UI设计、游戏模型、u3D特效、动画、影视后期制作特效 哪个更适合没有基础的人学呢 哪个上手会容易些

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   本教程适合对游戏特效感兴趣的學员本教程采用直观易懂的方法,为零基础的学员讲解了游戏特效的基本知识以及软件工具使用

   本教程分为36个章节,通过4大模块来演礻游戏特效快速入门方法和技巧第一部分:U3D的功能面板介绍和使用,第二部分:U3D的插件使用第三部分:U3D和max的配合以及交互使用,第四部汾:AE中的游戏特效使用和插件配合

内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、充分使用Unity全新的动画系统、在3D对象上应用着色器和纹理、使用插件Xffect和Fxmaker快速创建特效、创建直观的游戏用户界面。讲解U3D和3Dmax的交互与互导流程通过3Dmax是插件实现一些效果游戏特效。配合AE制作一些动态贴图囷AE插件的配合制作一些特效通过高效简单案例的讲解,快速带大家进入游戏特效中来帮助初学者学习游戏特效。

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