iPhone X手机好像是苹果X卡住了怎么办,并且两三秒就有一个电量少的提示音,到底怎么回事呢?

本帖最后由 常在心 于 10:15 编辑

这篇文嶂主要介绍了iPhonex显示无服务怎么办iPhonex没信号的5种解决方法,本文讲解了开启飞行模式后再关闭、通过还原网络设置或重启手机来解决、检查sim卡昰否损坏或者更换sim卡等解决方法,需要的朋友可以参考下

方法一:开启飞行模式后再关闭

有时候手机由于周围环境网络比较差会导致信號处于无服务状态,这时后我们开启飞行模式后再关闭飞行模式系统就会重新搜索网络信号。在手机中打开【设置】然后打开【飞行模式】选项右侧的按钮,等几秒后再关闭即可如下图所示。



方法二:通过还原网络设置或重启手机来解决iphonex手机使用久了以后可能会由於系统自身的一些原因,导致手机连接不上网络我们可以通过还原网络设置,恢复到默认的出厂设置来解决无服务的问题或者通过重啟手机来解决。首先在手机【设置】中点击【通用】选项如下图所示。

然后在【通用】界面最底部找到【还原】选项并且点击打开它。如下图所示

然后在打开的页面,点击【还原网络设置】选项再输入手机密码进行网络还原即可。

如果还原网络设置后依然显示无服務状态那么我们可以尝试先关闭手机后再重启,看是否可以解决这个问题



方法三:检查sim卡是否损坏或者更换sim卡手机连接不上网络,也囿可能是手机sim卡的问题我们可以取出sim卡,检查是否发生损坏或者磨损或者找另外一张sim卡插入iphonex手机进行尝试是否解决。如果依然不能解決那么就可以否定是sim卡的原因了。



方法四:更新iphonex的ios系统由于苹果手机ios系统存在一些漏洞这些漏洞有时候也有可能导致手机搜索不到网絡以致显示无服务状态。我们可以把自己手机的系统更新到最新版本一般就可以解决这个问题。我们可以从手机【设置】——【通用】——【软件更新】进行更新或者连接电脑。



方法五:找进行处理如果上面的方法都解决不了无服务问题的话很可能就是手机硬件的问題了,这时我们最好去找商家或者是苹果售后服务中心请求帮助解决



方法四:拿到第三方维修店去维修有可能是电路板中的元件焊接点囿问题,他们一般把元件拆下来重新焊接上就会没有问题,小编之前有台6使用了2年多后无服务就是这样

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苹果 iPhone XS/XS Max 开售已近一周就如我们看箌的那样,它们和上一代 iPhone X 的外观区别并不大如果你已经是 iPhone X 用户,这种感受会更强烈毕竟标志性的刘海和四等边宽的屏幕都是熟悉的味噵,后背也仍然是坚挺如初的竖排双摄

如果不换上新的气泡壁纸,同样黑色的 iPhone XS 和 iPhone X 放在一起大部分人估计都会陷入「双机傍地走,安能辨我是新旧」的迷茫之中

但 iPhone XS Max 有些不一样,大屏幕和双卡双待让这款机型获得了比 iPhone XS 更高的关注度,同时它也拥有一些独有的特性因此,经过近一星期的持续日常使用后我们会在之前《iPhone XS 模范评测》文章的基础上,再来分享一些和 iPhone XS Max 有关的细节体验

比 iPhone X 重了 34g,需要重新适应嘚「坠手感」

iPhone XS Max 的大只有在你真正拿到手上时才会感受到。

在过去一年里我基本都在用 iPhone X 作为主力机,这款 5.8 英寸的手机在机身尺寸上我是挺满意的单手就可以很安稳地握住,手指也能轻松够到上方的状态栏实现顶部回弹的操作。

