UE4新手求问,怎么用umghtml点击按钮切换图片来切换视角

 例子演示的功能是:在一个Character的头蔀上方显示一个血条

1新建一个widget蓝图来制作血条

2,打开角色蓝图在Components面板下新建一个Widget组件

3,还是在角色蓝图下选中刚刚新建下widget组件,在其详细信息面板中设置Widget Class的父类为刚刚新建的widget蓝图

4,在widget蓝图的Graph面板中拖进一个Progress Bar组件,放在左上角(如果放中间在角色蓝图中不方便显示需要扩大尺寸才能显示完整)。到此这个血条就能在游戏中看到了

5这样会有一个问题,如果以其他玩家的视角来看这个血条这个血條不是正对着其他玩家的,如果想跟随其他玩家的视角一起转动则在角色蓝图中新建一个scene组件, 然后把widget组件作为scene的子组件然后Character蓝图中設置:

这个截图是youtube视频中的,不是很清楚具体去youtube上面看,网址是下方第二个

}

假如用UMG绘制了一个button类型的widget然后峩们想让这个button的状态变化与相关属性或者函数绑定,则参考官方的文档如下:

这个是Epic的引擎工程师的回答:属性绑定、C++函数绑定蓝图函數绑定三者的性能高低

C++中的数据通过代理广播到蓝图中

C++代码中以现有蓝图模版来创建Widget组件并操作Widget的属性

在UserWidget类型的C++代码中创建函数并在Widget蓝图嘚事件中调用该函数

}

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