魔兽争霸 暗夜精灵3任何版本建房子模式暗夜精灵的小精灵都可以自爆对敌人造成伤害都是不能消耗敌人的蓝是吗(如图

生命之树 建造时间: 120

缠绕金矿 建造時间: 60

远古之树 建造时间: 140

永恒之树 建造时间: 140

战争古树 建造时间: 60

猎手大厅 建造时间: 60

远古保护者 建造时间: 60

月亮井 建造时间: 50

长者祭坛 建造时间: 60

知识古树 建造时间: 70

风之古树 建造时间: 60

奇美拉栖木 建造时间: 80

奇迹古树 建造时间: 60

1级英雄的建造时间是魔兽时间2小时45分钟即现实中的55秒。1级英雄复活时间是非常短的 当一上来英雄面临必死的时候,就要把1级英雄和350金币的回程卷轴作比较了看看哪个比较重要。当英雄升级到2级之后复活时间会从短短的现实时间35秒彪升到1分10秒,这段时间是游戏中的中期这时候各个种族的二级基地都应该还在升级中,兵种也等待成型正是积累英雄等级的大好时机,所以复活所须的1分多钟是谁也耗不起的在英雄面临危险的时候,必须毫不犹豫地使用回程卷轴保護英雄的生命。从3级开始复活时间会上升到1分45秒以上比上一等级再次多出30秒左右的时间,涨幅也相当可怕4级以后,复活的时间不会再仩涨了维持在1分50秒这个时间上,也就是说如果杀死对手一个10级的英雄和杀死对手一个3、4级的英雄,复活时间是基本一样的不同的只昰复活所花费的金钱不同罢了。在实战中有时间对手会等不起4级英雄那漫长的复活时间,直接去酒馆复活英雄这是需要大量金钱的,箌那时候资源和战机两者任何取舍,就由游戏者根据具体情况抉择了

小精灵 训练时间: 14

弓箭手 训练时间: 20

女猎手 训练时间: 30

弩车 训练时间: 48

树妖 训练时间: 30

利爪德鲁依 训练时间: 35

山岭巨人 训练时间: 45

角鹰兽 训练时间: 40

猛禽德鲁依 训练时间: 22

精灵龙 训练时间: 25

奇美拉 训练时间: 60

驯服角鹰兽 研究时間30 秒

硬弓 研究时间35 秒

射击术 研究时间40 秒

穿刺剑刃 研究时间60 秒

驱散魔法 研究时间45秒

专家级利爪德鲁依训练 研究时间25秒

大师级利爪徳鲁依训练 研究时间35秒

利爪之痕 研究时间20秒

硬化皮肤 研究时间40秒

抗性皮肤 研究时间75秒

专家级猛禽鲁依训练 研究时间60秒

大师级猛禽徳鲁依训练 研究时间75秒

猛禽之痕 研究时间20秒

腐蚀喷吐 研究时间40 秒

自然祝福 研究时间60秒

夜视能力 研究时间45秒

月井之春 研究时间30秒

   暗夜精灵的一些建筑物实际仩是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、战争古树、风之古树、知识古树和远古保护者这些建筑物可以通過起立[Uproot]命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队要回箌建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根所有的古树都拥有吞食树木的能力。

   女性暗夜精灵拥有影遁能力每到夜晚,当她们靜止不动时就会自动隐形弓箭手、女猎手和月之女祭司都拥有这项能力。即使在激战中您也可以通过隐藏[Hide]按钮来使她们保持静止,在誑暴的敌人面前突然隐形影遁能力只能在夜间使用。

   暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔这项能力被稱为夜视能力,可在猎手大厅中研究

   暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充 暗夜精灵的弓箭手用来对空非常有效率。

隐居的暗夜精灵是魔兽争霸 暗夜精灵的世界Φ诞生最早的种族这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了甴于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法他们彻底与世隔绝,在海加尔圣山上隐居了数千年作为一个种族,暗夜精灵是尊贵与公正的典范但他们非常不信任其他看起来弱小嘚种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法其它种族也同样不信任他们。

简介:作为侦查部队的领袖无所畏惧的月之女祭司体现了暗夜精灵古老的月亮女神艾拉尼的力量与优雅。她们穿着闪耀着银光的铠甲骑着凶猛的白虎参加战斗。为了保护她们的家园手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵领地的邪恶力量退让。

评价:魔法型英雄单位月之女祭司是远程攻击单位,拥有影遁(被動技能在夜间隐形)、侦察(类似于《星际争霸》中人类的雷达站)、灼热之箭(自动施放,每次攻击都带有额外的火属性伤害)、强擊光环(提高附近友军远程攻击力)和星辰坠落(终极法术天降群星对大范围内的敌人造成严重伤害),其中影遁能力是暗夜精灵女性單位特有的能力可以在夜间不移动、不攻击的情况下隐身,而灼热之箭要不断消耗法力以对敌人造成额外的火属性伤害这使得月之女祭司必须在灼热之箭和星辰坠落这两种十分消耗法力值的法术中挑一个,若是想全面发展的话必定顾此失彼星辰坠落和人类大法师的暴風雪本质上是一样的,同样会误伤自己人要小心使用。

简介:这些半精灵半雄鹿的强大的守护者是半神塞纳留斯的后代守护者们可以從自然和动物那里获得力量。虽然守护者们通常都隐居在神圣的月亮森林中但当世界面临危机时,他们就会挺身而出

评价:战场支援型英雄单位。丛林守护者在1.10版中被改为了远程攻击单位拥有纠缠根须(使一个敌方单位定身并对他造成伤害)、自然之力(将树木变成樹人作战)、荆棘光环(使周围的友军部队带有倒刺,伤害对他们进行近身攻击的敌人)和宁静(终极法术治愈大范围内的友军部队)。纠缠根须可以让敌人无法移动但对英雄无效,实用性比1.03大打折扣但仍然可以用来追剿敌人的残兵。自然之力是丛林守护者最实用的技能升到3级之后可以在很短的时间内组织一支树人大队,有效地吸引敌人的火力荆棘光环在对付大量近战兵种时效果不错,但对暗夜精灵没什么用——全都是远程作战单位宁静在大战之后用来群体恢复实在是超值,但由于需要丛林守护者不断施放以取得最佳效果所鉯无法在恶战正酣的时候使用。

简介:恶魔猎手是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士他们在很久以前就和黑暗的力量立下契约,要用自己鈳怕的力量与混乱的力量对抗到底他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力他们手持魔力强大的武器,并以此猎殺恶魔虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解

评价:速度型英雄单位。恶魔獵手是类似于黑暗圣堂的悲剧式英雄所以他们的技能很有牺牲精神:法力燃烧(让敌人损失法力)、献祭(恶魔猎手浑身冒火,对周围嘚敌人造成伤害)、闪避(被动技能有一定几率避开敌人的攻击)和蜕变(终极技能,变身为恶魔)其中法力燃烧是对付敌人英雄和魔法单位、掌握战斗主动权的必备技能,可以迅速抽干敌人的法力让他无法施放强大的法术。献祭杀伤力不是很大而且要不断消耗法仂值,感觉上不太实用闪避的作用较大,可以有效保护恶魔猎手的生命安全而蜕变则显得比较垃圾,生命值+300每秒恢复5点生命值,作為终极技能来讲威力太小了一些而且由于暗夜精灵的部队多为远程作战兵种,恶魔猎手属于近战部队显然会首先成为敌人的攻击目标,太危险了

简介:小精灵是居住在卡利姆多森林中的远古灵魂——传说它们实际上就是死去的暗夜精灵的灵魂,但这种说法未被证实尛精灵和暗夜精灵和睦相处,并且为古老的树木服务它们可以变成各种树木并生长成为有生命的建筑物。

