Unity 画布边框相机会被相机渲染

有的时候大家可能会遇到这种需求:显示某个物体的线框,就像汽车设计图纸(CAD之类的)那样例如下面这种效果:


用shader就可以解决这个问题。甚至可以不写代码去资源商店下载即可。比如在资源商店中搜索: Wireframe Shader

2新建一个材质球(Material),随便命名这里命名为: WF_Material。然后根据需要选择UCLA下的任意一个线框shader。

3把这个材质球,赋给你想要显示边框相机的游戏体上

4,注意如果想保留原有贴图和材质,可以新增一个材质(注意顺序,要高于原始材质比如原始材质下标为0,则新增为1)

好了运行,可以看到一个有线框的游戏体了!

加载中请稍候......

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