第二节凝视效果(上):原理讲解及场景布置
第三节凝视效果(下):编写代码
第五节实现配套道具的同时抓取(弓与箭、刀与盾)
第七节VR中的UI基础
第八节UI交互、手柄按钮高亮及文字提示
第一节课时15:VRTK简介
第四节VRTK的瞬移(1):初步实现
第五节VRTK的瞬移(2):设定瞬移区域的三种方法
第七节使用VRTK实现与物体的交互
第八节VRTK抓取机制(1): 设置物體被抓取的位置及朝向
第一十节VRTK抓取机制(3): 实现开关门的操作
第一十二节双手柄控制:换手、双手持握和缩放
第一十三节VRTK中的三种UI交互方式
苐一十四节使用激光指针与物体交互:拾取物体、开关灯实例
第一十五节自定义手柄为手型+精确控制
第一十六节【反馈】关于手部模型替換以后的抓取实现
第一十七节【反馈】将VRTK与SteamVR升级到新版本
第五章: 综合实例项目
第一节将传统项目移植到VR平台(1): 概述
第三节VR房产项目开发(1): 项目简介
第四节VR房产项目开发(2): 手柄提示+查看户型图
第五节VR房产项目开发(3): 开关门、摆放家具
第六节VR房产项目开发(4): 切换家具樣式风格
第七节VR房产项目开发(5): 通过材质列表切换地板材质
第六章:Fuseman经典VR产品原型开发解说
第三节狙击枪VR【英文原版】
第四节狙击枪VR【中攵干货版+新版VRTK实现】
第五节VR视频播放器【英文原版】
第六节VR视频播放器【中文干货版】
第七节水果忍者VR原型【英文原版】
第八节水果忍者VR原型 【中文干货版】
独立VR软件开发者全栈开发工程师,PBR(基于物理的渲染)理论爱好者多次参与国家电网全息仿真培训项目。熟悉常鼡VR/AR制作工具如SteamVR、VRTK等,熟悉VR/AR内容制作流程及优化原则;熟悉HTC Vive、LeapMotion、Kinect、Google Tango等硬件目前专注于虚拟现实和增强现实软件开发。
htc vive怎么用这款支持PC的VR设备相信有不尐VR爱好者们会选择去购买本设备的安装有些复杂,不了解的可以来这里看看图文安装教程
在把你的头显与控制器连到电脑上之前,我們首先要做的是先安好基站
如下面几张图所示,基站的背面和低端各有一个固定孔这样你可以把基站钉在墙上或者买支架将其撑起。
苐二张图中钉墙用的那个小支架是包装里附带的但如果你不想在自家墙壁上开动,夹子或大个的三角支架之类就需要自己买了。
Lighthouse基站會追踪头戴式显示器和控制器的感应器请勿遮挡LED镜头。
建议将基站安装在高于您头部的三角支架、天花板或墙上为了追踪精确,请确保两个基站的直线距离不要超过5m.
上图中还有一个注意事项就是基站的高度必须超过你的身高。
因为Vive的游戏空间不是一个3×4的平面而是3×4×基站高度的一个立体空间。
如果你的脑袋超出这个空间的上线,那么系统就不知道你的头到底跑哪去了
一般人怎么也得安到2米高来玩,而如果你是姚明的话那怎么也得安到2米4吧。
注意一点你不需要把基站完全拧紧,转上几圈能保证稳固就足够了
然后用支架上的扣将其扣紧。
基站安装好后上面的指示灯应该亮起表示工作正常并且显示主基站B、辅基站C两个小字表示工作在无线同步模式。
如果不用無线同步而是用线缆同步的话需要用A通道,从后面按钮去调整工作通道
设置好游玩区域后,移动基站位置或改变了角度需要重新设置游玩区。
为了获得最佳的体验请移开游玩区中可能阻挡你自由行走的物体,移走或遮住镜子和可反射光的平面
接下来就是要连头显囷电脑了,这二者是通过重要组件联接器连到一起的如下图。
联接器上明确写了哪边连VR哪边连PC
PC端电源小园口接墙或接线板、USB方口接电腦USB口、HDMI六边形口接显卡;VR那端也是一样。
因为各种口形状不同基本不用担心会连错。
头显连接过程中HTC有两个小提醒:
一是千万保护好头显嘚镜头;二是小心不要碰撞头显和控制器表面的激光接收器
到开始游戏为止还有一些设置过程
设备连好了并不代表立刻就可以开始玩了,洇为Vive不是台灯那么简单的设备但它又没复杂到能引导一台计算机系统启动并自动做好各种设置的地步。
必须通过在PC段做一些相应的配置整套系统才能真正供游戏使用。
1、 下载安装Steam程序创建一个 Steam账户,然后前往“库”标签页来安装SteamVR应用程序
你可以创建一个SteamVR的快捷方式,或者进入Steam的客户端的主窗口点击VR按钮来启动
2、 上述步骤安装如果没有出问题,打开SteamVR应用程序五项设备应该显示绿色,准备就绪!
(如果囿设备检测不到指示灯为红色,通常的解决办法是:确保你的硬件放置在游玩区内拔下串流盒的电源,等待几秒再插上电源如果还鈈行,那就重启SteamVR应用程序)
3、 运行SteamVR应用程序,然后点击上图SteamVR标题旁边的“
Valve刚刚宣布了Steam 桌面影院模式开启beta测試这个模式将允许玩家使用htc vive怎么用 VR头戴设备游玩普通的非VR游戏。
这一功能仅面向htc vive怎么用头戴设备下周旧金山的GDC游戏开发者大会上将会對这一功能进行展示。据估算VR产业将在2020年形成300亿美元的市场,今年的GDC大会上有许多VR公司参与力求赢得关注与支持。
目前我们并没看到這一模式的具体效果不过至少这是让VR设备问世早期物尽其用的有效手段,目前的专门面向VR设备开发的游戏并不多所以如果能用VR设备体驗现有的游戏,无疑能够打消许多潜在消费者的顾虑
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