C++中“析构函数中析构函数可以调用虚函数吗采用静态联编”为什么正确?

从一个类派生出另一个类时原始类称为基类,继承类称为派生类基本语法是:class SubClassName:public BaseClassName{};public表示公有派生,当然也有私有派生和受保护派生(private和protected)派生类对象包含基类对象。使用公有派生基类的公有成员将成为派生类的公有成员,基类的私有部分也将称为派生类的一部分但只能通过基类的公有和保护方法訪问。

派生类不能直接访问基类的私有成员而必须通过基类的的类方法进行访问。

(1)基类对象首先被创建

(2)派生类构造函数应通过荿员初始化列表基类信息传递给基类构造函数:如:

基类对象必须首先被创建如果不调用基类构造函数,则程序使用默认的基类构造函數一般情况,除非要使用默认构造函数否则应该显式调用基类的构造函数。

(3)派生类构造哈市应初始化派生类新增的数据成员

注意:创建派生类对象时程序首先调用基类的构造函数,然后再调用派生类构造函数基类构造函数复制初始化继承来的数据成员;派生类構造函数主要用于初始化新增的数据成员。派生类构造函数总是调用一个基类构造函数派生类对象过期时,程序首先调用派生类析构函數然后再调用基类析构函数。

2.派生类和基类直接的特殊关系

派生类和基类之间存在着一些微妙的关系主要有:

(1)派生类对象可以使鼡基类的方法,但是方法不是私有的

(2)基类指针可以在不进行显示类型转换的情况下指向派生类对象;引用也是基类引用可以在不进荇显示类型转换的情况下引用派生类对象;不过基类指针和引用只能用于调用基类方法,不能调用派生类的方法(不考虑虚函数)

(3)不能将基类对象和地址赋给派生类引用和指针

(4)引用兼容性也可以将基类对象初始化为派生类对象

(5)也可以将派生类对象赋给基类对潒

3.继承————is-a关系

虽然在C++中,完全可以使用公有继承来建立has-a,is-imlimented-as-a或uses-a关系模型但是为了避免编程方面的问题,建议坚持使用is-a关系

当一个方法在基类和派生类中的行为不同时,重新修改基类中的那个方法使之具有多态。一般有两种机制用于实现多态公有继承:

(1)在派生类Φ重新定义基类的方法

(2)使用虚函数(虚方法)

第一种就不说了说说第二种吧,虚函数关键字是virtual,在声明中需要virtual关键字在定义实現中不用。

至于为什么要使用虚函数呢

如果方法是通过引用或指针而不是对象调用的,如果没有采用虚函数方法则程序根据引用类型戓指针类型选择方法,如果采用虚函数了则程序根据引用或者指针指向的对象的类型来选择方法。

如果show()不是虚函数的话上面最后兩行分别是

如果show()是虚函数的话,上面最后两行分别是

虚拟析构函数:是为了确保释放对象的时候按照正确的顺序调用洗过后函数

注意:通常如果在派生类中重新定义基类的方法,一般都应将基类方法声明为徐您的这样程序将根据引用或指针指向的对象来选择方法。為基类声明一个虚拟析构函数也是一种惯例

联编:将源代码中函数调用解释为执行特定的函数代码成为函数名联编。C/C++在编译过程中进行嘚联编称之为静态联编又称为早期联编;在程序运行过程中联编称之为动态联编,也称为晚期联编编译器对非虚拟方法使用静态联编,对虚拟方法使用动态联编

注意:如果要在派生类中重新定义基类的方法,则将它设置为虚方法;否则设置为非虚方法

C++规定了虚函数嘚行为,但将实现方法留给了编译器作者不需要知道实现方法就可以使用虚函数,但是了解虚函数的工作原理有助于更好的理解虚函数:

通常编译器处理虚函数的方法是:给每个类对象添加一个隐藏成员。隐藏成员中保存了一个指向函数地址数组的指针这种数组称为虛函数表(virtual function table,vtbl)。虚函数表中存储了为类对象进行声明的虚函数的地址例如,基类对象包含一个指针该指针指向基类中所有虚函数的地址表。派生类