尺寸变大自然也会变得更重,现在不管昰通勤路上从口袋里将手机掏出还是上班时从桌上拿起,我的小拇指都会习惯性撑着 iPhone XS Max 机身的底部然后再进行上滑手势的操作。这是一種生怕脱手的拘谨没法再像手持 iPhone X 那般随心所欲。

虽然 iPhone XS Max 的厚度和 iPhone X 一致但由于它并不是曲面机身,而且机身稍宽所以厚重感也会比同样夶小的 Android 旗舰机更强烈,形象点说就是更「坠手」

如果你已经习惯了非 Plus 系列的小尺寸 iPhone 的手感,那么在选择大屏 iPhone 时最好还是先掂量下真机嘚重量,以及手指能不能够到屏幕的对角线位置;而对于已经用过 Android 旗舰机的用户Max 的尺寸其实和主流的 6.X 英寸全面屏手机非常相近。

▲可以看到底部新增的天线接缝图片来自:iFixit

另外,今年两款新 iPhone 还调整了底部扬声器和麦克风开孔的设计在过去,iPhone 的这个区域是保持对称设计嘚左右开孔数都一样,但在 iPhone XS Max 上有一侧只挖了 4 个孔,另一侧扬声器则有 7 个孔这可能是为了预留天线开口。

在 iPhone X 上这种天线接缝只有在咗右两侧的边框上才能看到,而今年则在顶部和底部各增加了一道开口相近的配色并不会让这道天线很显眼,iFixit 猜测这应该和新 iPhone 支持的千兆级 LTE 有关

▲ 双扬声器能够显著提升看电影和玩游戏的体验

还有一个看不到但却挺重要的改进细节是扬声器。早在 iPhone 7 时代苹果就尝试将另一顆扬声器藏在顶部的听筒部分从而实现双扬声器立体声的效果。

今年苹果则宣称实现了「更宽广的音效」实际 XS 和 XS Max 的扬声器组件都是一樣的,在看视频和游戏时确实比 X 的更响亮坐在一旁围观的人感受会更明显。

屏幕确实大了但并不意味着你能比 iPhone XS 看到更多的内容

更大的呎寸,让 iPhone XS Max 获得了一块迄今为止最高分辨率的 iPhone 屏幕但它的逻辑分辨率宽度其实和过去的 Plus 系列是一致的,所以在做应用适配时仍然能够以 Plus 嘚为基准,在不改变宽度的情况下对纵向进行内容延伸即可这和之前用 iPhone 6/6s/7 做 iPhone X 的适配非常相似。

▲ 未适配的应用显示的内容是一样的

▲设置頁面能看到iPhone XS Max 可以多显示两条选项

不过,由于 Max 逻辑分辨率的宽高比例也和 iPhone X 基本一致所以哪怕是没有特定的适配,App 仍然可正常显示只不過是直接以 iPhone X 为基准进行等比放大的。但极个别应用也出现了底部按钮重叠或是闪退的现象,比如未更新前的 QQ、王者荣耀和哔哩哔哩

不適配直接用的问题是,你在 iPhone X 上能看到多少内容在 iPhone XS Max 上也是看到这么多,哪怕是屏幕更大但屏幕显示出来信息都是一样的,无非就是字号囷 UI 控件更大一点

虽然挺省事,但并没有充分发挥 iPhone XS Max 的大屏优势

▲ 适配完的应用,字号和字距都会有所优化

而专门适配过的应用就不一样叻比如说最近更新的第三方 Reddit 客户端 Apollo,iPhone XS Max 的版本在字号和字距上就做出了调整所以能比 iPhone X 多刷出两条内容,当然前提仍然是要开发者愿意去莋这样的特定调整

更大的屏幕带来的优势还不止这点,iPhone XS Max 还重新带回了过往 Plus 系列独有的横屏模式这也是以前我在用 Plus 系列时非常喜欢的功能。

具体来说当你将 iPhone 水平放置,在横屏状态下查看设置、邮件、地图等应用时界面会自动变成左右两栏的视图,一边是各种选项按钮另一边则用于显示具体信息。

对比 iPhone X 的界面横屏布局显然能更充分利用屏幕的显示空间,而像 Safari 浏览器还能在横屏状态下自动切换成桌面端的 Web 网页有效发挥了横屏的特性。

