ae中如何应用灯光灯光照明在ae里偶一直用得不多,今天研究了一下,顺手写了个教程,当是现炒现卖吧ae里的灯光主要让2d对象在背景中凸显,产生3d层次的效果,还可以通过对灯光打关键帧... ae中如何应用灯光灯光照明在ae里偶一直用得不多,今天研究了一下,顺手写了个教程,当是现炒现卖吧
ae里的灯光主要让2d对象在背景中凸显,产生3d层次的效果,还可以通过对灯光打关键帧来实现光的动态和阴影的变化。 先来看看对灯光层的设置:
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在一层上new一个灯光层,就可以影响该层,值得注意一点的是,该层必须是3d图层,要把3d开关打开一个灯光的基本应用就是追灯效果,如图。 再通过设置灯光的position关键帧,可以实现舞台上的追灯,呵呵,以前偶都是用动态mask做的
在一层上new一个灯光层,就可以影响该层,值得注意一点的是,该层必须是3d图层,要把3d开关打开一个灯光的基本应用就是追灯效果,如图。 再通过设置灯光的position关键帧,可以实现舞台上的追灯,呵呵,以前偶都是用动态mask做的
再来谈谈灯光层的阴影效果,象下面这张图的阴影效果,用drop shadow是不行D,还有如果文字再设置了运动,配合灯光打出来的阴影效果,非常有空间感。