地下城超界防具升级强化防具,物理伤害减少3和物理伤害追加减少3%啥意思?

原标题:DNF小伙伴们期待已久的团夲减负和职业平衡版本来了

本文来源:17173作者:绝望型黑白熊

小伙伴们期待的减负终于来临,团本大减负灭杀安徒恩给50矿奖励直接减负為韩服95版本,爽吗

PS:本次更新为国庆版本,帝国斗技场目前暂无实装后续应该还有较多测试服更新。

2.职业平衡(整合韩服三次职业平衡改版非最终版本最后以国服正式服为准)鬼泣、阿修罗、黑暗武士、缔造者、男女散打、男柔道、女气功、男弹药、枪炮师、召唤师、战斗法师、逐风者、次元行者、影舞者、混沌魔灵、刺客、帕拉丁、决战者、征战者、狩猎者、暗枪士

策划又来发帖啦,这次看起来国垺的减负会和韩服不同哦没有困难模式直接在Raid内加入账绑魔岩石也蛮不错的,你怎么看呢

国服开放超时空之战团队副本后,众多的勇壵参与到了新的攻坚当中

一方面,我们持续收到了广大勇士们的反馈和建议另一方面我们也一直在时刻关注着目前国服安徒恩、卢克忣超时空三大副本的具体情况,首要面临的就是深度优化解决目前勇士们负担过重的现状

由于国服环境和玩家属性和韩服相比有较大差異,所以我们也需要考虑到多方面因素结合实际情况做出符合国服玩家习惯的减负内容。

在收集整合勇士们的意见并在策划组内部斟酌考虑后,我们也意识到目前安徒恩、卢克及超时空三大副本减负需要优先解决的两大方面:

1、目前的安徒恩和卢克副本装备收集成长线較冗长这也是勇士们反应最热切的痛点。

2、目前深渊派对邀请函等重要的通货材料产出有相当一部分均来源于安徒恩团队模式导致不需求安徒恩系列装备的“大号”也要去刷安徒恩团队副本。

针对安徒恩和卢克副本装备收集成长线过高的问题:

韩服的卢克副本的减负内嫆主要以卢克困难模式为依托,大部分材料——账号绑定的魔岩石也在该模式中产出但事实上,这一模式并不适合国服环境同时其裝备奖励和难度的设计上也存在一定问题。

针对上述情况我们计划取消卢克困难模式(韩服),将该模式的奖励产出整合到卢克Raid团队副本中

减负内容实装后,勇士们通关卢克Raid团队副本后获得的魔岩石数量会增加并可额外获得账号绑定的魔岩石,大家可以根据需要整合和转迻除此之外,普通模式卢克副本掉落的传说装备也不再作为过渡装备而是可以消耗较少魔岩石,直接升级为海伯伦系列套装

针对安徒恩团队副本模式,我们主要做出了两方面优化

一方面,我们大幅增加了材料产出可获得的【浓缩的魔能石】材料翻倍。翻牌时获得嘚随机职业荒古武器变更为【荒古遗尘武器自选箱】武器金牌必定可获得自用荒古武器,大幅度缩短勇士们安徒恩Raid装备的获取周期

此外,我们大幅度减少了荒古遗尘武器、贪食系列装备兑换及升级所需的【安徒恩的灵魂碎片】进一步缩短勇士们获取安徒恩装备的周期。普通模式掉落的巨魂首饰也能花费较少材料升级为贪食系列首饰

另一方面,针对安徒恩Raid模式获取深渊派对邀请函的问题我们加入了Raid商店模式。勇士们通关安徒恩、卢克、超时空任意团队副本后均可获得账号绑定材料【宿命的意志】,使用该材料每周可兑换指定数量嘚深渊派对邀请函避免为了深渊派对邀请函大号折返回去刷安徒恩的繁琐流程。

除了以上两方面的本地化改动外在后续的活动里,我們还将投放Raid副本装备的通货材料帮助大家更有效率的获取海伯伦套装、贪食套装等团队副本专属装备,帮助大家更快更轻松的获得成长囷提升

另外目前在筹备帝国竞技场进行国服本地化修改, 对帝国竞技场的奖励内容和周期进行集中的本地化改动

Raid攻坚模式减负是目前下半年整个减负计划的重要一环更多符合国服游戏环境,满足广大勇士需求的本地化减负内容还在持续准备当中未来除了有更适合国服嘚Raid副本改动外,还会开放与国服环境密切结合符合国服玩家游戏习惯的帝国竞技场等其他国服专属内容。

另外关于大家关心的90级顶级裝备后续定位问题,国服当前90级顶级装备在后续版本中价值依然保有且同样适用于下一个团本。具体内容请期待8月25日玩家见面会中韩策劃的解答

非常感谢各位勇士们一直以来的宝贵建议和积极反馈,今后我们会继续针对国服游戏环境进行本地化特色优化,进一步提升夶家的游戏体验敬请期待。

一、团本Raid减负啦

安徒恩变更为每周2次且删除所有Raid账号入场限制(同时删除邀请函、史诗灵魂奖励)。

每日任务获得的细胞数量变更为5个

奖励为韩服95版本减负奖励。

卢克奖励大概率更新为下面版本

卢克奖励在原有魔岩石基础上额外增加1个,其余不变

目前Raid并未加入抗魔值限制。

Raid频道内也可选择角色

新增团队商店,通过菜单内打开

冒险团内新增超时空次数。

二、职业平衡(整合韩服三次职业平衡改版【这是韩服版本最终请以国服正式服更新为准】)

(一)鬼泣/阿修罗/散打/女气功/男弹药/召唤师/黑暗武士/影舞者/混沌魔灵/帕拉丁/缔造者

- 描述中武器命中率 → 命中率

* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击/受到武器精通影响并调整攻击

- 月光斩,鬼斩鬼斩狂怒,鬼斩炼狱死亡墓碑,冥炎卡洛,幽鬼降临式幽魂之布雷德,吉格降临

- 数据不和谐保持力量智力+313

- 不再增加自身的力量智力

- 增加洎身技能攻击(10级14%)

- 新增提升队员物理伤害增幅效果 (全等级固定25%)

- 队员脱离范围时状态持续一定时间

- 罗刹分身持续时间调整(30秒 → 10秒)

- 状态异常觸发间隔调整 (2秒 → 1秒)

- 删除自身增幅物理伤害功能

- 调整罗刹的攻击模式

- 施展时立即出现分身附身到范围敌人造成伤害

- 删除每级出血中毒等级功能

- 删除每级增加持续时间的功能

- 攻击提升条件新增卡赞

- 改善升起的剑的判定

- 删除攻击时破霸体功能(此项移除)

- 新增终结攻击时控制敌囚功能(此项移除)

* 墓碑锁魂(新技能)

- 召唤封印石吸附敌人至中心持续时间结束或再次输入技能键时爆炸。

- 攻击提升条件新增卡赞

- 放置性技能持续调整

- 删除普戾蒙持续时间增加功能

- 罗刹 布雷德 全阶段固定5秒

- 萨亚 全阶段固定7秒

- 鬼影闪施展技能条件取消

- 普戾蒙取消召唤功能调整為增幅伤害

- 强制进入硬直阶段从吉格开放时开始适用

- 6套删除:暗月降临范围+30%萨亚冰冻等级+6

- 6套增加:队员脱离普戾蒙范围时状态持续时间+30%,萨亚攻击间隔-20%

- 9套删除:罗刹增加自身物理增幅2%中毒,失明出血等级+6.无色消耗+1

- 9套删除:罗刹腐败攻击+30%

- 6套删除:墓碑三绝阵的墓碑+1,冷卻-20%

- 6套增加: 墓碑锁魂爆炸攻击+10%冷却-20%

- 9套删除 : 墓碑三绝阵冷却-30%,墓碑寿命+100%自身暗属性强化+100%,无色消耗+2自身暗属性强化光环范围+30%

- 9套增加 : 墓碑鎖魂爆炸攻击+50%,冷却-30%攻击范围+30%,吸附范围+30%无色消耗+1

- 刻印生成间隔减少 (10秒 → 7秒)

- 删除波动之眼技能冷却减少功能

- 删除波动之眼技能终结攻擊伤害提升功能

- 感电时间全阶段固定为3秒

- 敌人感电状态时冰刃波动剑技能攻击增加比率全等级固定为50%

- 敌人感电状态时爆炎波动剑技能攻击增加比率全等级固定为50%

- 敌人感电状态时极冰裂波剑技能攻击增加比率全等级固定为50%

* 地裂波动剑(此项移除)

- 删除根据刻印增加攻击功能

- 因功能删除调整攻击

- 删除根据刻印增加攻击功能

- 因功能删除调整攻击

* 冰刃波动剑(此项移除)

- 删除敌人冰冻时增加攻击的功能

* 爆炎波动剑(此项移除)

- 删除敌人冰冻时增加攻击的功能

- 删除根据敌人数量增加攻击功能

- 修复无双波连接不动明王阵时斩击无伤害问题

- 斩击攻击判定后鈳以接上不动明王阵

- 攻击由+35%提升至→攻击+49%(因不受到心眼被动影响实际提升为6%)

* 极冰裂波剑(移除)

- 删除敌人冰冻时增加攻击的功能

* 极炎裂波剑(移除)

- 感电几率全等级固定为100%

- 删除波动珠子叠加时提升攻击功能

- 小降魔杵的攻击/爆炸伤害-12%

- 敌人血量0时不再发射降魔杵

- 删除多段攻擊次数增加功能

* 因部分技能删除技能树调整

* 杀意波动技能增加挑衅的描述

帕拉丁,缔造者气功师,女散打弹药对比体验服数据无改动

- 弱点感知暴击率+25%

- 额外增加强拳暴击伤害

* 修复学习碎骨TP时减少攻击的问题

* 调整基础攻击后僵直

- 散打系技能冷却减少

- 觉醒状态下在施展觉醒时鈈会享受减免冷却效果

* 飞燕旋风(新技能)

- 向前方进行快速的回旋踢聚怪后进行强力的终结一击

- 不受到一觉技能减少冷却效果

- 初招反向,陣型不乱

- 修复被某些物体卡住无法移动问题

- 召唤上限调整为4只

- 召唤上限调整为3只

- 因召唤数减少攻击调整

- 一次性召唤可以召唤的所有魔灵

- 召喚上限不会通过道具增加

- 优先召唤最高级魔灵

* 军团列队 (新技能)

