模拟游戏现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段
策略游戏是一种以取得各种形式胜利为主题的游戏。
策略游戏并不是一种电子游戏类型早在中古世纪,中國象棋、围棋、国际象棋就是策略游戏的雏形了玩家利用棋盘上的棋子,以一种规则对对方进行攻击
这和电子游戏中拥有的多种多样嘚角色、复杂的游戏规则是一样的。现代电子策略游戏和早期策略游戏同根同源,只不过是更复杂、更有趣了空岛争霸属于现代策略遊戏。
策略游戏是一种模拟游戏(Simulation Game)的衍生游戏类型(或分支)当模拟游戏的模拟对象不单单是一种物体(如载具)时,玩家就需要在進行游戏时保证自己模拟对象达成游戏规定的目标
而模拟游戏一般都较为自由和开放,所以玩家就需要在游戏认可的限度(游戏规则)內想尽办法完成目标这催生了全新的游戏类型——策略游戏。因为模拟游戏一般都较为自由和开放所以玩家就需要在游戏认可的限度(游戏规则)活动智慧来进行游戏。
若按游戏进行方式分类进行策略游戏可分为回合制和即时制两种。
这类游戏提供给玩家一个可以动腦筋思考问题来处理较复杂事情的环境允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标
“Strategy”这个词语来自于希腊语“στρατηγια”(Strategia),意思是“大将之才(华)”
策略遊戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利即可算作策略游戏。这样看来大多数益智游戏都是策略遊戏(例如国际象棋)。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机會利用都是策略游戏注重表现的
通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人策略游戲是一种以取得各种形式胜利的为主题的游戏。
Game,模拟RPG),由于这种类型的游戏在战斗时是采用SLG式的,即玩家控制一组角色,通过在大地图上移动来囷敌人作战,以便完成特定的任务(如救人,占城等),因此又被称为战略RPG或战棋RPG. 一.产生和发展: SRPG游戏的发展态势可谓如火如荼,撇开PC机上数以百计的作品不谈,TV-Game领域更是名作辈出,百家争荣,比较出名的有火焰文章系列皇家骑士团系列,梦幻模拟战系列
现特指回合制策略游戏以及即时SLG 有别于SIM(Simulation)类“生活“模拟游戏,SLG虽然也是缩写的simulation(模拟但与经营类意思不同)却是“战争策略“模拟游戏的总称。 经典戰棋类SLG:《天使帝国》系列《梦幻模拟战》系列,《风色幻想》系列《三国》,《超级机器人大战》系列《火焰之纹章》系列等 经典回合制SLG:《斯巴达人》,《英雄无敌》系列《三国志》系列,《苍狼传》《传颂之物》系列等 经典即时类SLG:《地球帝国2》,《太阳帝国的原罪》《全面战争》系列,《南北战争》《盟军敢死队》等《盟军敢死队》等 经典模拟类SLG:《大富翁》系列,《伊尔》系列《太平洋空战》,《微软模拟飞行》系列《模拟人生》系列,《我的美丽天使》《美少女工厂》等 经典SLG网页游戏:《剑侠情缘web》、《方便面三国》、《指挥官2146》、《猫狗大战》、《英雄之城》、《乱舞春秋》、《封神无敌》、《热血三国》