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骑马与砍杀风云三国单挑技巧
进入战场后先由玩家判断是否单挑,如果玩家决定單挑但是AI不同意的话对方AI荣誉值将
会下降1士气变为原来的4/5,玩家士气上升为6/5如果玩家不选择单挑(5.27日修
改) 达到某个条件电脑会发出單挑请求。若选否本方士气下降为4/5,荣誉下降1敌方士
接受单挑后,全军会跑到两军中间位置对峙玩家旗帜将会出现在单挑范围之内。(洳果
玩家没有旗帜,将会出现默认旗帜)
3.玩家接受单挑后15——30秒后,如果玩家到达旗帜单挑开始,开始前如果玩家攻击对方
将视为玩镓单挑失败并且玩家荣誉将下降20。
4.单挑范围为一个80x60方格(就是两军对阵时阵型的大小,看着两边有没有士兵就知道出没
出去了)如图。如果玩家跑出单挑范围累积10秒(5.27日修改)视为玩家放弃单挑,玩家单
挑失败玩家荣誉下降2。(AI不会跑出这个范围)
5.当单挑时一方失败,获勝方荣誉上升2士气上升为4/3,失败荣誉下降1放下降为2/3。失
败方将有1/3的士兵逃离战场。两边同时发出冲锋命令。
6.另外单挑时不能离开战场。
进入战场后先由玩家判断是否单挑,如果玩家决定单挑但是AI不同意的话对方AI荣誉值将会下降1士气变为原来的4/5,玩家士气上升为6/5如果玩家不选择单挑(5.27日修改) 达到某个条件电脑会发出单挑请求。若选否本方士气下降为4/5,荣誉下降1敌方士气上升为6/5。
2.接受单挑后,全军會跑到两军中间位置对峙玩家旗帜将会出现在单挑范围之内。(如果玩家没有旗帜,将会出现默认旗帜)
3.玩家接受单挑后15——30秒后,如果玩家到达旗帜单挑开始,开始前如果玩家攻击对方将视为玩家单挑失败并且玩家荣誉将下降20。
4.单挑范围为一个80x60方格(就是两军对阵時阵型的大小,看着两边有没有士兵就知道出没出去了)如图。如果玩家跑出单挑范围累积10秒(5.27日修改)视为玩家放弃单挑,玩家单挑夨败玩家荣誉下降2。(AI不会跑出这个范围)
5.当单挑时一方失败,获胜方荣誉上升2士气上升为4/3,失败荣誉下降1放下降为2/3。失败方将有1/3的士兵逃离战场。两边同时发出冲锋命令。
6.另外单挑时不能离开战场。
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十分简单 你以上战场對面的将军就要和你单挑 你点同意 跑到战场中间的旗帜 和他单挑 别跑太远 拒绝单挑 降荣誉
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