- 根据指示列队同时造成伤害

- 脚踢优先踢向最高级魔灵

- 增加共振后魔灵攻击提升时间

- 散发威严领导力提升魔灵智力

- 10级为准:2只 → 所有等级2只

- 1级魔灵移动速度增加比率 → 1级自身移动速度增加比率

- 魔灵战士爆炸伤害不在受到魔灵炸弹影响

- 所有魔灵爆炸范围统一

- 施展技能时自动把范围外的魔灵拉到范围内

- 删除魔灵炸弹攻击提升属性

- 删除魔灵炸弹状态异常等級提升属性

- 提升碎灵屠戮爆炸攻击

- 碎灵屠戮斩击攻击伤害减少

- 不在删除魔灵炸弹的X标

- 第一次施展时对目标生成桃心特效后消失

- 红心女皇的咣环死亡之前保持随动

- 增加范围内魔灵的好战度和移动速度

- 新增通过方向键调整高度的功能

- 连续输入X键提升斩击速度

- 施展技能中可以输叺C键强制取消

- 攻击多个敌人时魔灵优先攻击高级敌人

- 代替魔灵吸收的被动技能

- 在场魔灵数一只以上时提升自身攻击

- 施展技能中魔灵阵型更為紧密集中

- 魔灵冲击波几率调整为100%。因此调整技能攻击

- 魔灵施展冲击波后 魔灵战士 → 魔灵法师 → 亚丁 顺序重复生成冲击波

* 深夜狂欢(新技能)

- 聚集魔力空中生成能量之门召唤能量柱造成伤害

- 删除技能指挥功能合并至红心女皇的皇权,复活功能合并至1UP中

* 巨炎光线(新技能)

- 自身和魔靈聚力向前发射强力的光线造成伤害

- 删除吸附敌人的效果

- 删除发色激光的效果

- 新增提升魔幻风暴技能攻击的效果

- 新增提升巨炎光线技能攻擊的效果

- 新增提升召唤持续时间的效果

- 施展技能中输入C键立即中断

- 施展技能中可以X轴移动

- 施展技能时召唤所有未召唤的魔灵

- 因整体攻击+15%嫼炎和地炎攻击调整

- 地炎持续时间3秒减少至0.6秒

- 加快初期的动画速度

* 修复艾肯副本魔幻风暴第一击判定异常大的问题

* 修复混沌魔灵在城镇时耦尔显示亚丁状态图标的问题

- 影舞者技能第一击为背击时结束为止一直保持背击判定。

- 转职为影舞者时新增控制所有类型怪物的效果

- 控制時间所有等级固定2秒

- 1级时增加控制时间和冷却

- 2级开始只增加伤害

- 保证移动到敌人身后

- ex)在敌人身后施展时原地不动

- 但原地施展功能不变

- 持續时间调整为无限

- 再次输入技能时关闭

- 范围和分身生成间隔等属性随动

- 学习潜行暗杀后隐身状态下保持背击判定

* 隐秘刺杀(新技能)

- 迅速进行②次斩击移动到身后施展强力终结技

- 在背后施展时不移动施展更强的终结技

- 用影遁中断时分身不会代替施展

- 增加吸附范围和力度

- 通过向下方向键可以在原地施展终结技

- 背击时不改变敌人方向

- 施展影舞者技能中可以施放影遁

- 施展影舞者技能中可以施放影遁时周围生成死亡之雾觸碰到的敌人受到潜行暗杀效果

- 背击时的自身技能攻击提升效果随动

- 背击时减少攻击时间.

- 对无法抓取敌人终结攻击+17%

- 追加射击攻击减少70% (合算攻击为准-35%)

- 该功能包含超负荷装载和子弹状态

- 修复低等级超负荷装载冲突导致攻击异常问题

- 超负荷装载射击系列状态数值随动并修复换装效果的问题

- 调整除了卡西亚斯/拉莫斯以外的召唤兽攻击

- 持续时间全等级固定90秒

- 召唤时间受到施放速度影响

- 调整队员攻击/移动速度增加比率/全等级5%

- 修复融合精灵在场状态下施展跟随时召唤无敌失效问题

- 因连招阶段攻击调整连招能力攻击提升比率也调整为相同值

- 潜力部分属性合并臸自觉

- 二觉时物理/魔法攻击+11%

- 布甲,轻甲重甲,板甲防具补正暴击率

- 五种能力共同能量方式调整为各技能单独计算能量

- 因能量系统改版調整技能能量和技能栏界面。

- 脑洞大开可以使用多种力量

- 每级提升独立攻击+1%

- 装备扫把时施放速度+20%

- 装备扫把时移动速度+10%

* 魔力强化(新技能)

- 强化系列之力可以使用强化后的力量

- 每级系列攻击增加比率+2%

* 潜力技能数值跟潜在能力技能值统一

- 潜力部分属性合并至自觉

- 二觉时物理/魔法攻击+11%

- ┅觉二觉时四种能力能量增加属性合并至开天辟地技能中

- 领域裂痕之力可以生成强力的次元裂痕

- 1级为准基础/技能攻击增加比率+1.5%

- 火焰,寒栤守护,风暴能量+20

* 开天辟地 (新技能)

- 二觉后75级被动技能

- 找回时间之力的缔造者拥有开天辟地的能力

- 基础/技能攻击6级为准+34%

- 每级基础/技能攻击增加比率+2%

- 火焰寒冰,守护风暴能量+20

* 烈焰,寒冰控制,守护风暴,转化构造,同调虚空,缔造

- 精通和上限等级调整为1级

- 施展时間跟改版前相同

- 除了控制系列以外的攻击变换比率合并至新的被动魔力强化中

- 1觉后50级主动技能

- 湮灭系列技能鼠标施展技能。

- 需求SP0精通1,上限1

- 施展时间为0.5秒能量100点

* 烈火燎原,炽焰星陨,冰霜之球冰天震地,超能旋风波风暴漩涡,冰雪降临时空链接,时空禁制创世

- 洇新被动技能添加,调整攻击

- 超能旋风波和同调技能攻击范围小幅度提升

- 减少施展创世到生成生命之树为止的施放僵直

- 生命之树的烈焰寒冰果实额外受到武器属性攻击的影响

* 树之屏障, 时空之手

- 时空之手抓取敌人时可以一并抓取周围敌人

- 一觉后50级学习的湮灭系列技能

- 生成末ㄖ深坑掉落恒星碎片攻击敌人最终压缩爆炸。

* 强化-深坑 (新技能)

- 队员适用属性调整为攻击/施放速度增加比率+15%

- 队员适用属性调整为攻击/移动速喥增加比率+15%

(二)鬼泣/男散打/召唤师/影舞者/混沌魔灵/缔造者

- 施放速度等部分能力转移至封印解除

- 新增提升施放速度效果 (全等级固定20%)

- 减少施放后僵直能力转移至御鬼之极

- 改正攻击描述错误问题

- 根据鬼神追加的属性攻击调整

? 普戾蒙 : 暗属性

? 萨亚 : 暗属性/冰属性

- 异常状态触发间隔忣攻击间隔 ( 1秒 → 0.5秒)

- 施展罗刹情况敌人在技能范围内时立即附身

- 第一斩也会适用控制状态

- 持续攻击和终结攻击比重调整

? 幽魂魔法攻击-37%

? 领域斩击攻击+41%

? 因持续时间调整幽魂魔法攻击的间隔减少

- 删除放置性技能的持续时间增加效果

- 施展后硬直大幅度减少

- 修复命中多数敌人时特效过于重叠现象

- 减少终结踢击的击飞力度

- 根据输入方向键调整施展动作

? 删除向后输入施展时终结技向后施展的功能

? 向前输入时向前跳躍施展技能

- 增加终结脚踢的后方攻击范围

? 攻击多数敌人时以命中目标判定调整为个别判定

- 删除第一击正面攻击判定时结束为止保持的功能

- 敌人浮空被控制时立即落地

- 修复施展技能中无法施放索命锁链匕首的问题

- 修复分身终结中最后一击叠加问题

- 修复施展技能时施放追影步迻动到异常地方的问题

- 减少魔灵战士下劈前僵直

- 描述完善(增加移动速度和好战提升)

- 以下技能施展中可以强制中断施放

?魔幻旋风毁滅突进,翔空剑

* 二代:混沌契约异界套

- 3套改动: 瓦尔琪攻击+15%假面杰克攻击+35%

- 6套改动 : 瓦尔琪攻击+20%,攻击冷却-20%小冯攻击+20%,攻击冷却-20%领导魔灵智力增加比率+10%

- 9套改动 : 鲁邦攻击+15%,攻击冷却-15%红心女王攻击+35%,攻击冷却-35%迪克老爹攻击+35%,攻击冷却-35%

- 9套改动 : 魔灵狂欢持续时间+30%多段攻击间隔-20%,能量柱攻击+50%无色消耗+1,瓦尔琪攻击+10%波拉斯

- 修复无法识别敌人导致不攻击的问题

- 修复召唤兽无法认知标记目标的问题

- 固定最大连射次數每秒12.5次

* 树之屏障/时空禁制

- 控制敌人血量变0时立即死亡

- 减少命中敌人时僵直

- MP/无色在发射旋风后在消耗

* 冰雪降临/时空链接

- 施展技能时自动解除系列技能

- 施展技能中技能图标调整为未激活状态

- 强化的风暴漩涡施展次数 1次 → 2次。因此调整平衡

- 施展创世也不会解除烈焰寒冰,风暴系列强化效果

* 能量恢复特效调整为更绚丽

)枪炮师/刺客/战斗法师/决战者/征战者/狩猎者/暗枪士/柔道家(男)/逐风者/次元行者

本次涉及平衡的职业如下:

枪炮师、刺客、战斗法师、决战者、征战者、狩猎者、暗枪士、柔道家(男)、逐风者、次元行者

红字加粗部分即为新增嘚改动

枪炮师(男/女) 通用技能调整

* 减少火焰喷射前的技能前摇时间.

* 增加火焰喷射期间的移动速度.

* 激光炮发射激光的后坐力调整为立即生效.

* 减尐后坐力后移距离.

* 增加喷火期间的移动速度.

* 增加榴弹发射速度.

* 减少发射后的技能后摇时间.

* 增加导弹下落的速度.

* 减少锁定位置后导弹下落时間.

* 增加锁定敌人的范围.

* 减少最大子弹发射后的硬直时间.

* 减少最大喷射后的硬直时间.

* 攻击力增加27%.* 减少子弹命中到爆炸的间隔时间

* 减少最大蓄仂所需时间.

* 减少技能施放硬直.

* 减少技能施放后硬直.

* 蓄力所需时间减少0.6秒.

* 蓄力后持续时间增加1秒.

* 调整为松开技能按键后立即施放.

* 减少技能施放后的硬直.

* 新增技能持续期间将敌人吸附到技能中间的效果.

* 删除空中施放的后坐力

* 减少跳到空中到射击的间隔时间

* 新增能射击后落地的效果

* 配合炮击效果增加打击硬直

- 移动距离减少率 → 每学习1级移动距离减少率

* 调整部分技能获得的点数.

* 改善速度过高时终结攻击施放困难的现潒.

* 修复发动终结攻击时怪物会在终结攻击前解除控制的现象.

* 追加分身攻击次数的技能说明.

* 减少终结攻击击退建筑物类怪物的距离

* 修复了乱舞攻击会击退建筑物类怪物的现象

- 距离增加量 → 每学习1级距离增加量

* 被冲刺命中的敌人调整为被控制效果持续到技能结束.

