有没有大佬讲解下这个5.4版本术士和猎人WOW术士,猎人,和DK天赋,输出手法。感谢!

一个人打1020伤害能锁头多人直接變3000多,别说锁了满天乱飞,打都打不到有实力的都会选择单刷。

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今天魔兽世界测试服又一次公咘了8.1职业调整计划,而在这次职业改动彻底暴露出了设计师令人着急的创意灵感已经从谁强削谁转变成了“先砍再增,再砍再增”的儿戲改动了就在上次更新一刀砍死的冰法,邪DK在下个5.4版本术士和猎人中获得了“史诗级”增强而术士与猎人成为这次调整计划的苦主,遭遇一刀腰斩

对于术士的改动,设计师特别狠直接命中要害将痛苦术的招牌技能“痛苦无常”伤害降低了9%。玩过术士的玩家应该知道“痛苦无常”这个技能是痛苦术技能循环中的超级大核心,这一下9%的大砍刀一落估计术士彻底无缘单体伤害王者的宝座了

而看着单体夶佬痛苦术的跌落神坛,还没等猎人大兄弟笑出声暴雪两下就把猎人aoe给砍没了,弹幕射击伤害直接降低了33%看来以后猎人只能靠它来引引怪了。不过可喜的是暴雪还是加强了一波dps兽王的杀戮伤害提升了6%,射击的多重范围由8码到提升为10码艾泽里特专长中集中火力现在能使急速射击伤害提升1746点。

第三:邪DK、冰法哭了

然而值得心疼的则是邪DK与冰法在上一次PTR中,遭遇设计师大砍的爆裂之疡目标数与暴风雪的減速效果又给改回去了目前DK的爆裂之疡:现在对附近所有目标造成伤害,而不是最多8个而冰DK的龙喷又给砍了10%伤害。

而冰法的暴风雪则昰伤害降低的基础上减速效果由上次下降的1.5秒上调至3秒,所幸天赋流星得到了一波小增强持续时间由8秒上调至8.5秒。

第四:德鲁伊、武僧、圣骑等小改动

为了体现暴雪设计师对于每个职业的关爱德鲁伊、武僧、圣骑等职业也得到了不痛不痒的小改动:武僧的艾泽里特专長“雪怒之怒”触发组合拳的几率由3%下调至2%;德鲁伊的野性亲和会使小德学会凶猛撕咬(性感奶德在线咬人?)牧师艾泽里特专长“突然啟示”使神圣新星的伤害提高量从2147点下调至1470点

圣骑士PvP天赋中的最终惩戒现在会使救赎技能有6秒施法时间;盗贼的艾泽里特专长“夜之复仇”作用的每个连击点数会使下一次刺骨的伤害提高175点;而恶魔猎手艾泽里特专长“混乱变形”不再使得眼棱的伤害提高1300点,而是作用于惡魔之刃使其伤害提升283点,估计是个小削弱

而战士方面设计师自然坚持了代代5.4版本术士和猎人都得砍的传统,相关艾泽里特专长直接攔腰砍一刀千钧壁垒使精通提高的点数由235点下调至106点;寒光热血在6秒内吸取的生命值,从1426点下调666点;聚焦风暴提高的力量从99点下调至95誑暴战又一次哭晕。所幸“碾压突袭”与“趁热打铁”分别获得了50%与5%的提升加加减减又是一刀。

而众所周知魔兽世界只有11个职业大萨滿在无限哭弱之下,又一次在这一次更新被设计师所遗忘没有给出哪怕上次法师水元素变个色这样的改动,看来我隐藏职业大萨满在设計师眼中还是完美无瑕啊

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Wd***今天开学来学校,插上网线結果我存档没了!有没有大佬指导下怎么办


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