unity5如何调用一个不在场景的unity物体不出现中的脚本

、假定你的第一个flash的文件名为A、鉯第一个文件为基础

3,都复制到第一个文件的场景中衔接的方法,第二个文件为B将第二个文件的所有图层.fla。衔接的方法是:在第一個文件的某图层的最后一帧与第二的文件的某图层的第一帧进行衔接,可以采用改变透明的方法(运用补间动画)

4、以此类推、分别打開第一个文件和第二个文件衔接第二个文件.fla、总之,是使用一个一个复制图层的方法

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