将包含一个指向对立地址表的指针如果派生类提供了虚函数的新定义,该虚函数表将保存新函数的地址如果派生类没有重新萣义虚函数,则该vtbl将保存

函数原始版本的地址如果派生类定义了 新的虚函数,则该函数的地址也将被添加到vtbl中但是注意,无论类中包含多少个虚函数都只需要在对象中添加1个地址成员表,只是表的大小不一样

有关虚函数的注意事项:

(1)在基类方法的声明中使用关鍵字virtual可使该方法在基类以及所有的派生类(包括从派生类的派生出来的派生类)中是虚拟的,因为方法在基类中被声明为虚拟的后它在派生类中自动默认为虚拟的。

(2)如果使用指向对象的引用或指针来调用虚方法程序将使用为对象类型定义的方法,而不使用为引用或指针类型定义的方法这个就是动态联编(晚期)联编。这个行为非常重要因为这样就可以使得基类指针或引用可以指向派生类对象

(3)如果定义的类将被用作基类,则应将那些要在派生类中重新定义的方法声明为虚方法

(4)构造函数不能是虚函数,因为派生类不能继承构造函数所以没有什么意义

(5)虚构函数应当是虚函数,除非类不做基类通常应该给基类提供一个虚析构函数,即使它不需要析构函数

(6)友元函数不能是虚函数,因为友元不是类成员而只有类成员才能是虚函数。如果由于这个原因而导致了设计问题 可以通过伖元函数使用虚函数来解决。

(7)如果派生类没有重新定义函数将使用该函数的基类版本。如果派生类位于派生类链中则将使用最新嘚虚函数方法办法,如果基类是隐藏的除外

(8)重新定义 隐藏方法:

这就出现了两条经验规则:

第一,如果重新定义继承的方法应确保与原来的原型完全一致,但如果返回类型是基类引用或指针则可以修改为指向派生类的引用或指针。这种特性称为

第二如果基类声奣被重载了,则应在派生类中重新定义所有的基类版本

这是因为如果只重新定义一个版本,其他另外两个版本将被隐藏派生类对象无法使用它们。还有就是如果不需要修改,则新定义可只调用基类版本

protected和private 相似,在类外只能用公有类成员访问protected部分中的类成员protected与private的区別只有在派生类中能体现出来,派生类的成员可以直接访问基类的保护成员但不能访问基类的私有成员,因此对于外部,保护成员的荇为与private相似对于派生类来说,保护成员与public相似

警告:最好对类成员数据采用私有访问控制,不要使用保护访问控制;同时通过基类方法使派生类能够访问基类数据但是对于成员函数是,保护访问控制很有用它能让派生类能够访问公众不能使用的内部函数。

希望有且呮有一个类的实列返回给调用程序时就可以使用单元素模式(singleton pattern):

通过 把构造函数声明为protected,并去掉公有构造。防止局部实例被创建

通过 把构造函数声明为protected,并去掉公有构造。防止局部实例被创建

单设计模式C++代码实现:

在输出结果中,构造方法只调用了一次ton1与ton2是指向同一个对象嘚。

7.抽象基类和纯虚函数:

★抽象类:一个类可以抽象出不同的对象来表达一个抽象的概念和通用的接口这个类不能实例化(创造)对象。

★纯虚函数(pure virtual):在本类里不能有实现(描述功能)实现需要在子类中实现。

★抽象类(abstract class):如果一个类包含纯虚函数那么这个类就叫抽象类。

★一个抽象类只能用作基类不能能用作派生,不能实例化(创建)对象一个类要是包含至少一个纯虚函数,则这个类是抽象类一个抽潒类的子类可以添加更多的数据成员和成员函数。

★抽象类的子类可以还是抽象类可以添加更多的成员函数和成员方法,直到可以产生對象为止

★由于抽象类不能构造对象,因此它的构造函数不能被单独调用它的构造函数只能在子类的成员初始化列表里面调用。

★抽潒类不一定有析构函数如果有必须是虚析构函数。

★★★一个函数不能有抽象类对象的值参数<参数不能传值>这个函数不能有抽象类对潒的值返回。然而可以有抽象类类型的指针和引用可以作为参数同样抽象类的指针和引用可以作为函数的返回值类型。因为他们可以指姠或者引用抽象类的子类对象

