这个像苹果的苹果是什么系统?

苹果的高仿机苹果是什么系统样嘚系统也是苹果系统可以升级吗?还有一些苹果手机小窍门一些小程序的更改也可以跟真苹果一样?...

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Macintosh系列电脑上的操作系统Mac OS是首个茬商用领域成功的

操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.14 且网上也有在PC上运行的Mac系统,简称 Mac PC

的图形化操作系统;一般情况下在普通

上无法安装的操作系统。由

机的操作系统已经到了OS 10代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了

几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与

的袭击MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话

不仅自己开发系统,也涉及到硬件的开发

改名为OS X。最新版本为10.142018年9月25日凌晨发布。

全屏模式是新版操作系统中最为重要的功能一切应用程序均可以在全屏模式下运行。这并不意味着窗口模式将消失而是表明在未来有可能实现完全的网格计算。iLife 11的用户界面也表明了这一点这种用户界面將极大简化电脑的使用,减少多个窗口带来的困扰它将使用户获得与iPhone、iPod touch和iPad用户相同的体验。计算体验并不会因此被削弱;相反苹果正幫助用户更为有效地处理任务。

等一些高端专业软件已经实现了这一点它们在执行某一任务时,会占据整个屏幕没有任何浮动窗口。毫无疑问窗口最终将被完全取代,即使是Photoshop之类的应用而言亦是如此但网格计算也会产生一些问题。你需要使用户能在不同的任务间高效、毫不混淆地进行切换从今天的演示来看,苹果或许已经找到了一个巧妙的方法:与触摸手势结合的任务控制全屏模式的优点在于,简化了计算体验以用户感兴趣的当前任务为中心,减少了多个窗口带来的困扰并为全

任务控制整合了Dock和控制面板,并可以窗口和全屏模式查看各种应用

快速启动面板的工作方式与iPad完全相同。它以类似于iPad的用户界面显示电脑中安装的一切应用并通过

进行管理。用户鈳滑动鼠标在多个应用图标界面间切换。与网格计算一样它的计算体验以任务本身为中心。但它也带来了一个问题即:Mac电脑的资源管理器Finder是否会从Mac OS X中消失?所有文件均将由文件对话框管理吗

当前,取消Finder并不现实它很有可能将继续存在一段时间。但它最终会消失攵件管理将由数据库负责,所有应用可在数据库中分享图片、音乐、文本、PDF文件及其他内容事实上,如果

速度更快表现更好,文件夹唍全可以被取消用户没有时间去管理数以千计的各种文件。快速启动面板简化了操作用户可以很容易地找到各种应用。但是某些高端用户可能更喜欢用文件夹树状目录管理

的App Store完全相同。他们具有相同的导航栏和管理方式这意味着,无需对应用进行管理当用户从该商店购买一个应用后,Mac电脑会自动将它安装到快速启动面板中对高端用户而言,这可能显得很愚蠢;但对于普通用户而言即使利用Mac电腦的拖放系统,安装应用程序仍有可能是一件很困难的事情

的时候开发的,后来他离开苹果创立NeXT公司后为其开发了另一套系统主设计囚是艾维·特万尼安(Avie Tevanian),后来乔布斯回归苹果后逐渐抛弃了以前的代码在发布Mac OS X时,正式使用艾维·特万尼安当时编写的代码作为其主代码。

出现年月:1984年

特点:多平台兼容模式,为安全和服务做准备占用更少的内存,多种开发工具Mac OS X v10.7 Lion Mac App Store 找到和下载 Mac 应用程序的最佳途徑 如同在 iPad 上选购 App Store 中的应用程序一样,Mac App Store 为浏览和购买应用程序提供无限可能新购买的应用程序可一步完成安装,并立刻呈现在全新 Launchpad

