棒球战术,如果对方收藏夹不停打来的用短打来消耗投手的体力,投捕应该如何破解

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比如投手体力比较差对方就收藏夾不停打来的用短打姿势来让投手收藏夹不停打来的上前来回奔跑这种消耗体力的战术如何解决。看钻A其他内野防守的人说别被迷惑了但是对方摆出短打的姿势投手肯定要上前的吧... 比如投手体力比较差对方就收藏夹不停打来的用短打姿势来让投手收藏夹不停打来的上前,来回奔跑这种消耗体力的战术如何解决看钻A其他内野防守的人说别被迷惑了,但是对方摆出短打的姿势投手肯定要上前的吧!不然在假短打里面掺进去真的不就让人上垒了不过投手上前对方消耗投手体力的目的也达到了吧!这种无赖战术如何破解

基本没有这种一根筋嘚战术

首先棒球规则规定,三出局就攻守互换而以溜投手为目的的无脑短打很容易造成出局

举例来说,一出局一垒有人打者击出投手方向地滚球,很可能形成一死二垒甚至双杀达成三出局

所以短打或者说触击战术一般只出现于牺牲打者帮助垒上跑者进垒或者得分的情況

也就是常说的牺牲触击、强迫取分等战术

从战术的明明就能看出,短打的局限性

其次只摆出短打的姿势并不会让投手一定上前

因为,1投手不应该因为未确定的结果而失去位置;2,基本没有人可以完美精准控制球在击出后飞行的方向

所以若投手提前失位是很愚蠢的事凊

漫画中出现溜投手可能因为漫画需要造成剧情冲突,但对比现实并不合理

 学生棒球不是职业棒球对方是单投手而且体力是弱点的情况,宁可付出出局数也要把投手弄下去的情况而且不是无脑,短打姿势不代表一定要打如果投坏球容易被选中四坏,变化球没有球威容噫出现安全触击跑出安打但是全力的直球又可能被直接变短打成扫虽然不知道垒上无人是不是也叫打带跑。虽然是九局比赛但是只要比賽没结束落后多少都无所谓如果对方只有一个投手被打下去送一个野手上去落后多少分都能追回来。

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