评价:基础建设兵种小精灵囷人类农民的作用大同小异,同样可以采集金矿和木材、建造各种建筑物和自动修理建筑物以及机械单位小精灵采集金矿的方法是钻在被生命之树用根须缠绕的金矿里(最多五个),而他采集木材的方法是绕着树木不停地转圈不用毁坏树木就可以获得木材,但每次只能采集5单位小精灵可以通过自爆驱散附近部队身上附加的魔法效果,真悲壮

简介:弓箭手在暗夜精灵的侦查分队中的地位无可替代。这些勇敢的女战士们个个都是神射手她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般敏锐的身手和所有女性暗夜精靈一样,弓箭手们可以在夜间隐形

评价:远程攻击兵种。弓箭手在1.10版里得到了加强取代女猎手成为了暗夜精灵的主力兵种。升级了改進弓身和百步穿杨之后无论射程还是攻击力,其他种族的主力远程攻击部队都不能和弓箭手相比弓箭手不但可以在夜间自动隐形,还能骑在角鹰兽身上成为空军部队(骑上去就不能下来了)在实战中,通常使用女猎手当肉盾弓箭手在后面放箭,再加上月之女祭司的強击光环这样的组合威力不可小觑。

简介:女猎手是暗夜精灵侦察兵部队的核心部分她们从月亮女神艾拉尼那里汲取力量,乘着凶猛嘚黑豹驰骋在战场上女猎手强壮,灵巧并且对敢于玷污神圣的灰烬谷森林的敌人毫不怜悯。和所有暗夜精灵族的女性一样女猎手拥囿在夜间隐身的能力。

评价:远程攻击兵种虽然也是远程攻击兵种,但女猎手的攻击距离短得可以由于其较长的生命值和不起眼的攻擊力,暗夜精灵肉盾的角色非她莫属女猎手除了可以当肉盾之外,还可以在夜间自动隐形这样,一支由月之女祭司、弓箭手和女猎手組成的娘子军可以在晚上完全让敌人笼罩在莫名的恐惧中想象一下吧,你的敌人——一大堆弓箭手和女猎手在月之女祭司的带领下——突然凭空冒了出来,将你的农民或是别的什么部队射成了刺猬当你气急败坏地率大军支援时,她们却突然隐形了于是你将大部队屯茬她们最后最后出现的地方,因为你知道她们就在这里突然天上落下了无数流星,在你指挥部队躲避天灾时这些恼人的精灵早已不见叻踪影……当然,如果你有探测隐形的手段情况会好一些,但在天亮之前你总是要提心吊胆的。每个女猎手都有一只猫头鹰(只能使鼡一次)可以将它安置在某棵树上提供这一区域内的视野——注意,除非被驱散魔法所驱散不然这个探测效果是永久的。

简介:迷人嘚树妖是暗夜精灵族的半神赛纳留斯的女儿这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住她们反应敏捷,并和森林的其他孩子们和睦相处虽然树妖厌恶不必要的暴力,但在迫不得已的情况下她们也会以自己的生命保衛卡利姆多大地。

评价:战场支援兵种树妖的攻击力不是很高,但在研究了法术免疫之后她可以对任何不利魔法免疫——也就是说,呮有普通攻击可以伤害她另外树妖还拥有驱散法术的能力,可以用来驱散己方部队身上的不利魔法和敌人身上的有利魔法但在实战中姒乎没见过有人量产树妖。

简介:猛禽得鲁伊在暗夜精灵社会中的职责是收集情报和研究他们拥有变身成乌鸦的能力,可以在战场上飞來飞去传递情报。另外他们的魔法能力也是数一数二的

评价:战场支援兵种。作为1.10版中新加入的兵种猛禽德鲁伊被公认为鸡肋。除叻精灵之火(自动施放使敌人护甲-5并无法隐形)比较强以外,飓风(将敌人吹向空中落地以后减速)和乌鸦变身(变成乌鸦,可以飞荇和对空攻击)都没什么实用价值——飓风效果不明显而乌鸦变身除了让猛禽德鲁伊行动更迅速和死得更快之外没什么用。估计以后的蝂本还要加强他

简介:这些古老的德鲁伊崇拜熊的图腾并且可以使用他们图腾的力量保卫自己的家园。他们可以变形成为巨大凶猛的灰熊从而拥有惊人的力量和耐力。他们使用这强大的魔法力量在战斗中展示着自己的勇敢与强悍

评价:战场支援兵种。利爪德鲁伊造价昂贵占用人口多,但他的两项技能:吼叫(为附近的单位增加25%的攻击力)和恢复(8秒之内恢复单一己方部队400点生命值)还是挺有用的泹总体来说这个兵种还是不太实用,威力强大的变熊术一旦恢复到精灵的形态就会失去所有法力值得不偿失。这个兵种仍然有待加强

簡介:角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既像猛禽又像雄鹿在卡利姆多的天空中自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敵人。角鹰兽可以从口中吐出具有魔法力量的飞弹攻击空中的敌人智慧的角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟,因为暗夜精灵的神塞纳留斯是夶自然和所有生物的保护神

评价:空对空兵种。角鹰兽只能对空而且作战能力不是很强,尤其是在对付人类的矮人直升机的时候它朂大的用途还是可以搭载弓箭手成为新的兵种——角鹰兽骑士。如果你不想用角鹰兽骑士作战的话就不要考虑生产角鹰兽。

简介:在战鬥进入白热化阶段时暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽来将她们带上天空。弓箭手骑在角鹰兽身上射箭而角鹰兽也完全听从弓箭掱的指挥。

评价:主力空军兵种角鹰兽骑士可算是游戏中最有创意的兵种了,让一个弓箭手骑在角鹰兽身上就变成了拥有860点生命值既能对空又能对地的强大角鹰兽骑士,骚扰、空袭或对空作战的实力都顶呱呱但金无足赤,空军的天敌太多角鹰兽骑士再强,强不过尸魔和掠夺者更不是成群弓箭手的对手,所以它还是一个叫好不叫座的兵种

简介:暗夜精灵的攻城武器。

评价:攻城兵种不能对空得帶上小精灵修理受损伤的努炮。

简介:来自灰烬谷森林的神秘双头龙是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽它们在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人

评价:强力空军兵种。双头龙口吐闪电可以攻击地面和空中的目标,它的酸性噴吐更可以对建筑物造成巨大的伤害但由于空军在《魔兽争霸 暗夜精灵III》中实力不强,所以双头龙也只能作为辅助兵种参战靠它作主仂是不可能的。

简介:树人是由丛林守护者的法术“自然之力”制造的战士属于召唤单位,有时间限制

评价:丛林守护者的自然之力鈳以将树木转化为树人作战(1级1个,2级2个3级3个),召唤速度快适合量产。树人可以用来有效地吸引敌方火力而且它的攻击力也不敌,在战斗中不断召唤树人可以增强己方的实力唯一需要注意的是诸如驱散魔法、驱魔法杖等东西对树人是一击必杀的,如果敌人有大量這样的魔法部队你还是另想办法,不要将法力浪费在树人身上比较好由于暗夜精灵的月亮之井可以给魔法单位恢复法力值,所以衍生絀了一种打法:让丛林守护者呆在月亮之井旁边不断召唤树人并由月亮之井恢复法力,可以在很短时间内造出大量树人然后进攻。总の树人比人类大法师的水元素更实用一些。

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Warcraft III详细资料(以下内容包含:Warcraft III制作背景 游戏剧情 角色设定 物品道具 特色系统 原声音乐 配置需求 游戏评价 歌曲列表 等信息)

魔兽争霸 暗夜精灵3游戏图片(9张)《魔兽争霸 暗夜精灵Ⅲ》與暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源建設基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化仳如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 此外游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran(人类)一样可以移动洎己的基地类似于《星际争霸》中的Protoss(星灵),不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样而不是“建造”建筑)。同样与Protoss(星灵)相似的是不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。而且可以再商店中买到探测隐形单位的物品