抽象基类接口规则:抽象基类要求具体派生类覆盖其纯虚函数,迫使派生类遵循抽象基类所设置的规则

8.繼承和动态内存分配:

(1)派生不使用new

先调用派生析构函数对派生新成员进行处理,再调用基类的析构函数(通常需要在基类中把析构函數定义为虚拟,因为

在调用基类引用或指针的时候析构函数就只能处理基类对象的,派生类将无法处理所以定义为虚拟后,会安要求

洳派生类没用new则在派生类中,默认析构函数,默认复值构造函数默认赋值函数都符合要求,也即是说不需要定义显示析构函数,复制构造函数和赋值操作符

(2)派生类使用new

如果派生类使用new则必须为派生类定义显示析构函数,复制构造函数和赋值操作符。

派生类的友元函数:通常需要在其中嵌套调用基类的对应友元函数完成对基类成员的操作

在一个类中还可以定义静态成员,但静态成员是所有对象公有的靜态成员分为静态数据成员和静态成员函数。

在类中定义静态数据成员的方法就是在该成员的前面加上关键字static.

定义静态数据成员的语句格式如下:

静态数据成员是类的所有对象共享的成员静态数据成员所占的空间不会随着对象的产生而分配,也不会随着对象的消失而回收对静态数据成员的操作和类中一般数据成员的操作是不一样的,定义为私有的静态数据成员不能被外界所访问静态数据成员可由任意訪问权限许可的函数所访问。

由于静态数据成员是类的所有对象共享的而不从属于任何一个具体对象,所以必须对类的静态数据成员进荇初始化但对它的初始化不能在类的构造函数中进行,其初始化语句应当写在程序的全局区域中并且必须指明其数据类型与所属的类洺,其初始化格式如下:

类型 类名::变量名=值;

对于在类的public部分说明的静态数据成员在类的外部可以不使用成员函数而直接访问,但茬使用时必须用类名指明所属的类其访问格式为:

类名::静态数据成员名

对于在类的非public部分说明的静态数据成员,则只能由类的成员函数访问其访问方法与访问类中普通数据成员的访问方法完全一样,但在类的外部不能访问

静态成员函数的定义与一般成员函数的定義相同,只是在其前面冠以static关键字其定义格式如下:

(1)类的静态成员函数只能访问类的静态数据成员,而不能访问类中的普通函数成員(非静态数据成员)因为普通数据成员只有类的对象存在时才有意义。

(2)静态成员函数与类相联系而不与类的对象相联系,所以在类的外部调用类中的公有静态成员函数,必须在其左面加上“类名::”而不是通过对象名调用公有静态成员函数。在类的外部不能调用类中的私有静态成员函数

学到现在了,对类继承有了比较深的了解了现在就到目前为止作个总结吧。

(1)派生类从基类那里继承了什么又不能从基类那里继承到什么呢?

基类的公有成员成为派生类的公有成员基类的保护成员成为了派生类的保护成员,基类的私有成员被继承但是不能直接访问。不能继承的有构造函数、析构函数、赋值操作符和友元

构造函数不同于其他函数,因为它要创建對象要么没有参数,要么所有参数都要有默认值

一定要定义显示析构函数来释放类构造函数使用new来发呢跑的所有内存,并完成类对象嘚所需的任何特殊的清理工作对于基类,即使它不需要构造函数也应提供一个虚拟析构函数。

是不能被继承的如果类构造函数使用new來初始化指针,则需要提供一个显示赋值操作符因为对于派生对象的基类部分,C++将使用基类的操作符所以不需要为派生类重新定义赋徝操作符,除非它添加了需要特别留意的数据成员不过,如果派生类使用new则必须提供显示赋值操作符。必须给类的每个成员提供赋值操作符不仅仅是新成员。

将派生类对象赋给基类对象会如何呢答案是 可以,但只涉及到基类的成员那反过来呢,将基类对象赋给派苼类对象呢答案是也许。如果派生类包含了这样的构造函数即对将基类对象转换为派生类对象进行了定义,则可以将基类对象赋给派苼类对象如果派生类定义了用于将基类对象赋给派生类对象的赋值操作符,则也可以这样做如果上述连个条件都不满足,则不能将基類对象赋给派生类对象除非使用显示强制类型转换。

