你没加shader拖尾要加拖尾shader的。注意他只是把你的材质拉长了所以材质短的时候好看长了不一定好看
之前因为武器老是不跟着人物的手动,后来发现原来是unity中嘚拖尾武器的父物体的骨骼不对绑定到”IK”上去了–!,后来改下就好了 可以先在max找一下 到底是那根然后再unity里也可以确认一下 ...( 12:28:34)
利用Render Texture可以模拟實现影子,同样的使用Render Texture也可以实现虫子等物体经过时在其他物体上留下的粘液痕迹效果(别问我为什么要做这么恶心的东西罪恶之源是teamlab,模仿的这个团队做的一个效果)首先在物体正上方新建一个摄像机负责观察物体截取RenderText ...( 18:23:57)
这几天开始做游戏中跟动画相关的部分了,此次噺项目我们决定一次从新开始就是能用新的东西就都用新的东西,没有必要总是把自己局限在之前的认知里头所以此次我们大胆而又現实的采用了Unity 4.x版本新增的Mecanim动画系统,并且我们果断地又选择了使用Humanoid动画类型好吧,一切从新开始 ...( 23:29:36)
【五毛特效】骚年!再不来学unity就晚了!高质量冰枪拖尾特效制作-18
用或其他应用扫描二维码
【五毛特效】骚年!再不来学unity就晚了!高质量冰枪拖尾特效制作-18
若未安装客户端可直接扫此码下载应用
你没加shader拖尾要加拖尾shader的。注意他只是把你的材质拉长了所以材质短的时候好看长了不一定好看
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。