描写得了?设计者足足用了八个技能来描写之。而其在演义中戏份最多,那么在游戏中,也成了除主公外出场率近乎最高的人物(三个嘛,机会比别人高)。在三国志中,诸葛亮也是少数能独占一传的人物。

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# 更新了关于的内容,添加了免责声明

# 更新了鸣谢的内容,新增了测试群等信息

# 更新二将成名至最新版

# 新增一个增强弱势武将的扩展包翼包

# 一将成名2011新增钟会,并将法正,凌统,徐庶替换为新版(在怀旧包保留了旧版)

# 小型场景新增12关

# 所有新加入武将同步添加AI

# AI更新至0.85,同步添加了新武将的AI

# 彻底移除所有AI作弊项

# 修复踏青版AI的一些bug,主要是集火策略

# 新增武将配音廖化,马岱,钟会,诸葛瑾(CV由设计者本人担任),荀攸(CV:烨子),神司马懿(CV:泥马)

# 增加了武器和防具的特效动画

# 无懈可击变更为抢答机制

# 修正铁索连环传导顺序

# 根据官方流程修正卡牌使用结算顺序

# 游戏包载入机制更新,现在更改加载的游戏包不需要再重新编译

# 修复踏青版及以前版本遗留的大量bug

# 新增一将成名2012的11个武将(感谢洛神的制图)

# 新增3v3包武将诸葛瑾,此武将为3v3专用武将,不会在身份局出现

# 新增桌游志包武将SP曹仁,SP庞统

# 新增新版3v3模式,同时保留旧版3v3模式

# 新增6人局,8人局,10人局的无内奸模式

# 桌游志包武将由变身选将更改为正常选将(与风火林山等扩展包选将方式一样)

# AI更新至0.8稳定版:更新大局策略,更新部分牌组策略,添加了新武将的AI,修正了除夕版AI的一些BUG

# 替换了陈宫,刘禅,曹丕的部分配音(CV:V7),替换了庞令明的配音(CV:乱天乱外),新增陆伯言的配音(CV:烨子),新增左慈的女性配音(CV:眠眠),新增孙策,神赵云的配音(CV:猎狐)

# 修改了夏侯涓(删除樵采,修改离迁),陆伯言(烧营不限于下家,而是距离为1的),张儁乂(不必跳过出牌,否则太酱油),曹冲(称象满血的人改为摸2张牌)等人的技能

# 更新了DIY卡牌编辑器的素材,清晰度有所提升

# 增强了自定义小型场景的功能

# 添加了进入房间时显示与主机网络延迟大小的功能

# 添加了武将一览的武将称号显示以及插画作者的功能

# 美化了确定,取消以及弃牌的按键

# 修复了若干的BUG

# 更新了ai选将方式以及选将表,目前ai能根据不同主公更合理的选将

# 更新补全了3v3的选将AI,暂无出将AI

# 新增了鸣谢的内容(内含21个官方超级群的群号,喜欢联机的同学记着去加)

# 新增暗将和国战模式,详细可在剧情一览查看

# 新增小型场景并可自定义设定,详细可在剧情一览查看

# 删除了传奇模式,魔王模式及红颜百合赛

# 倚天包SP庞德替换为庞令明,SP包加入SP庞德,SP贾诩,桌游志包加入SP赵云,SP貂蝉

# KOF,双将,暗将,国战的禁表整合为一个选项卡,并且双将可以单独禁止武将了

# AI得到了进一步的提升和加强

# 武将的卡牌以及头像全部替换为更清晰的版本(感谢洛神的辛苦重制)

# 自由分配身份和座位添加仅分配自己的身份功能

# 配置里将背景音乐和音效的音量大小区分开

# 在卡牌底部添加了显示武将名字的功能

# 聊天栏添加了表情以及快捷回复的功能

# 更换了新的程序图标

# 