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定点刷新是说野怪死了,过一段再添加新野怪的意思还是说在這一个点每隔一段时间就刷新一波野怪?
打死野怪比如过60秒再出现原来的野怪
事件:每当时间逝去60秒
条件:矩形区域1内的中立敌对单位少于1
動作:创建×个×××在矩形区域1
我的触发编辑器都是英文,看不懂啊
那我建议你先去下个YDWE全中文,很适合入门的WEer附地址:
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你去游久网 上面有全部的作图攻略和解说
给下那个解说具体网址好么,企鹅
我说的是具体讲解那个得网址。还是谢谢你
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关闭玩家【中立敌对】奖励
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有一条动作是:关闭奖励对XX(XX是阵营)
我现在不记得具体在哪裏,你到“游戏”或者“玩家”里面找找吧
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你可以用触发来编辑掉落金钱数为0就好了~~
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伱应该去修改游戏的平衡性常数,把关于怪物金钱奖励的数值修改为0
在菜单拦里可以找到“平衡性常数”钩选“使用自定义平衡性常数”,在下面的选项里修改相关数值即可
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你手动在你要添加的位置用单位面板放一个野怪,然后双击就会弹出野怪营地的设置,包括主动攻击范围及怪物的物品掉落率
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