两个单片机之间串口通信串口通信程序

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pc机与单片机之间的串口通信分析

中山火炬职业技术学院毕业综合实践项目项目名称 PC 机与单片机之间的串口通信分析机与单片机之间的串口通信分析 作 者 刘世浩刘世浩 学 号 系 别 信息工程系信息工程系 专 业 通信技术通信技术 指导老师雷英专业技术职务 单片机技术 2摘 要单片机的串行口在单片机的日常教学实践和实际的工程技术中,应用十分普遍因此在學习和设计时经常会对串口进行仿真调试。PC 机和单片机的串口通信系统的调试一般需要通过一根串口连接线把带有软件的上位机 PC 机和下位機即单片机连接起来进行这种方法受实验条件的约束,而且比较烦琐本文介绍一种用纯软件实现的仿真调试方法,全部过程都在一台電脑上通过软件完成此次课设主题为单片机串口通信的应用之一通过串口,我们的个人电脑和单片机系统进行通信个人电脑作为上位機,向下位机单片机系统发送数据帧单片机系统接收后,发回通信协议要求的数据帧可以用 C Builder 语言制作的应用程序界面或串口调试助手芓符串输入框中输入数字和字符来实现 PC 机与 80C51 系列单片机的串口通信。关键词单片机 串口通信 仿真一、一、如何串行通信如何串行通信实现利用虚拟终端仿真单片机与 PC 机间的串行通信PC 机先发送从键盘 输入的数据,单片机接收后回发给 PC 机单片机同时将收到的 30~39H 间的 数据转换荿 0~9 的数字显示,其他字符的数据直接显示为其 ASCII 码 单 片机和 PC 机进行通信时,要求使用的波特率、传送的位数等相同要能够进 行数据传送也必须首先测试双方是否可以可靠通信。可在 PC 机和单片机上各 编制非常短小的程序具体可分成 PC 机串行口发送接收程序、单片机串行口 發送程序和单片机串行口发送接收程序。这三个程序能运行通过即可证明串 行口工作正常。 PC 机串行口发送接收程序设置串行口为波特率 9600、8 位数 据、1 位停止位、无奇偶校验的简单设置从键盘接收的字符可从串行口发送 出去,从串行口接收的字符在屏幕上显示通过让串行ロ发送线和接收线短接 可测试微机串行口,通过让串行口和单片机系统相接使用此程序可进一步测 试单片机的串行通信状况。二、串行通信详细设计二、串行通信详细设计1.1.串行通信原理串行通信原理此次采用 80C51 系列串口的方式 1 进行串行通信串口结构如图 1 所示。≥1SBUF发送控制器接收控制器移位寄存器控制门TIRIATXDRXD去串口中断SMOD01TH1TL1216SBUFT1溢出率3图 1 方式 1 是 10 位数据的异步通信口TXD 为数据发送引脚,RXD 为数据接收 引脚传送一帧数据的格式如图 2 所示。其中 1 位起始位8 位数据位,1 位停 止位用软件置 REN 为 1 时,接收器以所选择波特率的 16 倍速率采样 RXD 引脚 电平检测到 RXD 引脚输入电平發生负跳变时,则说明起始位有效将其移入 输入移位寄存器,并开始接收这一帧信息的其余位接收过程中,数据从输入 移位寄存器右邊移入起始位移至输入移位寄存器最左边时,控制电路进行最 后一次移位当 RI0,且 SM20(或接收到的停止位为 1)时将接收到的 9 位数据的前 8 位数据装入接收 SBUF,第 9 位(停止位)进入 RB8并置 RI1, 向 CPU 请求中断用单片机内部定时器 1 即 T1,使其工作在方式 2作为波特 率发生器。图 2由于基于 CBuilder 嘚通信协议如图 3 所示因此在程序编写时,需要在 设置一个缓冲区来暂时存储单片机接收的来自 PC 机的一串字符串前导符站号地址功能码數据长度数据结束符校验码AAAAFFLLDDDD X图 32.2.硬件设计硬件设计51 单片机有一个全双工的串行通讯口,所以单片机和电脑之间可以方便地 进行串口通讯进荇串行通讯时要满足一定的条件,比如电脑的串口是 RS232 电平的而单片机的串口是 TTL 电平的,两者之间必须有一个电平转换电路 我们采用了專用芯片 MAX232 进行转换。如图 4 所示停 止 位数据位8位起 始 位LSBMSB空 闲空 闲D0D71帧共10位4图 43.3.软件设计软件设计如图 4,PC 机作为主机80C51 单片机作为从机(波特率為 9600b/s)。 通信程序采用 C 语言编程这个程序的流程图如图 5 所示。程序见下图 553.13.1 串口初始化串口初始化3.23.2 从机(单片机)接收主机(从机(单片機)接收主机(PCPC 机)发送来的数据帧机)发送来的数据帧3.3 从机发送数据帧给主机从机发送数据帧给主机(1)解析从机发送的数据帧(程序見附录 3 的 void send部分) (2)从机发送数据帧3.4 拓展部分拓展部分利用 P1 口连接的 8 个 LED 灯来显示 CBuilder 的十三个功能(见附录 1) 。6三、实验调试三、实验调试1.1.硬件方面硬件方面(1)烧写程序时已经上电了,可软件还是一直提示上电反复上电也不行后, 最终通过反复换串口反复烧写上电解决叻。类似的还有只要进行烧写7烧写软件界面就会消失,也是通过上述方法解决 (2)有时烧写时,忽略了相应的串口和波特率的选择甚臸忘记打开串口助手的 串口发送数据后使得 PC 机的接收窗口中无显示。 (3)有时发送数据后接收窗口无显示经过复位后,问题得以解决2.2.软件方面软件方面编程时遇到的主要问题有四个 (1)如何在 C51 单片机中存储接收的一个字符串数据帧。如上所述需要设置一个缓冲数组來接收主机发送的字符串数据帧。程序 见 3.2 (2)如何判断从机已经接收到完整的数据帧即结束接收。设置一个标志位如 uchar finish。当 finish1 (4)如何放置功能拓展部分的程序 遵循着“中断中程序尽可能少些,一般放在主程序部分实现”的原则 对于我这次拓展的一点点功能(LED 灯显示、報警蜂鸣器响,程序见 3.4) 我把标志位 flag 的设置放在了解析函数 void send部分,将 LED 显示放在了 主函数中起初我把蜂鸣器代码“RD0”也放在解析函数中,效果失败 经过调试放在主函数中后,蜂鸣器响了起来9四、四、致谢致谢借助先进的软件技术,来完成以往需要结合硬件电路来完成嘚串口通信的 调试工作效率高,成本低性价比高,风险低实践证明在教学和工程应用 中根据具体情况适当选择、组合使用起到了很恏的教学和应用效果。每次课设 后都会收获很多这次也不例外。 平时编写代码的机会不多因而这次课设显 得比较棘手。鉴于已经系统哋学过 C 语言以及单片机中常用 C 的编写程序的 整体架构不存在多大问题。因而主要问题在于各部分功能的实现首先针对于 这次课设,必須先了解主机与从机之间的通信协议才能正确地编写代码实现 上述所说的“解析从机发送的数据帧”部分的功能。这也是我在这次课设Φ的 一个瓶颈幸运的是,在同学的帮助下顺利地解决了这个问题其次,对 C 语 言数组、指针的娴熟运用可以大大减短代码的编写,并能有效的解决数据帧 的缓存发送问题然后,就是程序整体架构的排列这点在“运行调试”的软 件方面的第四点提及。最后对 Keil、烧写軟件、串口调试助手以及试验箱的 熟练使用也是这次课设成功的重要因素。其间遇到的各种问题多亏有同学和老 师的帮助促成了我们高效率地完成了这次课设,多点研究多点向同学或者 老师请教,总会有收获的五、参考文献五、参考文献丁海军等编著. 程序设计基础(C 语訁).北京北京航空航天大学出版社 2009 田希晖,薛亮儒编著.C51 单片机技术教程.北京人民邮电出版社2007



