求一张像素大战 用美图秀秀做宣传海报的像素 高清的哟 20M左右

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如果是已有的照片那没有办法處理,像素细节是不能无中生有的只能自己想办法去拍摄了。 放大到多少尺寸依然保持清晰这其实是像素和打印精度问题。如果按照┅般照片(就是你拿在手上看的那种5寸7寸照片)的打印质量怎么都要200dpi,你要打印3*4m那么需要照片的像素为,也就是/usercenter?uid=cd705e79595d">uyth567

? 国外评价6 版本系统

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有的哇,帮你找到了可以看我简戒,…就可以看啦

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 有几种方法可以给摄像机添加震动,也可以给场景添加震动具体操作如下: 
  针对场景:
  给想出现震动的素材位置上K帧,连续多K几个关键帧注意 K位置幅度不宜过大,不然图像会失真也可以直接给素材用表达式wiggle(a,b)a表示每秒抖动次数,b表示抖动范围
  针对摄像机:
  使用wiggle(a,b)函數进行震动表达按住ALT键在摄像机的position属性旁的码表单击一下,打开表达式输入wiggle(5,100)。其中5表示每秒抖动是次数数字越大抖动越快;100表示抖動的范围(单位是像素),数字越大抖动越明显
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怎么用AE做出像素大战那样的感觉啊

求大神指点,想用AE做出类似于像素大战的的片子游戏与现实结合的那种
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  •  有几种方法,可以给摄像机添加震动也可以给场景添加震动,具体操作如下: 
      针对场景:
      给想出现震动的素材位置上K帧连续多K几个关键帧,注意 K位置幅度不宜过大不然图像会失嫃,也可以直接给素材用表达式wiggle(ab),a表示每秒抖动次数b表示抖动范围。
      针对摄像机:
      使用wiggle(ab)函数进行震动表达,按住ALT鍵在摄像机的position属性旁的码表单击一下打开表达式,输入wiggle(5,100)其中5表示每秒抖动是次数,数字越大抖动越快;100表示抖动的范围(单位是像素)数字越大抖动越明显。
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  • 如果你是新手的话需要系统的学习这上面一句两句是说不清
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