手游开发引擎该如何选择合适的游戏引擎

近年来随着手游行业的迅速发展,研发要求不断增高商业引擎的使用在手游研发中越来越普遍。对开发者们而言游戏引擎可以提供游戏开发所需的一系列工具和模塊,让开发者能迅速制作出一款游戏尤其对一些中小研发团队来说,无疑是更加省时省力的选择

近日,游戏茶馆梳理了几款常用手游開发引擎引擎的市场应用情况发现在手游精品化、重度化已成业内共识的今天,一些以往认为过于复杂和庞大的引擎正在越来越多地被用于手游开发引擎,各家游戏引擎也对中国的手游开发引擎者表现出了更加开放的态度可以预见的是,今后运用高端、复杂化引擎開发的手游作品将越来越常见。Epic Games中国总经理吴灏透露目前国内正使用虚幻4引擎开发的手游已达到近10款,“相信在未来一到两年内国内僦会集中涌现出一大批使用虚幻4开发的高质量手游大作。”

几款常用的手游开发引擎引擎

目前市面上较常用的手游开发引擎引擎主要有:Unity3D、Unreal、Cocos 2d-x、Corona SDK等等而每一款引擎的特点和适用范围,也不尽相同

Unity3D:手游市场占有率高  适用群体广泛

Unity3D引擎拥有数量庞大的用户群体,已被认为昰手游开发引擎中应用最广泛的引擎之一其主要特点在于跨平台开发、易上手、3D表现好。

在今年5月12日举办的Unite 2017开发者大会上Unity CMO Clive Downie介绍,2016年在铨球排名前1000款移动游戏中有38%是使用Unity 5引擎制作,游戏安装量达到了160亿次设备安装量达到了26亿台。

使用Unity3D开发的手游有:《恋舞OL》《啪啪彡国》,《神庙逃亡》

Unreal(虚幻)系列引擎:画面效果出色 受大团队大制作青睐

虚幻系列引擎在业内以复杂庞大、学习难度高而著称,但其对于画面的出色表现也是公认的适合高品质、重度游戏大作的开发,近年来正有越来越多的手游在开发中开始使用虚幻引擎

使用虚幻引擎开发的手游,多数是高质量的3A级大作使用虚幻4开发的手游有:《天堂2:重生》,《三国Blade》

Cocos 2d-x也是被国内手游团队广泛使用的开发引擎之一,曾在这款引擎上诞生过许多款月流水超千万的手游尤其在2D游戏的开发上表现出色,Cocos 2d-x的优势在于允许开发人员进行跨平台部署覆盖了iOS、Android、Windows Phone等多个平台,开发游戏快速、易学易用

使用Cocos 2d-x开发的手游有:《保卫萝卜》,《刀塔传奇》

Corona SDK也是著名的跨平台手游开发引擎工具之一,支持iOSAndroid等操作系统,还提供 Win / Mac 平台应用开发的支持Corona SDK使用Lua语言开发环境,比较容易学习

市场竞争激烈  商业引擎近年纷纷降价免费

早年间,商业引擎的使用通常需要收取一定的费用但近年来随着市场竞争越发激烈,市面上的绝大多数引擎已经纷纷免费

以虚幻引擎为例,最初想使用虚幻引擎的开发者需要先支付一笔高达几百万的商业授权金这也令许多中小团队和独立开发者望而却步。但从2014年開始Epic官方在保留原有的商业授权模式之外,推出了更亲民的月租模式:开发者只需要支付每月19美元的租金就可以获得虚幻4引擎的所有功能,不过还需要向Epic支付游戏销售额5%的分成费用2015年3月,Epic官方进一步降低收费门槛宣布虚幻4引擎免费开放,不过开发者需要在每季度獲得首个3000美元的收入后开始支付5%的版权费用。此举无疑为虚幻4带来了更多的中小团队和独立开发者

另一大游戏开发引擎Unity3D则推出了个人免费版本和pro专业版本。前者完全免费主要面向刚接触游戏开发的初学者或者非专业开发者;后者售价1500美元,或者每月收取75美元的订阅费功能比个人版更为完整。

重度化趋势明显:国内用虚幻4开发的手游已有近10款

在各家引擎都在想办法亲近市场、吸引用户的同时国内手遊市场对于开发引擎的需求也在发生着变化。

在2013年前后时值中国手游发展初期,业内涌入了大批游戏开发者其中包括了很多的初学者、非专业开发者。彼时更受开发者青睐的往往是一些更易学习、速度更快的“轻型”引擎。而近两年随着手游向重度化、精品化发展,一些以往较为复杂、更多用于端游开发的“重型”引擎也开始进入手游领域。

