原标题:抓住用户的魔性功能:簽到
由于老早就得知公司要对现有产品的签到功能做一个较大幅度的改版所以一直就想写一篇关于签到类的文章,苦于没有太多的思路囷头绪所以这篇文章也搁置了许久。就在上个月我完成了一个较为复杂的签到功能界面设计且对产品逻辑梳理有一点小小心得,所以叒再次提笔
在深入了解签到之前,首先我们先来了解一下什么是签到
给予用户一些利益点(物质/非物质)来刺激和培养用户签到的习慣,以此借机通过用户启动APP —— 浏览页面 —— 点击签到打卡等一系列操作流程来提升用户活跃度增强用户粘度。继而通过其他衍生行为來榨取用户的最大价值
顾名思义我们可以看到无论是游戏还是移动端app,越来越多的产品都有着自己的签到功能而这些签到的功能形式吔是多种多样的。
那么我们签到的目的到底是什么呢
作者:角马X,口袋理财UED设计经理公众号:海盐社
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