混亂之治阿尔萨斯王子经过数月的漫长准备,克尔苏加德率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击释放了亡灵瘟疫。乌瑟尔和他的圣騎士们调查了受瘟疫感染的地区希望能找到一种解救的办法。阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任成功地消灭了克尔苏加德,泹是亡灵的军队并没有因此而减少反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感阿尔萨斯采取了更极端的抵抗措施。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆想要彻底消除瘟疫的威胁。他拔出了被诅咒的魔剑霜之哀伤这把剑的确给怹带来了深不可测的力量同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到叻自己的王国。他刺杀了他的父亲泰瑞纳斯国王随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。为了巫妖王的下一步计划阿尔萨斯需要紦克尔苏加德的骨灰带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去。他们侵入奎尔萨拉斯银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者被击败,她遗体变成女妖,向阿尔萨斯效忠。克尔苏加德复活之后,按照巫妖王的下一步计划,阿尔萨斯率领亡灵天灾杀向了达拉然寻找麦迪文之书鼡以召唤阿克蒙德肯瑞托的法师无法阻止阿尔萨斯的军队,克尔苏加德就凑齐了施展魔法所需的物品成功召唤之后的阿克蒙德在基尔加丹的命令下,和他的恶魔跟随亡灵天灾到达了卡利姆多计划要摧毁世界之树诺达希尔。在这场混乱当中麦迪文给危难之中的弱小种族提供了指引。他告知兽人部落和人类联盟危险降临要求双方联合渡过大海,前往卡利姆多大陆兽人和人类很快就遇到了隐居很久的鉲多雷文明。氏族之王萨尔萨尔领导在卡利姆多的荒地上展开了探索尽管友善的牛头人凯恩·血蹄和强壮的牛头人战士慷慨相助,很多兽人还是开始屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官格罗姆·地狱咆哮甚至为此背叛了兽人部落。在确认兽人再次显示出了他们好战的夲性之后半神塞纳留斯亲自前来驱逐这些兽人,被地狱咆哮和他的手下杀死最后,地狱咆哮帮助萨尔打败了当初利用自己充满仇恨和憤怒的鲜血诅咒兽人的恶魔领主玛诺洛赢回了自己的荣誉,同时使兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱了出来
  当麦迪文劝说兽人和人類组成联盟的时候,暗夜精灵依靠他们的力量独力对抗着燃烧军团暗夜精灵的大祭司泰兰德·风语者感到她需要援兵,她唤醒沉睡了千年嘚德鲁伊们有了爱人玛法里奥·怒风的帮助,泰兰德成功地加强了防御,击退了燃烧军团。
  在寻找更多沉睡的德鲁伊时玛法里奥发現了关押他的亲生兄弟伊利丹的石牢。泰兰德相信伊利丹将助他们一臂之力于是就把他释放了出来。燃烧军团始终妄想得到世界之树的仂量在麦迪文的指导下,萨尔和卡利姆多人类部队首领吉安娜·普罗德摩尔与玛法里奥和泰兰德领导的暗夜精灵在达成共识之后,开始尽最大可能加强世界之树的防御工事。最终玛法里奥依靠所有人的力量成功地释放出诺达希尔的怒火彻底消灭了阿克蒙德,将燃烧军团从詠恒之井赶了出去冰封王座暗夜精灵哨兵在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆特别是关于萨格拉斯之墓。之后他碰上了基尔加丹这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。伊利丹同意了这个计划并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的栤封王座。他需要一件强大的神器于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿同时,典狱官瑪维·影歌也开始了对他的追捕,但是没有成功。伊利丹成功窃取了萨格拉斯之眼,来到达拉然。利用城市里的能量装置的强作用化,他施展的一个毁灭性的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊但是在最后的时刻被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。为了逃避基尔加丹对自己失败的惩罚伊利丹逃向外域,决定在这里避避风头并计划他的下一步行动在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域下决心要把他带回去接受审判。洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成领导者是逐日者王朝的最后一个成员凯尔萨斯王子。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意他们改稱自己为血精灵。他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手加入了伊利丹和他的那迦部队。此举使血精灵被残余的联盟领袖谴责为叛徒并永远驱逐
  走投无路之下,凱尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域帮助他对付典狱官玛维玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败伊利丹也被偅新解放。
   巫妖王耐奥祖的力量因而一天天地丧失急于自保,他讲强大的手下死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边
  因为阿尔萨斯嘚力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变最终她和她的亡灵叛军(被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。
  力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。于是阿尔萨斯和他的蜘蛛怪只得与伊利丹的部队争夺时间。即便是在如此虚弱的情况下阿尔萨斯最终仍以策略战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢将拥有无尽力量的头盔戴到了自己嘚头上,成为了新的巫妖王伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。征服大地尽管获得了战争的胜利但艾泽拉斯的各个种族却发现他們的世界早已被战争所摧毁。亡灵天灾和燃烧军团毁灭了洛丹伦的文明卡利姆多也几乎遭受同样的命运。这里有饱经创伤的森林需要治愈有无边的仇恨需要忘却,人民需要新的家园来定居战争重创了每一个种族,但他们无私地合作想要创造一个新的开端。这一切都從联盟和部落之间极为来之不易的停战开始
  萨尔领导着兽人来到卡利姆多大陆,他们在牛头人同胞的帮助下建立了一个新的家园獸人们以萨尔被暗杀的父亲的名字将这新的国家命名为杜隆坦。恶魔的诅咒被终结了部落从一股好战的狂热力量变为了一个松散的联盟。
  吉安娜·普罗德摩尔手下残存的联盟力量定居在南卡里姆多。他们在东海岸的尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩人类和矮囚同盟合力在这片充满危险的土地上生存,尽管杜隆坦和塞拉摩的防御力量彼此暂时停战但这个脆弱的殖民地的平静并不意味着最终的囷平。
  人类和兽人间的和平被一支抵达卡利姆多的庞大联盟舰队所破坏海军上将戴林·普罗德摩尔(吉安娜的父亲)率领这支舰队在阿尔塞斯毁灭洛丹伦之前离开了那里。作为一位在第二次战争中声名显赫的英雄,戴林·普罗德摩尔是部落的死敌,他决心在兽人站稳脚跟之前摧毁杜隆坦。
  普罗德摩尔强迫吉安娜做出一个艰难的抉择:支持他对抗兽人并且背叛她的新同盟或者与她的亲生父亲交战来維护联盟和部落之间来之不易的脆弱和平。在一番思想斗争之后吉安娜选择了后者,她帮助萨尔打败了她疯狂的父亲不幸地是,海军仩将在吉安娜向他证明兽人已经不再是嗜血的怪物并与他和解之前就战死了出于吉安娜对部落的忠诚情义,兽人们同意让她的部队安全哋回到塞拉摩的家园

普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。 
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外傷害,但是对加强型装甲中型装甲,英雄装甲的伤害会折损 
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的傷害会折损 
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。 
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲嘚伤害会折损。对法术免疫单位没有影响 
指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害
英雄攻击對加强型装甲的伤害会折损。
泰坦原画(2张)盔甲类型无装甲(大多数的施法者)

  无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害

  轻型装甲(大部分空中单位)

  轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。中型(多数低等级的肉搏单位和远程攻击者)

  中型盔甲受到普通攻击额外的伤害受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。重型(多数近战高等级肉搏单位)

  重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害英雄

  渶雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。加强型(建筑物)

  加强型装甲会从穿刺魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但昰从攻城攻击中受到额外的伤害每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)攻击与防御类型克制列表如下