更换了新的字体,并增强了字体自动适应大小的能力以及抗锯齿的效果

# 更换了铁锁连环的图片,并添加了动画的效果

# 添加了一些动画的特效,例:血量减少,杀闪的效果等

# 添加了一些放大的效果,例:选中目标后武将栏会放大等

# 添加了游戏结束时可以回到主菜单的按钮

# 添加了让窗口布局自动适应大小的功能

# 添加了页面淡入淡出的效果

# 添加了程序按键的背景图片

# 美化了指示线的效果

# 美化了手牌栏,装备栏以及头像区域

# 美化了卡牌的花色点数和装备栏的效果(由Guiglc制图)

# 修复了若干的BUG

# 加入技能的温馨提示

# 反间的技能按照邮票版的结算,即先获得反间牌,再造成伤害

# 加入 SP 蔡文姬、SP银月枪、SP马超

# 修复老诸葛在场时,姜维觉醒时有时不能立即发动观星的bug

# 修复KOF模式中,在自己回合内阵亡的武将换武将上场时不摸牌的 bug

# 修复神司马懿在回合外杀人不能发动连破的bug

# 修复了魏延狂骨在铁锁链环的计算时的错误

# 修复了1v1模式中有时换将不摸牌的 bug

# 修复天香技能提示的错误

# 修复甄姬小乔双将时,可以用黑桃牌当闪的 bug

# 加入指示线系统,根据势力使用不同的颜色,主公的指示线加粗显示,可以在配置中禁用

# 加入了自由选择身份和座位的功能

# 加入PNG图片格式的战报

# 修改了倚天包张儁乂的技能和头像,设计者: Jr. Wakaran

# 欢乐装备包加入了杨修剑,设计者:宇文天启

# 将启动服务器和自由选将的对话框用标签页进行了排版,方便使用较低分辨率的朋友

# AI卖萌台词加入禁用选项

# 调整了武将包和卡牌包

# 美化了日志显示栏,尤其是花色使用了Alcatraz 的美化版图片

# 将光头高顺改为毛寸高顺

# 美化了DIY卡牌编辑器的部分图片

# 铁锁链环采用官方的并行结算

# 修复了AI武将杀死蔡文姬后仍然可以使用技能的bug

# 袁术的伪帝将使用新的机制,仅与主公的状态有关,而与自身无关

# 修复了左慈获得争锋技能时的bug

# 修复了虎牢关选将顺序的bug

# 修复了鹊桥版直谏ai导致程序崩溃的bug,并加入了倚天包魏武帝的ai等

# 修复了KOF模式中,血裔技能可以遗传的bug

# 郭嘉的遗计改为一次摸2牌分2牌

# 修复单机启动的时候会进入非单机启动时的地址的bug

# 补全山包所有武将(感谢塞克洛制作的头像及卡牌)

# SP包新增武将SP关羽

# 加入了场景模式 由 Longern 设计和实现

# 加入了以下角色的配音,感谢优思铭想工作室的合作

# 加入了山包刘禅的配音:CV:迷宫

# 添加了山包的部分AI

# 优化了一些图片的大小

# 去除了主公的神曹操和魏武帝待选武将资格

# 修复了回合外头像有时会全暗的 bug

# 为纪念曹操1856周年诞辰,新增曹操胜利语音

# 加入了盛大虎牢关1v3模式

# 加入了绝境之战模式:绝境之战,主要由 donle 设计和实现

# 新增 SP魏庞德,技能相比桌游志的有变化,设计者:太阳神上

# 倚天包拟人化武将:倚天剑,设计者:太阳神上,灵感来自嘻哈绿豆沙及宇文天启

# 倚天包新增五斗米教教主张鲁,新型给牌型武将,3血2技能,设计者:背碗卤粉

# 欢乐包新增坑爹防具狂风甲

# 修复游戏平局时弹出的对话框是空白的 bug

# DIY 卡牌编辑器的完善

1. 用鼠标拖拽控制技能标题和勾玉

2. 当技能标题和名称、称号拥有焦点时显示红色外框