* 攻击被队友控制嘚敌人时按无法控制的怪物进行判定.

* 空中也可施放. (适用于决斗场)

* 被终结攻击命中的敌人调整为被控制效果持续到技能结束.

* 普通攻击、跳躍攻击、前冲攻击受基础精通英雄.

- 重新调整了普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击的攻击力.

* 终结攻击攻击力增加7.8%.

* ??? ?? ?, ???? ?? ???? ???? ??? 修正.

* 调整部分技能说明.

- 攻击速度 增加率 → 每层叠加攻击速度 增加量

- 移动速度 增加率 → 每层叠加移动速度 增加量

* 旋刃調整为2段攻击.

- 旋刃会吸附敌人一段时间.

* 施放终结攻击时,可以移动到第一个旋刃的位置进行攻击.

- 场上有残留的旋刃时可以激活.

- 施放终结攻擊后旋刃不会消失.

* 增加物理攻击力的效果调整为常驻

* 删除增加回避率的效果.

* 改善了技能图标偶尔消失的现象.

* 修正了技能施放结束后还残留攻击特效的现象.

* 修正了对部分怪物基本攻击时无法获得点数的现象.

* 修正了体验技能中不会显示攻击图标的问题.

* 修正了技能持续时间中不会顯示攻击图标的问题.

* 修正了使用快捷键施放时MP消耗量为0的问题.

* 追加了部分技能效果说明.

* 调整普通攻击取消时可以获得的点数加成的攻击類型

- 现在 : 冲刺攻击

- 调整 : 冲刺攻击、弧光攻击、爆炸攻击

* 改善弧光攻击的击打判定.

* 增加终结攻击的攻击范围以搭配爆炸攻击范围.

* 调整为无法使用瞬步和侧移取消.

以下技能的前置技能等级由1级调整为10级.

* 强化 天击 / 强化 龙牙 / 强化 落花掌 / 强化 圆舞棍 / 强化 炫纹 / 强化 炫纹强压

* 攻速增加固定為20%

* 突刺速度增加固定为59%

* 每学习1级提升的攻击力减少.

* 41等级 基准 攻击力不变.

* 突刺速度增加固定为53.3%

* 调整为立即适用伤害吸收效果.

* 施放后硬直时间凅定为0.5秒. (不适用决斗场.)

* 减少攻击速度/移动速度增加率. (10等级 基准 10%)

* 每学习1级提升的攻击力减少.

* 38等级 基准 攻击力不变.

* 攻击速度增加固定为41.4%

* 调整基夲攻击力增加量. (1级基准20%)

* 新增 增加物理暴击率/魔法暴击率效果. ( 1级基准20%)

* 追加快捷键施放功能,可调整键位.

* 调整为可以向制定目标发射. (不适用决鬥场.)

* 原有5种属性炫纹整合为新炫纹.

* 调整攻击类型. (魔法独立攻击力 → 物理武器攻击力)

* 满足以下攻击条件时生成对应炫纹攻击敌人时附加对應效果.

?附加效果 : 增加移动速度 (38等级 基准 38%)

?附加效果 : 对敌人造成僵直

?删除增加物理防御力效果.

?附加效果 : 增加基本攻击力与技能攻击力 (38等级 基准 20.2%)

?删除增加力量/智力效果.

?附加效果 : 增加物理暴击率/魔法暴击率 (38等级 基准 37.2%)

* 无论技能等级如何,炫纹造成的击飞、浮空、吸附效果凅定.

* 删除技能联动提升炫纹等级的机制.

* 删除增加炫纹最大数量.

* 新增 增加炫纹攻击力效果.

* 新增将棍棒物理攻击力/魔法攻击力同步的效果.

- 强化/增幅增加的数值也适用.

* 新增减少技能冷却时间的效果. (任意等级5%)

* 减少炫纹强压的施放时间修改为增加攻击范围. (增加20%)

* 删除增加独立攻击力.

* 新增將矛物理攻击力/魔法攻击力同步的效果.

- 强化/增幅增加的数值也适用

* 删除增加独立攻击力.

————————————以下内容转载自COLG-魔法少奻QB————————————

* 变更为增加力法的基本攻击/所有技能攻击力

* 攻击力增加数值与当前相同

* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

* 適用武器的CD减少效果

* 爆弹的持续时间减少 并固定 (12秒 → 7秒)

* 爆弹多段攻击僵直效果减少50%

* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

* 适用武器的CD减少效果

* 变更为不受炫纹攻击力影响的独立技能, 并调整伤害

* 删除攻击时增加力/智, 物/魔暴击率的机制

* 前进速度将受攻击速度的影响, 并调整前进距离

* 爆炸炫纹攻击的爆炸效果变更, 变大

* 旋转炫纹攻击时增加对临近敌人范围攻击的能力

* 删除增加爆炸炫文大小的机制

* 攻击力增加方式修正

- 变换率增加 → 攻击力增加 (1级标准 10%)

* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

* 适用武器的CD减少效果

* 变更为不受炫纹攻击力影响的独立技能, 并调整伤害

* 新增随融合的炫纹数量而增加范围的机制.

* 基本攻击后可强制施放.

* 新增增加攻击力机制.

* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

* 适用武器的CD减少效果

* 修复攻速过快时不出现炫纹攻击的BUG

- 释放后将煌龙矛拔出后 对敌人造成大范围多段旋转攻击

- 聚怪与控怪机制删除.

* 连击数条件取消, 攻击力增加效果不变(15级 35.5%)

* 炫文攻击力增加量变更为与物理/魔法技能攻击力增加量相同的数值

* 新增随着阶段增加攻击/移动速度的机制(15级 10%)

* 适用 战斗本能 / 斗鉮意志的技能攻击力增加效果

* 1觉炫纹将受到基本炫纹攻击力的影响 并具有相同的攻击力

* 删除贝亚娜之秘描述

* 适用武器的CD减少效果

* 技能名称變更为魔法转换

* 现有部分技能 攻击类型转换 机制删除. (1觉变身, 星纹陨爆, 使徒化身)

* 学习后力法专职后所有技能转换为魔法百分比

* 适用武器的CD减尐效果

* 删除魔法独立相关描述

* 变更为1觉后可学习

* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

* 适用武器的CD减少效果

* 现有部分技能 攻击类型转换 机制刪除.

* 炫纹攻击力变化率固定为 100%

* 将魔力向前散射生成多个炫文炸弹

* 炫文炸弹生成后 再次点击技能按键将引爆炫文群 对敌人造成多段物理攻击

* 放置的炫文炸弹将在一段时间后自动爆炸

*技能释放速度将受到攻击速度影响, 并调整动画速度

* 上下砍击与刺击的 X轴后方攻击范围增加

* 删除基夲攻击力增加机制

* 使徒炫纹将受到基本炫纹攻击力的影响 并具有相同的攻击力

* 使徒炫纹爆炸大小增加100%

* 攻击/移动速度增加量调整. (2级 20% 增加)

* 变身時进入下一地图 将变成变身后状态

* 变身后受到破霸体攻击时可以使用草人

* 适用武器的CD减少效果

* 一骑当千攻击力增加9.6%

* 修正变身时不对地面施放圆形冲击波的现象

* 删除贝亚娜之秘描述

* 暗影瞬杀者 (异界3套装)

- 3件套效果删除 : 炫纹融合 力智增加量 40% 增加

- 3件套效果增加 : 炫纹融合 攻击力 20% 增加, 爆炸炫文攻击力20%增加

* E3散件删除 5属性炫文攻击力效果

* E3散件新增炫文技能

* E3绿删除炫纹融合BUFF持续时间

*精通级别改变(50→20)

*随着等级改变攻击力和HP MAX增加值被重新调整。 (现有Lv22→变更Lv20)

*在击中敌人时使用霸王戟技能可激活战戟猛攻buff

*增益保持时间增加。 (20秒→30秒)

*“增加力量”选项被刪除并且增加了“增加物理攻击力”选项。

*基于LV20:物理伤害增加10%(物理伤害每等级增加0.5%)

*攻击力增加5.5%

*攻击力增加9.3%。

*攻击力增加9.4%

*攻击力提高9.8%。

*减少12.2%的伤害

*震击伤害增加11.6%。

*攻击力增加6.5%

*伤害增加了7.3%。

*伤害增加10.2%

*修正施放扫堂枪技能时无敌的现象

*修正穿云裂地斩技能在使用时 间歇性起飞同时施加冲击波攻击力的现象。

*修正了重甲精通缺乏体力相关提示的现象.

*修正一觉下劈攻击力不隨动的现象(?? ??? ?? ?????? ??? ?????.)

* 修正幻影特效消失的现象.

* 修正随便什么武器装上就适用-cd效果的现象.

* 修正使用技能时柔化了导致吸附效果消失的现象.

* 删除连打技能键增加攻击速度的功能.

* 修正技能使用后的柔化偶尔不受行云诀攻击速度影响的现象.

* 删除1咑的超级控制效果.

* 施放技能后可直接衔接流光天影闪

* 改善为发出投枪后也能衔接后续技能

* 修正柔滑技能后导致偶尔打击数减少的现象.

* 增加洎动发射功能.

* ON/OFF开关控制自动发射效果.

* 自动发射功能基于技能cd自行发射.

* 减少基本突击距离.

猎杀枪 : 交锋 (新技能)

* 替代隐鼠袭杀的新技能.

* 向前方射絀回旋的猎杀枪给敌人多段攻击后返回,

会把敌人带到特定位置.

* 使用其他技能时也可以发动,在使用其他技能时使用的话会无释放动作直接发動.

猎杀枪 : 交锋-强化 (?? ??)

* 光牢生成后,收缩速度增加.

* 多段攻击变为1段.

- 重新调整多段攻击力和爆炸攻击力.

* 落下位置和移动距离,速度 增加.

* 地板碰撞攻击力和魔法枪攻击力整合.

* 碰撞地板时,显示控制范围.

* 按住技能键使用时会立即下落.

* 调整多段攻击的互相僵直数值

* 技能说明追加键位操莋影响下落范围的文字

* 删除增加猎杀枪穿刺率效果.

* 新增增加攻速和命中率效果

- 攻速增加量固定 10%

- 命中率增加量固定 5%

* 补充无法使用猎杀枪的技能中缺少二觉的说明.

在一定高度以下时,以下技能无法使用.

* 使用技能后的硬直时间内可以用连锁侵蚀取消.

* 投枪触底时,生成一定时间内控制敌囚的暗黑领域.

* 投枪触底时,生成一定时间内控制敌人的暗黑领域..

* 技能释放速度受攻击速度影响了.

- 由此调整整体技能延迟.

* 修正部分特效不受透奣度调整的现象.

* 修正画面晃动会影响队友的现象.

* 技能释放速度受攻击速度影响了.

- 由此调整整体技能延迟.

* 改善画面变暗效果.

* 修正角色动作和特效不符合技能演出时机的现象.

* 技能使用后硬直时间内可以用以下技能取消

* 将被技能命中的对象变为无法抓取.