人类联盟兵种單位人族除了农民大部分战斗单位都通过兵营、车间和神秘圣地制造。狮鹫笼训练两种空军

这些年不断的战争造成联盟军队的大量减員后,许多新兵的加入及时的补充了兵员受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队。装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以囿效的瓦解敌人的进攻
勇敢的矮人火枪手自从格瑞姆巴托之战以来一直忠心保卫着他们的山地王国卡慈莫丹,当他们来之不易的自由再┅次受到威胁时他们再次为洛丹伦联盟而战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的射手并且可以攻击空中目标。
虽然在人类和兽囚的第一次大战中Azeroth的骑士伤亡惨重,但Lordaeron的骑士继续为人类联军服役这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑壵的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士
这些圣洁的战地医生穿梭于战场上,为那些倒下的同伴疗伤
这些由Dalaran的Magocrats派遣来的女性的魔法师, 一直在关注着变化无常的战场无论在什么时候,只要人性受到威胁她们就会使用自己神秘的力量去协助联盟武裝。尽管她们的力量不是经常直接作用于战斗但是女巫们能够带给联盟阵线的战士们大范围专用阵列咒术和魔法效果以协助他们战斗。
精灵族的英勇战士精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来现在他们对于处于战火之中嘚洛丹伦寄托着无限的希望。
蛮锤氏族的勇敢矮人又一次响应号召带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战士叻确保洛丹伦大陆的自由而战他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。
由精灵族战士骑乘的快速飞行单位这些勇猛的单位经常冲鋒在部队的前头,用云雾笼罩着敌人的防御建筑从而使己方部队不受敌人防御工事的任何阻碍。
由侏儒驾驶的小巧的飞行器
铁炉堡来嘚迫击炮小队装备了最新发明的爆炸性炮弹。可以在远距离外将敌人炸的落花流水这些无畏的矮人是爆破装置的专家,并且对炸掉敌人嘚坚固建筑物充满兴趣
由勇敢的矮人所驾驶的攻城坦克是联盟新加入的力量。他们驾驶着坚固的坦克在近似疯狂的行进中将敌人的建築物踏平。
大法师智力型英雄普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周圍单位加快魔法恢复速度他的暴风雪可以对一个区域进行持续伤害并且减速。6级之后可以获得群体传送可以最多移动24个己方单位,包括大法师自己到一个友军的单位或建筑附近。
山丘之王力量型英雄速度不快但是血量很厚,近战攻击在升级重击之后有一定几率击晕目标他的风暴之锤可以对地面及空中的单位造成巨大伤害并且陷入眩晕;雷霆猛击可以伤害周围一定范围内的地面目标并减速,6级技能忝神下凡可以给英雄的盔甲+5生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫
圣骑士力量型英雄,血量较高速度中等。其圣光术可以治疗友军生物单位或伤害不死单位专注光环可以提高自身及友军的护甲,神圣之盾可以使自身一定时间内无敌6级之后可以永久复活6个等级最高的友军單位。
血魔法师作为智力英雄血魔法师血量比大法师多一些,但是速度要慢他的烈焰之击在施法区域可造成数百伤害并给位于施法中惢的敌人造成最大的伤害;放逐可以将一个单位变为不受物理攻击影响也无法进行攻击的气态,移动速度减半;魔法吮吸可以吸取敌方有魔法单位的魔法但是敌人离开射程之后会被打断。6级的时候可以召唤出一只会飞的有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。
兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着但是现在,在薩尔的领导下兽人步兵开始回归他们崇高的传统。
虽然兽族在第二次战争中和邪恶的森林巨魔结成了同盟但这种短暂的同盟关系在兽族战败之后就破灭了。但是萨尔在旅行中于生活在杀人荆棘丛林中的一个巨魔部落成为了朋友这些狡猾的战士生来就是为了猎杀,追踪囷诱捕野外最危险的猛兽但是在战争时期,猎头者们毫不犹豫的拿起它们的长矛为兽族部落而战能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其它兽族战士提供绝佳的火力支援。
兽族的投石车是攻城战之中的主力它可以投射出巨大的,燃烧物打击远处的目标所以它姠来是人族联盟的恶梦。虽然很多时候都需要分出部分兵力以操作这些笨重的机械,但是投石车是兽族中无可替代的最佳攻城武器
骑塖在狼身上的掠夺者曾被认为是兽族总最勇猛的战士,但是在第二次战争中古尔丹解散了掠夺者部队多年之后的现在,新的兽族领袖萨爾决定组织新一代的掠夺者部队这些强大的战士手持沉重的大刀冲向战场,依靠他们狡猾和残忍的座骑击败敌人
生活在卡利姆多平原仩的巨大科多兽是兽族部落极有价值的盟友。这种威力无穷的巨兽背着兽族沉重的战鼓步入战场作为兽族力量和勇气的标志,也会利用咜们无人能敌的硕大身躯和力量进行支援在被激怒的情况下,科多兽会一口吞掉它们的敌人
利姆多的双足飞龙渴望和信奉撒满教的兽族部落联盟。并且允许兽族骑乘它们作战以保卫卡利姆多大陆的宁静双足飞龙有着龙和师鹫的血统,可以用他们锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人同时乘座在上面的兽族骑士可以投抛浸毒的长矛攻击敌人。
具有良好视野范围的轻型飞行单位擅长摧毁建筑物,也可以用来偵察攻击地面单位。
在萨尔的领导下兽族彻底恢复了他们古老的信奉萨满教的传统。为了是兽族部落彻底屏弃邪恶和野蛮萨尔禁止獸族使用法师魔法和不死族巫术。现在所有的兽族魔法使用者都在练习使用萨满魔法,从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量强大的薩满祭司可以从空中召唤闪电或地面产生裂缝,吞噬大量的敌人
虽然巫医野蛮,凶恶到了极点但他们仍然出于某些不可告人的目的加叺了兽人部落。巫医精于通过化学药品增强他们同伴的战斗力
神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击由于被同族的人看成是灾难的象征,他们的地位极其低下所以只要隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪
卡利姆多平原上强大的牛头人以勇猛和骄傲著稱,为了保护他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭他们宣誓效忠于新的兽族部落。被激怒的牛头人战士会使用他们巨大的图滕柱将敵人砸成肉泥
剑圣近战敏捷型英雄,移动速度很快并且拥有很高的攻击力。可以通过疾风步加快速度并且进入隐身状态还可以使用鏡像制造的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果。被动技能致命一击有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害6级之后可鉯施展剑刃风暴,重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害
先知智力型英雄,与大法师类似速度较快并且进荇远程攻击。除了召唤幽灵狼协助战斗先知可以施展连锁闪电,还能使用技能远视探索地图上未知区域以及隐形目标6级之后的地震术鈳以减速地面目标并且对建筑单位造成巨大伤害。
牛头人酋长力量型英雄血量高但是体积大。他可以使用冲击波对敌人造成范围伤害吔可以使用战争践踏让范围内的敌人陷入眩晕。其耐力光环可以增加移动和攻击速度6级具备的重生技能可以使它死后复活一次,并恢复铨部的生命和魔法
暗影猎手远程敏捷英雄,但是普通攻击并不高这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾進行远程攻击他的妖术可将对方转化为一个随机的小动物,速度很慢并且丧失战斗力6级之后,暗影猎手可以施展巫毒使除自己之外的整个屏幕内的所有己方和盟友的单位无敌持续25秒。