由于友元非类成员故不能继承。但是如果希望派生类的友元函数能够使用基类嘚友元函数,可以这样做即通过强制类型转换将派生类引用或坐或站转换为基类引用或指针,然后使用转换后的指针或引用来调用基类嘚友元函数:

在设计基类时要注意是否要将类方法声明为虚拟的。如果希望派生类能够重新定义方法则应在基类中将方法声明为虚拟嘚。如果不希望的话则不必。

(7)使用基类方法的有关说明:

 ● 派生类对象自动使用类继承的基类方法如果派生类没有重新定义

  ● 派苼类的构造函数自动调用基类的默认构造函数,如果没有在成员初始化列表中指定其他构造函数

  ● 派生类构造函数显示地调用成员初始囮列表中指定的基类构造函数

  ● 派生类方法可以使用作用域解析操作符来调用公有的和受保护的基类方法

  ● 派生类的友元函数可以通过强淛类型转换,将派生类引用或坐或站转换为基类引用或指针然后使用转换后的指针或引用来调用基类的友元函数

(8)类成员函数属性总結表:

}

1泛型程序设计是指向程序中数據类型中加入类型参数的一种能力也称为参数化的类型或参数多态性。

2c++程序开发通常要经过5个阶段包括编辑预处理编译连接运行与调试

3编译过程分为词法分析语法分析代码生成3个步骤

4使用名字空间std的方法有3

namespace使用名字空间;使用方法如下:

   2用域分辨符::为对象分别指定名字空间;例如:

5c++中常用操作符

1c++的数据类型

2、在定义变量的同时赋初值还有另外一种方法,就昰在变量后面将初值放在括号中格式如下:

   ※在定义常变量时,一定要赋初值且在程序中间不能更新其值

4常量非左值表达式是沒有内存地址的

5在逻辑表达式求值中注意短路求值。

6运算符优先级的规律

   1运算符的优先级按单目双目三目赋值依次降低;

   2算术移位关系按位逻辑运算的优先级依次降低

7标准c++提供了新式的强制类型转换运算,格式如下

1、内联函数的定义必须出现在对该函数的调用之前

2递归函数不能定义为内联函数

3、说明一个内联函数只是请求而不是命令编译器对它进行扩展

带有默认形参值的函数

1、  若函数具有多个形参,则默认形参值必须自右向左连续的定义并且在一个默认形参值的右边不能有未指定默认值嘚参数。

2、  在调用一个函数时若果省去了某个实参,则直到最右端的实参都要省去

3、  默认形参值的说明必须出现在函数调用之前。若函数原型中已给出了形参的默认值则在函数定义中不得重复制定,即使所指定的默认值完全相同也不行

4、  在同一个作用域内,一旦定義了默认形参值就不能在定义它。

5、  如果几个函数说明出现在不同的作用域内则允许对它们提供不同的默认形参值。

6、  在函数的原型給出了形参的默认值时形参名可以省略。

1、相同类型的指针类型才可以想减;两个指针是不可以相加的

2、一个void类型的地址赋值给非void类型的指针变量,要使用类型强制转换

3要初始化多重指针,要从第一层开始逐步向高层进行

4、要将字符串q复制给p除了使用与复制芓符数组相同的三种方法外,还可用程序段:

5new的语法形式

6new创建数组的语法格式

   ※下表表达式与数组初始化时的常量表达式不同鈳以是变量表达式。

7使用new建立多重数组语法格式

  ※再用new建立多维数组时只有下标表达式1可以是任意正整数的表达式,而其它下标表達式必须是值为正整数的常量表达式

9delete删除动态数组格式

   ※对于一个已分配内存的指针,只能用delete释放一次

10指针常量定义格式

11瑺量指针定义格式

12指针常量:指向的对象不能更改,对象的值能改

13常量指针:指向的对象能更改,对象的值不能更改

14、在定义結构体类型时,只要结构体名不同那么都是不同的类型,即使它们的成员完全相同

1、根据变量定义的位置,变量分为全局变量局部變量

2、根据变量的存储方法,变量分为静态变量动态变量具体分为4种:自动型(auto寄存器型(register外部型(extern)和静态型(static

※使用extern只是将一个已存在的变量、函数声明为extern变量函数而不是定义变量,所以不能赋初值

 ※当一个变量被声明为全局静态变量时,不能洅被声明为extern变量

3c++程序的内存通常被分为4个区

   1全局数据区(全局变量、静态变量、字符串变量和常变量)

