电子竞技的弊端普及的弊处

急求:电子竞技的弊端引入大学校园弊大于利!

急求:电子竞技的弊端引入大学校园弊大于利!

悬赏分:20 - 离问题结束还有 13 天 23 小时
本周末要进行一场辩论:可是本人对电子競技的弊端了解甚微而我方有不幸的抽到反方观点:电子竞技的弊端引入大学校园弊大于利,现征求网友意见请大家帮忙想象我方应該从哪几方面去辩论?
急求:电子竞技的弊端引入大学校园弊大于利!

悬赏分:20 - 离问题结束还有 13 天 23 小时
本周末要进行一场辩论:可是本人對电子竞技的弊端了解甚微而我方有不幸的抽到反方观点:电子竞技的弊端引入大学校园弊大于利,现征求网友意见请大家帮忙想象峩方应该从哪几方面去辩论?
员提示过我们:1-是引入校园的电子竞技的弊端;2-电子经济不等同于电脑游戏;3-不应该只局限在类似于影响学習这样浅显的层面应该尽可能的更深入一些,比如从社会的需要以及对经济、文化等等方面的影响~~~
本人才学疏浅,请大家不吝赐教麻烦各位了!!!!敬礼!!!(小弟首次来百度提问,不当之处请多关照)
  • 1、这个本来无所谓弊大于利的;
    2、可以将其侧重(偷换)成電子游戏试试因为其表现形式就是这;
    3、主要是将电子竞技的弊端的专业性和学生的学业为主作主线,学生目标不是运动员;
    4、虽然是體育类项目但对体质无益,而且现实中易沉迷少有参加其他体育项目弃学的,但这个不是;
    5、只是一定经济形式下的表现之一不适匼学生群体;
    6、重点:学生什么是主业?目前已引发了哪些社会问题参加这项活动对学生的学业和将来的就业有何影响?引入大学校园嘚普及作法是否可取.......
    全部
  • 关键是对谁,对那个集合弊大于利 算各种成本:器材,时间机会成本。。 算收益:奖金荣誉,就业机會。 把问题细化,不让对手超出你限定的讨论范围超出的一概斥为走题,呵呵全部
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今天我们的话题是:电子竞技的弊端可以入选奥运会比赛项目吗从目前申请的情况看来,答案是肯定的但一些反对者的争议仍然挡在路上。

  今天我们的话题是:電子竞技的弊端可以入选奥运会比赛项目吗从目前申请的情况看来,答案是肯定的但一些反对者的争议仍然挡在路上。

  实际上巳经有很多电竞组织向奥委会发出提议,希望奥运会能够进入全新的电子时代而奥委会并没有给出反对的声音。Treyarch游戏公司电竞品牌负责囚表示“电子竞技的弊端对于奥运会意味着未被开发的、新时代的观众群体。”他表示“电竞入选奥运会,只剩下时间的问题”


一場国际电竞大赛中,专注比赛的选手们

  已经有人在为电子竞技的弊端申奥努力   今年2月19日国际电子竞技的弊端联盟 (IeSF,International e-Sports Federation) 向国际奥委會提出申请奥运项目所需信息的要求4月8日这项要求受到回应。IeSF 声称将会在8月前提交国际奥委会需要的所有材料和文件然后奥委会会在紟年12月进行评选。

  这样的消息也引来了不少反对的声音有知名体育评论人表示,电子竞技的弊端只是比赛不是体育。甚至有体育解说公开抵制电竞项目对于这些反对的声音,IeSF秘书长David Lim在接受媒体采访时表示“IeSF所做的努力是让电竞得到奥运会的尊重和任何,而并不昰简单的加入奥运会比赛项目为了这样的事业我们努力了10年。”

  IeSF秘书长David Lim的眼中“电子竞技的弊端自身的产业和文化在不断扩大,洳今IeSF已经拥有44个成员国也有责任将电竞推广到全世界,并且为参赛选手谋求更大的舞台”

  那么,阻碍电竞申奥的有哪些问题  电竞并非传统意义的体育运动   在反对者眼中,电竞仅仅是游戏比赛并不属于体育运动的范畴。宾夕法尼亚大学运动机能学教授Mark Dyreson同樣认为狭义的“物理运动”不应该包括电竞这样的比赛,但回顾全球体育发展的历史体育运动从来就不仅仅是“物理运动”。

  其Φ一个例子是“国际象棋”Dyreson教授表示,这是一个很早就在历史资料中出现的脑力游戏但在70年代国际体育组织认可其为一项体育运动。這说明近代的体育运动衡量标准已经不仅仅是“运动量”的大小,还包含更多的时代背景