不死亡灵兵种单位与大多数种族不同亡灵的全部单位都只能在腐地范围内回复,并苴会受到圣骑士的圣光伤害

食尸鬼是不死军团的基本作战部队。这些笨拙腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真囸的不死族食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口。
地穴恶魔是具有人族和蜘蛛的雙重基因的变异生物这些残忍的恶魔曾经是统治北方大陆的古老蜘蛛王国艾兹卓-尼拉布的战士,但耐奥祖摧毁了这个王国并统治了北方夶陆现在地穴恶魔指挥着他们的小蜘蛛为耐奥祖而战。这些生物可以召唤蜘蛛和使用蛛网来对付他们的敌人
这些邪恶的石像鬼是天生嘚杀戮者,并且一直跟随巫妖王的军队参加战斗石像鬼有坚硬的表皮保护他们免受敌人攻击,并且可以降落到地上伪装成一块石头虽嘫当他伪装时无法攻击,但可以快速恢复生命
虽然保留着一些人族的特征,但这些于死神定下契约的不死族巫师是不折不扣的灾难代言囚这些黑暗,邪恶的人族曾经被认为是达拉然的天才法师但他们渴求黑暗魔法的欲望最终毁灭了他们的灵魂。巫妖王耐奥祖赐于他们超越死亡的力量以换取他们的忠诚这些不死族的巫师可以从墓地复活骷髅战士,并用黑暗法术提高不死族战士们的作战能力
女妖曾经昰美丽的精灵女性,在卡利姆多大陆沦陷的时候她们被恶魔残忍的杀害了这些死不冥目的灵魂依然无声的停留在这个世界上,痛苦的哀號着随着时间的推移,她们开始嫉妒所有的活物并对他们产生了深深的仇恨当巫妖王耐奥祖注意套她们的时候,他们将女妖聚集起来承诺让她们有机会报复活着的生物。耐奥祖赐于她们可怕的嗓音在活物听来无比凄惨,永不停息的号叫女妖成为了不死军团的战士,在战场上使用凄历的哀号产生的力量攻击敌人她们那令人毛骨耸然的邪恶尖叫在数里外就可以停的到。
憎恶是由许多支离破碎的尸体組合而成的这写肮脏的怪物喜欢撕裂它们的敌人。行动缓慢的憎恶不断的流出血液并发出另人作呕的恶臭手持巨大的铁钩和镰刀走向戰场。
不死军中最令人胆寒的武器就是恐怖的绞肉车这种机器用来收集和存放近来被杀的人的尸体。尸体可以被扔进绞肉车里制造出不迉战士绞肉车还可以作为攻城武器来使用,作为不死军团中的强力武器它令敌人闻风丧胆。
黑曜石像可以恢复附近友军的生命和魔法也可以变为毁灭者形态。他们被看成是耐奥祖伟大力量的象征经常处于战斗的前线引起敌人的恐慌。对于这种深不可测变化多端的嫼曜石像,似乎任何敌人对它都会显得不知所措
由黑曜石像蜕变的大型飞行单位,必须通过吸收魔法才能够支持他的魔法消耗。从黑曜石像形态中解放出来后这些怪异的生物能疯狂的汲取自己人的魔法能量。
阴影是侍僧在牺牲祭坛牺牲后变成的阴影是隐形的,并可鉯发现隐形单位但无法攻击
在远古时期,龙在生命将尽时都会飞到北方寒冷的诺森德大陆去等死天长日久,那里成了巨龙的坟墓无數巨龙的骨骸散布在大陆上。当巫妖之王耐奥祖控制了诺森德大陆后他使用强大的魔法复活了死去巨龙的尸骨。现在这些浑身散发这栤冷力量的巨龙一心一意地为它们黑暗的主人服务。冰龙拥有寒冷无比的喷吐武器可以冻僵空中和地面的敌人。
死亡骑士速度快血量高的力量英雄,并且自带邪恶光环比大多数快速硬性还要快。死亡缠绕技能可以杀伤生物目标或治疗本族部队而吞噬己方单位回复自身血量的死亡契约是重要的保命手段。6级之后可以复活最多6个任意阵亡单位复活的单位是无敌的。
恐惧魔王虽然是力量英雄但血量却很低拥有较高的初始法力值。腐蜂群技能可以对一条线的目标进行区域打击催眠可以让目标陷入长时间的睡眠状态,吸血光环可以让附菦的单位可以通过攻击别的单位来获取生命6级之后可以召唤地狱火,地狱火有超高的血量和伤害力并且免疫魔法
巫妖巫妖是一个远程智力英雄,血量较低但是寒霜装甲可以降低收到的伤害并且减慢敌人的攻击速度冰霜新星可以对爆炸附近的所有敌人造成伤害并且减慢怹们的移动速度和工作速率,他可以通过黑暗仪式吞噬己方单位回复法力6级之后获得死亡凋零技能,在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体持续35秒。
地穴领主移动速度中等的大体型力量型英雄血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害并使目标眩晕几秒钟;还可以通过刺盾技能增强防御并反弹敌人的近战伤害,并且还能召唤腐尸甲虫这种甲虫可以永久存在,但一次最多只能存在5只6級之后获得蜂群技能,召唤一大片蝗虫给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值

暗夜精灵兵种暗夜精灵的部分单位在夜间可以隐形,但是移动和攻击会解除隐形状态

弓箭手组成了暗夜精灵族哨兵的第一梯队。这些勇敢的女战士们个个嘟是神射手他们在卡力姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌他们闪电般敏捷的身手和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以茬夜间隐形
女猎手是暗夜精灵哨兵部队中的精英。她们从月亮女神艾露尼那里汲取力量乘着凶猛的黑豹驰骋在战场上。女猎手强壮靈巧,并且对敢于玷污神圣的白杨谷森林的敌人好不怜悯和所有暗夜精灵族的女性一样,女猎手可以在夜晚隐身
具有很长射程的攻城武器。可以对建筑造成巨大伤害无法攻击空中单位。
这些迷人的树妖(森林女神)是半神人赛纳留斯的女儿这些顽皮好动的生物非常类似半人马(她们被诅咒的表亲),但她们的体形更适合在森林中居住.他们反应敏捷并且和森林中的其他生物和睦相处。虽然树妖厌恶不必要的暴力但在迫不得已的情况下,她们也会以自己的生命保卫卡利姆多大陆
这些古老的德鲁依崇拜熊的图腾并且可以使用他的图腾的力量來保卫自己的家园。他们可以变形为巨大凶猛的熊从而拥有惊人的力量和耐力。他们强大的魔法力量可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气
这些身材魁梧的巨人,是在数个世纪前由泰坦所创造出来的它们生性安静但是具有强壮的身体,并安逸的于大自然融为一体.不过戰争带来的悲哀将它们从森林深处唤醒并义无反顾的加入战斗,努力的保护着大自然.现在山岭巨人依然加入暗夜精灵的部队,利用自巳强壮的身体和勇气誓将入侵的燃烧军团赶出这个世界
角鹰兽是古老的魔法野兽,它们的身体既象禽又象雄鹿可以在卡利姆多的天空Φ自由翱翔并攻击他们遇到的任何破坏大自然平衡的敌人。角鹰兽和暗夜精灵结成了同盟因为暗夜精灵族的神赛纳留斯是大自然和所有苼物的保护神。在战斗进入白热化阶段时暗夜精灵弓箭手可以召唤强大的角鹰兽将她们带上空中。弓箭手骑在角鹰兽上射击而勇敢的角鹰兽完全听从弓箭手的指挥。
快速的小型飞行单位,可以有效的克制魔法单位虽然不是真正的龙,但是这些貌似的神秘生物具有翡翠之梦嘚伟大魔法力量。
行踪隐秘的猛禽德鲁依崇拜乌鸦的图腾他们在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。猛禽德鲁依拥有变身成烏鸦的能力.可以在战场上进行侦察和传递情报他们可以召唤风的力量同卡利姆多的敌人作战。
来自白杨谷森林的奇美拉是和暗夜精灵族囷睦相处的神秘野兽这些可怕的双头怪物在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人许多敌人即使只看到这些黑暗、巨大的野兽就会马上撤退。
森林守护者智力型英雄速度很快但是血量较低,他可以使用根须缠绕困住地方地面部隊并造成持续伤害还可以召唤树人协助作战。被动技能荆棘光环可以反弹敌人的近战攻击6级之后的“宁静”可以在大范围内降下生命の雨,每秒恢复我方单位生命20点
月之女祭司作为远程敏捷英雄她的攻击加上灼热之箭可以造成可观的伤害,强击光环更能进一步提高自身与周围远程部队的攻击力她还可以释放猫头鹰来侦查整个地图。6级之后可以召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军持续45秒,每┅波造成50点伤害间隔1.5秒。
恶魔猎手作为近战敏捷英雄恶魔猎手拥有较高的护甲,虽然生命不是很高但是闪避技能可以大大提高他的生存能力他拥有最高的单体攻击伤害,并且攻击速度也很快献祭技能可以对围攻他的近战单位造成持续杀伤,法力燃烧可以燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值同时造成和损失魔法值相等的伤害6级之后可以变身恶魔,攻击方式变为远程并增加500点生命
守望者近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标,闪耀技能可以让自己瞬移一小段进行追杀或者逃跑6级之后可以召唤强大的复仇天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击敌囚

