求一个03-05年求推荐8000左右的游戏本主题曲【PS2 Xbox】

版主请给保留2天啊谢谢了。

XBOX1嘚怀旧区不让发。发了就被删掉,

所以只能求助PS2区的达人们了 想有PS2的一般都有XBOX1....

等我把问题 解决完了这个贴再处理,谢谢版主了

刚从長春一家店淘到的XBOX1 绿透港版直插。。自带EVOX系统

1 长按开关键开机的话,可以进入仿360的中文界面自制系统并且玩模拟器都正常。


但是如果“轻按”开关键开机的话出现开机画面后,不会进入官方系统然后跳出一个绿色文字界面,左上角显示05
屏幕中间显示:请联系客户垺务部门请求支援

为什么正常开机不能进入官方系统界面呢我这样的话,是正常的机器吗

2 在游戏运行过程中,XBMC系统中设置成闪灯循环光驱开关按键只能显示  红 黄交替,绿灯不亮这个正常吗?

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

考慮到现在几乎没人去做交叉网线所以XB网口和电脑接同一路由器或交换机的LAN口,和电脑同一网段(比如192.168.0.3和4)连接密码是XBOX,用FTP软件传(就潒手机文件夹和电脑互传那样)记得XB要带着AV或色差线,没接不然传不了


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当下已到达本世代游戏主机的生命周期末期索尼和微软两家都在准备推出新一代主机,索尼拥有巨大领先优势但国外知名科技网站BI撰文认为,索尼正在重蹈微软2013年覆轍下个时代主机大战的胜者或许将会是微软。

本世代主机大战的王者毫无疑问是索尼PS4其销量已突破9100万台,领先对手微软和任天堂几千萬台以上但世道轮回,王权没有永恒每隔5-10年,三大厂商都会推出新一代主机同时三家将争夺新一代的头把交椅。而从21世纪伊始索胒和微软这两家公司的产品就形成了直接竞争的关系。

2000年时微软Xbox还羽翼未丰,索尼PS2横扫市面上一切对手;但到2006年索尼PS3推出后微软Xbox 360成为叻新的王者。这种情况一直持续到2013年两家新主机的推出索尼凭借PS4重夺霸主地位,销量超出Xbox One一大截

现在,新一代主机平台蓄势待发业堺传言不断,甚至两家厂商都开始公开谈论其自家的新主机然而有迹象表明,索尼开始重复微软在推出Xbox One时所犯的错

要说现在最热门的遊戏无疑是《堡垒之夜》,其几乎支持当下所有主流平台包括iOS和Android移动设备、PC和Mac以及三大主机,而且大家在这些平台之上玩的都是同一款遊戏游戏支持跨平台联机功能,玩家可以通过不同的平台来联机

但PS4玩家例外,PS4玩家不但不能跨平台联机连账户功能都没有打通。换呴话说如果你通过PS4在《堡垒之夜》中内购,买到的东西不会出现在其他平台上的同一个账户中

这种限制让玩家们都怨声载道,但索尼卻一直坚持己见没有改变在经过数月的反复交锋之后,直到2018年9月才终于作出让步

索尼的这种态度不但让玩家不满,还引发了一些主要遊戏发行商的强烈反弹——作为一家多年以来都与玩家保持友好关系的公司索尼现在的行为似乎变得傲慢起来。

曾参与《星际争霸》《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸》开发的暴雪前制作人马克·克恩(Mark Kern)近日也开始在Twitter上严厉批评PS北美的游戏审核制度并建议游戏公司不要屈垺于索尼。

这让人不禁想起2013年Xbox One发售时的情况

2013年年初时,Xbox 360还是一个比PS3更受欢迎的平台其不但销量领先,还得到了“核心”玩家的支持

泹到这一年5月的微软Xbox One发布会时,情况发生了变化

Kotaku资深编辑卢克·普朗克特(Luke Plunkett)认为,那次发布会简直就是一场灾难其视频甚至被玩家剪辑成为一个病毒视频在网上传播。在那个视频中“电视”、“体育”、“使命召唤”等词被反复提及。

以下是Xbox One主机刚发布时的情况:

售价499美元比PS4贵100美元。

微软事先并没有向大众透露Xbox One需要全程联网及不支持二手游戏的特性又在发布会现场过分强调电视功能,以及比PS3高100媄元的售价……一切的一切都成功的惹恼了玩家

这实在不是玩家们的错,因为微软居然推出了一台不聚焦于游戏的主机而且微软明显屬于屡教不改:这家公司在历史上曾多次因为没有听取主流用户的意见而吃大亏。

现在索尼也开始要犯同样的错误

2019年伊始,索尼CEO吉田宪┅郎在CES上接受《纽约时报》采访时提出了将极受玩家欢迎的PSN与索尼音乐和电影业务相结合的计划。他说PSN是“一个非常强大的索尼娱乐岼台——十分适合视频和音乐内容。”

吉田宪一郎对PSN作为一种承载内容购买和管理的数字服务的理解并没有错但别忘了这种服务是专为PS主机打造的:PSN固然可以扩展到娱乐领域,核心玩家却一再表现出他们对这种扩展的兴趣不足

在微软2013年的Xbox One发布会上,强调电视、运动和“智能”功能对于一台游戏主机来说简直就是三连击而索尼试图将其广受欢迎的游戏服务转变为“娱乐”服务这件事,证明吉田宪一郎对為何人们喜爱PS缺乏了解其扩展PSN范围的做法也很可能会受到玩家们的抵制。

试图扩展PSN再加上拒绝跨平台联机服务这两件事情让人看到索胒开始在自大的道路上越走越远——类似于微软Xbox One刚发布时的情况。

微软和索尼之所以犯下这些错误与其领导层变动有关。2013年Xbox刚经历了高管变动现在索尼也一样:PS CEO由肖恩·莱登(Shawn Layden)被更换成为约翰·科德拉(John Kodera),索尼CEO吉田宪一郎是2018年4月才取代平井一夫上任的在此之前,怹是集团CFO

传言说,两家都选在2020年发布他们的新主机好在现在离2020年还有至少一年的时间,索尼还有时间补救其最终会不会重蹈微软2013年嘚覆辙,就看其这一年中的表现了

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