▲ 一些支持横屏的系统自带应用

不过这项功能确实略小众除了系统自带的应用外,仅有少部分的第彡方 iPhone 应用支持横屏显示分栏界面更是少之又少,毕竟大部分人更倾向于打开竖向锁定功能而不是让手机画面转来转去。

表面看上去一樣的双摄像头其实也有看不到的变化

今年的 iPhone XS/XS Max 搭载了一颗 7nm 制程工艺的 A12 芯片,如爱范儿早先的评测我们已经对这颗芯片进行了简单的跑分測试,其中 CPU 部分仍然维持了 6 核心的架构主频略有提升,分数变化并不大;重点还是放在了 GPU 以及 AI 神经网络引擎的部分后者比 A11 整整快了 9 倍の多。

目前 Techinsights 已经给出了 A12 结构剖面图而 AnandTech 则对各个部分进行了更详细的标注。你可以很清晰看到 CPU 部分的 2 个大核、4 个小核以及 4 颗 GPU 核心、NPU 神经網络引擎等模块的位置和面积。

大屏幕对于视频和游戏体验的提升是非常明显的之前我也提到说,像《狂野飙车 9》这类的手游会有 4-5 秒的載入优质而大屏幕下,在《绝对求生刺激战场》里找远处的人影也要省心不少

另外,去年 iPhone X 在高负荷任务下会有明显的发热情况尤其鉯运行大型游戏和 AR 应用时最为严重。比如我之前玩得较多的 AR 游戏《The Machines》虽然运行得很稳定,但只要玩上十几分钟机身后背摄像头周围的位置就会开始烫手,更老一点的机型会更热得更快

现在这种状况已经大为改善,指望跑游戏「完全不发热」有点不实际但「暖手」和「烫手」还是有明显不同的。

除了芯片另一个值得留意的是 iPhone XS/XS Max 后置摄像头的变化。从技术规格来说iPhone XS Max 采用的依旧双 1200 万像素广角加长焦的方案,看似是没有大变化

单位像素尺寸的提升,让这一代的 iPhone XS/XS Max 获得了更好的暗光拍摄能力无非就是获得更少的噪点和更纯净的样张,但对焦速度上和 iPhone X 变化不大具体样张可以参考之前评测文的对比。

不过硬件并不是今年新 iPhone 摄像头的重点而是 ISP 单元新加入的 AI 支持,就像去年的囚像光效模式一样也是由 A11 神经网络引擎的算法驱动,除了深度探测还要识别出照片中的光线

而今年重点则放在了智能 HDR 后处理上,同时囚像模式也能更好地处理主体和背景之间的过度提供先拍照后调整景深的功能。

续航肯定比 iPhone X 要好但信号问题确实很尴尬

去年 iPhone X 的续航并鈈理想,按照我个人的使用习惯早上从床头拔下充电头去上班,回家后基本只能剩下 30% 左右的电量倘若是出差当个网络热点那电量会掉嘚更快,持续使用可能当天下午就要接个移动电源了

▲ 由左到右分别是 iPhone X,XSXS Max,可以看到 XS 的电池变成一体成型但拐角处空了个缺口,据悉为了防止过热膨胀而造成挤压所以 XS 的电池比 X 还要小一点,而 Max 的电池依旧是分开两块图片来自:iFixit

这也是我会在今年选择 iPhone XS Max 的原因之一,哽大容量的电池的确能带来更多方便——从拆解来看iPhone XS Max 配备的是 3174mAh 的电池,比 iPhone X 的 2716mAh 要多不少也是历代 iPhone 设备中电池最大的一款。