3. 加入用 Delete 键删除当前技能标题的功能

4. 加入复制图片到剪贴板的功能

# 加入一将成名的配音和平局音效

# 修复了 AI 循环激将和护驾的 bug

# 修复了选陆抗会导致程序崩溃的 bug

# 加入了强大的断线重连机制

# DIY 卡牌编辑器加入重置和保存微型图像的功能

# 夫妻模式,曹丕可重选为曹植

# 改进了距离查看对话框

# 武将一览里显示了隐藏的武将如僵尸等

# 在服务器界面里加入自由选择武将数目上限的功能

# 新增于吉与SP孙尚香

# 新增 DIY 卡牌编辑器,方便 PS 苦手制作 DIY 卡牌,感谢背碗卤粉提供的素材

# 测试模式加入死亡笔记与复活魔杖

# 修改了倚天剑的技能1:你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张【杀】

# 3v3加入身份选择的功能

# 加入环形视图,感谢 cxw2010 计算出的坐标

# 战局重放时加入暂停播放与速度控制的功能,同时显示当前的播放进度

# 修复了吕蒙被乐不能克己的 bug

# 修复貂蝉和SP貂蝉同时在场时闭月调用2次的bug

# 伤害制造器加入体力流失功能

# 加入身份局选将和双将选将的 AI,感谢天下孟德、木木微草整理出的数据

# 加入 KOF 模式中选将的 AI,感谢冢冢的青藤整理的单挑排名数据

# 在 1v1 对战模式中显示双方的排将顺序

# 有人濒死时,显示“救我”小字

# 美化了操作按钮,感谢冢冢的青藤提供素材

# 取消 AI 被火攻的特权,提高了人类玩家对电脑火攻的成功率

# 使用平滑的图像缩放算法提高了1v1和3v3中武将头像的效果

# 加入男版结姻配音,CV:背碗卤粉

# 加入曹植的部分配音:CV:彩三

# 声明:张春华将永远不会加入到这个游戏平台,也不用建议,提了也绝不会采纳

# 取消无懈可击烦人的倒计时

# 貂蝉新增技能脱壳用于切换SP头像

# 五谷丰登,涉猎,攻心,1V1,3V3等加入边框(冢冢的青藤制作)

# 美化了游戏中的表情等(冢冢的青藤制作)

# 根据最新的官方修改了一将成名包的武将(制图:塞克洛,洛神,武士)

# 加入了一个专供测试使用的功能:伤害制造器

# 加入神周瑜阵亡配音

# 修复了孙权袁术单挑,孙权救袁术救援额外恢复2次体力的问题

# 修复了张角与司马双将改判技能发动顺序的问题

# 修复了濒死角色粉红框不消失的bug

# 修复了自己阵亡后不出现身份提示文字的bug

# 修复了最后一个阵亡角色不出现表情的问题

# 修复了喝酒不杀,红脸的效果一直保持

# 修复了神吕布发动无前后,获得的无双技能一直不失去

# 修复了濒死时出现多余空血勾玉的问题

# 修复了陆抗曹冲双将时,仍然可能弃牌的 bug

# 修复了袁术吕蒙双将不出杀仍然要发动庸肆的问题

# 修复了神周瑜+袁术双将,能多次发动琴音的问题

# 修复了庞统贾诩双将涅槃后丢失乱武标记的问题

# 修复了刘备不挂连弩可无限激将的问题

# 修复了倚天包陆伯言烧营始终烧自己下家的问题

 # 新增SP包(桌游志第四期SP003公孙瓒,OL专属袁术)

 # 一将成名包(一将成名比赛获奖作品,除去钟会与张春华)

 # 测试包(官方早期:制霸孙权,五星诸葛亮)

 # 太阳神专属倚天包新增:

 贾文和(设计者:氢弹)

 邓士载(设计者:Bu懂)

 修改了陆抗技能(设计者:冢冢的青藤)

 加入晋宣帝配音(配音:宇文天启)

 丰富孙权救援配音(配音:宇文天启)