方式迅速访问应用程序只须点击 Dock 内的 Launchpad 图标,你打开的窗口即逐渐淡出Mac 上的所有应用程序将以美观的全屏模式呈现在

上。只须用手指轻扫一丅即可查看多个应用程序页面,你还可随意安排应用程序将它们的图标拖动至新位置,或者分组至文件夹当你从

下载应用程序时,噺应用程序将自动出现在

有效排除视觉干扰,你还可轻松返回其他应用程序Mac OS X Lion 将同一功能带到台式电脑。你只须点击一下即可

某个应鼡程序,或轻扫一下

便可切换至另一个全屏应用程序,再次轻扫则返回桌面以访问其他的应用程序,实现这一切都无须退出全屏模式整个系统支持第三方开发人员在他们开发的应用程序中充分利用这一全屏技术,让他们开发的应用程序看上去更生动因此,你可专注於工作细节或享受更宽阔的视界。

是一项强大易用的新功能让你完整地查看 Mac 上正执行的内容。你可将一切尽收眼下包括 Dashboard 和所有全屏應用程序,它们都将在同一地方显示只须轻扫一下,你的

即可切换到 Mission Control在那里,你将看到按应用程序分组的打开窗口、全屏应用程序缩畧图以及 Dashboard一切都呈现在同一个视窗里。同时你只须轻点一下,便可访问 Mission Control 里的任何选项让你轻松掌控全局。手势和动态效果 更多与 Mac 互動的便捷方式 Multi-Touch 手势让你在 iPad 上的每项操作都简单、直观Mac

操控体验。你可享受更流畅、逼真的手势响应效果包括橡皮圈滚动、页面和

和铨屏轻扫。在 Mac OS X Lion 中所有轻扫、两指开合和滚动手势的观感和触感体验都更加生动、灵敏。

的自动保存功能任务在你工作过程中即可自动保存,为你省去这项操作Lion 不会创建额外的副本,而是将更改保存在工作文件中从而使磁盘空间得到最有效利用。锁定功能可防止意外哽改被保存并会在两周后自动锁定文档。恢复功能可为你显示上一次打开时的文档状态因此你总有机会重新开始。

版本 看清走过的每┅步

版本功能可以记录文档或项目从创建开始的整个演进过程每次你打开文档,以及在工作中每隔一小时OS X Lion 就会自动为文档创建一个版夲。如果你须要恢复到较早的版本或复原部分文档,版本功能会在当前文档旁显示一连串先前的版本这与 Time Machine 的界面相似,因此你可看到莋品在任意特定时间的状态点击一下即可进行恢复,也可将较早版本中的内容拷贝并粘贴到当前版本中

重新启动 Mac 时,你知道应该做些什么;首先你须要保存任务关闭所有应用程序,然后花费宝贵的时间对一切进行重新设置有了重返功能,你再也不须要把时间花费在這些复杂的操作上了它可让你随时重新启动 Mac (

,发现软件更新之后)然后返回到你正在处理的任务,所有应用程序都可回到你离开时的狀态事实上,无论何时你须要关闭并重新打开应用程序重返功能都可以返回到你离开时的状态。这样你再也不用重头开始了

X Lion,你无須前往零售店购买盒装软件并安装一大堆光盘。你只需点击 Mac App Store 图标支付 US$29.99 购买 Lion,你的 Mac 会完成余下的工作只要确保你已具备将 Lion 下载到 Mac 的必備条件即可,而之后的OS XMavericks 10.9则提供免费的下载

:精益求精。他们不断寻找可供完善、优化和提速的地方 - 从简单的

外部驱动到安装操作系统超凡品质如今更上层楼。来看看你的 Mac 体验如何更臻完美

如今更趋完善,使用更方便和 Dock 完全整合,只需轻点 Dock 中的

不放该程序的所有窗ロ便会重新排列,切换程序变得十分方便

的外观也焕然一新。窗口被排列在整齐的格栅中更易于查找。还有 Dock 中的 Stacks能够帮你快速访问攵件或文件夹,如今也新添滚动浏览功能并能快速扫描 Stack 中的文件夹以查看其中的所有文件。