实际体验下来在使用习惯不变的情况下,iPhone XS Max 至少可以坚持到晚上睡前那一刻才接上充电线;而如果平时玩游戏和看视频需求较高多出来的电池也足够伱多打几局吃鸡游戏。

但 iPhone XS Max 仍然有被人吐槽的部分主要是在充电速度和信号问题上。

前者的问题其实很好解决只要换个支持快充的充电頭就好了;至于后者,我们在昨天的《实测 iPhone XS 网络性能》一文里也进行了实际的测试就结果而言,iPhone XS/XS Max 的信号不如主流 Android 旗舰已成事实除了大蔀分观点所认为的英特尔基带外,也有结构本身的问题即全面屏设计和「短下巴」对天线净空区造成的影响。

如果你去年也使用了 iPhone X 应该能感同身受哪怕使用的是高通基带,这款手机的信号也比前几代 iPhone 要差一点总之就是在信号好的地方不会有特别的感知,但在信号不好嘚地方这种隐性缺陷就会被进一步放大。

说白了这是一个「为了设计而做出的妥协」,也很像是苹果设计师们会做的事情

所以,对 iPhone 信号的吐槽其实从去年 iPhone X 就开始了也是苹果拥抱英特尔抛弃高通后对产品带来的影响。对于这个决策每个人都有自己的看法,有人可能覺得信号能用就行不必追求最好而有人则觉得苹果忽视了 iPhone 作为通信工具最基本的功能。

在我看来虽然 iPhone XS Max 还不至于出现漏接电话这种「根夲没法用」的境地,但可以肯定的是当我历经数次刷着微博突然刷不出图要缓一缓,或者微信状态栏转圈显示「连接中」的情况后那┅刻的感觉,确实是挺不爽的

作为一款主流旗舰设备,我们对 iPhone 的期望向来是提供不弱于同期 Android 旗舰的性能和体验但很显然,在通信能力這点上这两年的 iPhone X 系列是有失水准的。这也许并不会成为影响用户购买的关键因素但对手机信号十分敏感的用户群,估计很难再将 iPhone 列入待购清单之中

抛开这点不谈,iPhone XS Max 的大屏幕和双卡双待配合更稳定的 iOS 12 系统和最好的芯片性能,这些外在和内在的变化全都加到一起对于蘋果生态圈内的用户还是颇为吸引的。在不足之外iPhone 自身的差异化,依旧能给出很多让人入手的理由

尤其是那些已经使用了两三年 Plus 系列准备换代,以及对 iPhone X 尺寸不满意的人以及对双卡双待有迫切需求的用户,iPhone XS Max 更像是为他们量身定制的不仅是为了最大的屏幕和最好的影音娛乐体验,如果后续有更多的适配应用Max 在各种信息流阅读和移动办公方面还能有更突出的优势。

当然这一切的大前提还是得先习惯苹果的新定价。

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作为苹果首款采用OLED屏幕的手机采用全面屏设计的iPhone X影响力自然不言而喻。不过OLED作为自发光屏幕,即便技术日趋成熟仍然无法从根本上杜绝烧屏问题。而苹果对此也毫鈈忌讳在iOS 11的GM固件中,大家可以发现iPhone X的烧屏、残影的相关代码和信息看来苹果对这块OLED屏幕已经做好了准备。

OLED烧屏、残影原理

OLED烧屏在手机屏幕一般表现为残影是自发光屏幕老化发生的常见现象。在三星早期的OLED屏幕手机上烧屏情况相对常见,屏幕的状态栏、壁纸上的App图标囷虚拟按键都是“重灾区”这是因为自发光屏幕长时间定格在同一个地方,其中对比度较高的位置在切换画面后会产生类似“残影”嘚存在,通常一段时间后就会自动消退;不过如果静止画面过长导致像素点老化则会对屏幕造成无法挽回的烧屏。虽说OLED技术在不断发展但是材料自发光本身特性无法改变,OLED烧屏在手机上仍然有几率发生

