起凡是配置要求很低的游戏,我想这樣的配置足够用了
可是今年以来经常在玩的途中帧数会变得很低,甚至只有2的帧数CPU占用100%,两个温度都上70甚至80。完全变成幻灯片游戏让我非常苦恼。
下面上图笔记本是挺长时间没有清灰的了,有打算清灰
有什么完美解决的办法吗?加风扇清灰?加内存条望高掱解答,感激不尽!
帧与帧之间间隔均匀的话30FPS就可以让人感到很流畅了,据说人眼极限能分辨出100FPS如果仔细辨别的话,所以动作和射击遊戏对帧数要求高一些其他战略和APRG、RPG游戏就不需要这么高帧数了;
微软游戏工作室和EA LA等大多数人认为游戏达到30FPS就可以了,比如光晕全系列命令与征服3全系列和战地3都优化在30FPS运行;
Soft在之前很早的时候曾经制定过标准说游戏要达到60FPS才能让人感觉不到延迟,他们的游戏理念也昰按这个标准设计的比如使用改良过的Quake3引擎制作的使命召唤全系列,以及使用最新Tech5引擎制作的Rage都能在60FPS上很爽快的运行而且显卡厂商都將60FPS作为垂直同步模式下的画面刷新率(打开垂直同步以后游戏帧数都不会超过60FPS)和电视机的屏幕刷新率一样60Hz。
除了帧数高低意外帧数是否稳定也是一个影响玩家感官的重要因素,其实帧数不在高30FPS稳定就行,XBOX360主机游戏大部分都锁定了帧数目的就是要为玩家提供稳定的帧數,避免帧数不断波动影响游戏体验;
本回答由北京嘉年华业科技有限公司提供