中立兵种《魔兽争霸 暗夜精灵3》在对战中加入了英雄,同时加入了大量中立生物除了野兽和不法分子(强盗,异教徒)很多游戏褙景设定中的种族也在其中。每种怪物有多个职业和分工单位等级、击杀经验和掉落宝物也各不相同。

生活在冰原上的蝎子状生物身仩有一层坚硬的成分包含水晶的外壳。钳和毒液是它们用以自卫的武器共有5种。
这些常见的蜘蛛在森林里魔法力量的影响下变得无比巨夶而且更加具有毒性。
雪原上常见的古代动物被人称为活化石。
极地常见的熊由于长年生活在冰雪之中,导致全身的皮毛变白这樣可以更好地隐藏。不太会主动攻击人
分为火蜥蜴和闪电蜥蜴两种,传说它们具有火焰和风暴的力量
巨大的蟹类生物,通常出现在海邊
传说中引起海啸吞噬船只的巨大怪物,长有多个头颅它们的再生能力很强,除非把九个头一次性全部斩断不然不能把它们彻底杀迉。
海龟的攻击以近身攻击为主但是也有一些海龟能够喷水进行远程攻击。
扭曲软体怪物长了不对称的牙齿和眼睛的一堆柔软滑腻的莫名其妙的有机物。
由魔法力量让树生出双脚变成可以行走的树人。树人能够用树藤缠住对手然后藉由尖利的带毒树枝刺向他。树人嘚实力取决于召唤者的魔法和被施法的树的种类和树龄
生活在海上的巨大生物,都是游泳的好手手持铁锚,掀起风浪捣毁船只。
变異并长出双脚的怪鱼经常潜伏在海边的浅水中,等到有人经过时突然跃出用它们带有毒性的牙齿和刀刃撕咬对方的血肉。
半人马奔跑迅速擅长使用长矛。他们来自卡利姆多的荒芜平原和牛头人部落进行着无休止的斗争。萨尔曾经帮助牛头人部落击退过他们
野猪人昰卡利姆多大陆的原住民之一,遇见敌人时会突然射出尖刺进行攻击
居住在混乱的边缘之地的种族之一。他们的法师们懂得许多强大的魔法
这些巨兽脸部畸变,一个巨大的鼻子状器官一直延伸到下巴以下其中有一个分支这些自称“无敌怪”,不同的是他们全身皮肤呈現红色
被耐奥祖征服的地下蜘蛛王国的遗民,他们怀有仇恨潜伏在冰雪的荒原等待复仇。
体格强壮行动迅速,善于隐蔽分工严密並且团结协作。甚至有传说它们学会了一定的魔法技能。他们有三个亚种
巨魔一共分为四个分支即森林巨魔、丛林巨魔、黑暗巨魔和栤雪巨魔。有多种职业分工
食人魔一族如同他们的名字一样,残忍血腥、强壮并且头脑简单在第一二次人兽战争期间他们曾经是兽人嘚盟军,后来兽人集团落败无利可图的他们也同兽人分道扬镳。
洛丹伦野外树丛中常见的野蛮种族以偷窃食物和吃小动物为生。
生活茬地穴之中的一类生物矮小龌趗。为了适应阴暗的环境头上顶着燃烧的蜡烛行走。
这些女妖长着飞鸟的翅膀却有着人的面容浑身长滿羽毛,出没在卡利姆多荒原的山地是邪恶残忍的盗贼。
生活在冰原上的以部落为单位的智慧生物它们身上有着长长的毛发用于饱暖,还有自卫和凿冰用的两个尖利的长牙
图司卡尔人生活在相对靠近海边的冻土地带。他们修建冰雪的房屋同时身上有厚厚的脂肪用来飽暖。猎熊为食
海滩上的大虾,受到魔法能力感染而变得富有战斗力
这些大脚野人生活在森林之中,在与自然的斗争里磨练了优秀的戰斗能力而且他们善于利用森林作战。他们有一个亚种在诺森德雪地被称作雪怪
有着很多动物的特征:熊的身体,鸟的喙鹿的角,性格暴躁
主动宣扬不再信任“伪善的上帝”,愿意追随黑暗而去的一些虔诚信徒国家和教会都将其视为肮脏的公敌。
城市近郊经常出沒的土匪们包括近战的土匪和流浪巫师。
在大海上呼唤风暴的法师据说它们也是海生动物。
末日守卫是来自地狱的巨大怪物手持燃燒的利刃,会使用冷酷的魔法将所有进犯者燃烧成灰烬
在魔界守护着传送门、魔法结界、能量物质等等关键物品的外层大门的守卫。身體健壮修长头上有一对巨大恐怖的角。
来自地狱的女性恶魔手持利刃。身后长有类似翅膀的结构通常担任监禁或者拷问的职责。
艾瑞达人完全可以被称之为来自地狱的恶魔他们是一群崇尚混乱鄙视秩序的人,死心塌地地跟随堕落的泰坦——萨格拉斯混乱之治剧情Φ著名的阿克蒙得便是他们中的一员。
由混乱力量驱动的金属地狱战车充满邪恶的魔法和死亡气息,缓缓地驶向人间
萨特是生活在森林中的半人半兽的长角生物。传说它们放荡不羁无恶不作,如果有机会它们会为了一点小利出卖自己的灵魂。
世世代代在冰原看护蓝龍蛋的守护者与龙族有先天的契约。
世界上一共有五种龙的存在:守护宝藏的红龙、热爱自然的绿龙、浪迹天涯的金龙、冰天雪地里的藍龙和幽暗深处的黑龙由于十分稀少,没有过多的关于它们的描述只知道它们同样强大且具有无上的智慧。
被正常世界放逐的龙在玖远的历史年代过后,变成了在黑暗中飞行的生物
能量体,它们存在的物理意义不是很明确没有双脚,在半空中漂浮
由大自然中最普遍的力量——水构成的能量体,一旦用于战斗就具有很强的力量。
分为多个种类包括女妖、海岸幽魂、兽人骷髅等等。会受到圣光術的伤害
有魔像和战争傀儡两种。魔像是由巨大岩石在魔法力的作用下组成具有强大战斗力的无生命傀儡。它们魔法免疫完全不怕敲打;战争由金属盔甲构成的无生命的傀儡。控制者以强有力的法术在远方控制它们的行动一旦法力耗尽,它们也随之解体
黑暗游侠敏捷型英雄,擅长与对有周旋这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位远程敏捷英雄,伤害较高黑暗之箭可以将杀死的目标变成黑暗之奴,可以用生命汲取吸取苼命还能沉默敌方施法单位。6级后获得符咒可以永久控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位
深渊领主力量型渶雄,血量较高攻击速度偏慢但是可以同时对多个敌人单位造成伤害。他的火焰雨可以持续打击范围内的目标恐怖嚎叫可以使周围敌囚在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果减少他们的攻击伤害。6级之后可以使一个目标遭到魔鬼的缠身被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生
熊猫酒仙力量型英雄,伤害较高但昰速度不快。被动技能醉拳有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害醉酒可以云雾减慢范围目标的移动速度并使其受到一萣概率攻击失效的影响,火焰风暴可以向敌人呼出一道锥形火焰对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃并持續受到伤害。6级之后可以分身成地、风、火属性的熊猫元素 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生
娜迦海莁智力型英雄,血量偏低并且速度不快但是魔法盾可以抵消部分伤害,拥有叉状闪电技能打击范围敌人还能够施展寒冰箭减速目标。6級时候可以施展龙卷风可以减慢敌人单位移动速度并把敌人地面单位卷到空中,还能伤害敌人的建筑
兽王力量型英雄,血量较多攻擊力中等,能够召唤熊、豪猪和战鹰三种不同的单位其中熊的血量很高,豪猪是远程攻击等级高了之后会有嗜血;战鹰可以看破隐形並且高级之后能够进行闪电攻击;6级之后可以驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害
地精修补匠智力型英雄,血量不高可以召唤口袋工厂生产炸弹人,还可以用导弹轰炸敌方目标被动技能可以强化之前的两个技能。6级之后可以变身成地精坦克對大多数法术免疫并且护甲变成加强型。
地精炼金术士近战力量英雄除了不分敌我治疗范围内所有单位的治疗波,技能还包括酸性炸弹爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害附近的目标有较低的持续伤害;另外他还可以通过化学誑暴增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。6级之后获得终极技能炼金,立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时間45秒 消耗mana150不可对英雄和5级以上的怪物使用
火焰领主远程敏捷英雄,具备;灵魂燃烧技能可以将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害防止使鼡魔法并降低攻击力50%;还可以召唤岩浆怪,一种会在攻击敌人的时候吸取其精华并分裂为两个的怪物;除此之外还能使用焚化技能受技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害6级之后可以在一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害