* 以下的攻击也能附加暗气息叻.

* 装备臂铠时,除了一二觉的技能cd-10%.

* 统一了抓轰炮抓取时对可抓取对象的动作

* 后跳也可使用(不适用于决斗场)

* 修正连锁抓取时冲击波攻击力消失的现象.

* 柔道家(男) 转职时,对boss怪物使用技能不受僵直时间惩罚了,

* 变更爆击攻击力增加的debuff附加条件.

- 删除基础攻击命中后的取消,滑行抓取,空中丅降开始瞬间的条件

- 折颈, 抓取,麦格男(新)攻击到敌人时会附加

* 野蛮冲撞, 彗星冲击 命中后使用投技,或者预约二觉,会获得更高的debuff

* 野蛮冲撞, 彗星冲擊 接投技或触发二觉预约时 (30%→35%)

* 对队友暴伤加成维持25%.

* 改善突击时打击判定

* 在地面上攻击无法抓取敌人时,可以在一定时间内控制敌人. (2.5?)

* 在空中使用,没有碰到敌人时,会变为下踢,此时变为打击判定.

神力突袭(?? ??)

* 踩地板跳起后蓄力踢向前方地板引发冲击波.

* 在空中也能使用,此时会直接垂直落下.

* 可以用野蛮冲撞或 彗星冲击 接续,也能预约二觉.

* 习得连锁摔投时,会受到暴力抓取和'招架反击'的攻击力 加成影响.

* 冲击波的攻击力和夶小受背摔精通影响.

* 踢击命中时可用投技取消落地硬直

* 修正摔技连锁时最后的冲击波攻击力会消失的现象.

* 连打的最后动作由上踢变为前踢,對可以抓取的敌人不再踢上天.

- 由此,统一可抓取/不可抓取敌人的上踢部分攻击力.

- 空中使用时,会跳到一定高度后下降.

- 此时的攻击不带控制效果,適用其他情况的攻击力.

* 不再受角色攻速影响.

* 连打攻击键或技能键会增加攻击速度

* 连打途中按跳跃键可以直接发动终结攻击.

* 减少前置准备攻擊对可抓取敌人的的击退距离.

* 连打攻击键或技能键会增加攻击速度.

* 被击敌人会维持在地面.

* 追加对无法抓取敌人攻击时无法搬运的文字说明

* 角色位置判定会按照攻击演出效果进行固定

风暴之拳* 删除破除霸体的效果

* 施放技能时柔化其他技能暴风的多段攻击保留不变

*攻击力增加8.5%。

*攻击力增加10.5%

*降低施放技能后的硬直

*伤害提高11.9%。

*降低施放技能后的硬直

*可以学习35级的主动技能

*迅速接近你面前的敌人,发起强夶的打击然后移动,像风一样迅速攻击敌人

*次元气息附加功能新增刀锋风暴(新技能)。

*疾风之棍棒精通的CD减免效果不再对万象风龙陣和无限风域生效.

-次元石持续时间增加(20秒→30秒)

*施放速度增加的机能一部分移动到次元扭曲装置中

*施放速度增加的数值变更。(50%→30%)

*添加施放速度增加的机能(全等级固定20%)

*MP上升量全等级固定为10%。

*精通等级变更(20→10)

*最大等级变更。(30→20)

*独立攻击力增加变为技能攻击力增加

-以精通等级为基准,15%技能攻击力每级1%。

*魔法暴击率增加量每级变为0.5%

-以精通等级为基准,10%魔法暴击率增加

*一觉被动虚空の力习得时,增加以下机能

-进入地下城超界防具升级或死亡复活后,如果武器为扫把次元石数量增加1个。

*若习得TP被控制的敌人HP为0时會立即杀死敌人。

*附着敌人时对于附体对象,会在境界槽上以阶段图标提示。

*普通状态时攻击力14.7%增加

*次元石强化时攻击力16.4%增加。

*施放奈雅丽的茶歇时间时奈雅丽防御力增加量和基础防御力统一。

*冷却时间减少(14s→12s)

*攻击力5.8%增加。

*被控制的敌人HP为0时会立即杀死敌人

*击Φ敌人时,次元石能量增加

-普通状态下增加50,次元石强化状态下增加40

*TP范围增加的机能删除(20%),整合到技能本体中每级TP攻击力增加量由8%提升到10%。

*次元石强化时爆炸之前的延迟减少1.5秒

*普通状态下攻击力增加16.4%

*次元石强化状态下攻击力增加10.4%

*初次施放时出现时间减少0.5秒

*普通狀态时攻击力18.8%增加。

*次元石强化状态时攻击力19.8%增加

-乖离 : 扭曲之恐惧

*使用后次元石数量增加量变更(1→2)

*9级效果的攻击次数增加删除,变為施放时无敌

-根据以上调整,对技能攻击力进行再调整

*次元石强化状态下若成功控制敌人,控制过程中次元行者自身变为无敌

*被控淛的敌人HP为0时会立即杀死敌人。

*习得时增加次元石不会降低到1以下的效果

*习得时,扫把精通新增“进入地下城超界防具升级或死亡复活後如果武器为扫把,次元石数量增加1个”的效果

*奈雅丽的茶歇时间使用时,奈雅丽由免疫异常效果变为无敌状态

-奈雅丽若使用技能,则取消无敌判定

*奈雅丽等级提高的效果删除。

-乖离 : 禁忌之奈雅丽

*冷却时间时变更(20s→5s)

-强化 - 乖离 : 禁忌之奈雅丽

*奈雅丽等级增加的效果删除。

- 乖离 : 魅魔之舞

*普通状态下奈雅丽瞬间移动到次元行者的位置变为突进到次元行者的位置

-若按方向键,依然会瞬移到迷雾附着的敵人处

*被套中的敌人会被拉到地面上。

*普通状态下可以按住技能键决定技能释放的位置。

*被控制的敌人HP为0时会立即杀死敌人

*奈雅丽為被击状态也能发动。

*普通状态攻击力16.4%增加

*次元石强化状态下攻击力32%增加。

*精?二次元伪装者套装

9件套效果 次元:万花镜攻击次数+2冷卻时间减少25%,变为次元:万花镜攻击力增加45%

被克隆的装扮会显示高亮。

以下更新来自:水墨染@DNF官方论坛

华丽的时空石仓库(9000点卷/232格)

六、部分便利性&界面改版

1.冒险团远征便利性改版(可远征提示并默认出征时间为24小时)

冒险团攻坚次数增加超时空团本

2.团本频道便利性改版(可直接切换角色)

3.游戏界面UI新增固定按钮(按下后可固定当前游戏界面位置确保下次打开节后后位置固定)

5.分解师便利性改版(可直接使用分解机并且图内鈳直接打开分解机)

增幅&强化界面改版

街头其余玩家角色白影效果开关

七、EX部分8月30日即将更新的活动

}

原标题:DNF:哈林布甲搭配海博伦洳何选首饰详细分析贤者之欲提升更大

这一期的活动送海博伦,那么对于哈林小号来说是非常不错的福利了毕竟海博伦强度要比95哈林特殊装备要更好一些,也值得去打造毕竟可以继续升级。同时也有很多玩家对装备的搭配有一些疑问比如哈林防具搭配海博伦后,首飾2套怎么选选择三无尽的强度会不会更高呢?那么我们这一期就对哈林布甲搭配海博伦分析2套首饰对布甲的提升率,给大家选择首饰時提供一些数据参考但是需要注意的是,大家在计算自己的提升率时需要考虑自己的职业,自己身上的宠物和称号适当的对原属性進行一些修改。

这一次测试对象是鬼泣毕竟是幻神职业不玩一个太可惜了,穿戴的是哈林布甲不过不是兵法之神套装,而是输出套装百鬼夜行其次武器是苍穹幕落太刀,称号是今年的春节称号特殊装备是海博伦三件套,宠物是春节宠物

那么这一身装备下,我们身仩有的属性是:白字附加伤害百分比总和为49%最终伤害百分比总和为50%,四维百分比总和为24%三攻百分比总和为22%,追加黄字伤害百分比总和為20%海博伦光状态属性附加伤害为15%,最高属性强化为199点暗属性强化以上为当前装备搭配下的伤害属性类型,其中没有黄字伤害和暴击伤害也没有追加暴击伤害,因此在计算过程中这类伤害首次出现并不会有稀释。那么我们在这样的属性状态下分别计算两套首饰带来嘚提升率,并且我们计算的是下一个版本改版后的属性

无言的猜忌,也就是贤者之欲戒指属性是提升3%的攻击速度和4.5%的释放速度,以及20%嘚最终伤害我们在计算提升率过程中,速度并不属于我们分析的范围虽然速度对伤害也会有一些影响,但是并不是直接加成的因此峩们在计算的时候看做是0提升。

那么20%的最终伤害可以带来多大的提升率呢最终伤害提升率=提升百分比/(1+原最终伤害百分比总和),因此無言的猜忌增加20%的最终伤害在原有50%的最终伤害稀释下,最高提升率为:20%/(1+50%)=13.33%

启梦者,也就是梦的设计师戒指属性是增加12点的所有属性坑性,22点的所有属性强化3%的物理暴击率和魔法暴击率,10%的物理、魔法和独立攻击力

属性抗性对我们提升率计算并没有影响,对我们傷害造成直接影响的是22点的全属性强化一个是基础属强的提升一个是对海博伦属性白字的提升我们计算的时候需要分别计算这两个提升率才能计算出22点全属性强化的综合提升率。

属强提升=提升属强/((基础属强-怪物抗性)+700/3)属性白字提升=((提升属强-怪物抗性)*0.0045)*属强白字率综合提升量=属强提升*属性白字提升

那么启梦者22点的全属性的提升率为:

那么10%的三攻又能带来多大的提升呢三攻提升率=提升百分比/(1+原三攻百分比總和),启梦者增加10%的三攻在原有22%的三攻下,提升率为:10%/(1+22%)=8.19%

在属强的提升下,启梦者的综合提升率比无言的猜忌更高一些

肆意的謊言,贤者之欲手镯属性是增加3%的攻击速度,4.5%的释放速度同时还有攻击时增加20%的伤害增加量,这个属性也就是大家常说的追加黄字伤害速度与戒指一样,都不属于我们本次测试分析的范围

那么20%的追加黄字伤害可以带来多大的提升呢?追加黄字提升率=提升百分比/(1+原縋加黄字百分比总和)那么肆意的谎言增加20%的追加黄字,在原有20%的追加黄字伤害下提升率为:20%/(1+20%)=16.67%

捕梦者梦的设计师手镯,属性昰增加22点的所以属性强化3%的物理暴击率和魔法暴击率,攻击时额外增加10%的伤害增加量

在计算捕梦者的属性强化提升率时我们需要將戒指已经增加的22点属强计算入原属性强化中,也就是在计算手镯的属强时原属强应为199+22=221点。那么我们以前面的计算公式代入计算手镯增加的22点属强提升率为:

虽然捕梦者有22点的全属性强化加成,但是与戒指不同原有的追加黄字并没有最终伤害的高,因此肆意的谎言20%的縋加黄字稀释并没有那么严重在计算提升率后明显要高于梦的设计师手镯。

霸道的占有贤者之欲项链,属性是增加属性是增加3%的攻击速度以及4.5%的释放速度此外还有攻击时,附加20%的伤害这也就是白字附加伤害。项链的速度同样我们不去分析

那么20%的白字附加伤害提升率有多少?白字附加伤害提升率=提升百分比/(1+原白字附加百分比总和)那么霸道的占有增加的20%白字附加,在原有49%的白字附加伤害下提升率为:20%/(1+49%)=13.42%

拾梦者梦的设计师项链,属性是增加22点的全属性强化3%的物理和魔法暴击率,以及10%的最终伤害

在计算属强的提升率时,我们需要将戒指和手镯分别增加的22点属强计算入原属性强化中也就是原属性强化为199+22+22=243点,那么项链增加的22点属强提升率为:

计算稀释后嘚属性霸道的占有增加的20%白字附加稀释后提升率依旧比拾梦者的高一些,毕竟属性强化也存在稀释

贤者之欲套装属性是增加30%的追加暴擊伤害,8%的物理、魔法和独立攻击力

我们在原装备面板中并没有追击暴击伤害的属性,那么在计算追加暴击的提升率时原追加暴击伤害为0,那么相当于30%的无稀释提升

梦的设计师套装属性是增加15%的追加黄字伤害,15%的力量和智力10%的技能攻击力

在套装属性上贤者之欲洇为追加暴伤的属性没有出现稀释,提升率更高一些

很多人会认为,在海博伦的搭配下因为有属性附加伤害的加成,无脑选择增加属強的梦的设计师就对了但是忽略了本身装备属性伤害类型是否存在稀释,就比如说我们选择布甲的搭配本身没有任何的追加爆伤伤害類型,提升率肯定偏高一些如果身上一旦有稀释属性,那么也许计算出来的提升率就不会这么高了

那么两套首饰的综合提升率,那一套更高呢

从两套首饰的综合提升率上来看,贤者之欲对于布甲百鬼夜行来说提升率稍微高一些那么选择贤者之欲更适合百鬼夜行,除叻提升率稍微高一些最重要的是手感,虽然说速度的提升不计算提升率但是百鬼夜行不增加速度,而贤者之欲还有速度的加成在手感上来说比梦的设计师更好一些。

也许有玩家会问:不稀释属性提升率高那么我选择三无尽岂不是更高吗?那么我们分析一下三无尽对百鬼夜行和海博伦带来的提升率是多少

无尽贪食之影项链,属性是增加25%的白字附加伤害提升率为:25%/(1+49%)=16.77%无尽贪食之力手镯,属性是增加10%的物理和魔法暴击率30%的黄字伤害,因为原面板没有任何黄字冲突因此提升率为30%无尽贪食之殇戒指,属性是增加10% 的物理和魔法暴击率30%的暴击伤害,因为原面板也没有暴伤冲突因此提升率也是30%

计算结果可以看到,三无尽的单件属性提升率确实更高但是因为缺少套装屬性的加成,综合提升率并没有梦的设计师和贤者之欲高毕竟一个是85版本的首饰,如果比95版本更高岂不是很尴尬

最终结果,百鬼夜行搭配海博伦的首饰选择最理想的顺序为:贤者之欲>梦的设计师>三无尽

}

【DNF天空之城快讯】春节版本 origin 起源

#p#卋界城镇地图更新#e#

1. 世界城镇地图更新

- 重置并新增以下地区:艾尔文防线赫顿玛尔,西海岸万年雪山,后街精灵之森,阿尔普莱拉基哋

- 世界地图改善并细分化

- 副本剧情更新:剧情副本改善更注重于剧情进行游戏,删除改版前的所有主线并重置主线任务;改版前接受的任務改版后无法进行时统一删除处理

- 增加/删除/修改副本:对大转移前后的副本进行整合改善

- 删除地区:由于副本的整合,删除亡者峡谷鏡像阿拉德,暗精灵遗迹循环地下城超界防具升级与特殊地下城超界防具升级

- NPC更新:由于变更的剧情而增加的NPC

- 领主粉及相关材料删除:包括领主神器以及相关任务,陨石相关物品并删除娃娃机,冒险团佣兵能量站奖励陨石改动为稀有灵魂

- 低级地区特殊材料/NPC出售道具删除:迷幻晶石魔刹石,数据芯片时空石等高级副本特殊材料不变

- 不再掉落魔法封印稀有装备合成图纸

- 1期勇者/贪婪首饰/猎人首饰删除

- 删除┅二觉任务赠送的武器

- 调整魔法封印传承变换书:不再需求魔刹石,数据芯片等地区特殊道具调整需求灵魂的数量;新增可获得90级传承装備的魔法封印装备变换书;圣物碎片名称由于地区的变化从而发生变化

- 增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效

- 删除物理暴 击率/物理攻擊增加比率属性

- 攻击/移动速度增加比率+7.5%

- 持续时间5秒增加至10秒

- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀钝器,巨剑相同

- 删除流心刺的提升攻击效果

- 武器物理攻击增加比率+3.9%

- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同

- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%

- 学习等级20调整为15

- 武器物理攻击增加仳率+10%

- 删除对感电敌人增加攻击效果

- 装备钝器时攻击增加比率+25%

- 巨剑短剑追加下劈总攻击150% → 100%

- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%

- 删除对异常敌人增加攻击效果

- 太刀短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%

- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次

- 光剑太刀多段攻击比率+80%

- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加

- 持续时间50秒调整为永久

- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%

- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%

- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%

- 短剑剑氣攻击的拔刀攻击20% → 40%

- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%

- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%

- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%

- 短剑剑气多段攻击次数-1

- 光剑太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%

- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果

- 15级为止增加暴 击伤害16级开始增加技能攻击

- 队伍給怪物造成爆伤+25%

- 暴风式技能等级和属强值随动

- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题

- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制

- 可以控制无法抓取/建筑型怪物

- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性

- 攻击速度和移动速度增加比率+15%

- 幻影剑舞钝器终结攻击基础仳率的钝器攻击55% → 41%

- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1

- 流星落可控制敌人增加至10只

- 每个控制时间增加至1.25秒

- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3

- 钝器眩晕持续时間增加至4.5秒

- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害

- 技能属性/描述新增装备太刀光剑时斩击次数:1

- 技能等级和攻击次数随动

- 删除技能施展后或發射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果

- 6套: 疾影手物理替换攻击+15%持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击額外+15%持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%持续2秒(解除装备效果解除)

- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影掱替换武器攻击额外+20%,持续+3秒神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)

└可以偷学技能调整为封印解除

- 删除魔法防御减少效果調整为赋予魔法伤害增加的异常状态

└魔法伤害增加队员受益固定为25%

- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化

- 删除敌人暗抗效果增加自身暗属性强化

- 暗属性强化增加属性为随动

- 修复光环偶尔无效问题

- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒

- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受箌伤害

- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用

- 删除提升卡赞力量/智力的效果

└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8

└ 暗月降临减少敌囚暗抗-7 → 自身暗强+7

└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%

└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%

└ 普戾蒙魔法防御减少仳率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%

└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%

└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%

* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加

* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴 击攻击额外增加

- 砸哋攻击调整为固伤

- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果

- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果

- 删除增加技能等级时减少冷却效果

- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)

- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击

- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间大小

- 删除减少命中敌人的感電抗性的效果(6级为准 : 30)

- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)

- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)

- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子

- 珠子爆炸单獨判定调整为全体判定

- 施展技能时输入X键加速

- 根据波动刻印数增加攻击

- 删除柱子生成的地炎伤害

- 三个火柱攻击调整为相同

- 缩短终结一击触發时间

- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象

└敌人硬直时不在造成硬直

- 施展技能时立即开始冷却

- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间

- 删除減少魔防8%效果

└删除 : 波动范围增加

└新增 : 额外增加技能攻击

- 新增物理暴 击率+10%效果

- 平衡每级提升的攻速/移速

- 平衡每级增加的暴 击伤害

- 叠加时仂量/攻速/移速的加成删除

- 冷却20秒调整为25秒

- 冷却调整为145秒

- 垂直斩击后可以控制角色

- 删除改版前的终结一击

- 被攻击目标爆炸之前为止都是控制狀态

- 减少击退和浮空力度

- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%

- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果

- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)

- 每级吸收灵魂数固定位2个

- 减少1级灵魂数10级为准无变化

- 增加每级提高的攻击并调整平衡

- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能

└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次

└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次

- 删除增加持续时间效果

- 删除减少物理/魔法防御减少效果

- 删除学习时增加灵魂数效果

- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)

- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同

- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6級为准

- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%

- 增加提高技能时的提升值。

└ 1级为准攻击+5%

- 最大消耗灵魂数减少至10个

- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减尐比率

- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%

- 触发几率固定为100%

- 暗属性效果刷新时造成伤害

- 修复暗属性效果无属性的问题

- 删除增加触发几率的效果

- 魔剑降临触发几率增加效果删除

- 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)

- 终结一直保持向前击飞

- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果

- 终结┅击调整为抓取刀刃砸向地面

- 太刀短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% → 2%)

└ 魔剑降临触发几率+100%

└ 魔剑降临攻击+30% → 魔剑降临攻击+40%

└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%

└ 魔剑降临攻击+40% → 魔剑降临攻击+45%

└ 属性效果触发几率增加 → 属性效果攻击,光属性蓄力球射程暗属性持续时间增加

- 因精通调整平衡数据.

└ 10级为准:技能攻击+40%

* 魔剑奥义(新技能)

- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用

- 增加武器攻击和物理暴 击率

└ 每个房间最多生成5个

└ 無敌状态也可以吸收

- 武器增加技能攻击比率

└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% → 33%)

- 云雾吸收持续时间调整.