功能首度推出革命性的

定时,可以更快从睡眠状态启动速度较以前提高两倍。关机比以前快 75%在你赶着回家或去机场时节约宝贵时间。加入

也比以前快达 55%

在 Snow Leopard 之前,你只能通过拼音等键盘输入方式输入中文Snow Leopard 则提供了创新的输入方式:在

上手写输入。手写时屏幕上会打开新的输入窗口显示笔划近似的所有备选單字,并根据所选单字建议接下来可能用到的单字

电脑采用的主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHz PCI插槽两个外部

。但低端只支持最大1GB的

也只有400Mbps而高端则通过更高效率的

上,而高端的Power MAC G4采用了133MHz的MPX总线架构MPX总线架构的核心是PowerPC G4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo

控制芯片),这两块芯片在整个Power Mac G4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的

接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则昰负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、

通讯功能、音效输出功能以及

和PC机的差不多内存是PC133的SDRAM,硬盘是IBM ATA66以及ATA100既然技术相同,那是不是PC的硬件也可以用在Mac上了呢答案是否定的。如果在Mac上安装PC的兼容硬件会引起

和NVIDIA这两位竞争者,把战火从

蔓延到笔记本电脑又從笔记本电脑蔓延到Mac,ATI在笔记本和Mac占有的统治地位已经开始被NⅥDIA动摇了Mac用的显卡有ATI,也有GeForce2 MX的在三款最新的Power Mac G4电脑中,

电脑和PC采用了不同嘚操作平台所以NⅥDIA特别针对Mac OS的视频特点设计了专门的

。MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上Mac版本的GeForce2 MX配备了两个显示信号輸出端(MAC标准的

转换线,可以让用户毫无困难地使用上DⅥ数字平板显示器那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢?这是因为

的整洁允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电,这样就无须为显示器单独提供电源线和信号线了真鈳谓独具匠心。

用CRT的是Mac中的iMac系列(iMac G3以后的iMac产品全部使用LCD),其显像管主要是

的钻石珑;用LCD的则主要是

系统的内部有一组非常独特的导喑器。这组导音器会像

一样传导高频率的声音塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有 34mm但是它却同时能够发出通常只茬高级

(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。

方面Mac用的光驱是DVD,普通的

已经基本被MAC淘汰了G3和G4都是CD-RW或DVD;在高端上,

可鉯备份最大4.7GB的个人数据,或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机下载纯净的数字视频和音频信号制作具有互动功能的 DVD 影音

方面,Mac的Apple Pro Mouse光電鼠标是玻璃外壳晶莹剔透,十分漂亮但它的鼠标是没有按键的,事实上整个Apple Pro Mouse就是一个按键不需要用手指点击,轻轻按动整个鼠标僦行了而且也不分左、右键。这样在使用的时候手指不会疲劳。鼠标是正椭圆形的适合不同习惯的用户使用,左、右手都可以使用

机的单键鼠标于1984年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能,操作时往往要在

之间往返奔波因而操作起来不那么方便。但是

在2005年推出了带有滚珠的

Mac 集成了三种网络通讯功能:

通讯和无线网络通讯。其中最引人注目的要数AirPort無线网络通讯功能了AirPort 基地台内部具备一个使用

接头的56-Kbps V.90数据机,另外也有一个

Ethernet有了AirPort高速无线网络技术你的PowerBook G4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线電波可以穿透固体传送到最远达 150 米之外的地方。

机的操作系统已经到了OS 10代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),这是Mac电脑诞生15年来最大的变化噺系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念

几乎都是针对PC的,由于Mac的架构与PC不同而且用户比较少,所以很少受到疒毒的袭击Mac OS X操作系统界面非常独特。

能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统可见它的技术和实力非同一般。咑个比方

就像是Intel和微软的

,在软硬件方面“才貌双全”

Mac OS可以被分成操作系统的两个系列:

* 一个是老旧且已不被支持的“Classic”Mac OS(系统搭载茬1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是Mac OS 9)采用 Mach 作为

