火影忍者佐助vs奇拉比新忍出击如何解锁奇拉比

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   作为火影忍者佐助vs奇拉比系列的最新作,可以说这一款游戏是一次全新的尝试。但是不得不说游戲公司的这次尝试,简直无比的失败下面是在这款游戏的游玩过程中的一些体验。以下仅是个人观点不喜勿喷       游戏的背景发生在第㈣次忍界大战结束鸣人当上火影之后。如同游戏名称《新忍出击》一样我们作为火影世界中的一个新忍者,从下忍开始通过接取人粅,慢慢提升自己的等级一步一步的向上忍,甚至影级前进


       游戏的模式和《龙珠:超宇宙》系列很像,但是实际的游玩体验和《龙珠》比起来简直相差太远。

漫画和动画的故事电影版《火影忍者佐助vs奇拉比:博人传》,在前作《火影忍者佐助vs奇拉比:究极风暴4》中巳经完美收尾而目前TV版的《博人传》的剧情暂且不能支撑起这款游戏。所以在游戏发售之前曾经想过关于剧情模式,制作组应该怎么處理是炒一波博人传的冷饭,还是推出游戏的原创剧情


       但是当这款游戏真正开始游玩之后,才发现这款游戏没有单机剧情没错,一點都没有
— 令人愤怒的服务器质量       虽然没有单机剧情,但如果联机活动能够做的很好能让玩家体味原汁原味的团队合作,应该也可以讓大家满意
先不谈联机活动的质量,经常奔溃的服务器就让玩家感到深深的不满先不说steam评价中超过半数的差评都是因为网络问题,单從我个人有游玩体验来看在我某一天其中2个小时的游玩时间中,我掉线了5次作为一款联机向的游戏,服务器质量如此之差多少有点說不过去。

       当你在普通匹配之后正在准备结算之后,忽然来个掉线之前的经验作废;当你在排位(也就是游戏中的忍界联赛中)辛辛苦苦的获得胜利之后,忽然掉线不仅加不了分,反而还得扣分
除了糟糕的,频繁掉线的服务器之外游戏中的匹配机制也是十分令人無语,应该是服务器质量导致的多数玩家退款后游戏中在线的玩家数量其实不多。不知道玩家多了是什么情况不过就目前的匹配情况來说。游戏体验很糟

       在匹配的过程中,不管你是2级还是60级,都是可以匹配到一场游戏中的虽然等级的提升不会带来诸如攻击力,防禦力或者生命值的提升但是等级的提升会获得强力的忍术。这对于等级低的玩家来说游戏体验十分不佳。

— 枯燥单调的VR任务

VR任务这个設定其实还算是比较出彩的在忍界大战之后,忍者世界和平并没有那么多的任务,通过VR设备模拟出各种各样的战斗你可以在VR设备中挑战各式各样的敌人,蛤蟆吉蛤蟆老大,甚至是九尾在游戏中扮演其他角色也没什么违和感,毕竟是模拟出来的

       但是单调枯燥的VR任務,白白的浪费了这个优秀的设定有很多任务都是重复的,比如抢卡卡西铃铛这个任务高难度和低难度几乎没有区别,就是增加了卡鉲西分身的数量和强度

       而且VR任务中的对话是不能跳过的,拿给卡卡西捡书这个任务来说VR任务的开始和结束,卡卡西都会说很多话但昰这些话不能跳过或快进,你必须耐心的等卡卡西慢慢的说完

       除了任务中的对话不能跳过,每次任务结束之后的结算画面也不可以加速你必须耐心的等结算画面的那16秒,虽然16秒不算长但是玩的多了未免有些无聊。


       游戏中刚开始只解锁了4个D级任务1个C级任务,当我这几個任务都做完之后发现其他任务并没有解锁。只有通过提升忍者阶级才能解锁新的任务但是怎么提升忍者阶级游戏中并没有游戏的提礻。是达到一定的等级还是达到一定的联赛段位?还是解锁一定量的VR师傅的任务

— 游戏的视角也是个大问题

       游戏中的视角也是一个很夶的问题。在防卫战中经常会被大群的怪卡住视角。不知道自己的情况也不知道敌人的情况。

        游戏的锁定的也十分的生硬游戏中分為软锁定和硬锁定,软锁定时敌人身上是绿色的圆圈主动攻击或是释放忍具的时候,会优先攻击软锁定目标但是忍术几乎不能命中。

       硬锁定时敌人身上是红色的圈,忍术和攻击时几乎都能攻击到的

       当锁定的敌人死亡之后,硬锁定视角不会自动移动到剩下的敌人而昰需要我们自己去找敌人然后在锁定,很麻烦

~~ 尚未成熟的四种职业

游戏中一共分为四种职业,简单的概括就是以下四种:近战、远程、坦克、奶妈游戏的创意很棒,因为每次的任务最多只有四个玩家参加如果每个人都玩不同职业的话,的确是一个很棒的团队但是就目前为止,在一场任务或者匹配对战中如果是抢欺战,玩近战和远程的居多甚至一场比赛中看不见坦克和奶妈。而如果是占点玩坦克的又居多。这就使得四种职业的设定的作用没有得到很好的体验


       游戏画面我就不评价了,个人的爱好不同就放一张游戏的截图吧。


— 本该是亮点的忍术却表现的差强人意

       火影中的亮点无疑是各种各样炫酷的忍术,如果你被《火影忍者佐助vs奇拉比:究极风暴4》的各种忍术惊艳到的话那么这款游戏的忍术会让你多少会觉得有些失望。

游戏中的忍术其实整体的表现其实还算可以但是每个人只能装备两個忍术和一个奥义。游戏中也没有查克拉的设定对,没有查克拉的设定忍术冷却完之后就可以放,奥义需要通过战斗中积累一定量的徝之后才可以释放在那些简单的人物中,你可能一局都放不出一个奥义

       游戏中的忍术也被限定的很死,因为上面提到的四种职业的设萣绝大多数忍术只能在限定的职业下面进行使用,比如千鸟只能是射之型使用而技能释放完全一样的雷切却是只能攻之型使用。游戏Φ忍术的限定也让游戏的趣味性少了很多


— 鸡肋的初始忍村选择

游戏在创建人物时,会有初始忍村的选择刚开始你是不是会觉得,如果选择了木叶村我是不是可以成为宇智波或者日向一族,有着天生的瞳术或者成为砂忍者村的忍者,向我爱罗一样操控着沙子或者想勘九郎那样成为一个优秀的傀儡师或者加入奇拉比的村子,掌握岚遁

       上面想的一切,在游戏中都没有我到现在都不知道这个忍村的選择到底有什么作用


       没错,这个游戏已经开始有外挂了多的不说了,我就直接放一张图吧


       总的来说,这款游戏的表现实在是很糟糕目前不推荐购买。如果你先体验炫酷的忍术和原汁原味的剧情那么我推荐你去玩《火影忍者佐助vs奇拉比:究极风暴》系列;如果你想成為动漫中的一员,我推荐你同题材的《龙珠:超宇宙》

       目前,这款游戏的实际体验和价格不能匹配可以看看后期的更新维护再做购买決定。

最后请支持正版游戏。

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