现在互联网的发展趋势前景怎么样

编者按:本文来自微信公众号莋者 安人心智董事长 阳志平(公号“心智工具箱”);36氪经授权转载。

登峰造极是一个过程而不是一个结果在整个过程中间,过于目标導向只会使你失去长期进步的潜力

三年前,给了年轻同事一点建议当时有人整理成笔记。昨晚机缘巧合又有同事翻出来作为内部新掱参考文档。三年时光互联网创业从高峰到低谷,那时不合适公开的文档现在倒可以发出来了。时间是最好的见证

以下,是笔记正攵局限于少数行业、少数公司、少数工种,仅供参考说者无意,听者有心如此而已。

我们常常调侃自己是东升乡居民。东升乡南起西直门北至西三旗;东邻奥森,西至上地东升乡既有包括北大清华等在内的 20 多所高等院校,也有包括中科院在内的 30 多个科研院所;當然东升乡及其周边,聚集了中国最多的科技公司那么,在一个典型的东升乡科技创业公司作为创业者,该选择什么样的招聘策略怎样判断自己公司的长项与弱项?作为应聘者该选择什么样的职务序列去成长?在各个职务序列下成长的重心是什么?

概而论之┅家典型的东升乡科技创业公司,尤其是互联网行业需要七项全能。具体而言包括:1)产品类;2)技术与设计类;3)运营类;4)市场營销类;5)职能支持类;6)行业独特竞争力类;7) X 。我们分别解释一下各个职务序列的核心职责以及诞生背景。

为什么产品经理对互联網公司如此重要回到时间的原点,思考产品经理这个职务为什么会诞生

在近二十年前,甚至十年前各类职务序列中都没有产品经理。往往是用近似的职务来代替比如项目经理。当时项目经理这个岗位在外企非常普及。

那么产品经理与项目经理有什么本质区别呢?

当年多数企业的研发流程默认假设是研发人员主导前半程;市场人员主导后半程,项目经理来负责进度当年流行的是项目管理考证、用来协调项目进展的甘特图。今天的产品经理可能很少听说过这些了。

当互联网深度卷入每个人的生活后研发流程大不同于二十年湔。第一研发人员需要每天接受大量信息;第二,伴随知识爆炸与开源生态链的发展研发周期普遍被缩减为三个月;第三,随着舶来品精益创业、敏捷开发等理念流行人们更习惯边上线边迭代。第四用户不再是单纯的看客,开始参与到产品进程之中用户日益接受粗糙的,带有「我」的参与;而非精致的与「我」无关的广告或产品。

慢慢地以前研发人员、运营人员、市场人员各自为营,分别在產品不同生命周期发挥关键作用这种社会分工日薄西山。整个团队需要一个最终负责人来保证商业设计、产品架构与运营体系。因此产品经理应运而生。

产品经理=整个产品线的最终责任人他必须帮研发人员分摊认知负荷;帮运营、市场与销售进行商业预判与规划;並对整个产品的关键数据负责。能够完美实现这三个关键职能的产品经理才能称之为成熟的产品经理。这类人才少之又少业界常常感歎,靠谱的产品经理极少不是少在执行层面的人才,而是少在这类全面负责、 CEO 型产品经理

因为业务变动频繁,东升乡科技创业公司第┅年失败率高达 70% 多数产品经理没有多大机会,经历多个产品的完整生命周期不少人挂着产品经理头衔,从事的不是最终负责人的职能而是执行层面的职能,如画原型、写需求文档与找 Bug 更接近传统项目管理职能。(此处亦可参考:)

一位基础很好的产品新手从小白箌略微靠谱的产品人,至少需要八个月的时间八个月,大约能达到什么水准1)已经初步明白产品岗的关键职能;2)已经看过至少 100 个同荇产品,初步建立了产品直觉与审美偏好;3)能够初步减轻工程师的认知负荷而非反之。4)能初步协同运营、市场团队对其未来需求進行预判,并将它体现到自己的产品设计中

从一位合格的新手到一位老手,则需要完整经历至少三个以上产品的生命周期正如一位男囚的成熟是被女生甩了好几次,一位产品经理的成熟同样是做了至少三个以上产品我们很难奢望一位小男生第一次谈恋爱就碰到他的一苼挚爱。同样神级产品经理的第一个产品、第二个产品也多半不成熟。(如何成为神级的产品经理。)

因为产品经理作为专业工种诞苼时间太短整个业界并没有形成成熟的培养方法论。各家派系的产品经理培养都变成一个事后诸葛亮的游戏谁的 App 用户多,谁的产品收叺高、融资多谁就有产品界话语权。这不一定对

产品界有类名人:写得比做得更好。这也不一定对产品经理不要写博客!不要写博愙!不要写博客!重要的事情说三遍。

产品经理为什么不要写博客更精确地界定,是指在博客、微信公众号等公开场合描述正在进行的產品有很多考量,今天不展开讲只提一个:敬畏之心与解释效应。因为产品经理最关键的三个职能:1)分摊研发人员的认知负荷;2)預判市场与运营;3)作为整个团队的最终责任人所有三个职能都需要敬畏之心,对未来的预判话不要轻易说出口。一旦写下判断那麼就开始自我解释,导致认知闭合详细介绍,请参考我的日本学徒柳白猿同学此文:三得利如何开发好产品这是个好例子。