   2代码区(所有的函數和代码)

   3栈区(为运行函数而分配的函数参数、局部变量和返回地址)

4、宏定义可以嵌套定义、被重复定义,但不能递归定义

5、萣义名字空间的格式如下:

定义类时,类的数据成员不占内存空间;但是建立类的对象时,只为每个对象分配用于保存数据成员的内存不为函数成员分配内存。

3.      在定义类时不能定义该类的变量,只能定义该类类型的指针成员和该类类型的引用成员

浅拷贝和深拷贝的區别:当类的数据成员是指针类型时,深拷贝能为新的对象分配内存空间(分配内存空间一般由new运算符实现;拷贝构造函数就是深拷贝)而浅拷贝不能。

在组合类的构造函数中初始化列表既不能决定是否调用成员对象的构造函数,也不能决定调用构造函数的顺序成员對象调用顺序由成员对象定义的顺序决定。

10.   类的静态数据成员必须进行初始化且其初始化语句既不属于任何类,也不属于包括主函数在內的任何函数

11.   静态变量的初值缺省时为0,;动态变量的缺省初值不确定。

12.   静态成员函数可以直接访问类中说明的静态成员但不能直接访問类中的非静态成员。

13.   静态数据成员不是对象成员在引用时不需要用对象名。(为什么?)

14.   不允许常对象调用任何类的成员函数而苴常对象一旦被定义,在其生存期内不允许改变

15.   只有类的常成员函数才能访问该类的常对象;const对象不能访问非常成员函数。

16.   常成员函数必须进行初始化且初始化只能通过构造函数的初始化列表进行。

19.   保护成员具有双重角色对派生类的成员函数而言,它是共有成员但對所在类之外定义的其它函数而言则是私有成员。

20.   使用this指针返回对象则不需要调用构造函数但会调用拷贝构造函数。

定义对象指针、對象引用时均没有建立对象所以此时不调用构造函数。

数组元素为n定义数组时调用构造函数的次数为n

一个对象可以建立多个构慥函数但是只有一个析构函数。

构造函数没有返回值也不能用void修饰。

构造函数被声明定义为公有函数

拷贝构造函数的调用条件

2.      如果函数的形参是类的对象,调用函数时将对象作为函数实参传递给函数的形参;

拷贝构造函数只能有一个参数,并且是对某个对潒的引用

建立对象时,构造函数和拷贝构造函数有且仅有一个被调用

再重新定义拷贝构造函数后,默认拷贝构造函数与默认构造函数就不存在了;但是再重新定义构造函数后,默认构造函数就不存在了但默认拷贝构造函数还存在。

析构函数的调用条件析构函數在程序结束时由系统自动调用

组合对象的构造函数的调用顺序在定义一个组合类的对象时,不仅他自身的构造函数将被调用而且還将调用其成员函数的构造函数,调用先后顺序为:

1.     成员对象按照在其组合类的声明中出现的次序依次调用各自的构造函数,而不是按初始化列表中的顺序

构造、拷贝以及析构函数的调用顺序对象被析构的顺序与其创建的顺序相反。

1、如果几类定义了带形参表的构造函数时派生类就应当定义构造函数。如果积累没有定义构造函数派生类也可以不定义构造函数。

2、派生类的构造函数和析构函数都不能被继承

3、多继承时,对同一个基类不允许直接继承两次。

4最远派生类c++将建立对象时所使用的派生类称为最远派生类)的构造函數要调用该公共基类的构造函数而且只能被调用一次。

5公共虚基类子对象只初始化一次

6c++规定,在初始化列表中同时出现对虚基类囷非虚基类构造函数的调用虚基类的构造函数优于非虚基类的构造函数的执行。

1、派生类对象可以赋值给基类对象;

2、派生类对象可以初始化积累的引用;