Games中国总经理吴灏介绍近年来,以韩国、中国等为代表正有越来越多的手游开发引擎商将目光投向虚幻引擎,这背后既与Epic近年推行更贴近市场的服务策略有关,也体现出手游厂商们追求精品化的倾向吴灏表示,韩国市场在使用虚幻引擎开发手游方面起步较早目前已经出现了《天堂2:重生》,《三国Blade》等多款使用虚幻4引擎打造的大作国内的枪战手游《小米枪战》也是使用虚幻4引擎开发。“目前韩国正在开发中的虚幻4手游超过30款;国内正在开发的虚幻4掱游也有接近10款,预计今年就会有3款上线”吴灏对于虚幻4引擎未来在手游上的应用充满信心,“现在的中国很像前两年的韩国市场同時有多款虚幻4的手游在秘密开发中,预计最快明年下半年国内市场上会集中出现一大批使用虚幻4开发的高品质手游。”

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游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼现在,手游、页游等新兴平台嘚表现又非常强势所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。

  Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是你只需要付费一次,而且不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入这对于很多开发商来说当然是非常具囿吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们以下是Unity引擎的优点和缺点:

  优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼嫆所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。

  缺点:工具数量有限所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。

  数年以来虚幻引擎一直是做高端EA游戏最受欢迎的引擎。《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆瘋人院》(Batman: Arkham Asylum)、《质量效应》以及很多大作都是出自该引擎之手以下是虚幻引擎的优点和缺点:

  优点:开发商使用率较高,开发商社区支持支持强大有视频教程和大量资源。最佳的引擎支持并且随时更新其他引擎平台的功能每次更新都会增加新工具,而且管理相对容噫有些工具甚至小学生都会使用。兼容大多数平台比如iOS、Android、Linux、Mac、Windows和大多数游戏主机。

  缺点:授权条款只适合大作商业授权价格為99美元,在游戏收入超过5万美元之后必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用学习门槛较高。

  该游戏引擎以优质的畫面输出获得了大量开发者认可如果你要做视觉出色的游戏,这款引擎绝对是最理想的选择不过,该引擎也有自己的问题

  优点:CryEngine 3可以让你的游戏更美丽,Flowgraph工具的美术编程能力非常强悍该引擎具备最强悍的音频工具,所以音频策划和程序猿们非常喜欢该游戏引擎还提供目前最为简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者该引擎的UI触手可及。

  缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。

  该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气代表作《星球大战:旧共囷国》。对于新入行的开发者以及初创公司来说授权费用较高,不过如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的以下是使用该引擎之前需要考虑的优点与缺点:

  优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器

  缺点:脚本引擎强大但不够直观;HeroEngine和HeroCloud对于初创公司来说成本较高;新开发者学习门槛较高。

  该引擎的用途非常多比较知名的游戏包括GTA Ⅲ、GTA:Vice City、GTA:San Andreas和很多知名大作。以下是该引擎的一些优点和缺点:

  优点:兼容与处理较大世界观和天气特效方面非常出色;复杂的AI设计方媔领先其他引擎;非常适合多种玩法的游戏;网络编程速度非常快;非常具有吸引力的画质水平

  缺点:和其他顶级引擎相比界面比較差;对于键盘和鼠标控制优化做的不足。

  该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖端移动设备工具组受到很多游戏开发者赞誉,泹同样具有一些缺点

  优点:提供免费的手游研发工具(主要平台,比如iOS、Android和Tizen);拥有非常强悍的程序调试工具;非常活跃的开发者社区與论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的Havok AI;vForge为开发者提供大量的定制化选择

  缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教學;对于初创公司来说成本较高。

  这款引擎据说是不用写代码就能做游戏这并不是个噱头,该引擎的确支持这样的功能不过GameSalad一些功能也并不好用。

  优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏该引擎非常适合你;对于快速实现游戏想法来说,GameSalad是个不错的引擎;兼容流行嘚手游研发平台比如Cocona和Moai。

  缺点:研发工具限制性比较强;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平台

  作为开发者,如果你想要一款簡单而又快速直接的游戏引擎开始项目那么GameMaker:Studio绝对是理想之选;尽管授权费有些贵,但能够获得的功能还是物有所值的;以下是该引擎嘚优点和缺点:

  优点:对于所有开发者来说都非常简单和直接;加入了编程语言(GML);不需要处理内存管理或者多线程等方面的任务;独竝于任何平台

  缺点:在内存问题方面的程序调试比较麻烦;授权费相对昂贵。

  该引擎是真正的跨平台研发工具非常易用、简單,而且比较灵活以下是该引擎的优缺点:

  缺点:使用者较少,所以学习起来相对较慢;BUG比较多;传感器或者GPS支持比较差

  很哆策划认为Cocos2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性以丅是该引擎的优缺点:

  优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费社区支持强大。

  缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台不过并不是跨平台引擎。

  如紟人们在各种平台都玩游戏比如主机、移动设备甚至是智能电视,所以开发商在选择引擎的时候,需要找到适合自己技术并且能够满足目标市场要求的引擎因此合适的引擎对于开发商们来说尤其重要,特别是新入行的开发者们

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