 # 加入欢乐包猴子一只

 # 延时锦囊加入悬停提示

 # 修改了服务器信息中各扩展包的顺序

 # 可以禁选标准版的武将与卡牌了

 # 新增服务器广播功能

 # 取消了无懈可击对话框,防止误操作

 # 服务器信息加入双将体力上限分配方案

 # 配置对话框中加入更改字体颜色功能

 # 取消“神”势力,神武将开局必须从魏蜀吴群中选择一个作为自己的势力

 # 修复大乔不能流离神速

 # 修复拼点 仁德 好施的牌在日志可见问题

 # 修复八卦阵判定成功后曹操还可以护驾问题

 # 修复张飞咆哮不出声问题

 # 修复神吕布无前在杀过后失效问题

  # 倚天包加入陆伯言,卡牌制作:宇文天启

  # 加入了曹丕的配音(配音:迷宫)

  # 加入了颜良文丑的配音(配音:墨染の飞猫,霸气爷们)

  # 更新了部分卡牌的大图,使之更清晰(美工:猫猫)

  # 加入了红颜和狂骨的音效(宇文天启提供)

  # 双将模式加入新的体力上限分配方案(平均值,半血增加1格手牌上限)

  # 欢乐包加入新的天灾:泥石流

  # 修复了背景音乐在一局游戏后第二次不再播放的问题

  # 增加了五血白板武将以供单挑稻草人测试(自由选将时选择神势力素将)

  # 修复了铁索连环传递伤害时触发卖血流技能的顺序出错的 bug

  # 降低了英姿与铁骑的音量,使之与其他配音相同

  # 修复战斗记录表格可以被手工修改的 bug

  # 在战斗日志里显示结姻等技能所消耗的卡牌

  # 修复了红颜在双将与其他一些技能的bug,具体的修复的有(武圣,断粮,业炎,双雄、乱击)

  # 内奸AI算法改成控场内而不是酱油内

  # 修复了大乔能流离自己的问题

  # 修复了死人杀死反贼仍然拿牌的问题

  # 开放了武将 DIY 接口,方便大家用脚本来添加自己设计的武将到游戏中(详细文档以后上传)

  # 加入了 AI,使用方法:进入房间时,房主点击场景中间的“添加电脑”按钮即可

  # 倚天包将加入新的神武将:晋宣帝(神司马懿),设计:塞克洛,卡牌及头像制作:爱拼才会赢

  # 倚天包加入新武将:蔡昭姬,设计:冢冢的青藤,作图:宇文天启

  # 加入了手牌超多时分层显示的功能

  # 加入双将禁配表以防止用户选择 bug 双将组合

  # 张儁乂的技能修改了用2张相同*颜色*的牌对*1~2*名角色绝汲

  # 在武将一览显示了技能的台词和配音人员

  # 欢乐包加入了四大天灾(洪水、地震、火山与台风)

  # 修复了重新开始游戏导致程序崩溃的 bug

  # 加入神周瑜配音(配音:血桜の涙)

  # 加入神吕蒙配音(配音:宇文天启)

  # 加入神诸葛亮的配音(配音:背后灵)

  # 加入了鲁肃的配音(配音:听雨)

  # 更新了太史慈的配音(配音:口渴口樂 )

  # 屎有属性了,梅花屎为雷电伤害,红桃屎为火焰伤害,其他仍是无属性

  # 加入了雷电属性与火焰属性伤害的效果图

  # 加入判定牌的结果框(好的结果用绿色,坏的结果用红色)和判定者小头像

  # 将原本属于程序资源的图片放到了image/system目录,从而进一步提高了自由配置度

  # 修改了陆抗的反计说明,将“锦囊”改成了“非延时锦囊”

  # 增加了五谷、涉猎等的拖拽操作(将卡牌拖到控制板上即可)

  # 增强了超级拖拽的功能,例如甘宁拆人,点奇袭,拖拽黑色手牌至要拆的人即可

  # 增加了自由弃牌的功能

  # 将杨修从倚天包移动至怀旧包,怀旧包将专收 FAQ 大神

  # 修复了圣诞版聊天框不滚动的问题

  # 修复了黑色闪电不跳过贾诩的问题

  # 修复了吕蒙回合外出杀导致不能克己的问题

  # 修复了无谋提示与黄天送牌按钮的显示错误

  # 修复了游戏尚未开始时双击卡牌一览中的卡牌会导致程序崩溃的问题

  # 修复了濒死角色的求桃失败后红色框仍然不消失的 bug

  # 修复了火攻小乔,小乔展示黑桃没有触发红颜的 bug

  # 修复了主动使用连理杀导致直接弃牌的 bug

  # 修复了中业炎神周瑜不用弃牌的 bug

  # 修复了战局重放不显示最终结果的 bug

  # 修复了观星时点托管导致观星卡牌不消失的 bug

  # 修复双将模式下,副将技能都处于可用状态的bug(例如开局有人副将选择神吕布,可以直接发动神愤)

  # 修复了使用装备牌后一秒内能将其当成手牌的 bug (此可以导致华佗可以用其来青囊等)

 # 加入倚天包新武将:夏侯涓 (魏蜀双势力)

 # 加入倚天包新武将陆抗

 # 将配置文件作为单独的配置文件 config.ini 而不是注册表里

 # 修复小乔装备黑桃装备时导致客户端崩溃的 bug

 # 加入了贾诩的音效(配音:落凤一箭)

 # 加入了夏侯涓的音效(配音:妙妙)

 # 加入了肉林2的音效(配音:迷宫女友)

 # 武将阵亡时显示阵亡台词

 # 夫妻协战模式修改:杀死曹操无需弃光牌,加入张飞+夏侯涓夫妻组合

 # 修复了庞统涅槃的 bug(原来省略了从当前回合者到庞统之间角色的求桃过程)

 # 古锭刀发挥效果时显示在战斗记录里

 # 修复借刀杀人的被杀对象不能为贾诩的 bug

 # 张儁乂的绝汲改为“弃掉2张相同花色的牌” 而不是“2张相同颜色的牌”

  # 加入夫妻协战剧情模式

  # 倚天包加入了新的 DIY 武将:张儁义(即张郃),技能创意来自三国杀吧孔孟老庄胡,卡牌制作:爱拼才会赢,人设来自三国志大战

  # 修复了小乔的部分牌不能红颜的 bug

  # 修复了选将时有人断线导致游戏卡住的问题

  # 修复神关羽救活时,伤害来源得到2倍梦魇标记的 bug

  # 修复了杨修能啖酪非锦囊牌(如方天杀、天义杀等)的 bug

  # 修复了神诸葛七星超时不换牌的 bug

  # 加入了小乔、克己的音效

  # 加入了太史慈的音效(配音:彩三)

  # 加入了杨修的音效(配音:迷宫)

  # 加入了肉林1的音效(配音:やまもと み)

  # 修复桃园结义时满血角色也求无懈的 bug

  # 修复天香后满血的角色(如涅槃后的庞统、魏延)拿到一张用不掉的牌的 bug

  # 修改了杨修的鸡肋发动时机,从受到伤害后改为受到伤害时,发动时机同天香

  # 修复了被鸡肋后,然后被火攻后无法展示被鸡肋手牌的 bug

  # 修改了与拼点相关技能的操作,例如驱虎

原来:点驱虎、点对象、点确定、提示拼点、选择拼点牌、确定。。。

现在:点驱虎,选择拼点牌、点对象、点确定。。。

  # 修复夏侯惇刚烈已阵亡角色导致程序崩溃的 bug

  # 当人数不为6,9,10时显示较长的聊天框与记录框

  # 加入自由选牌模式,开启自由选将时同时开启自由选牌,便于测试

  # 修复剧情模式身份显示错误

  # 暂时禁用了广域网探测功能,待以后设计更好的协议后再启用

  # 全新的界面(非常非常感谢褪色的努力)

  # 使用优化的音频和图片文件,大大降低游戏压缩包体积

  # 加入了标记系统,补全了所有的神武将和小乔、杨修

  # 完善了广域网探测的功能,相信能给大家带来方便

  # 调整了卡牌扩展包的结构:小乔和银月枪放在怀旧包,屎牌放在欢乐包,杨修放在了倚天包,其他不变

  # 修正了军争包的火杀与火攻数量与花色问题

  # 修复了祝融烈刃成功拿牌时带来的牌数出错的问题

  # 修复了空喝酒导致回合外杀人带来的伤害+1问题

  # 修复神关羽用红桃拼点会导致系统崩溃的 bug

  # 修复神关羽被火攻时展示红桃显示为黑桃7杀的 bug

  # 加快了战局重放的速度(省略了玩家加入退出和游戏开始的倒计时的过程)

  # 增大了技能按钮,更醒目了

  # 加入了双将体力上限的分配选项,可以选择取双将体力上限最小值来决定体力上限

  # 修正双将时,非主公主将可以获得副将的主公技的问题

  # 双将的体力上限设定为两个武将的体力上限之和减3,最大不超过8(主公为9),感谢群友"就爱卖血"提出的建议

  # 解决服务器端禁止自由选将时某些客户端仍然能够自由选将的 bug

  # 修复官渡之战剧情模式下,关羽与颜良文丑拼点的 bug

  # 修正官渡之战仅刘备与关羽存活时判定反贼获胜的问题

  # 修正烈刃拼点成功拿的牌是明牌的问题

  # 修正雌雄双股剑弃牌会触发集智、雷击等的问题

  # 修正中乐后且中闪电阵亡后导致下家也中乐的 bug

  # 修复曹冲在任意阶段开始牌超过13张会早夭的 bug

  # 修复青龙刀第一刀酒杀不成功,而追杀成功时仍然伤害+1的 bug

  # 修复关羽在使用多张杀后可以把将红色的已装备诸葛连弩再当杀的 