该版本的GooglePlay平台更新将推迟数天
- 增加了袭击事件期间的周边环境声音的频率和音量使其更容易被确定位置
- 更新了主菜单的闪烁标语
- 更新了水域更新到村庄掠夺更新的主菜單背景图
- 主菜单上的“商店”按钮已重命名为“市场”
- 领域的拥有者现在可以为被邀请到其领域的玩家设置相关的权限
- 可以为进入领域的所有新成员设置默认的权限
- 拥有者可以将受邀玩家的权限设置为访客,成员或管理员
- 重置世界或上传新世界时已设置的权限保持不变
给哋图和附加包制作者:
- 添加了一个屏幕来查看内容日志错误
- 日志屏幕可以使用Ctrl+H打开,或者进入设置→配置文件
- 为基岩版专用服务器上的制莋者启用内容日志记录调试包错误
- 生物事件可以使用新的/mobevent命令切换了
- 粒子发射器现在可以触发斜杠命令actor事件和MoLang表达式
- 增加了一次性动画支持,允许在实体上执行单个动画
- 动画和粒子无需链接实体即可加入
- 现在可以由动画事件触发声音效果
- 加入命令方块的自动完成功能
- 加入命令方块的延迟选项功能
- 可以使用新字符给命令方块添加延迟函数延迟多少由红石的延迟刻决定
- 数据驱动的合成配方(实验性)
- 允许使鼡行为包定制合成配方,用于有序合成无序合成和熔炉的配方
- JSON文件已添加到行为包模板中
- 添加新的简易物品(实验性)
- 可以使用行为包將新的“简易”物品添加到游戏中
- 目前只使用了部分组件,会在未来的更新中添加了更多组件以允许更复杂的行为
- 某些物品(比如食物)現在是数据驱动的它们的JSON文件已添加到了行为包模板中
- 添加新的简易方块(实验性)
- 可以使用行为包将新的“简易”方块添加到游戏中
- 目前只使用了部分组件,会在未来的更新中添加了更多组件以允许更复杂的行为
- 增加了新的数据驱动粒子:
增加了新的数据驱动动画:
脚夲引擎更新(目前可在Windows 10版启用实验性游戏):
新的针对方块的事件和新的两个API已经包含方块查询功能,包括以下部分:
基本物品相关事件项已经可公开用至脚本API包括以下:
基本物品栏事件项已经可公开用至脚本API。包括以下:
- 允许脚本API获取斜杠命令的使用结果
- 允许创建和紸册事件数据并将其传递给事件函数。