“Classic”Mac OS的特点是完全没有命令行模式,它是一个100%的图形操作系统预示它容易使用,咜也被指责为几乎没有

譬如:附加功能性(例如:网络)或为特殊设备提供支持。某些功能扩展倾向于不能在一起工作或只能按某个特定次序载入。解决Mac OS的功能扩展冲突可能是一个耗时的过程

Mac OS也引入了一种新形的文件系统,一个文件包括了两个不同的“分支”(forks)咜分别把

存在“数据分支”(data fork)里,这在当时是非常创新的但是,因为不能识别此系统这让它与其它操作系统的沟通成为挑战。

Mac OS 9 使用 B+ 樹结构的文件系统进行文件管理. ……

并带来Unix风格的内存管理和先占式

,而且实质上消除了一个程序崩溃导致其它程序崩溃的可能性这吔是首个包括“命令行”模式的Mac OS,除非执行单独的“

”(terminal)程序否则你可能永远也见不到。但是这些新特征需要更多的

,按官方的说法Mac OS X只能支持G3以上的新处理器(它在早期的G3处理器上执行起来比较慢)Mac OS X有一个兼容层负责执行老旧的Mac应用程序,名为Classic环境(也就是程序员所熟知的“蓝盒子”[the blue box])它把老的Mac OS 9.x系统的完整拷贝作为Mac OS X里一个程序执行,但执行应用程序的

只能保证程序在写得很好的情况里在当前的硬件下不会产生意外

纵观电脑之历史,操作系统与计算机硬件的发展息息相关

操作系统之本意原为提供简单的工作排序能力,后为辅助哽新更复杂的硬件设施而渐渐演化

模式开始,分时机制也随之出现在多

时代来临时,操作系统也随之添加多处理器协调功能甚至是

嘚协调功能。其他方面的演变也类似于此

另一方面,在个人电脑上个人电脑之操作系统因袭大型电脑的成长之路,在硬件越来越复杂、强大时也逐步实践以往只有大型电脑才有的功能。

总而言之操作系统的历史就是一部解决

第一部个人电脑并没有操作系统。这是由於早期个人电脑的建立方式(如同建造机械算盘)与效能不足以执行如此程序

但在1947年发明了晶体管,以及

方法使得电脑不再是机械设備,而是

以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了且成为操作系统的基础。

到了1960年代早期商用电脑制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化此时,厂商为每一台不同型号的电脑创造不同的操作系统因此为某电脑而写的程序无法移植到其他电脑上执行,即使是同型号的电脑也不行

推出了一系列用途与价位都不同的大型电脑IBM System/360,大型主机的经典之作而它们都共享代號为OS/360的操作系统(而非每种产品都用量身订做的操作系统)。让单一操作系统适用于整个系列的产品是System/360成功的关键且实际上IBM大型系统便昰此系统的后裔;为System/360所写的应用程序依然可以在现代的IBM机器上执行!

OS/360也包含另一个优点:永久贮存设备—

器的面世(IBM称为DASD(Direct access storage device))。另一个關键是分时概念的建立:将大型电脑珍贵的时间资源适当分配到所有使用者身上分时也让使用者有独占整部机器的感觉;而

是此时众多噺操作系统中实践此观念最成功的。

并不像大型电脑或小型电脑没有装设操作系统的需求或能力;它们只需要最基本的操作系统,通常這种操作系统都是从ROM读取的此种程序被称为监视程序(Monitor)。

开始普及通常此时的电脑拥有8-bit处理器加上64KB内存、

以及低音质喇叭。而80年代早期最著名的套装电脑为使用

)的Commodore C64此电脑没有操作系统,而是以一8KB只读内存BIOS初始化彩色屏幕、键盘以及软驱和打印机它可用8KB只读内存

來直接操作BIOS,并依此撰写程序大部分是游戏。此BASIC语言的

勉强可算是此电脑的操作系统当然就没有

或软硬件保护机制了。此电脑上的游戲大多跳过BIOS层次直接控制硬件。

最早期的IBM PC其架构类似C64当然它们也使用了BIOS以初始化与抽象化硬件的操作,甚至也附了一个BASIC解释器!但是咜的BASIC优于其他公司产品的原因在于他有可携性并且兼容于任何符合IBM PC架构的机器上。这样的PC可利用Intel-8088处理器(16-bit寄存器)寻址并最多可有1MB的內存,然而最初只有640KB软式磁盘机取代了过去的

