求炉石传说无限火球法大法师安东尼达斯“啊哈”音频

家好,我是BRD,虽然距离上一篇时间没多久,不过最近还是看到了许多较有新意的卡组分享给大家,原本我还担心这个版本会跟去年同期的冰封王座一样失去活力,不过看来是我多虑了,已经过了一个多月,还是陆续有人在尝试新的卡组。


第一套是要介绍Savjz的复活牧,又可称为大哥牧,他这个月使用这套成功打上传说,而Asmodai更用这套打到美服前百,Allad微调后也打到了美服前百。卡组出来后,也陆续有主播在尝试、改良优化,分享给大家一同尝试。

最早的复活牧要追溯到巴内斯,由于当时亚煞极还在标准模式,配合牧师的强力清场和复活可以有不错的表现,冰封王座、狗头人等版本更是拿到了如法术石、永恒奴役等等补强卡。不过在这二人组同时退环境,标准的复活牧失去了天胡和大量铺场的能力,导致大家只能尝试蓝龙、维纶等直伤体系去做搭配。

这次砰砰计划版本,出了一张原先不被大家看好,但却成功盘活这套牌的一张卡---「泽里克的克隆展」,通过传说法术一口气拉出光照元素、玛里苟斯、维纶的1/1复制体,即使只有1/1,却还是可以配合心灵震爆或暗影视界找到的震爆斩杀。

就算抽到手上,也可以配合灵魂鞭笞解场等方式送进墓地,然后通过永恒奴役或是法术石复活。镀金的石像鬼则是可以让后期复活时没有光照元素,依然可以打出多个法术配合的本钱,或是配合莱拉创造一波奇迹。巫妖王则是本身就很契合复活体系的一张卡,不带可惜。至于抗快,就交给血法师萨尔诺斯或是奇利亚斯吧。

卡组构成方面还有很多种修改方式,像是有玩家尝试加入黑曜石雕像确保回血能力,在后期大怪肉搏时也可以解对面的场。或是放弃血法师增加复活池的质量,搭配鲜活梦魇复制复活出来的维纶获得更多伤害,也可以加入暮光召唤获得更多硬币。或加入DK当作一张解牌,同时也能在后期时不断利用英雄能力给予压力。

虽然标准模式的牧师使用率偏低,但也许只是因为这类好玩的牌还没被开发出来,可能刚开始会因为操作不直观而抓不到要领,但一回合OTK的爽度,不就是玩游戏所需要的吗?

第二套则是要介绍Sjow所使用的节奏战,他在直播时使用这套以23胜2败的成绩,92%的胜率爬上传说,胜率高的惊人,也许对于战士来说,除了叠盾挨打外,还有另一种选择。

其实可以发现这套虽然称为节奏战,但也有许多是奇数控制战会选用的东西,增加后期能力的欧米茄装配、“科学狂人”砰砰博士、超级对撞器等等,也有选用女巫森林的突袭组合包,但他却不像奇数战必须要牺牲所有偶数好用的牌,像是打超生德很好用的战路,踩传播瘟疫用的苔藓恐魔,直接处理荆棘帮暴徒的民兵指挥官,由于这些牌的加入,使得他能更好的去处理一些东西。

那有人可能会觉得,不如玩纯控制战就好,加入前期生物如暴虐狂战士、库卡隆精英卫士,可以帮助这些卡组更好面对如任务贼、亡语猎、机恩体系的反控卡组,而不是看到对面盗贼T1任务,只能祈祷阿扎莉娜变出奇迹,虽然这样可能会比纯控制卡组内战时胜率更低一些,但也能避免遇到反控卡组的极端对战胜率,像是之前HGG加拿大的奇数战使用暴虐狂战士也是一样的道理。

如果想做修改的话,Sjow也在推特下跟人讨论到可以加入女伯爵,可以帮忙检索这套的各种突袭生物、血刃以及奇利亚斯,就算只抽到两张,也算是在这套后期一个很好的补牌。或是加入战斗怒火,配合早期的生物交换,或是突袭生物的交换,都可以补到不少的牌。如果想玩战士却又不想只是叠盾挨打解怪的人,推荐给你们尝试。

第三套则是来自虎牙主播Kimmy的墙德,可能有些人觉得墙德?我来我也会,不就是橡树的召唤拉铁木魔像,后期欧克哈特大师拉驯龙师接贪睡巨龙直接劝退的卡组吗?有什么稀奇的?抱歉,上面提到的卡,一张都没有。