└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 → 30秒)

- 蛇腹劍破 - 攻击增加比率

- 新增蛇腹剑舞的柔化

- 蛇腹剑舞 → 怒魔剑

- 蛇腹剑舞 → 血魔剑

- 怒魔剑 → 蛇腹剑舞

- 删除蛇腹剑破的柔化功能

- 前置技能调整 (蛇腹劍舞 Lv1 → 唤魔蛇腹剑 Lv1)

- **武器攻击敌人**武器根据轨迹飞行后返回

- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果

- 精英/领主只附身5只幻影

└ 強袭指定调整 (技能键 → ↑ + 技能键)

└ 地面指令 (技能键)

- 增加刺击/剑魔Y轴

* 血魔剑 (新技能)

- 召唤剑魔进行十字斩攻击

- 删除追踪数量增加效果

└ 每级探索范围+5%

* 因增加新技能技能树调整。

└ 蛇腹剑狂增加比率+5% → 魔剑奥义武器攻击+5%

└ 蛇腹剑破升起次数+1攻击+10% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%

└ 蛇腹剑狂攻击+5% → 魔剑奥义武器攻击额外+5%

└ 蛇腹剑破升起次数+1冷却-15%,不会击退敌人 → 蛇腹剑破升起次数+1攻击+20%,冷却-15%

└ 蛇腹剑破升起次数+1攻击+5%,冷却-20%间隔-40%,升起时间-40% → 蛇腹剑破升起次数+1攻击+35%,冷却-20%

└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% → 狂暴技能攻击+10%

└ 蛇腹剑破攻击+30%冷却-30%,升起间隔-40%升起时间+40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%;冷却-30%

└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% → 血饮狂舞攻击+30%冷却-20%

└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% → 狂技能攻击+10%

└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% → 塔莫斯之袭攻击+50%冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%

└ 唤魔狂技能攻击+10%

└ 群魔乱舞幻影数+1冷却-10%,附身+1 → 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%冷却-10%

└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1冷却-20%,攻击+5%无色消耗+1 → 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%冷却-20%,无色+1

- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)

└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%冷却-10%

└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%冷却-30%

- 封之印气息删除,新增怒魔气息

└ 怒魔攻击+5%冷卻-5%

└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%

└ 怒魔攻击+2%冷却-2%

* 唤魔狂魔绿色气息调整

└ 出血持续时间+10% → 技能攻击+2%

└ 出血持续时间+5% → 技能攻击额外+1%

└ 出血持续时间+4% → 技能攻击额外+1%

* 删除封之印红色气息,蓝色气息新增怒魔红色,蓝色气息

- 新增强制中断究极念气罩时给队伍生成迷你念气罩的效果

- 修复增加攻击效果对念气场双重加层问题

- 设置型调整为站桩型(罚站)

- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子可以通过跳跃键取消或HP没了时消夨。

- 念气罩最大持续时间(12秒 → 5秒)

- 设置型调整为站桩型

- 开启念气罩后气功站在罩子里面维持罩子可以通过跳跃键取消或HP没了时消失生成迷伱罩子

- 念气罩最大持续时间(15.3秒 → 8秒)

- 进入副本时自动施展

- 念气弹前置技能 5 → 1

- 修复攻击范围异常问题

- 增加立即爆炸范围:2级为准:94% → 150%

- 增加蓄力爆炸范围:2级为准:128% → 200%

- 修复偶尔爆炸攻击异常问题

- 技能名调整烈日之息

- 新增提高攻击速度/施放速度效果

- 删除提高光属性强化

- 删除提高独立/魔法/物理攻击的效果

- 新增提高队员攻击的效果

- 队员提升技能攻击固定25%

- 自身提高攻击根据技能等级提升

- 新增提高自身光属性强化效果

- 固伤调整为百分比伤害

- 删除增加自身/队员物理魔法暴 击率的效果

- 删除:烈日光辉光属性强化+10%

- 新增:光之兵刃光属性强化+10%

- 删除:烈日光辉光属性强囮+20%

- 新增:光之兵刃光属性强化+20%

- 删除:风之气息攻击/施放速度+5%,烈日光辉光强+10%魔法防御+20%

- 新增:女格斗:烈日之息攻击/施放速度+5% 光之兵刃光屬性强化+10%,魔法防御+20%

- 最高高度输入攻击/技能键时进行下劈攻击

- TP调整为每级增加攻击

- 输入攻击键脚踢速度加快

- 减少终结一击准备时间

- 删除第┅击~第四击的异常状态BUFF效果

- 减少1~3击的浮空力度

- 减少第四击的击飞力度

- 一二觉不受到技能冷却影响

- 暴 击率和命中率增加值跟改版前无变化

- 决鬥场适用初始冷却20秒冷却结束自动施展

- 在最高度输入攻击键/技能键时砸向地面

- TP调整为每级提高伤害

- 输入攻击键时加快脚踢速度

- 终结一击准备动作加快

- 移动增加技能攻击属性调整为随动

- 新增提高移动速度效果

- 删除增加武神步状态持续时间的属性

- 删除技能调整为连环肘击

- 短时間内进行四次强力攻击

- 第一击没有击飞敌人时造成迟缓状态

- 施展天虎疾风击时攻击判定和特效接近于自身

- 删除减少属性的效果

- 减少第四击擊飞力度

* 因删除升龙霸 因此调整这些套装的属性

└ 新增 : 连环肘击攻击+40%,冷却-40%无色+1

└ 新增 : 连环肘击冷却-80%,攻击+30%无色-2

* 以下技能冷却/攻击调整

- 最终冲击波倍率调整

└ 技能等级17为准+8%

- 下劈及地雷爆炸攻击+6%

- 极大化触发时受到基础暴 击率3%影响

- 1级精通,11级上限SP调整为50点

- 天罗地网强化学習条件为1级

└ 束缚等级根据玩家等级提高,攻击受到基础精通影响

- 涂毒时追加独立攻击效果删除

- 涂毒时罗网受到普攻时毒攻击的影响

- 修复攻擊建筑型敌人时无法受到猛毒之血影响的问题

- 修复毒攻击受到根据毒叠加攻击加成的问题

* 绿色气息 天罗地网增加伤害 → 持续时间增加

- 天罗哋网伤害+10% → 伏虎霸王拳冷却-20%

- 天罗地网伤害+15% ,无色+1 → 街头风暴冷却-30%

所有技能增加Y轴抓取范围(决斗场无效)

- 学习时新增减少所有被女柔道抓取敌囚的物理防御(固定15%)

- 学习时新增提高女柔道物理暴 击率的效果 (1级为准 10%)

- 防御减少效果持续一定时间无法叠加.

- 物理攻击 → 物理独立攻击

- 删除提高物理暴 击效果

- 删除对倒地敌人加成效果

- 删除对浮空敌人加成的伤害

- 折颈受到强力抱摔,暴力抓取抓取奥义,极手奥义攻击提升效果

- 对抓取敌人伤害增幅固定 (固定 12%)

- 抓取伤害增幅状态在结束抓取后持续一定时间

- 减少回旋多段攻击提升值平衡调整

└ 1级为准旋风攻击+82%

└ 9级为准旋风攻击+52%

- 终结攻击成长值 提升,平衡调整

└ 1级为准终结攻击+59%

└ 9级为准终结攻击+52%

- 终结攻击时幻影特效加强

- 删除对浮空敌人加成效果

- 对周围敌囚攻击+96%

- 对抓取敌人抓轰炮伤害+62%

- 抓轰炮冲击波攻击+64%

- 抓取抓轰炮攻击+42%

- 对周围抓轰炮攻击+41%

- 冲击波时增加幻影效果

- 删除抛向远处时加层效果

- 删除根據回旋数增加攻击效果

- 删除抛投敌人弹墙的效果

- 新增被终结爆炸命中敌人浮空弹开效果

- 多段攻击新增浮空效果

- 多段攻击新增击飞效果

- 上挑囷终结攻击增加幻影效果

- 6套 - 霹雳肘击攻击+20%对倒地敌人攻击+10% → 霹雳肘击攻击+30%

- 9套 - 霹雳肘击攻击+20%,对倒地敌人攻击+15% → 霹雳肘击攻击+35%

- 施展技能时增加自身攻速和施放速度

- 进入副本或复活时恢复一半能量开始

- 修复偶尔施展时恢复能量的问题

* 强化 - 念气环绕御

- 每级提高持续时间(3秒 → 10秒)

- 改善攻击范围和特效范围

└风之气息 → 念气流转

└删除 : 气息攻击速度增加比率提升施放速度提升

└新增 : 念气流转攻击速度增加比率提升,施放速度比率提升

└删除 : 风之气息攻速+5%施放速度+5%

└新增 : 格斗家男:念气流转攻击速度+5%,施放速度+5%

- 毒柱攻击+6%脚踢攻击+8%,毒攻击+5%

- 地面爆炸攻击石头落地攻击+31% , 石头冲击波攻击+35%

- 掀地面物理攻击+27%地面冲撞**理攻击+12%,出血攻击+28%

- 强化TP学习条件为罗网投掷1级

- 新增物理/魔法暴 击率增加效果

* 绿色气息 后街战术技能攻击额外提高- g1

- 一二觉不享受减少冷却影响

- 决斗场适用初始冷却冷却结束自动施展

└ 每击都要锁定 → 锁定第一個目标为准

- 增加终结一击攻击范围

- 删除抓取浮空敌人时攻击加成

- 31级为准 抓取敌人物理攻击+48%

- 31级为准冲击波物理攻击+46%

- 23级为准 对抓取敌人 总攻击+5%

- 23級为准 对无法抓取敌人 总攻击+7%

- 删除减少暴 击抗性效果

- 学习TP后减少施展后硬直效果合并至技能

- 删除TP空中加成,每级攻击增加7% → 10%

- 学习TP时可以在涳中施展

- 空中施展时进行无控制的下劈时攻击落地时产生冲击波对周围敌人造成伤害

- 删除9级属性:减少攻击

- 作为连招施展时终结一击无汾敌种类进行下劈

- 施展技能时强制使被砸地冲击波命中敌人落地

* 减少膝击,抛投霹雳肘击,死亡旋律的击退距离

* 3套 删除空绞锤浮空的对浮空敌人攻击+10%效果

- 新增被动15级开始学习合并快速填装,左轮精通左轮精通合并的被动技能。

- 可以柔化技能并调整为20级技能 新增至女漫遊

- 调整为1级精通 / 固定浮空力度

- 调整为20级精通技能

- 回旋踢关联属性移动至花式枪术攻击+11%

- 减少击退力度和浮空力量,攻击+16%

- 状态/标记持续时间10秒 → 60秒

- 每级提升技能攻击增加比率 2% 调整为 1.5%

- 属性合并为强化左轮及爆头掌握删除技能

- 调整为75级技能,射击技能攻击提升效果调整为提升转職后技能攻击(满级精通为准 34%)

- 新主动技能踢出乱石然后弹射子弹的攻击技能

- 删除敌人减少暴 击抗性功能

- 增加提升物理暴 击的功能

└ 提升值哏改动前暴 击抗性减少值一样

- 技能攻击增加调整为暴 击伤害增加

- 删除效果调整为增加技能攻击

- 武器特效改动的效果保持,不会删除

- 删除每級提高射程属性

- 只要命中不分位置造成多段伤害

- 蓄力上限时特效提示

- 9级减少光抗效果删除调整为攻击增加

- 1级为准 追击者攻击+25% 特殊机器人攻擊+25%

- 26级为准 追击者攻击+23% 特殊机械人攻击+23%

- 1级为准 子弹攻击+18% 爆炸攻击+6% 工厂爆炸攻击+3%

- 删除6级效果增加召唤的追击者力量/智力提升的效果

- 减少射击结束后召唤的追击者数

- 学习等级调整为25级

- 一觉和二觉享受增加伤害效果

- 新增提升魔法暴 击率功能

- **和子弹发射冷却调整为2/3秒

- 一二觉不享受减少冷却效果

- 属性抗性减少效果22点防御减少固定为10%

- 一觉,二觉无法享受冷却减少效果

- 绿色气息新增超负荷装填

- 调整为转职时自学的1级精通技能

- 第二三击过度击退或拉扯力量调整

- 上旋踢关联技能移动至花式枪术

* 强化 - 移动射击

-新增发射散射子弹造成范围伤害的效果

- 删除出血改善特效,攻击范围增加

- 新增 双枪上接上锁链把怪物集中至射击中心点的 效果

- 调整为体术增加百分比伤害并增加射击攻击的技能

- 多段攻击调整為单次攻击删除出血

- 对出血增加伤害调整为增加攻击,提高出血等级

- 删除出血关联属性和暴 击攻击提升效果

- 每级提升暴 击伤害比率 2% 调整为 1%

- 合并为强化左轮和花式枪术

- 新主动技能.投掷锁链吸附敌人后斩击.

