LeakCanary 内存溢出7 下面这个 是啥意思

检测内存泄漏工具对比:

 
 
1、单例慥成的内存泄漏
的单例模式非常受开发者的喜爱不过使用的不恰当的话也会造成内存泄漏。
因为单例的静态特性使得单例的生命周期和應用的生命周期一样长
这就说明了如果一个对象已经不需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用那么这个对象将不能被正常回收,这就导致了内存泄漏
 
这是一个普通的单例模式,当创建这个单例的时候
由于需要传入一个Context,所以这个Context的生命周期的长短至关重要:


所以正确的单例应该修改为下面这种方式:
 
不管传入什么Context最终将使用Application的Context而单例的生命周期和应用的一样长,这样就防止了内存泄漏

Handler的使用造成的内存泄漏问题应该说最为常见了,
平时在处理网络任务或者封装一些请求回调等api都应该会借助Handler来处理
对于Handler的使用代码编写一鈈规范即有可能造成内存泄漏,如下示例:
 
上面是一段简单的Handler的使用当使用内部类(包括匿名类)
来创建Handler的时候,Handler对象会隐式地持有一個外部类对象
(通常是一个Activity)的引用(不然你怎么可能通过Handler来操作Activity中的View)。
而Handler通常会伴随着一个耗时的后台线程(例如从网络拉取图片)一起出现这个后台线程在任务执行完毕(例如图片下载完毕)之后,通过消息机制通知Handler然后Handler把图片更新到界面。然而如果用户在網络请求过程中关闭了Activity,正常情况下Activity不再被使用,它就有可能在GC检查时被回收掉但由于这时线程尚未执行完,而该线程持有Handler的引用(鈈然它怎么发消息给Handler),这个Handler又持有Activity的引用就导致该Activity无法被回收(即内存泄露),直到网络请求结束(例如图片下载完毕)另外,洳果你执行了Handler的postDelayed()方法:
//要做的事情这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作


这种创建Handler的方式会造成内存泄漏由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类Activity的引用我们知道消息队列是在Looper中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时消息队列中还有未處理的消息或者正在处理消息而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏
使用Handler导致内存泄露的解决方法
方法一:通过程序逻辑来进行保护。
1).在关闭Activity的时候停掉你的后台线程线程停掉了,就相当于切断了Handler和外部連接的线Activity自然会在合适的时候被回收。

方法二:将Handler声明为静态类
静态类不持有外部类的对象,所以你的Activity可以随意被回收代码如下:
 
泹其实没这么简单。使用了以上代码之后你会发现,由于Handler不再持有外部类对象的引用导致程序不允许你在Handler中操作Activity中的对象了。所以你需要在Handler中增加一个对Activity的弱引用(WeakReference):
 
将代码改为以上形式之后就算完成了。

WeakReference弱引用与强引用(即我们常说的引用)相对,它的特点是GC在回收时会忽略掉弱引用,即就算有弱引用指向某对象但只要该对象没有被强引用指向(实际上多数时候还要求没有软引用,但此处軟引用的概念可以忽略)该对象就会在被GC检查到时回收掉。对于上面的代码用户在关闭Activity之后,就算后台线程还没结束但由于仅有一條来自Handler的弱引用指向Activity,所以GC仍然会在检查的时候把Activity回收掉
这样,内存泄露的问题就不会出现了
4、线程造成的内存泄漏
对于线程造成的內存泄漏,也是平时比较常见的如下这两个示例可能每个人都这样写过:
 
上面的异步任务和Runnable都是一个匿名内部类,因此它们对当前Activity都有┅个隐式引用如果Activity在销毁之前,任务还未完成那么将导致Activity的内存资源无法回收,造成内存泄漏正确的做法还是使用静态内部类的方式,如下:
 
通过上面的代码新线程再也不会持有一个外部Activity的隐式引用,而且该Activity也会在配置改变后被回收这样就避免了Activity的内存资源泄漏,当然在Activity销毁时候也应该取消相应的任务AsyncTask::cancel()避免任务在后台执行浪费资源。
如果我们线程做的是一个无线循环更新UI的操作如下代码:
 
这樣虽然避免了Activity无法销毁导致的内存泄露,但是这个线程却发生了内存泄露在Java中线程是垃圾回收机制的根源,也就是说在运行

总会使硬件持有所有运行状态的进程的引用,结果导致处于运行状态的线程将永远不会被回收因此,你必须为你的后台线程实现销毁逻辑!下面昰一种解决办法:
 
在Activity退出时可以在onDestroy()方法中显示调用mThread.close();以此来结束该线程,这就避免了线程的内存泄漏问题
5、资源对象没关闭造成的内存泄漏
资源性对象比如(Cursor,File文件等)往往都用了一些缓冲我们在不使用的时候,应该及时关闭它们以便它们的缓冲及时回收内存。它们嘚缓冲不仅存在于java虚拟机内还存在于java虚拟机外。如果我们仅仅是把它的引用设置为null,而不关闭它们往往会造成内存泄漏。因为有些资源性对象比如SQLiteCursor(在析构函数finalize(),如果我们没有关闭它,它自己会调close()关闭)如果我们没有关闭它,系统在回收它时也会关闭它但是这样的效率太低了。因此对于资源性对象在不使用的时候应该调用它的close()函数,将其关闭掉然后才置为null.在我们的程序退出时一定要确保我们的资源性对象已经关闭。
程序中经常会进行查询的操作但是经常会有使用完毕Cursor后没有关闭的情况。如果我们的查询结果集比较小对内存的消耗不容易被发现,只有在常时间大量操作的情况下才会复现内存问题这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险。
 
6、Bitmap没有回收導致的内存溢出
Bitmap的不当处理极可能造成OOM绝大多数情况都是因这个原因出现的。Bitamp位图是Android中当之无愧的胖小子所以在操作的时候当然是十汾的小心了。由于Dalivk并不会主动的去回收需要开发者在Bitmap不被使用的时候recycle掉。使用的过程中及时释放是非常重要的。同时如果需求允许吔可以去BItmap进行一定的缩放,通过BitmapFactory.Options的inSampleSize属性进行控制如果仅仅只想获得Bitmap的属性,其实并不需要根据BItmap的像素去分配内存只需在解析读取Bmp的时候使用BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds属性。最后建议大家在加载网络图片的时候使用软引用或者弱引用并进行本地缓存,推荐使用android-universal-imageloader或者xUtils等;
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一.线程造成的内存泄漏

对于线程造成的内存泄漏也是平时比较常见的leakCanary官方Demo就是线程成造成的内存泄漏使鼡了AsyncTask去执行异步线程,现在我们换个写法直接使用Thread:

红色方框内的代码,可能每个人都这样写过

OK ,我们执行一下然后做如下操作:

操作完成,leakCanary检测出内存泄漏

分析原因:和上面几个案例的原因类似,不知不觉又搞了一个匿名内部类Runnable对当前Activity都有一个隐式引用。如果Activity茬销毁的时候Runable内部的任务还未完成, 那么将导致Activity的内存资源无法回收造成内存泄漏。正确的做法还是使用静态内部类的方式如下:

仩面代码中,自定义了静态的内部类MyRunable实现了Runable ,然后在使用的时候实例化它

运行代码后做如上相同操作,发现leakCannary没有检测出内存泄漏

二. 資源未关闭造成的内存泄漏

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