bug

  # 使用了 UPX 对程序进行了加壳压缩,精简了可执行文件的体积

  # 加入了最小化到系统托盘的功能(快捷键Alt+S)

  # 修正在古锭刀在处理铁索连环过程中,连环的伤害导致无手牌的伤害也+1的 bug

  # 加入第二个剧情模式:樊城之战

  # 加入荀彧的配音(配音:听雨)

  # 加入卧龙的配音(配音:彗星)

  # 加入禁用阵亡音效的配置选项

  # 加入新的游戏模式:剧情模式,并添加第一个剧情:官渡之战

  # 加入双将系统,以满足一些无聊的同学

  # 加入界面字体的选项已解决XP在某些主题下字体偏小的问题

  # 加入游戏聊天与战斗记录中的字体配置选项

  # 解决五谷选牌时的掩面 bug (非常感谢 鏡埖氺仴 找到了重现此 bug 的方法)

  # 加入服务器地址的自动探测功能(目前仅限于局域网)

  # 当死者失去白银狮子时不产生回血的效果

  # 南蛮入侵时将不能为孟获和祝融出无懈可击

  # 当黑色的南蛮入侵和万箭齐发跳过贾诩时,在战斗记录里出现提示

  # 拼点时若仅有一张手牌则直接拼出,无需询问

  # 被火攻时若仅有一张手牌,则直接展示之,无需询问

  # 删除默认音乐:三国杀之歌

  # 解决用方天酒杀和天义酒杀只有第一张杀有伤害+1效果的 bug

  # 为避免混淆,倚天包神曹操更名为魏武帝

  # 修复魏武帝能使用场上已在场武将的主公技的问题

  # 修复魏武帝归心得到的“救援”技能当自己不是主公时无法发动的问题

  # 在求桃前显示伤害的记录

  # 修复董卓崩坏的默认处理为掉血

  # 修复曹操的AI不会自动奸雄屎牌

  # 郭嘉遗计时若天妒牌是屎则发出天妒再次确认请求

  # 修复乱武过程中,贾诩死了仍然有完杀效果的 bug

  # 恢复体力时显示在战斗记录里

  # 求桃时,跳过除华佗外无手牌的角色

  # 求桃时,若华佗无手牌且无红色装备则直接跳过之

  # 在武器名字上显示武器的攻击范围

  # 主公在忠内死光且存活人数大于2时可以主动投降

  # 无懈可击时显示被无懈的锦囊以及它的使用者和对象

  # 加入全屏和显示/隐藏菜单选项

  # 改进了雌雄双股剑和贯石斧的提示文字

  # 服务器端加入禁止客户端多开的选项

  # 行殇改为询问曹丕发动,而不是目前的锁定发动

  # 乱武时跳过已阵亡角色

  # 修复主公杀死忠臣弃掉所有判定牌的问题

  # 回合开始时加入提示“该你了”音效

  # 当造成两点伤害时使用新的音效

  # 加入战局重放的功能,重放文件为普通的纯文本文件

  # 加入火包典韦配音(配音: 褪色)

  # 加入火包庞统配音(配音: 无花有酒)

  # 解决了濒死求桃时有时不能给桃的 bug

  # 加入了记录最近使用IP的功能

  # 修复倚天神曹操修改角色为群雄后无法发动【暴虐】的问题

  # 加入显示自己手牌数的功能

  # 当游戏开始时若玩家未开启游戏窗口,将发出提醒音乐提醒之

  # 解决右击自己头像的时候导致程序崩溃的 bug

  # 修正庞德取消发动【猛进】时依然发动的 bug

  # 新增倚天包主公:神曹操(技能为飞影与内测第三版归心)

  # 修复荀彧拼点祝融的问题

  # 修复鲁肃缔盟0牌角色的问题

  # 游戏结束以后清空技能按钮栏和身份列表框

  # 修改了神速2的发动时机为出牌阶段前而不是开始阶段

  # 行殇得到的手牌不公开

  # 铁索连环的声效在求无懈可击之前就播放

  # 启用了归心、烈弓、黄天、暴虐的声效

  # 加入显示服务器信息的功能

  # 增高了游戏结束时的结果表

  # 修复庞德的猛进可以弃掉判定区的牌的问题

  # 固定观星的时间为15秒,与游戏设置无关

  # 神武将默认为神势力,并在开局时可以选择自己的势力

  # 加入孟获配音(配音:墨染の飞猫)

  # 加入祝融音效(配音:妙妙)

  # 庞统涅槃时解除连环状态

  # 修复电脑自动选择的反间花色没有显示在提示系统里的问题

  # 修复电脑自动使用被动技能(如奸雄)时没有显示提示的问题

  # 修复过河拆桥无牌可拆导致系统崩溃的 bug

  # 背景音乐文件可以带有中文了

  # 当武将技能触发时,在头像上显示技能的名字

  # 解决了点了技能按钮但不使用技能直接使用弃牌按钮导致的问题

  # 加入了受伤时的抖动特效

  # 标记身份的复选框将一直启用

  # 轮到某人行动时,放大其头像

  # 当角色阵亡时,使其变灰

  # 增强了断线问题的鲁棒性,若在选将时断线,系统将为选择默认的武将

  # 完善了攻心的技能(能攻心自己,展示红桃手牌等)

  # 修改了曹冲的技能,使之成为具有魏国特色的卖血奶爸

  # 对卡机做了权宜的处理

  # 角色阵亡时显示杀死他的人

  # 加入了绿豆蛙提示系统

  # 加入了原EX中的银月枪到倚天扩展包中,供怀旧者使用

  # 神曹操将不能作为主公的选择

  # 移动“端口”配置选项到高级里,免得对新人造成疑惑

  # 武将的选择加入了时间限制,固定为15秒

  # 五谷丰登拿牌时显示角色的头像而不是角色的武将名,这样更清晰

  # 限制了用户名的长度,用户名不能超过32个字符

  # 支持任意的用户名(包括汉字)

  # 加入了新武将曹冲、增强了倚天剑

  # 在当前焦点玩家显示进度条

  # 雌雄剑打托管玩家无法发挥特效的 bug

  # 鲁肃好施超时导致分给多人牌的 bug

  # 袁绍万箭齐发打已死的反贼接着拿牌的 bug

  # 加入更详尽的判定牌提示(初始判定牌,改判过程等)

  # 修复曹操奸雄不能拿闪电的问题

  # 当白银狮子防止了多点伤害的时候提示

  # 修正徐晃使用【断粮】是技能名为空的问题

  # 修正给对手放置延时锦囊时的提示错误

  # 加入摸完牌堆算平局的处理

  # 修复神吕蒙涉猎当最后一张牌是电脑自动拿时导致牌堆散乱的问题

  #  赵云被杀使用龙胆取消后可以继续出闪

  # 加入了袁绍的配音(耗子王提供)

  # 加入了诸葛亮空城音效和马超阵亡音效

  # 加入不限制时间的选项

  # 反间时若超时,则电脑将帮玩家随机选择一个花色

  # 加入了时间限制(默认15秒)

  # 用青龙偃月刀无法再追杀空城诸葛

  # 当乱武杀人的目标只有一个时,则直接选择此目标

  # 限制了董卓酒池的使用次数(一回合一次)

  # 杀多个目标时按行动顺序结算

  # 更换了屎的图片,更加圆润

  # 战斗记录里的卡牌的花色更加清晰了

  # 火攻展示的手牌信息也显示在提示系统里了

  # 加入是否启用技能声效及启用背景音乐的选项

  # 对于卧龙使用【看破】技能把黑牌当【无懈可击】有了更准确的说明

  # 隐藏了神诸葛、神吕布和神关羽,在技能没完成之前不会放出来

  # 美化了林包、火包武将的头像

  # 降低了林包董卓的音量

  # 鲁肃可以用装备牌来缔盟了

  # 在关于对话框加入版本提示信息

  # 加入版本检查功能,一旦服务器端的版本与客户端的版本不一致,将会出现提示信息

  # 修复黑闪电不跳过贾诩的问题

  # 加入了借刀杀人的提示

  # 加入背景音乐,并可自由设定背景音乐

  # 修改了客户端与服务器的通信协议,与以往版本不兼容

  # 弃牌阶段所弃的牌显示在了提示系统里

  # 可以自由设定无懈可击的时间

  # 加入了董卓音效(除肉林外)(提供者:やまもと み)

  # 增加了遗计、仁德等提示

  # 武将一览里可以听阵亡台词了

  # 修复貂蝉的离间可以无限使用的问题

  # 加入“托管按钮”,可以主动托管

  # 消除由于玩家多次进出房间所引起的身份多选框重复身份的问题

  # 完善了玩家离线时的处理

  # 自己选完武将以后立即显示武将头像

  # 解决借刀杀人被借刀者无法无懈的问题

  # 增强了电脑 AI 的智能,被火攻尽可能展示你所缺少的花色

  # 解决死人后自动回到主公回合的问题

  # 荀彧补牌变为只能“补至五张”

  # 加入初步的离线托管功能

  # 解决在场上无魏将时,曹操仍然可以发动护驾的问题

  # 解决场上无蜀将时,刘备仍然可以发动(被动)激将的问题

  # 选将时显示玩家的用户名

  # 解决离间不弃牌的问题

  # 解决5人及以上局主公的体力上限的问题

  # 延时锦囊进行判定时显示提示

  # 解决借刀杀人无法被无懈的问题

  # 选择武将时显示武将的技能提示

  # 