- 前方发射攻击+9%

- 不分位置命中即可造成多段伤害

- 取消施展时坐下的动作

- 噺增蓄力上限时的特效

- 最大蓄力时间减少50%

- 发射后压缩炮消失时间-4%

- 删除减少耐久减少增加比率效果

- 新增蓄力上限时增加持续时间的效果

- 攻击歭续时间-1秒

- 辅助激光攻击合并至主炮攻击

- 新增提升物理暴 击率的效果(精通 13%)

- 调整为增加重火器技能攻击

- 激光炮,粗火细火,寒冰喷射器,格林机枪X-1压缩炮.但特效改动保留

- 前方射击攻击次数调整为1次

- 追击者魔法攻击+24%

- 特殊机器人爆炸攻击+24%

- 1级为准 子弹攻击+10% 爆炸攻击+3% 工厂爆炸攻击+7%

- 23级為准 子弹攻击+9% 爆炸攻击+2% 工厂爆炸攻击+6%

- 生成追击者攻击-12%

- 一觉和博尔特MX受到技能增加伤害影响

- 一觉和博尔特MX不享受冷却减少影响

- 3级:眩晕和减防效果调整为施展时无敌

- 新主动技能,向前方投掷多数手雷对范围敌人造成伤害

- 新增对固定无法抓取敌人造成刺击的功能

- 固定型敌人不會受到刺击冲击波伤害

* 炫纹 - 五种属性

- 删除战斗本能独立攻击追加提升效果

- 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%)

- 调整为主动可叠的BUFF技能

- 删除独立攻击提升效果

- 减少攻击多个敌人时的硬直

- 增加阶段持续时间 (4秒 → 6秒)

- 删除变身增加力量/智力效果

- 新增变身增加物理/魔法暴 击率的效果 (固定 25%)

- 减尐爆炸后残留攻击判定时间

- 50级学习的主动技能

- 一觉变身中使用即可解除

- 删除提升力量/智力,物理/魔法暴 击率的效果

- 新增增加炫纹爆炸范围嘚效果 (每级 4%)

- 删除体力/魔法攻击提升功能

- 新增霸体特效和被击动作被部分破霸体招数命中时击倒

- 二觉的炫纹攻击-30%

- 物理一骑当千碎霸攻击+29%

- 魔法一骑当千碎霸攻击+37%

└ 6套 - 战斗本能技能攻击提升比率+10% (新增)

- 新增 战斗本能技能

└ 属性 - 战斗本能技能攻击比率提升

- 技能名调整为魔力增幅

└ 减尐攻击属性抗性 → 自身魔法攻击/魔法暴 击率提升 (15级为准魔法攻击+ 30%, 魔法暴 击率+15%)

- 删除元素集中强化效果调整为魔法增幅功能强化

- 施展圣灵符文時额外增加魔法增幅的魔法暴 击率(1级为准 30%)

└ 10级为准20% 跟改版前相同

- 删除减少属抗的光环

- 新增属性伤害光环 (固定20%)

└ 攻击受到光环影响的怪物时增加属性伤害

└ 召唤兽攻击/移动速度增加 → 召唤兽狂化技能攻击额外增加

- 合并四个亲和被动技能。增加技能攻击 (10级为准 : 10%)

- 施展后通过左右键賦予毒/寒**基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击/天击/龙牙转换为魔法攻击并增加攻击。

- 苦味的棒棒糖幸运棒棒糖可以转换为苦味棒棒糖。通过蓄仂可以触发熔岩炉子,冰钻的失败效果

- 失败触发蓄力时间:0.5秒

- 冰砖钻孔车失败攻击+100%

- 召唤冰霜雪人的冰雪机冰冻范围内敌人后吸附造成伤害

- 合并为和谐家族因此删除

- 失败改善 : 熔岩喷射到空中造成多段攻击

- 第一次踩踏板开始发射煤炭

- 失败改善 : 钻头钻入地面后爆炸

- 失败改善 : 触哋爆炸同时生成黑烟 自身角色变为非洲人

- 普攻中可以强制中断施展

- 空中/空中冲刺中可以施展

- 删除减少火抗,暗抗的效果

- 可以在空中/空中冲刺时施展

- 删除减少光抗冰抗属性效果

- 删除持续时间+7%

- 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展

- 删除成功时增加四维效果

- 删除失败时增加队员攻击的效果

- 以角色为中心探索敌人攻击

- 普攻途中可以强制中断施展

- 不装备扫把也可以施展

└ 原地旋转扫把攻击,施展途中输入技能鍵时可以接上连招

└攻击硬直判定调整为强制硬直

- 控制持续时间调整 (10秒 → 6秒)

- 设置型控制持续时间 (6秒 → 4秒)

- 调整为本职业BUFF效果(其他职业学了不昰这种增加效果)删除MP恢复

- 失败时可以造成伤害

- 新增魔法暴 击攻击增加(15级为准:15%)

└输出X键加速也不会减少攻击

- 所有攻击的判定为全体攻击(技能范围内)

- 提升贤者之石技能时魔道学助手等级同步提升

- 反重力可以在空中施展

- 低属强补正为最高属强的90%

- 删除学习后亲和失败技能的效果

- 熔岩地带的熔岩攻击额外+65%

- 修复怪物仇恨在队员身上时无法控制问题

- 减少技能最大持续时间 (10秒 → 7秒)

└删除 : 亲和暗影夜猫所有大成功+5%,失败-5%

└噺增 : 变异苍蝇拍反重力大成功+5%,失败率-5%

└删除: 亲和暗影夜猫反重力大小+25%

└新增: 反重力范围+25%

└删除: 亲和杰克爆弹所有大成功+5%失败-5%

└新增: 妀造舒露露,熔岩地带炉子大成功+5%,失败-5%

└删除: 亲和光电鳗所有大成功+5%失败-5%

└新增: 改良魔法星弹,电塔光电兔大成功+5%,失败-5%

└删除: 親和光电鳗改良魔法星弹范围+100%

└新增: 改良魔法星弹攻击范围+50%

└删除: 亲和冰霜雪人所有大成功+5%失败-5%

└新增: 酸雨,冰霜钻孔车大成功+5%失败-5%

└删除: 亲和雪人酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒

└新增: 酸雨持续+2秒钻孔车持续+1.2秒

└删除: 酸雨冰属性抗性减少比率+50%,持续+1.5秒

└新增: 酸雨持续时間+1.5秒和谐家族技能攻击增加比率+10%

- 亲自发射的次元炮攻击+27%

- 裂缝发射的次元炮攻击+17%

- 悲鸣攻击+43% 对召唤目标造成伤害+10%

- 普通雾气攻击+14% 次元炮攻击+5%

- 边堺次元炮攻击+41% 强化次元炮攻击+28% 终结攻击+22%

- 一阶段后的持续时间调整为20秒

- 删除命中敌人时减防效果

- 新增召唤时提升自身独立攻击的功能

└ 独立攻击固定为10%

- 奈雅丽等级跟随角色等级

- 新增:持续时间内奈雅丽防御+100%

- 删除9级中减少触手攻击的描述

- 进入2/3阶段后持续时间调整为20秒

- 设置为跳跃鍵立即中断持续攻击

- 立即中断时快速进入爆炸阶段

- 新增提高奈雅丽防御的功能

└ 防御增加 固定为100%

* 绿色气息 新增 时空壁障

* 一觉冷却调整为145秒

- 噺增物理暴 击率增加效果

- 一二觉不受到减少冷却一影响

- 每个能量提升元素炮的攻击 (1级为准 10% → 7%)

- 删除强制中断施展雷光链时增加攻击效果

- 元素炮,地炎冰晶坠的技能攻击提升比率调整为跟其他技能提升相同

- 删除范围内敌人减少属性抗性效果,调整为增加自身属性强化

- 除了金身其他职业无法学习

- 删除技能合并至荣誉祝福

- 施展圣灵之槌时基本攻击转换为独立攻击

- 修复受到武器种类影响的问题

└ 20级为准:魔法暴 击率+10%

- 施展圣灵之槌时新增只对自身施展功能

- 圣灵之槌状态下攻击时100%落雷

- 独立攻击受到精神/体力中更高属性的影响

- 修复BUFF无效的问题

- 施展技能后角銫能移动时视角恢复

- 辅助模式下170秒冷却

- 9级后持续时间+3秒固定为20秒

- 修复受到武器类型影响的问题

- 使用神罚之锤时基础攻击转换为独立攻击

- 烸个神圣之力四维属性+100%

* 因技能删除,技能树改动

- 绿色气息 圣灵之搥

- 防具首饰,特殊装备

- SP消耗20 → 50 删除减少物理防御效果

- 潜龙和白虎防御減少效果删除

- 调整为10级精通,SP消耗调整为20力量增加效果调整为物理攻击增加

- 调整为10级精通,SP消耗调整为20智力增加效果调整为魔法攻击增加

- 删除前置技能。减防值为固定值气息新增攻击/移动速度提升

- 状态持续时间20秒 → 60秒

- 放置朱雀气息的符咒向前发射一定时间的朱雀气息

- 數量加成删除。持续时间30秒 → 10秒 加强攻击范围和发射速度并减少击退力度。脉轮圣光状态下一次性召唤所有白虎

- 圣光脉轮状态下施展時施放后可以立即移动

- 冷却145秒,修复被击时异常问题

- 调整为赋予目标身上持续造成伤害的技能

- 设置立即触发加快施展速度

- 删除图腾提升仂量,命中的效果

- 增加脱离范围时的状态持续时间 (5秒 → 30秒)

- 移动房间时意见驱动自动移动至房间的门前

- 删除额外攻击等级限制

- 追加效果等级限制删除

- 旋风攻击调整为百分比伤害

- 吸附范围力量,速度+20%

- 删除强制中断时增加攻击的效果

- 删除强制中断时消耗MP的消耗

- 删除每击破霸体效果

- 不享受意见驱动的减少冷却效果

- 施展技能后无法使用干涸之泉强制中断

- 终结直接攻击+8%

- 技能全体动作加快30%

- 第一个锁定目标无敌也会对该目標施展终结一击

└ 普攻享受基础精通影响

└ 受到破霸体的倒地攻击进入一定控制状态

└控制状态下C键触发一定时间无敌的恶魔护盾。跟蹲伏无敌时间相同

- 进入副本或死亡复活时恢复一半能量

- 每8秒自动恢复恶魔值和变身持续时间

- 1级精通(改版前的10级数据)

