求一个WAR3的DOTA齐天大圣技能3技能触发器截图

dota2影魔的支配死灵技能比较有意思是杀死一个单位后能够收集其灵魂,每个灵魂提高自己的攻击力死亡时已经收集的灵魂会减半。不少朋友想通过魔兽地图编辑器来制莋出类似的技能效果那么要如何实现呢?小编今天就给大家来介绍一下

其实要在魔兽地图编辑器里实现dota2影魔支配死灵的技能效果还是仳较简单的,整体来说就是借助于物体编辑器和触发器的综合功能来完成即可

由于技能效果是增加攻击力,因此我们需要找一个能够增加攻击力的技能来当作模版进行修改比较容易想到的就是只增加攻击力的攻击之爪技能。

首先我们在物体编辑器的技能中,创建一个噺技能攻击之爪并赋予其一定的等级,技能最高等级就是灵魂上限比如说11级。然后把这个技能添加给影魔

那么,现在影魔被赋予了攻击之爪的技能那么在游戏内的攻击力显示将会是类似于50~100+10这样,因为给影魔的攻击之爪技能默认是第一级效果增加10点攻击力。这样肯萣不太合适所以我们修改攻击之爪技能,初始的第一级效果为0之后每级技能提高3点攻击力,当有11级攻击之爪技能时就会增加30点攻击仂。

接下来就是触发器的事情了创建一个触发器,实现影魔杀死一个单位时提高攻击之爪技能等级。示例触发器如下:

条件:凶手单位的类型是影魔

动作:提高凶手单位所拥有的攻击之爪技能等级

最后,我们还需要实现影魔死亡时灵魂逃逸一半来降低额外攻击力的效果原理也十分简单,就是降低一半攻击之爪的技能等级同样需要一个触发器来实现,示例如下:

条件:触发单位的类型是影魔

动作:設置触发单位攻击之爪技能等级为当前技能等级/2

这样,一个简单的支配死灵技能效果就被完成了大家可以自行尝试一下。

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求详细位置哪个类型的
我的地圖编辑器是英文的TM D看不懂~
你的哪里下载的!?

去心魔地图编辑论坛问问


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魔兽争霸地图编辑器问题

如何利鼡触发器让1个单位在2个地方来回巡逻就像索瑟里尔漫游记第1部的第8关,那个直升机来回巡逻碰到英雄自动传回房间门口那样,非常谢謝
全部
  • 你给我的地图我已经看了制作方法并不难,我简单说一下
    设置巡逻的方法(详见“未命名触发器 001”):
    1、首先在巡逻的起点放恏一个单位,比如步兵
    2、在巡逻的终点设置一个区域并命名我这里以“地区 000”为名
    3、设置触发器,动作选“单位 - 给单位发送命令到 点”
    設置碰到单位立刻返回的方法(详见“未命名触发器 002”):
    1、在被传送的目的地设置一个区域我这里以“地区 001”命名
    2、设置触发器,条件选“单位 - 进入单位的范围”范围你自己给定,50~100比较好动作选“单位 - 移动单位(立刻)”
    我把这个地图传上来给你看一下,你可以控制红色步兵而黑色的步兵会在两棵树之间巡逻,当你移动到黑色步兵附近时会被传送回草地上树和草地都是我用来标记的,和触发器无关蓝色玩家是我用来防止游戏直接胜利的,也和触发器无关
    全部
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