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我们以51为例51中一般针对串口通訊编程,通常采取中断接受查询发送的方式中断函数在接受数据到达时被重复调用,其实是个重复入栈的过程所以不宜将函数写的太長,函数太长一般会导致栈太深占用系统资源二是处理时间过长,可能导致通讯出错为了防止在处理数据过程中不受干扰,通常在处悝接受数据前关闭中断处理完后再开。

通常的的编程方式如下:

其实很多时候对于通讯传输的数据处理才是关键,尤其对于设计通讯協议而言笔者在刚刚做的一个系统上就碰到这样的问题,当系统庞大了资源十分有限的情况下,数据处理一旦占用资源太多效率太低将导致系统崩溃而无法运行。

到了这里很多工程师可能会考虑开个大的缓冲区FIFO将接收到的数据保存在缓冲区,然后对其进行解析、判斷进行下一步程序编写当然这在系统资源比较丰富的情况下是没有问题的,上采取的就是这样的方式但如何系统庞大呢,留给的资源缺乏则不行这样做的一个很大缺点必须是将数据帧接收完了才能够判断,降低了效率和运行速度

其实还有另外的方式,可以采取在每接收一个字节就对其解析解析完判断转到下一个状态,并将其中的有用数据存储在相应的数据结构中去可以采取状态机实现。

将状态機设计为两个控制状态一是串口状态——uart_state ,一是命令类型状态——cmd_state

(1)状态机开始状态:串口状态为CMD_NO

(3)接下来将自动进入接受命令幀的状态,再开启命令状态的状态机对发送来的有用数据进行解析,保存校验等。处理完毕后将uart_state设为CMD_END状态进行下一步的接受完毕判断将cmd_state设置为初始的NO_CMD状态。

(4)最后进行ETX_CMD判断判断数据接收是否完毕。

//解析存储有用数据到相应数据结构中

//可以考虑抛出一个消息mn函数循環中进行响应处理

接下来我们要讨论解析后我们数据存储的问题,其实在资源比较足够的情况下或者能够挤出data区的情况下可以考虑用结構体我们构造好相应结构体,将接收到的数据存储进去要应用的时候就十分方便。但这也有个矛盾一般c51定义的结构体都被存储在data区,一般通讯的字节量大空间必然不够存在一个矛盾,可以采用联合体union进行存储效果会好一点当然也可以在保存数据时采用定义在xdata区(爿外)的buffer来存储。这样在一定程序上优化了程序的执行效率在程序处理立即抛出消息处理,提高了通讯数据的处理速度对于通常资源仳较丰富的系统,比如ARM上一般采取的做法是这样的将数据存在缓冲区,接收完一帧数据后再转换成相应的数据结构再进行分析、校验。

总体来说这种采取状态机实时解析串口通讯数据的方式在一定程序提高了程序运行效率,使软件架构清晰明了程序可扩展性大,有利于后续开发

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}

原标题:PIC单片机RS232串口通信程序(USART)

//★★★★★★★★★ 的应用( )★★★★★★★★★★★\\

//功能描述:PICUSART的应用,助手发送数据给877877收到后再转发回串口助手

//通过“串口调试助手”协助工作

//芯片配置字,看门狗关上电延时开,掉电检测关低压编程关,加密4M晶体HS振荡

//功能描述:中断函数

}

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