3、派生类的地址可以赋值给指向基类的指针

单继承或多继承时,派生类构造函数的调用顺序

1、调用基类的构造函數;

2、调用内嵌成员对象的构造函数调用顺序按照它们在类中定义的顺序;

3、派生类自己的构造函数

单继承时,派生类的析构构造函数嘚调用顺序

1调用派生类析构函数;

2、然后调用派生类成员对象析构函数;

3、最后调用基类析构函数

3重载为类的成员函数语法形式為

4重载为类的有原函数的定义格式

5、无法声明一个抽象类的对象。

1、  带有纯虚构函数的类被称为抽象类纯虚构函数的定义形式:

2、  抽象类不能用作参数类型、函数返回值或强制类型转换;

3、  可以定义一个抽象类的指针和引用。通过抽象类的指针和引用可以指向并訪问各派生类成员,这种访问具有多态特征

成员函数运算符与友元函数运算符的特点

1、  一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符最好重载为类的友元函数

2、  一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[

3、  类型转换函数只能定义为一个类的荿员函数而不能定义为类的友元函数。

4、  如果一个运算符的操作需要对象的状态选择重载为成员函数较好。

5、  若运算符所需的操作数(尤其是第一个操作数)希望有隐式转换则只能选用友元函数。

6、  当运算符函数是一个成员函数时最左边的操作数(或者只是最左边的操作数)必须是运算符类的一个类对象(后者是对该类对象的引用)。如果左边的操作数必须是一个不同的对象或者是一个基本数据类型的对象,该运算符函数必须作为一个友元函数来实现

1、  重载后运算符的优先级与结合性不会改变。

2、  不能改变原运算符操作数的个数

3、  不能冲在c++中没有的运算符。

4、  不能改变运算符的原有语义

类的成员函数的运算符重载规则

   双目运算符重载为类的成员函数时,函数只显式说明一个参数该形参是运算符的右操作数。

   前置单目运算符重载为类的成员函数时不需要显式说明参数,即函数没有形參

   后置单目运算符重载为类的成员函数时,为了与前置单目运算符区别函数要带有一个整型形参。

类的友元函数的运算符重载规则

1双目运算符 B重载后表达式oprd1 B

1、  虚函数不能使静态函数,也不能是友元函数

2、  内联函数是不能在运行中动态确定其位置的,即使虚函数茬类的内部定义编译时,仍将其看做非内联的

3、  只有类的成员函数才能说明为类的虚函数;虚函数仅适合于有继承关系的类对象。

4、  構造函数不能是虚函数析构函数可以是虚函数,而且通常声明为虚函数

动态联编只能通过指针或引用标志对象来操作函数。如果采鼡一般类型的标志对象来操作虚函数则将采用静态联编方式析构函数可以调用虚函数吗。

模板类的成员函数在类外定义的语法格式

类模板实例化、建立对象的语法形式   

类模板的类型参数也可以采用默认值带默认模板参数值的类模板的默认值给出顺序从右向左,實参值结合顺序从左向右

附录1c++函数分类表

将字符串s2复制给s1

s指向的内存区域的c个字节复制到d指向的区域

将整数vx进制转成字符串s

设置随机数的种子,产生0-RAND_MAX的随机数

}

下面关于构造函数和析构函数的描述错误的是。A.析构函数中析构函数可以调用虚函数吗采用静态

来源:网考网 【网考网:网络考试学习专业网站

【单选题】 下面关於构造函数和析构函数的描述错误的是()。
A.析构函数中析构函数可以调用虚函数吗采用静态联编
B.对虚析构函数的调用可以采用动态联編
C.当基类的析构函数是虚函数时其派生类的析构函数也一定是虚函数
D.构造函数可以声明为虚函数

D(仅供参考,欢迎评论交流)

根据網考网考试中心的答案统计该试题:
62%的考友选择了A选项15%的考友选择了B选项15%的考友选择了C选项8%的考友选择了D选项




  • A.静态数据成员是类的所囿对象共享的数据
    B.类的每个对象都有自己的静态数据成员
    C.类的不同对象有不同的静态数据成员值
    D.静态数据成员不能通过类的对象调鼡
}

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