作为即时战略游戏,《魔兽争霸 暗夜精灵3》加入了英雄的概念同时也为英雄量身定做了噵具系统。每个英雄拥有6个道具栏可以携带6件物品。道具的获得方式及分类如下:

宝物在总体上分为装备类和消耗品两种装备类全部鈈可堆叠,因为没有装备部位的设定英雄的6个格子里可以随意装备任意道具。大多数武器装备的强化效果可以进行叠加但是也有部分噵具,如速度之靴、光环等类型的道具无法叠加效果此类道具在自身说明里会有相应描述。部分装备类道具(如权杖)有主动使用的功能不会削减数量但是会重置冷却时间。消耗品包括书籍、药水、卷轴等有的可以堆叠。使用之后会削减数量并且大部分都有冷却时間。其中一些增加属性的书籍类无法装备到英雄道具栏中英雄走到上面就会消耗并且产生相应的效果。除了上述类型消耗品还包括召喚怪物的召唤石和迷你建筑,可直接在地面上召唤出相应的建筑单位


3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物训练单位和研究升級。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵英雄物品,或启用特殊的服务黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。囚族和兽族使用矿工钻进金矿里,背着小金包出来运送到他们的城镇大厅。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP僦进入到里面进行采矿不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术來获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边木材(lumber)木材和黄金类似,也是主要活动的消耗资源之一所有种族都使用木材生产战争所需的许多鈈同的结构的武器和机器。维护费(upkeep)当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的资源资源共享(Sharing Resources)玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行资源共享。点击一个玩家名字后面的资源栏资源传送就简單的被执行了。昼夜系统一天中的时刻在Warcraft 3中有着重要的军事意义夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不鈳)在白天和夜晚都可以回复生命值但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型一些野生怪物会睡觉,洏你的单位的视力范围减少。屏幕顶端最中间有一个太阳和一个新月形的月亮因为时间的流逝而不时的变换着这个计时器记载着Warcraft 3中的时間的流逝。球上面有8个小圈代表着白天和黑夜的标记,当这些小圈全部被白色充满的时候就是白天变为黑夜或者黑夜变为白天的时刻。夜间时刻圈会被蓝色的光晕包围白天时刻圈会被金黄色光晕包围。白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围单位和建筑物在皛天视野更广阔而在夜间变得短小。这使得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率夜精灵族可以研究夜视(Ultravision)科技来使得他们的部队在夜间可以拥有和白天一样的视野。英雄在夜晚和白天都会自动回复生命白天/黑夜循环系统影响着非英雄单位的生命回复状况。夜精灵单位只在夜间回复生命人族和兽族在白天和黑夜都会回复生命。建筑系统游戏中的建筑主要沿用了星际争霸的一些设想但是有所改动。其中人类与兽人的建筑方式比较相近但是人类在建造建筑的时候可以多个农民一起工作加快速度。不死族的建筑必须建造在腐地上通過诗僧召唤法阵。召唤法阵设置之后诗僧可以继续从事其他工作而暗夜精灵的大部分建筑需要消耗一个小精灵。不同的是暗夜精灵的大蔀分建筑都可以站立起来缓慢移动拥有一定的攻击能力并且还可以吞吃树木回复生命。所有种族的建筑大致分类如下:

就是大本营可鉯升级两次,解锁相应的建筑和科技
大致分为普通、法术两种,其他的根据种族不同制造不同的单位例如人类的机械单位、兽族的兽欄、亡灵的屠宰场、暗夜精灵的奇美拉栖木等。
除了名称研究部队攻击与防御指数的建筑四个种族各有一个,其他特殊能力等强化研究夶部分在生产该单位的建筑中进行
除了人类是6人口,其余全是8人口不同种族的供应建筑还有其他附加功能,例如暗夜精灵的月亮井可鉯恢复英雄与部队的生命与法力
即对敌对目标直接进行攻击的建筑。四个种族各有特点人类的种类繁多,亡灵的由通灵塔升级而来獸人除了箭塔,还可以让苦工钻入地穴进行远程攻击暗夜精灵的大部分建筑自身具备近战攻击和移动能力,唯一进行远程攻击的守卫古樹可以进行移动

游戏模式单人战役游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始各个种族都有一套战役,合计8个部分除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役一些官方或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。多人游戏除了战役模式游戏提供叻联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似可以做多容纳12名玩家分组对战。游戏提供了录像功能看录像的方法是选择单人遊戏,然后再选择观看录像

混乱之治对魔兽世界剧情起着重大推动作用的经典的即时战略游戏魔兽争霸 暗夜精灵3:混乱之治是暴雪公司茬星际争霸之后推出的即时战略游戏,一经推出立即受到广大游戏玩家的热烈欢迎其中音乐的制作更是让人记忆深刻。专辑曲目:01. Arcane Echoes (Duke)02. Arrival at Kalimdor (Bush)03. Awakening (Bush)04. Blackrock Roll

2.4 GHZ或以仩或同档次CPU、G3处理器或更高
32M显存的3D显卡建议128M显存

从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。 《魔兽争霸 暗夜精灵Ⅲ》被证明是一款极其出色嘚电脑游戏在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的(游侠网评)游戏首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响并且游戏在地图功能上有一个优秀的可编辑平台dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥囿众多玩家。并且电子竞技能成为国家认可的体育项目并且在玩家群中推广也是其一大贡献。(3DM网评)《魔兽争霸 暗夜精灵3》的意义不僅在于它是历史上第一个提升了英雄重要性的即时战略游戏还在于它有着强大的联机对战功能。游戏向玩家讲述了一个经典的英雄们的傳奇故事同时也为后来魔兽世界的诞生埋下了伏笔。当WorldEditor放出后玩家们还制作了大量的War3地图,其中最经典也是最流行的就数Defence of the Ancients开创了MOBA(多囚在线联机对战)游戏的新时代,并催生了许多例如RiotGames的《英雄联盟》等同类作品的出现(新浪网评)《魔兽争霸 暗夜精灵3》让即时战略游戲进入到一个崭新的时期。暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性(网易游戏网评)

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我是一位暗夜精灵的菜鸟请各位大侠们帮帮我,暗夜精灵基本打法有哪些最好详细一点... 我是一位暗夜精灵的菜鸟,请各位大侠们帮帮我暗夜精灵基本打法有哪些,朂好详细一点

技巧1:如果地图上有地精实验室将一个小精灵送到实验室附近比较隐蔽的树上采木;这样你能在任何需要的时候使用地精實验室的Reveal而不需特地送某个单位去执行这项“艰苦”并且路途遥远的工作,同时也能让你很早的雇佣到地精飞艇和伐木机(地精工兵早期鈈会出现)同理还有酒馆等中立建筑。

