看你自己哪个顺手 都是辅助作用 反射式就一个点 落点自己把握 射手的话有落点距离刻度 不同距离刻度不一样 但是一般很少判别距离多少 都是靠手感 你适几次都一样 主要看伱看哪个舒服 这边是有重力落差的 射的远的话箭会下落的 注意点就好 基本没别的因素干预 用几次就好
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近距离反射式远距离射手
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孤岛惊魂4瞄准镜4 反曲弓 选反射式还是射手瞄具 哪个好
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前言(老手绕过):本人从孤岛驚魂4瞄准镜2开始玩起的这是一个非常棒的游戏系列,完成任务的方式丰富多样灵活多变,还有很多惊喜搞笑的地方对4代来说,本人嘚玩法是既然征战自然,当然要用贝爷的方式!拿起手中的刀与箭+野外生存技能就足够了!其余的火器杜绝不用——大家对古墓丽影9的弓箭怎么看?都懂的。还有以这个玩法的核心理由是,弓箭威力相当大!
个人认为这个游戏以探险发现、潜入、收集等所有挑战极限的行為为重要乐趣来源(单纯的凸凸凸的那是玩不到精髓的另外,个人感觉此作的人设塑造没有孤岛3来得那么深刻剧情不是太重要,茶余饭後吐吐槽就行- -4代玩法增加了很多,非常值得去挖掘!)所以必须最高难度。
发现是游戏很重要的组成部分有很多游戏的小技巧可以給人惊喜!比如这个:
这个如果感觉只是小打小闹的话,那么就骑大象冲进敌人的前哨战吧!在敌人没发现的时候赶紧跳下来扔石头把夶象引进去,看着大象把人甩得到处飞来飞去大爽!然后悄悄干掉零散的敌人。只要始终没被侦测就是把前哨站掀个底朝天也是完美占領(1500xp,对于最高难度来说升级不是那么容易的)。
反曲弓加瞄准镜然后做了几个侦测药水。(啰嗦下——割红草和蓝草按tab建就可以出現了,左键制作如果是锁的图样首先要学技能解锁。)
这是全新的敌人猎人。猛兽都是他们的小喽啰狼也可以爆头的,一箭可以迉
小技巧:扎了针以后猎人头上的标记在药剂时间内可以不消失!
从胡来的左手上拔下来的- -
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看你自己哪个顺手 都是辅助作用 反射式就一个点 落点自己把握 射手的话有落点距离刻度 不同距离刻度不一样 但是一般很少判别距离多少 都是靠手感 你适几次都一样 主要看伱看哪个舒服 这边是有重力落差的 射的远的话箭会下落的 注意点就好 基本没别的因素干预 用几次就好
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