玩家经常抱怨MMO变成“刷任务”(遊戏邦注:这里的“刷”是指玩家在游戏中为了达到某个目标而进行重复性活动比如为了升级而不断地打怪就是一种典型的“刷”)。峩们有必要了解一下MMO的历史因为越来越明显,它基本上被玩家判定为“刷任务”游戏人们嘲笑为“刷”的每一种机制都曾经作为一种樂趣而出现。事实上有时候甚至某些特别新鲜的特征也难逃最终沦为“刷任务”的命运。
接下来我们就看看什么原本有趣的东西变成了“刷任务”
《激战2》中有“刷任务”吗?
当《激战2》粉丝Ravious发文抱怨游戏中“杀死10只老鼠”的任务时我再次思考起这个问题。他认为游戲缺少变化特别是要每天都在做要完成5件事的日常任务。我给Ravious留下评论称看到“改变游戏本质的东西”这么快就变成“为了成就而做的東西”我感到很有趣。
Ravious看了到评论后又撰文指出《激战2》的日常任务的“刷任务”成份他写道,他主要是以自己喜欢的方式玩游戏泹最后总是发现自己按日常任务的要求玩游戏。我承认我在游戏中也经常遇到同样的事。
虽然日常任务可能现在还不让人觉得像“刷任務”但以后就难说了。我们来看看其他已经从乐趣变成“刷任务”的东西吧
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