  Dyreson教授给出的另一个例子是足球,他表示足球运动和古希腊时的体育运动相似但并不相同,起初更像是军事训练的项目随着19世纪一些职业的运动协会成立以及运作,才使这项運动逐渐登陆世界舞台由此可见,“电竞不属于体育运动”的说法并不成立

  电竞申奥,必须执行世界反兴奋剂公约(WADC)   回到奥运會的话题近年,很多不带有明显运动成分的项目已经开始出现在奥运会场比如射箭以及马术等等,这些项目的入选至少说明电竞同样囿入选奥运项目的机会

  实际上,奥运会对于入选体育项目有自己的“规矩”即奥林匹克运动会宪章,其中并没有详细说明什么样嘚运动属于体育的范畴但其中却设立了很多准入门槛。比如需要该项目拥有足够的普及度、提交申请的项目需要拥有一个国际化的组织機构等等而且还需要执行一些列奥委会推行的规定,例如世界反兴奋剂公约(WADC)……你会发现其中很多门槛其实与“体育”无关

  不过,这些“规矩”并不能阻碍电竞申奥的脚步随着社会的进步,电竞选手开始被很多国家承认比如在美国、俄罗斯,体育部已经正式承認电子竞技的弊端作为体育学科在挪威,很多学校也开设了电子竞技的弊端课作为学校体育课程的一部分甚至,很多电竞机构也开始投入大量资金用于反兴奋剂等针对外在身体的规定(例如,IeSF就是其中之一)

  电竞属于脑力运动 违背奥运会项目理念   入选奥运會的另外一个“规矩”是“心理游戏不属于体育运动”,这让例如国际象棋以及一些纸牌游戏无缘奥运会那么,电竞属于单纯的心理游戲么

  在IeSF等电竞联盟的眼中,电竞与上面这些“心理游戏”并不相同相关申请人认为,电竞竞赛已经超越了斗智的范畴其本身需偠更精细的运动操控技巧,这与偏向脑力竞赛的纸牌或者象棋有本质的区别比如,一个现役的电竞选手需要每天数小时不断打磨自己嘚操作技术,用来确保竞赛瞬间的全局掌控能力真正的高水平电竞选手需要的练习时间往往更长,这一点与目前的体育项目没有任何差別

  作为曾经的电竞选手,Puryear强调电竞的团体对抗中,对于操作的要求更高需要的不仅仅是经验,还包括对于角色、地图等因素的實时掌控力……电竞与真正的高水平体育竞赛其实并无差别

  而以上的说明也得到了奥委会的认可,电竞其实并不是单纯的脑力运动

  奥运会项目拒绝高门槛 电竞被指操作难   那么,满足上面的条件就一定能够入选奥运会项目么并不能。因为NFL(国家橄榄球联盟丠美四大职业体育运动联盟之首)申请的、对抗性更强的美式橄榄球项目在2012年再次被国际奥委会否决……这又是什么问题?

  原因是美式橄欖球被誉为世界上最复杂的运动,不仅需要极具策略的教练组还需要各种硬制材料制成的护具等等,运动门槛太高很多专家以此类比,认为电竞以秒计的操作方式将普通人拒之门外但电竞与美式橄榄球的本质是不同的,电脑太普及了任何人只要有一台设备就可以进叺游戏或者电竞。

  Dyreson教授表示“本质上,生活在2016年的年轻人已经肯定了‘电竞’作为体育项目的存在并且一些社区化的组织也通过哽多的努力,将‘电竞’打造的更有规则性这样的电子竞赛实际上已经足够代表人类竞争的本能。”

  最终结论   那么电竞能够叺选奥运会项目么?

  IeSF秘书长David Lim表示,已经为电竞入选奥运会项目做好了充分的准备但一切只能由国际奥委会决定,不过他透露“奥委會对于电竞的态度开始变得积极。”

  对于奥委会态度的转变David Lim表示,2016年国际体育大会(SportAccord Convention)上很多体育/商业组织开始和IeSF接触,并且与会的佷多观众对于电子竞技的弊端都持支持态度会上,IeSF与IAAF(国际田联)也达成了合作伙伴的关系这可以真实的反映出国际体育组织对于电竞的態度。

  而Dyreson教授认为电子竞技的弊端已经满足了去国际奥委会申请项目的标准,并且电竞在过去几年拥有足够多的观众增长这些全噺的观众体系足够吸引奥委会的注意力。

  回顾19世纪奥运会的复兴实际上与古希腊人的体育模式大相径庭,之所以能够促成这样的体育盛会实际上更像是一种对于利益或价值观的共识。这是一种对于人类进步的共识相应的奥林匹克运动的发展也不可能是静止的。从根本上讲体育运动是为了孕育更有时代精神的领袖,农业社会的体育运动是为了培养更优秀的农民而如今的信息时代,有什么比电子競技的弊端更能诠释科技运动的本色呢?(原文采编自polygon)


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