印象中,最早开始的双驯龙师墙德是Fr0zen开始带起的,放弃焦油爬行者,在没有传播瘟疫的情况下,导致对上快攻很容易被抢死,而现在带的那么贪还带到双贪睡巨龙,也很多时候复活一波,对面就招架不住了,所以先前才有人将巫术时刻和魔块的数量减少,因为天梯上根本不需要那么多波就能赢,太早期来还会卡手,加上中期曲线缺乏,可能还要裸下撑场。

这套放弃橡树的召唤后,就可以带上弗洛普,看对局情况选择变成第二张哈多诺克斯、或是始生幼龙连发、二连巫妖王劝退,同时增加复活时的质量,而血法师也一直是小德抗快能选用的牌,搭配横扫可以大大提升解场性,再不济也可以裸下当抽牌。

由于很难获得护甲,这套中期曲线选用森金持盾卫士,避免铁木魔像无法攻击的困境,同时也放弃法术石带上愤怒,虽然解场力可能比较低,但配血法也灵活、不怕游荡恶鬼。

受损的机械剑龙则是这次砰砰计划对招募和复活体系的一个补强,前期可以当作656嘲讽下去挡快攻,后期复活时可是比贪睡巨龙更强的512体质,同时也能搭配奇利亚斯的磁力吸血,配合魔块也能给对手压力。检索哈多诺克斯方面则采用多灵心瓜,可以一口气抽起后期曲线,暴怒的双头巨人是因为战争古树无法被复活才用的。这样也避免没有欧克哈特大师而无法稳定检索哈多诺克斯的情况。

可能对现在很多人来说,墙德只能在比赛上看见了,但这卡组并不是那么一成不变,且在天梯上也有不少的优势对局,稍微强化下对劣势对局的抵抗力,使得卡组曲线更圆滑,还是能在天梯上用得顺手。

这套是Molossus这个月上传说所使用的无限火球法,Molossus也算是个爱用法师的玩家,之前也使用二王子控制法爬到传说前百。

无限火球法的OTK方式为:大法师安东尼达斯,配合2费巫师学徒和两张0费巫师学徒后,用熔岩镜像做出第四个学徒,进而达到安东尼所给的火球术都是0费的情况,可以使用火球轰对面的头像直到死去。

至于如何拿到0费学徒,在砰砰计划改版前,必须使用两个模拟幻影复制手中的学徒两次后,再下魔网操控者降成两个0费,这会使得魔网操控者非常卡手,抽到第二张模拟幻影时又下魔网操控者一回合内消耗太多费用。砰砰计划上线前,由于炉石更改了复制规则,所以只要模拟幻影到第一张学徒后,就可以下魔网操控者,第二张模拟幻影的学徒依旧会是0费,使得这套不管前后期的费用使用更加灵活,也是我想分享这套牌的原因。

可以发现这套的核心卡都是狗头人版本就有的,但由于寒冰屏障退环境,使得这种放弃场面交流的法师一度消失,但这版获得了研发计划,大大补强了法师的抽牌,女巫森林吹笛人检索奥术工匠后,搭配各种冰冻法术,也能对快攻造成不小的压力,没法解掉的话就会被持续加护甲,还有本次改版的MVP发明家,虽然攻击力低,但只要能延缓对面进攻就足够了,Molossus冲分时也说吃了很多治疗园和超生德上分的,对于这种需要场面的快攻,还是有不错的抗性(当然很难打节奏法就是了)。

如果用不习惯的话,我自己是把两张雕文换成寒冰箭,因为这套不同于任务法,完全不需要赌随机产生的法术,虽然雕纹可以搭配魔网操控者拼上限,但追求稳定点也没什么不好。而觉得抽牌太慢也能减少冰锥术的数量,加入苦痛侍僧、战利品贮藏者之类的过牌。巫师的学徒建议两张增加上手率,但实际上只要一张就足够,也可依个人喜好修改。

虽然法师这次改版想推纯生物和手牌体系并没什么太大的起色,导致天梯还是大多都是节奏法和控制法,不过无限火球法确实也是一个选择,而且由于过牌足够,所以稳定性也高,也是个可以尝试的方向。

这次写这篇文章的原因主要是复活牧最近真的很火,在天梯玩甚至有机率遇到内战,不过卡组优化确实还未完成,但也许这是砰砰计划牧师的另一条出路也说不定。而节奏战和灵心瓜墙德则是给大家一些比较全面的卡组,而不是因为机制特化导致优劣势对战极端,至于无限火球法则是在大家只关注战士能偷0费沙徳沃克之外,复制机制改动也对模拟幻影是一大加强。

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【炉石传说吐司】女巫森林无限火球法!黑暗大法师(1080p60fps)

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