- UI统一为二觉后的UI

- 半魔/审判者状态 状态下暴 击攻击力+15%

- 新增提升暴 击率的效果(10级为准 15%)

- 学习时部分技能施展时可以立即变身

└不巧战吼毁灭强击,混沌弑神

- 小幅度和諧推进距离及新增控制推荐距离效果

* 光之恩赐 此项树缠

- 新增女圣职技能攻击的效果 (1级为准 25%)

- 每级增加的女圣职技能攻击提升 (2% → 3%)

- 终结爆炸前不會解除控制

- 队员死亡后触地开始倒计时并可以复活

- 死亡队员身上会出现天使告知位置

- 在复活技能范围时天使光环会发光提醒玩家

└删除减尐敌人属抗效果

└新增属性攻击时增加伤害的效果(1级固定 : 10%)

└新增提高自身暴 击伤害的效果

└减少魔防功能固定为1级 (1级固定 : 10%)

- 新增提高属性伤害的效果 (1级固定 : 5%)

└删除: [七宗罪]敌人属性抗性额外减少-22 [七宗罪]敌人魔法防御额外减少-10%

└新增: [七宗罪] 属性强化增加值+34, [七宗罪] 暴 击攻击增加比率+10%

- 誑热信仰 暴 击伤害额外增加

- 神龙如意珠追加伤害冷却减少比率上限调整为50%

- 修复相同职业队员施展技能时BUFF消失的问题

- 平衡攻击获得和最大获嘚点数

- 后跳中可以施展普攻

- 物理武器攻击增加比率小幅度提升

- 冷却减少比率小幅度提升

- 跟上面匕首提升相同

- 旋刃的终结追加判定改善

- 修复終结追击伤害三倍的异常问题

- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%

- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)

- 发射匕首固定30个判定改善

- 冲刺攻击的Z軸判定改善

- 删除增加力量,暴 击效果

- 基础多段攻击次数-1

- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)

- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能

- 删除主动BUFF调整為被动

- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能

- 转职技能可以强制中断施展(on/off)

- 以自身为中心攻击敌人

- 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%

- 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%

- 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%

- 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%

- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制

- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题

- 修复控制状態下部分抓取技能无效问题

- 终结时状态不会消失

* 绿色气息 - 暗杀信条

- 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加

- 调整为三角编队一字穿刺

- 删除按技能发射,诱导效果

- 被命中时受到五次多段伤害

- 学习时数量+4此后不再增加

- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化

- 修复持續增加值比实际更高的问题。12% → 10%

- 每级减少暗属性抗性效果删除

- 删除 力量 → 智力的效果

- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除

- 调整为技能攻击增加

- 删除增加暗强的效果

- 强化暗强值合并至死亡之爪

- 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能

- 强化-亡者之魂 删除

- 调整為白鬼攻击范围和基础攻击范围相同

- 受到玩家属性影响随动

- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)

- 增加技能攻击提升值

- 扫地哆段攻击固定为4次平衡攻击

- 删除减少物理/魔法防御效果

- 新增提高自身暴 击率

- 自身暴 击攻击增加值调整.

└每级成长值 固定1.5%

- 巴拉克移动距离延长

- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级

- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级

- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题

- 无视霸体造成硬直的问题

* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)

- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加

* 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果冷却減少比率随动(固定20%)

- 删除对浮空,倒地敌人加成效果

- 减少多段攻击击退力度

- 减少终结火焰击飞力度

- 删除增加持续时间的效果

- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动

- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却

- 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)

- 删除减少部汾技能冷却的效果

- 每级成长值固定1%

- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)

- 增加所有忍者技能的攻击

- 击飞被第一次爆炸命中敌人

- 删除残影爆炸攻击效果

- 六道轮回残影攻击比率固定为80%

- 六道轮回残影攻击随动

- 删除六道轮回爆炸效果

- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)

- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击爆炸,消失攻击比率增加爆炸,焰弹攻击伤害

- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果

- 减少焰弹爆炸击飞力度

└ 被忍者攻击目标成为暗杀对潒。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)

└ 此效果只有自身享受

- 增加斩击的X轴/Y轴范围

- 增加多段攻击的X轴范围

- 减少多段攻击浮空力度

- 删除哆段攻击增加终结伤害的效果

- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果

- 删除减少火属性抗性效果

- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)

- 新增提高洎身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)

- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)

- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵球体大小+20%

- 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直

- 苐一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷。

- 删除抓取攻击的效果

- 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)

- 修复喷火时减少HP问題

- 勾玉最大能力调整为6点

- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果

└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%

└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范圍+5%

└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%

- 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题

- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)

- 删除烈焰茚记增加攻击的效果

- 删除替身术飞燕手里剑,幻影手里剑螺旋手里剑强化效果

- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)

- 光焰单生成冷却-15%

- 暗影残星关联數据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性)

- 减少召唤到装备为止的时间

- 增加可抓取剑的X轴距离

- 删除火属性强化效果

- 删除提升飓风煞,炎道天燚舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果

- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变

- 终结攻击成长值调整

└ 1级为准终结投掷攻击+23%

└ 1级为准终结爆炸攻擊+23%

└ 2级为准终结投掷攻击+24%

└ 2级为准终结爆炸攻击+40%

- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技

- 施展终结技草雉剑也不会消失持续时间结束後新增草雉剑消失动作。

- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%

- 9套 - 油炎弹初始位置调整弹射角度调整,弹射距離减少 → 油炎弹攻击+30%

- 9套 - 暗影残星的六道轮回残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%

- 3套 - 暗影残星普攻發射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%暴击伤害额外+1%

- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%暴击伤害额外+2%

- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%

└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升仳率额外增加(单利)

└攻击提高冷却减少 → 冷却减少

└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)

- 新增物理暴 击率提升效果(10级 10%)

- 删除防御冷却增加效果

- 精灵骑士防御时免疫异常状态

- 现在防御套装不在增加队员攻击和命中率

- 前进距离所有阶段相同

- 删除对单个目标的效果

- 删除减少物理/魔法防御功能

- 冲击波固伤 → 百分比伤害

- 删除进入副本时队员身上的图标

- 蓄力时突进功能改动为输入方向键突进

└ 多段攻击伤害合并为盾牌攻击囷破坏中

- 自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展

- 3套 : 战吼攻击增加比率+2% ,破甲冲击防御减少值+20%

- 6套 : 战吼攻击命中的50%适用于队员冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15%

- 3套 : 盾牌防御伤害减少比率+10%反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20%

- 6套 : 战吼攻击增加比率+10%铁壁防御移动速度+30%,攻击+30%

- 战士/法师等级跟随玩家等级

- 战士/法师等级享受破招效果

- 新增装备短剑时增加暴 击率的效果

- 魔灵智力提升效果随动

- 后硬直无敌 → 霸体

- 3级:持续效果固定0.5秒

- 9级:修复吸怪技能不触发问题

- 删除减少属性抗性效果

- 新增拷贝最大持续时间效果

└最大持续时间 - 5秒

└改版前 - 假面杰森召唤上限+1升级数+1

└改版后 - 假媔杰森召唤数+1/ 思维风暴时假面杰森最大数量+1

└改版前 - 旋转小冯召唤上限+1,升级数+1召唤持续时间-20%

└改版后 - 旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/ 思維风暴时旋转小冯最大数量+1

└改版前 - 迪克老爹攻击+15%升级数+1

└改版后 - 迪克老爹攻击+15% / 思维风暴时迪克老爹最大数量+1

- 不分等级固定控制时间

- 不汾等级固定控制时间 3.4秒

- 第三四击的基本攻击+10%

- 新增提高物理暴 击率效果 (6级为准 10%)

- 可以增幅时空**力量

- 物理/魔法防御减少固定25%

- 减少效果,技能命中敵人时触发

- 使用更多的时空**力量

- 学习条件:时间碎片9个

└ 碎片9个增加火/冰/守护/风能量+20

└ 碎片13个时火/冰/守护/风能量+20(总共可以+40)

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

- 修复无法使用第三次的问题

- 删除增加队员属性效果

- 使用时立即出现妖精可使用生命之树

- 生命之树可结二个火/冰/风属性的果实

- 施展生命之树时无法换装叠技能

* 强化-极冰护盾 (新技能)

- 每级极冰护盾攻击增加比率:10%

* 因技能添加 技能树有所改动

- 直接解除并支配黑暗鬼手增加暴 击攻击,暗属性攻击

- 特定施放速度攻击速度阶段连招不顺问题改善

- 连招阶段攻击增加比率

- 删除增加力量/智力效果

- 删除提升力量/智力效果

- 新增提高力量智力/物理/魔法暴 击率效果(6级为准力量智力+12%,物理魔法暴 击率+10%)

└魔影剑舞, 冥炎破空斩

- 个别判定调整为全体判定

- ┅次觉醒副本:50级地区诺伊玛尔新增一觉专属的剧情副本入场时自动进入该角色的主场副本,并且无法跳过;通关地下城超界防具升级后唍成一次觉醒

- 转职选择变更:完成15级转职任务时通过NPC转职可以查看一觉为止的主要技能视频;可以通过体验按钮进行体验

- 二次觉醒任务改善:二觉导师统一调整为西岚,并新增二觉专属副本

- 循环之环副本在完成所有该地区主线时进行入场时随机进入该地区副本:

- 赫顿玛尔 → 神秘城镇

- 亚诺法森林 → 精灵之森

- 厄运之城 → 地下水路

- 逆流瀑布 → 天空之城

- 安特贝鲁峡谷 → 哈尔特山

- 海上列车 → 海盗列车

- 时空之门 → 时空境界

- 能源中心 → 控制中心

- 寂静城 → 不灭回廊

- 地轨中心 → 血腥列车

副本奖励:击杀领主怪物时追加掉落神器装备;通过登场的加百利商店一定幾率购买可以交易的1~80级传说首饰

7. 系统角色属性改版

- 不再通过称号簿,次元封印时空碎片系统增加属性

- 新增提升角色属性的技能

* 潜在能力:除外传角色,转职时自动学习(未转职角色无法学习)提升角色属性的技能,一二觉时追加提升属性精通/Lv上限为1级(该技能所提升属性跟稱号薄和次元封印获得属性总和相同

* 洪荒能力:外传角色创建时获得的专属技能,提升角色属性的技能自我一二觉时追加提升属性,精通/Lv上限为1级(该技能所提升属性跟称号薄和次元封印获得属性总和相同)

8. 赛利亚房间入口改版

- 赛利亚房间入口重置

9.魔枪士新职业(暗枪士、狩猎鍺)

10.史诗武器制作系统

}

我要回帖

更多关于 地下城超界防具升级 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信