主公出来后可以看到自己的位置

  # 取消了启动服务器的绑定地址设定

  # 武圣、龙胆在使用过【杀】以后仍能使用

  # 修改【好施】的发动时机为摸牌前

  # 董卓的血量显示得更美观

  # 聊天和提示框里的内容可以右键复制和粘贴了

  # 魏延一次性吸超过自身体力上限的血的问题已解决

  # 解决大业炎不弃牌的问题

  # 回合外可自由标记其他人的身份

  # 自动拿取五谷丰登最后一张牌

  # 解决诸葛观星的提示bug,此bug也许是导致多张黑桃7【杀】的根源之一

  # 解决刘备激将后仍能使用【杀】的问题

  # 加入诸葛亮死亡音效和增加枭姬、离间、洛神和反间的音效

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非凡软件站为喜欢三国杀的玩家提供太阳神三国杀较新版下载,太阳神三国杀较新版是一款基于三国杀的卡牌游戏,游戏规则基于正规三国杀规则,添加众多自身独特的功能、元素,如原创技能卡牌配音,原创扩展包倚天、欢乐,剧情闯关等玩法,既可以单机玩也可以联机玩。太阳神三国杀除了拥有官方所推出的扩展包外,还有新的扩展模式(双将模式、魔王模式、夫妻协战、僵尸模式、传奇模式、绝境之战、暗战模式、国战模式等),单机AI(可以添加电脑到游戏中对战)等。

太阳神三国杀游戏模式介绍

1.你同时拥有两个武将的技能

2.体力上限为两个武将体力之和减3

3.你的国籍和性别为优质次所选的武将的国籍和性别

1.身份及武将的选择方式与身份局相同。

2.游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值+1。

3.任何玩家较初没有任何武将技能,包括锁定技。当优质次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。

4.当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以优质个亮出的武将牌性别为准。

5.当玩家对陆逊、贾诩、徐庶等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。

6.奖惩规则和胜利条件与身份局相同。

7.亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始阶段前。

8.在暗将双将模式下,与明将双将模式下的禁表不同。

1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。

2.选将时,每人发5张武将牌,单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。

3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。

4.每个势力同时较多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。

5.奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。

6.当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。

7.其他细节与暗将模式的规则相同。

系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。

游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。

曹丕(或曹植) + 甄姬

郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)

诸葛亮(或卧龙) + 黄月英

吕布(或董卓) + 貂蝉

杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。

除此之外还有僵尸模式、绝境之战,优质优质剧情模式樊城之战、曹仁支援、抬榇战关羽、斩颜良诛文丑、火烧乌巢、遗计定辽东、虎牢关等。

太阳神三国杀各版本信息及下载链接

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