unity怎么烘焙 烘培出来没有光影效果

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一、打开unity怎么烘焙3d软件通过单击菜单栏中的gameobject,再单击create other 再单击cube选项,在场景中创建许多立方体;同時创建一个平行光

二、选择相应的立方体,在检视窗口中勾选该对象的static复选框。

三、单击菜单栏中的window再单击lightmapping选项,会弹出lightmapping窗口选擇场景中的平行光,在lightmapping窗口的object标签下会出现该光源的设置

五、单击lightmapping窗口右下角的bake scen 按钮,即开始生成lightmaps同时,主窗口右下角会出现进度条待进度条完成后,就会在场景窗口中显示烘焙效果

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2烤模型然后使用“选择导出”命令,只导出您选择的型號面包店建议不要选择“导出”命令,该命令将导出的真实场景所有车型这将使得在同一个文件中的所有车型所以有些功能不可用在U3D,导出格式为FBX3DMAX一般不直接出口FBX格式,你需要去网站下载相应的插件之前除非你需要一些额外的功能,你可以导出FBX格式如果直接出口箌后点OK。导出一些警告会弹出时有没有关系,也不会有在U3D任何问题

3开U3D,创建一个新的项目随便项目名称,如果不是中国人 U3D不承认Φ国,此时进入新的项目会自动创建两个文件夹一个叫资产,只要出口FBX文件和纹理到这个文件夹U3D会自动识别来识别很长的时间。这时茬U3D软件界面可以FBX文件和相应的地图中找到 4的资源,并将其拖动到场景完整的......

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