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  1、更新资源文件。

  1、新增“摄像机绑定”功能。参见“摄像机子动画#摄像机绑定”。

  2、新增“苍云”、“太原”等多张官方地图、背景卷轴资源文件。

  3、修复了屏幕特效设置无效的问题。

  1、修复了景深失效的BUG,对景深效果做了改进。

  2、增加了K关键帧的快捷键,快捷键为“F”。

  3、增加了可以单独选择路径点的功能,按下Shift键选择需要编辑的路径点操作。

  1、增加几张新的场景地图。

  1、增加了自定义表情动画功能,参见“捏脸动画面板”。(玩家期待已久的捏脸功能和脸部表情动画功能!)

  2、增加了角色部件偏色的修改功能,参见“角色编辑器#偏色”。(玩家期待已久的角色换装偏色功能!)

  3、增加了物件显示距离。

  4、修复了地图编辑器保存地图后,地形不显示的问题。

  1、修复了摄像机视图和序列帧输出时,绑定的头发位置会偏移的问题。

  2、增加了局部坐标系的功能。

  1、修复了新的客户端更新后缺少了动画编辑器需要的data目录,不再需要手动添加。。

  2、修复了演员绑定路径的属性,上个版本默认变为了贴地,改为最早版本的不贴地false。绑定演员的运动路径后,演员默认在路径上运动。

  3、修复了初始位置的设置,上个版本修改演员的移动、旋转、缩放后,需要手动指定为初始位置或K帧记录,改为最早版本的不需要手动设置。修改移动、旋转、缩放后,默认记录为初始位置。

  4、修复了序列帧导出高分辨率会挤压和失真的问题,可以安按照设置的尺寸输出高分辨率图像。

  5、增加了画质设置功能,参见“画质设置”。

  6、增加了地图编辑器的功能,参见“快速入门”和“地形编辑”。

  1、修复了未命名的配色方案没有名字显示的问题,统一显示为“未命名”。

  2、修复了选中动画块需要先选中Actor才能看到属性的问题,现在可以直接选中动画块看到动画块的属性了。

  3、修复了角色添加显示/隐藏的动画块,合并为组后,隐藏失效的问题。修复了复制组时,组里的角色不会被复制的问题。

  4、修复了角色的动态残影的效果,没有使用新动作时默认为原动作效果。

  5、重置布局的功能移动到工具栏上了,复制粘贴面板被移动到视口工具栏了。增加了复制粘贴不规则群组的功能,参见“复制粘贴功能”。

  6、增加了显示屏幕参考线的功能,可显示视口中心和各种比例(4:3、16:9、16:10等)的显示安全范围,参见“视口#设置屏幕分辨率”。

  7、增加了时间轴的比例设置,增加了按时间区域播放功能。

  8、增加选中物体的勾边显示效果。

  9、由于增加了景深动画的功能,摄像机面板的焦距设置被移动到后处理效果面板中,参见“后期效果处理面板#景深”。

  1、修复“KG3DSound初始化失败”的问题。

  2、修复无联网情况下异常退出的问题。

  3、增加动作的上下半身切分功能,新功能介绍参见“上下半身动作切分”。

  4、增加隐藏演员的位移路径线,在位移属性中修改,参见“演员子动画#位移”。

  5、增加点光源,在官方资源中添加,参见“点光源”。

  6、增加了后处理效果ColorGrading,可以修改饱和度、,参见“后期效果处理面板#调色”。

  7、增加了框选动画块和隐藏关键点的功能,增加了时间轴滚动条,增加了界面布局保存功能。

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