unity限制范围 怎么让一个范围只出不进

//沿着obj的X轴延伸10米后的坐标 //获取沿著obj的正前方延伸distance后的坐标 //沿着世界坐标的X轴延伸10米后的坐标 //沿着物体的Y轴旋转30° //主角看到的是向左30度向右30度,的区域前方 #region 目标点 到 目标點正前方5单位 #region 目标点 到 目标绕Y轴旋转30°再延伸5单位 //方便查看 将目标点前面的三个点连起来 //如果某点M在三角形ABC中那么 MAB MAC MBC 的面积之和=三角形ABC的媔积, //如果MAB MAC MBC的面积之和大于三角形ABC的面积那么M就在三角形ABC的外面。


}

HDC hdc = GetWindowDC(NULL)可以在全屏画图但是画的线从哪个窗口上面开始的,就只能限制在那个窗口里了线条画不出来

我想能不能全屏范围内画画,就像完全盖在上面一样不受窗口界限的限制

}

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