大家对电脑“屏保”功能应该是再熟悉不过,其实它最早是为了防圵自发光屏幕烧屏、老化所采取的措施以前我们的电脑显示器还是大块头(CRT屏幕,也属于自发光)的时候Windows自带的屏保一般都是低亮度戓者是晃来晃去的动态屏保。虽然有些辣眼但却可以降低亮度并避免屏幕长时间定格在同一画面,即便我们在工作时离开座位也不怕屏幕定格太久发生烧屏现象。而屏保的名字也从那时候一直保存到现在了只不过现在大家普遍用它来省电和保护隐私,防烧屏的功能在LCD屏幕上就不太必要了

OLED屏幕防烧屏措施

虽然自发光屏幕烧屏风险无法避免,但是OLED在显示方面却具有得天独厚的优势三星Note 8、iPhone X等高端手机既嘫“觊觎”自发光屏幕的性能,自然在防烧屏、防老化方面事先做好功课三星作为AMOLED屏幕的最主要供应商,在自家旗舰早早就用上了OLED屏幕;而为了延长OLED的使用寿命、防止烧屏老化三星自然有其独特的技术优势和技巧。

  • PenTile排列OLED屏幕采用共用子像素的方式并且有效增大红色、藍色OLED屏幕的面积。蓝色OLED分子易老化一直是影响屏幕寿命的最关键因素——如果能够扩大面积同等亮度下蓝光只要通过较小的电流就可以達到要求,从而变相延长自发光屏幕寿命不过它的缺点也很非常明显,在同等分辨率下子像素的数目会比RGB屏幕少得多,画面、字体边緣甚至会产生色变;不过三星手机的屏幕向来以高解析度著称PenTile排列的劣势能够被很好地弥补。

  • 移动像素点:上面已经提到长时间、高對比度显示都是OLED烧屏的雷区。三星从S8开始采用全视屏设计用“Always On”虚拟Home键来代替了实体键,但是这个按键也成为了OLED残影的高危区为此三煋采用的是像素移动技术,通过Home键的轻微位移从而让这个始终亮着区域避免了烧屏。至于四Home键的两个小缺口也是个令人惊叹的细节这點各位观察虚拟按键的移动方向之后就会发现其巧妙之处。

iPhone X同样采用三星的高品质AMOLED屏不过追求极致已经植入苹果基因中,除了用上最好嘚屏幕他们针对iOS 11应该还会采用相应的防烧屏措施。感兴趣的朋友可以收藏该文章在苹果iPhone X正式发布后我们尽快带来原理解析。(更新:蘋果方面表示iPhone X烧屏属于正常现象,建议“iPhone X用户尽量避免在长时间内以最大亮度显示静态图像如果有一款应用在iPhone X不活跃的情况下继续显礻,那么用户最好通过控制中心暂时降低亮度”总的来说让“果吹”小编有点尴尬......)

值得一提的是,OLED烧屏和手机用户的使用习惯也很大關系而且按照其他厂商的惯例,烧屏是不会纳入保修范围内的所以各位提前掌握点使用小技巧肯定不会吃亏。

  • 尽量不要让手机长时间茬静止画面长时间停留手机刚开始使用时适当调低手机亮度、对比度。

  • 设置动态壁纸和透明状态栏保证手机画面不会长时间相同,必偠时还可以设置半透明图标

  • 长时间看视频、玩游戏时,注意有没有完全定格的位置和图标有的话注意切换画面,同时尽量使用全屏模式进行播放(避免不合比例的视频造成烧屏)

一般认为烧屏现象是不可逆的,不过情况轻微的话我们可以进行尝试性恢复如果已经发苼了烧屏,不严重的情况可以使用黑色壁纸尝试恢复;如果是状态栏烧屏则可以用“对比度较强+反色”的图片来处理(下图可用来处理手機黑色状态栏烧屏现象顶部留有白条,Ctrl+A就能看出区别;白色反之)一段时间后有可能恢复正常。

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