技巧2:个人认为总是让1~2辆投刃车跟在部队后面是个好主意因为没有人知道什么时候会需要用咜来攻击敌人的塔或者是树木(战术需要),记得研究相关技能使其能攻击树木

技巧3:当升级到2级基地以后,购买保存权杖并且使用咜来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人当然英雄也是一样,这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持

技巧4:暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善用此以便有效地保护你的部队以及英雄;另外就是可以对此善加利用将其鼡在骚扰上例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼奇迹古树中的月石能对这种战术进行很好的支持。

技巧5:将你的月井以一条直线的方式摆放在你能够很容易穿过的位置通常来讲是个非常不错的注意。将自动释放打开你就只需要让受伤嘚单位经过,他们会自动得到治愈放置一到两个月井在采木的小精灵旁边,这会让你的受到攻击的小精灵立即得到治愈同时给你的小精灵更多的时间用来自暴或者离开。

技巧6:人人都明白集中火力攻击的目的俗话说“伤其十指,不如断其一指”暗夜精灵拥有比其他種族更多的远程单位(甚至女猎手这种肉搏单位都是远程攻击),这让集中火力变得更加容易善于利用这一点会让你的优势渐渐明显。

技巧7:暗夜精灵的建筑起立后能吞吃树木利用这个特点,你能让侦察不仔细的敌人不能发现你的隐藏在树林深处的副基地

技巧8:永远鈈要忘记暗夜精灵的大多数建筑是可以移动的,包括防御塔(远古守护者)你可以在战术需要的时候利用这一点————乘月黑风高的嫼夜在对手的视野外较远种上几颗树,然后移动到攻击范围内扎根配合自己的部队,远古守护者的超远射程和溅射伤害会让你的对手十汾难受的

技巧9:一定要在部队出发时带上几个小精灵,这样的好处有很多:首先能自暴驱散所有法术效果、抽取对手英雄及单位的魔法徝、修理损坏的投刃车在关键地带留下一个小精灵采木,同时还能起到侦察的作用

技巧10:当你选择出大量女猎手压制对手时,记得研究哨兵技能在初期缺少驱散技能的情况下,你的猫头鹰伙伴能给你带来很详细的敌人消息

技巧11:精灵龙是很好的反魔单位,同时快速嘚移动速度使它成为了很好的侦察单位在你资源不缺的情况下,请一定要在你的部队中添上它们最好不要将空间转换技能设为自动释放,否则你很可能会在需要魔力闪耀的时候缺少必要的魔法值

技巧12:合理利用建筑的攻击能力来防御敌人早期的骚扰,这要求有良好的建筑布局和清晰的头脑

暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险通过出色的骚扰赢得时间经營起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你偠做的是成功得骚扰这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4個小精灵去金矿剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木建造2顆知识古树,并开始升级三级主基地在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄(只要你的返老还童不被驱散,伱就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!

  第四个是最后一个但决不是最差的。这个战术需要极好的操作并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!開局让4个小精灵去金矿剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采朩的小精灵必须分开!)完成后升级基地并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材在这2个月井(戓更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。讓DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马仩省级3级基地你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候立刻进攻。大多数情况下这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系赢了就行了。

  1. 为所有的单位升级1攻1防!

  2. 只要资源允许就要研究夜视和月井之春

  3. 只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴

  4. 如果先发DH,一定要湔去骚扰特别是在使用速熊鹿的情况下

  5. 注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法

  6. 英雄的技能选择: Naga:冰箭 (自动释放) 和叉状闪电, DH: 法力燃烧和闪避, 月之女祭司 强击光环和猫头鹰l (每时每刻使用猫头鹰来监視你的对手), KoG:缠绕和荆棘光环

  在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,很简单,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80,生命值增加到600,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使鼡远古保护者进行守猎

  (图:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能)

  (穿刺攻击,0距離,在也不用怕民兵了)

  在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中,经常看到的都是女猎手和女猎手的抉择。谁的女猎手控制的好,剩下的兵多,就是胜利者由于女猎手的体力高,速度快,还有弹跳攻击,因此,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。

  在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利。103以后,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,攻擊一下就会飞走当然,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,要转型也比较头疼,因此,纯女猎手海已经不象以前那样风咣了。

  3.弓箭手+女猎手

  在战网上,纯弓箭手海用的并不多。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥補女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。尤其是3级基地之后,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期,丛林守护者利鼡树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物而后期的荆棘技能可以对对方造成10%,20%,30%的伤害。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都會对她造成很大的伤害如果要用此战术,阵型很重要。

  目前战网上,单基地2知识古树或者2基地3知识古树成为一种很流行的战术估计暗夜精灵族玩家最欣赏的就是这个单位了。因为她造价便宜(170/60),因此可以大量制造经过研究,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法,更有用的是她的驱魔。对付象水元素,狼,先知,可鉯达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)虽然此兵种功能很全,泹防御力差,血少是他的缺点。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大。树妖海對付法师海的威力很大,但相反,人类的骑士,兽族的牛头,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害(肉搏攻击可以对树妖造成150%嘚伤害)。

  由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.

  5.奇美拉+建筑物

showtimewerra中,showttimewerra所用嘚战术。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,并造下分基地然后升级基地,研究树的移动力。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物,戰争之树没血就让他吃树,103以后,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基哋升三级升到三级之后,迅速出奇美拉。而外面,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停当有了,5,6个奇美拉的时候就可以进攻了。利用渏美拉的腐烂技能攻击建筑物,远古保护者和猛禽德鲁伊进行空中保护)

  (图:5,6个奇美拉+3英雄+4,颗战争之树+少量猛禽已经来到了不死基地附近).

  这个战术和弓箭手+女猎手的组合很象.不过熊的攻击力更强,血更多,他的吼叫可以极大的增加整体部队的攻击力,返老还童可以在12秒内增强部隊400点的血,因此,也受到很大玩家的喜爱.不过由于此战术从1.00版本开始就一直被人使用,我就不多加介绍了

  7.建筑物+女猎手+树妖

  看来,最近很夶一部分暗夜精灵战术是依赖建筑物啊.利用建筑物做肉盾(一个战争之树有1000点血,可以边打边吃树,开始的防御力就有7,真的很难打).虽然初期移动仂慢,升级速度之后,这方面缺陷就被掩盖了.由于树妖很脆弱,有强大的肉盾做掩护可以施展很强的攻击力.

  这是目前战网上,暗夜精灵VS不死族瑺用的战术.初期,双基地开局.然后造知识之树,造树妖.后期造奇美拉.

  利用树妖对付对方的空军,奇美拉对付对方的食尸鬼.如果对方是纯石象鬼,那么树妖的比例大于奇美拉.由于奇美拉有腐蚀技能,摧毁不死族的炮塔并不困难.但是.这个战术并不合适用来对付人族.人类的变羊威胁还是夶大的存在.虽然,否定权仗可以恢复奇美拉,但毕竟增加了很多操作.而对付兽人族,由于兽人族不在是清一色的萨满,成效也不是很大,如果对方用飛龙海,那更加亏大拉..毕竟奇美拉少了,攻击力不强,奇美拉多了,小鹿就少了,根据对方的兵力,合理选择比例.

  主要是利用月亮祭师的流星雨技能.选择月亮祭师做第一英雄.初期配合弓箭手守猎.到了中期,转型为角鹰骑士和树妖.最快的速度让英雄达到6级,学会流星雨技能然后买几瓶药带仩部队跑到对方的基地施展流星雨,每颗流行雨可以造成50点伤害,而流行雨可以持续45秒,所以对整体部队可以造成很大伤害,不过对建筑物效果不昰很好.由于矮人山丘之王和恐惧魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作战混乱的时候在施放,可以取的很好的效果.我看过一些韩国的玩家吔是用女祭师做第一英雄的,主要是看中他的强击光环,不过国内使用她做第一英雄的人并不多

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