运行引擎需要dx11特性级别10等级10.0 显卡是GTX 1060驱动是最新版本 dx也修复了 有没有明白的人 详细讲一下

打开吃鸡出现运行引擎需要dx11特性级别10等级10.0是哪里的问题?

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DX11 什么是设备和特征级别

我个人认为为了让读者更深刻理解教程,使用疑问式的教程来引发同学们的兴趣效果會更好这样可以一步一步地带领同学进步。所以从本博客大多数都会以这样的形式教学方便自己,快乐他人希望大家学有所成。有任何意见、疑惑可以留言反馈

1、为什么要创建设备?

游戏的画面流畅度很大部分取决于画面绘制的速度所以为了充分发挥DirectX在游戏渲染Φ的效能,我们当然要选好性能最好能够为我们提供最快的渲染速度的设备咯。

在Direct3D 11设备类型有四种我们可以使用硬件设别、WARP设备、软件驱动设备或是引用设备(也称参考设备)。

硬件设备:是运行在图形硬件上的D3D设备在所有设备中是最快的。(那么我们首选这个)

WARP设備:用一种高效的CPU渲染设备可模拟Direct3D的全部特性,它比引用设备更好该设备用于低端机器也能够实现我们所希望看到的游戏极端性能。茬实时应用中如果硬件设备还没有有效的支持而引用设备又嫌太慢时,这种方式一个很好的选择

引用设备:引用设备用于在CPU 上执行图形硬件所不支持的特性渲染。换句话说就是引用设备是在软件中完全模拟硬件 渲染。这种处理方式十分的慢并且低效仅仅在没有其他替代设备的时候使用。这种方式对于新的DirectX  版本发 布时却是有益的因为此时在市场上还没有能运行新特性的硬件设备。 

软件驱动设备:允許开发者编写自己的软件渲染驱动用于Direct3D 中称为插件式的软件驱动。通常该方式不被 
推荐用于高性能对硬件要求苛刻的程序,甚至选择WARP 設备都比它好 

如果要我们对以上设备进行一个优先级排序,那么我们就自然而然会按硬件设备-WARP设备-引用设备-软件驱动设备 这样的顺序来排序

3、有了设备类型就能发挥出DirectX的所有渲染特性吗?特性级别有什么用

游戏中除了流畅度还有画面精美度,我们知道流畅度依赖于设備的渲染速度但是选了一个设备是否就一定能发挥DirectX所有渲染特性呢?答案是否定的因为并硬件不一定都能开启所有DirectX特性,所以我们还偠判断一下该设备能否支持特定的特性级别来尽可能地开启更多的特性效果,让设备尽可能发挥的精美的画面效果(见下图某硬件的特性等级介绍)特性等级与DirectX

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