,成为新一代的储存设备并可在他512KB的空间上读写。为了支持更进一步的文件读写概念

)因而诞生。此操作系统可以合并任意数量的磁区因此可以在一张磁盘片上放置任意数量与大小的文件。文件之间以档名区别IBM并没有佷在意其上的DOS,因此以向外部公司购买的方式取得操作系统

公司利用骗术取得了与IBM的合约,并且收购了一家公司出产的操作系统在将の修改后以MS-DOS的名义出品,此操作系统可以直接让程序操作BIOS与文件系统到了Intel-80286处理器的时代,才开始实作基本的储存设备保护措施MS-DOS的架构並不足以满足所有需求,因为它同时只能执行最多一个程序(如果想要同时执行程式只能使用TSR的方式来跳过OS而由程序自行处理多任务的蔀份),且没有任何内存保护措施对

的支持也不够完整,因此导致诸如音效设备必须由程序自行设置的状况造成不兼容的情况

。某些操作的效能也是可怕地糟糕许多应用程序因此跳过MS-DOS的服务程序,而直接存取硬件设备以取得较好的效能虽然如此,但MS-DOS还是变成了IBM PC上面朂常用的操作系统(IBM自己也有推出DOS称为IBM-DOS或

)。MS-DOS的成功使得微软成为地球上最赚钱的公司之一

而1980年代另一个崛起的操作系统异数是

捆绑茬一起。此时一位施乐

并且向他展示了此时施乐发展的图形化使用者界面。

惊为天人并打算向施乐购买此技术,但因帕罗奥托研究中惢并非商业单位而是研究单位因此施乐回绝了这项买卖。在此之后

一致认为个人电脑的未来必定属于图形使用者界面因此也开始发展洎己的图形化操作系统。现今许多我们认为是基本要件的图形化接口技术与规则都是由

电脑打下的基础(例如下拉式菜单、

、拖曳式操莋与双点击等)。但正确来说图形化使用者界面的确是施乐创始的。

电脑的第一代产品延续80年代的竞争,1990年代出现了许多影响未来个囚电脑市场深厚的操作系统由于图形化使用者界面日趋繁复,操作系统的能力也越来越复杂与巨大因此强韧且具有弹性的操作系统就荿了迫切的需求。此年代是许多套装类的个人电脑操作系统互相竞争的时代

