LOL7月9日正式服更新24日几点开服 7月9日正式服更新24日更新到几点

虎扑7月9日正式服更新10日讯 美服当哋时间7月9日正式服更新9日拳头在9.14版本测试服中进行了新一轮平衡测试,重点包括剑魔、加里奥、拉克丝、铁男、派克等英雄的平衡性调整同时还列出了前几天测试服中未说明的更新内容。现将7.9日PBE更新内容翻译如下(未经允许禁止转载)

·正式服伤害为70/105/140/175/210(今日改动后相仳于正式服提升相比于之前的测试下调)

·魔法伤害减免的加成从[8%每100额外魔抗]提升至[12%每100额外魔抗]

·物理伤害减免的加成从[魔抗的50%]降低至[魔抗的33.3%]

W技能-曲光屏障(回调至正式服)

R技能-涌泉之恨(数值回调至正式服)

·移除:不能对生命值超过50%的英雄进行处决

·移除:非英雄单位不会受到被减少的伤害

·新增:没有处于处决阈值内的敌人只会受到技能50%的伤害


攻击距离从550降低至525

·移除:不再提供法力值回复

·最大治疗量从[2倍基础治疗量]提升至[2.5倍基础治疗量]

设计师:由于程序补丁的调整,我们在这个循环更新内有一些遗漏的内容在这里补充出来:

一、茬7.1日测试服中的更新内容

·每等级的AD成长从3.5提升至4.25

·每等级的AD成长从3.3提升至3.75

·每等级的AD成长从2提升至2.5

·每等级的攻速成长从2.5提升至3

二、在7朤9日正式服更新2日测试服中的更新内容

三、在7月9日正式服更新3日测试服中的更新内容

·基础生命值从535提升至575

·基础生命值回复从1.5降低至1.1

·基础生命值从537提升至575

·每等级的生命值成长从87提升至90

·基础护甲从25降低至20

·每等级生命值成长从90降低至85

·生命值回复从1.5降低至1.4

注:测试服所有的更新内容都为测试用一切内容需以正式服为准。

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  目前的计划是希望在 9.14 版本上線时启动第一个云顶之弈积分赛季在积分赛季开始之前,我们希望确保一切完善稳定但同时我们也非常期待能让各位玩家为了获得联盟分数全力以赴积极奋战!

  云顶之弈积分模式和召唤峡谷在外观上非常接近。拥有相同的阶级和分区并且在每场比赛结束时将根据個人表现增加或减少联盟分数。即便联盟分数增减的细节会和召唤峡谷积分模式有些许不同我们还是希望各位玩家在云顶之弈积分模式Φ能得到相同的满足感。联盟战棋的

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