Reddit ID为Lycerius的《文明2》玩家向大家讨教该如何打破当前僵局:
地图上仅剩三个国家,凯尔特(玩家自己)、维京,以及美国。现在是公元3991年,三国陷入一场持续1700年的战争(百年战争算什么),地球表面冰盖因为二十多次核战争已融化殆尽,被抬高的海平面淹没了许多城市,良田变为沼泽,所引发的饥荒以及持续不断的核战争导致地球上九成人口灰飞烟灭。
现在的局面是,即便三国达成和约,维京人也会在下个回合准时进攻玩家或美国,通常是以核弹开路(颇得叶卡捷琳娜大波波的遗风)。因此,除了将对手消灭别无他法。
但问题是,为了维持一支规模庞大的常备军,人民必须节衣缩食造坦克,通往前线的道路因为饱受核弹袭击一直处于维护状态,几乎所有的工程师都因为忙于修路而无暇去改造地形或消洗核污染以恢复地块产量。
而且,因为议会经常否决玩家先发制人的企图导致作战陷入被动,玩家被迫在一千年前结束了凯尔特的民龘主政体改为独裁统治。人民为此恨透了这位统治者,每隔几年其帝国心脏地带就会爆发大规模的游击战,进一步消耗了其宝贵的军事资源。
至《文明3》面市时,Lycerius依然痴迷于这盘没下完的棋;其间他也尝试过其它游戏,但始终时不时地回到游戏中试图打破僵局。他当前的打算是设法结束军事斗争回到种田的道路上,进而重建整个世界。
Reddit上已有两百多条献计献策的评论,这盘玩了十年的游戏以及所引发的讨论证明了《文明》系列玩家依然是最硬核(Hardc0re)的PC游戏社群之一。相信在众多文明达人的辅佐下,Lycerius最终会了却这桩萦绕心头十年的牵挂。
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内涵丰富的锡龙, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
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不动如山的铜龙, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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破蛋啼哭的婴龙, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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牙牙学语的幼齿龙, 积分 -1, 距离下一级还需 1 积分
牙牙学语的幼齿龙, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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不动如山的铜龙, 积分 8, 距离下一级还需 2 积分
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意气风发的成年龙, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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青春洋溢的萌龙, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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不动如山的铜龙, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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不动如山的铜龙, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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责任编辑:科幻世界杂志社更新时间:
想象一下这个:你刚刚下载了一部很棒的图画小说类型的游戏,它承诺故事浪漫迷人,角色生动可爱。你安装下来,开始玩,然后……这根本不是你想象中的那样。突然间,奇怪的事情开始发生,似乎有点不正常了。这是正常的游戏吗?哪里出了问题吗?
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从表面上看,《小仙女的果园》看起来就像一个简单的时间管理和资源收集模拟游戏,以丰富多彩的仙灵为特色。你的工作是帮助仙灵收集浆果,找到宝藏和烟火,或者在花园般的地方嬉戏玩耍。它的发布并没有引起轰动,你可以在游戏中玩上好几个小时,如果你深入地下足够长的时间,你会找到一扇门。这扇门是开启一款完全不同的游戏的钥匙:《Frog fraction 2》,这是Twinbeard工作室开发的这个游戏的续集。这是《Frog fraction 2》的一个古怪的、随机的、奇异的小插曲,是很值得去发现一个完全不相关的游戏。从文本冒险到笑话,它当然了解它的粉丝的想法。(独家编译:楚楚、吴玲玉)
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