电脑,由于旧系统的设计不良使得其后继发展不力,苹果電脑决定重新设计操作系统经过许多失败的项目后,

于1997年释出新操作系统——MacOS的

版而后推出的正式版取得了巨大的成功。让原先失意離开

除了商业主流的操作系统外从1980年代起在开放原码的世界中,

是一个标准POSⅨ内核其血缘可算是Unix家族的一支。Linux与BSD家族都搭配

计划所发展的应用程序但是由于使用的许可证以及历史因素的作弄下,Linux取得了相当可观的

市占率而BSD则小得多。

相较于MS-DOS的架构Linux除了拥有傲人的鈳移植性(相较于Linux,MS-DOS只能运行在Intel CPU上)它也是一个分时

,以及良好的内存空间管理(普通的进程不能存取内核区域的内存)想要存取任哬非自己的内存空间的进程只能通过

来达成。一般进程是处于使用者模式(User mode)底下而执行系统调用时会被切换成

模式(Kernel mode),所有的特殊指令只能在内核模式执行此措施让内核可以完美管理系统内部与

,并且拒绝无权限的进程提出的请求因此理论上任何应用程序执行时嘚错误,都不可能让

1983年开始微软就想要为MS-DOS建构一个图形化的操作系统应用程序称为Windows(有人说这是比尔·盖兹被

一开始Windows并不是一个操作系統,只是一个应用程序其背景还是纯MS-DOS系统,这是因为当时的BIOS设计以及MS-DOS的架构不甚良好之故

在1990年代初,微软与IBM的合作破裂微软从

(早期为命令行模式,后来成为一个很成功但是曲高和寡的图形化操作系统)项目中抽身并且在1993年7月27日推出

,一个以OS/2为基础的图形化操作系統

直到这时,Windows系统依然是建立在MS-DOS的基础上因此消费者莫不期待微软在2000年所推出的

上,因为它才算是第一个脱离MS-DOS基础的图形化操作系统

下面的表格为Windows NT系统的架构:在硬件阶层之上,有一个由

直接接触的硬件抽象层(HAL)而不同的驱动程序以模块的形式挂载在内核上执行。因此

可以使用诸如输入输出、文件系统、网络、信息安全机制与

层提供所有统一规格的函数调用库可以统一所有副系统的实作方法。唎如尽管POSⅨ与OS/2对于同一件服务的名称与调用方法差异甚大它们一样可以无碍地实作于系统服务层上。在系统服务层之上的副系统全都昰使用者模式,因此可以避免使用者程序执行非法行动

第一个实作的副系统群当然是以前的微软系统。DOS副系统将每个DOS程序当成一进程执荇并以个别独立的

器承载其运行环境。另外一个是Windows 3.1模拟系统实际上是在Win32副系统下执行Win16程序。因此达到了安全掌控为MS-DOS与早期Windows系统所撰写の旧版程序的能力然而此架构只在Intel 80386处理器及后继机型上实作。且某些会直接读取硬件的程序例如大部分的Win16游戏,就无法套用这套系统因此很多早期游戏便无法在Windows NT上执行。

通常都有一个使用的绘图设备的图形化使用者界面并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入設备。旧的OS或效能导向的服务器通常不会有如此亲切的接口而是以命令行接口(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种接口其实都是所谓的殼其功能为接受并处理使用者的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很夶关系,只有

在1990年代早期个人电脑的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择直至今日。

使用很多样化的操作系统大型主机有许多开始支持Java及Linux以便共享其他平台的资源。

至2005年为止用于

上的分布的操作系统主要两个家族:类Unix家族和微软Windows家族。而

使用多样的系统并且很多和Windows、Unix都没有直接的联系。类Unix家族包括多个组织的操作系统其中有几个主要的子类包括System V、BSD和Linux。这里'Unix'是一个商标开发组织允许使用操作系统在一个定义前提下自由地开发。这名字是通用大型设置操作系统类似组织 UnixUnix系统运行在从巨型机到

的多種机器架构上。Unix主要使用于重要的商务

Linux和BSD逐步开始流行并且开始进入

领域。和一些Unix操作系统不同像

公司的HPUX和IBM 公司的AⅨ是设计仅运行在愙户购买的设备上,其中有一些特殊的(

SUN公司的Solaris)可以运行在客户购买设备和基于工业标准的PC上APPLE公司的Mac OS X是一个BSD特例,以取代早期小型市場上的

Mac OS众多流行的Unix操作系统正在走向一体。微软公司的Windows操作系统家族起源于早期的IBM PC环境中的MS-DOS最新版本是基于新的Windows NT

,第一次是在OS/2中制定和Unix不同,Windows只能运行在32位和64位的x86 CPU(如Intel或者AMD的芯片)上尽管早期有版本运行于DEC Alpha,MIPS 和 PowerPC体系结构今天Windows是一个流行的操作系统,在全球

市场中占有90%左右的份额同时在中低端服务器市场也有广泛的应用,如 Web服务器和

老的操作系统停留在市场包括类似IBM Windows的OS/2.来自惠普的VMS(以前的DEC);

嘚操作系统包括对于普通用户的高级的多媒体能力。

A/UX (苹果电脑)

2018年8月13日一位著名Mac系统黑客刚刚开发了一种新攻击手段:可以在电脑提出是否允许程序获取数据时自动点击“允许”按钮,从而帮助黑客展开更加深入的攻击和渗透

  • 1. .新浪网[引用日期]
  • 2. .电脑技术网[引用ㄖ期]
  • X官方网站[引用日期]
  • 4. .新浪[引用日期]
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