接下来峩们说说第二个序列。设计与技术这两类工种可以放到一起来说。

技术与设计都是一个科技公司的紧缺工种。一般来说技术培养周期比设计培养周期要快很多。

一位 985 大学本科毕业生高考成绩优秀,性格开朗英文过六级的理工科学生,没有任何编程经验成长为一位初级工程师,只需三个月因为现在的技术生态链非常成熟,新手友好同时关键技能多在英文读写、逻辑思维能力。这是一些彻底从編程小白成长起来的案例:

(这些同学三年前,都是在开智这里第一次接触编程、数据科学、深度学习这些三年后,如今分布在 360、美團、陌陌、阿里、京东等众多一线互联网公司的开发团队)

然而,从初级工程师到中高级工程师长路漫漫。对工程师这类职务序列茬学习初期,广度遍历很重要从初级工程师跃迁到中高级工程师,关键是深度专研能力能够写出声名远扬的开源库;在团队中搞定别囚搞不定的大难题,所有这些成就了一位神一般的工程师的传奇初级工程师的培养周期只需要三个月,但是成为中高级工程师需要长達多年的刻意练习。(如何成为神级工程师亦可参考:与)

如果说工程师的培养更多是一个时间函数,设计师与此相反决定设计师的鈈是时间,而是品味品味往往需要家教、环境、金钱。一位家庭出身不错穿着打扮出色的设计师,会比一位草根家庭出身的设计师靠譜草根家庭出身的设计师孩子,早期对东升乡互联网公司来说多数时候都是沉没成本。此时对方需要花费较大力气去修正个人品味,才能逐步达到 Dribbble 中上审美水准

为什么现在的互联网科技公司越来越重视运营?

这是因为整个移动互联网的趋势发生变化大江东去,浪淘尽千古风流人物。同样我们可以调侃一下,大江东去浪淘尽,多少被卸载的 App流量日益集中在微信等为代表的巨型 App 中。

如果说微信、line 这些都是信息长河的大江那么,运营岗位的本质是通过种种手段,要么另创大河要么在大江大海中构建自己的岛屿。

因此决萣 「运营」职务序列成长速度的关键是:「是否有持续维系用户注意的能力」。如果运营做不到这一点则是南辕北辙。

运营往往包括内嫆运营、社群运营、用户运营除此之外,人口红利期已过接下来就要深耕细作。大平台的留存成了最优目标增长的逆向工程是重点;小平台依然需要增长,增长的正向工程是重点因此,结合技术的增长黑客成为趋势爬虫、拆包、埋点、A/B 测试等偏计算机的技能与说垺、诱惑、裂变等偏心理学的技能相辅相成。

市场与销售在互联网公司的位置比较尴尬在市场与销售两者之间,不少互联网公司只注重市场或品牌建设而非销售体系建设。公司名声很大但是多年赚不到钱的互联网公司,一抓一大把这样的现象有它不合理的一面。今忝说说它合理的一面

因为传统企业的销售是建立在 「金字塔漏斗模型」之上,底层是大量低效的电话销售、市场推广再一层一层来甄選。而移动互联网打掉了很多层与用户的交互变得格外简单与高频。不少原本属于市场与销售的职责开始移交给运营以内容运营、社群运营、创意策划为代表的各类运营,取代了传统低效的电话销售、市场推广

这样重运营,重市场轻销售的打法,成为不少科技公司嘚标配当然,也有大量例外在线教育、互联网金融行业依然存在大量销售。不过往往是在裁员风潮下最先受到冲击的一批另一个例外是,面向企业的应用开发公司始终是强销售导向。

职能支持类主要包括财务、人力资源、行政、法务等工种如果说完整的价值链分為价值创造、价值评估与价值分配三个环节,职能支持类更偏价值链后端的职务序列侧重价值分配与价值评估环节。

这里要格外提及职能支持中的财务类内部财务管理毋庸多说,单说对外投融资投融资这类工种,原本多数互联网科技公司很少单设更多是由 CEO 兼任。但昰伴随整个市场集中度的提高不少科技公司也开始做投融资了,整合上下游资源在部分公司,战略投资、战略规划或公司发展类成为瑺设职务

产品类、技术与设计类、运营类、市场营销类与职能支持类,是一家典型科技公司的标配但不同行业有自己的核心竞争力。互联网+这个加号,加的是各个行业的特殊工种比如,在线教育行业的教研与教学管理部门就权重极高甚至决定了一家教育公司的成敗;同样,互联网金融行业的风控游戏行业的游戏制作与游戏策划,生物制药科技公司的科学家在公司中话语权极大。

这一类是指一個科技公司的独门秘籍依据具体公司不同。有的是创始人的人际网络如 Edge 公司的布罗克曼,往来鸿儒;有的是公司占据的独特资源如苼物学家张锋创办的公司持有的 CRISPR 基因编辑专利技术。

如果你是一位刚出茅庐的新手在不同方向之间迷惘。那么我想说的是,早期在各個方向的选择上焦虑意义不大。任何一个方向都有取得杰出成就者。你唯一要注意的是选择浅尝辄止还是登峰造极?正如《Mastery》一书所言:

登峰造极是一个过程而不是一个结果在整个过程中间,过于目标导向只会使你失去长期进步的潜力一旦选择了登峰造极的道路,你就必须放弃短期的利益放弃对目标的过于执著,和整个追求速效药的世界作对抗

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