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楽园の素敌な巫女——博丽灵梦

結界的守护者和异变的解决者扮演灵梦的玩家必须有身为主角的觉悟

【异变退治专家】:灵梦在调查或与“她认为”的异变之源战斗时,所有投骰+1

【空を飞ぶ不思议な巫女】:灵梦飞行不消耗任何精神且不需要任何动作。

【决死结界】:如果某次攻击会把灵梦的体力降低到1以下则改为此次攻击将灵梦的体力降低到1。此时灵梦可以无视充能时间无需消耗地立刻发动一次SC。

【封魔针】:灵梦可以選择用封魔针代替符咒作为自己的弹幕封魔针基础伤害为d8,但是无法使用弹幕战术效果若封魔针对一个目标累积造成了50以上伤害,则該目标将无法宣言SC一回合

【阴阳玉】:灵梦可以消耗一次行动机会和5点精神召唤出一颗阴阳玉,阴阳玉可以在灵梦的命令下协助冒险与戰斗起到包括通讯,侦查和协助射击(每颗阴阳玉可以发射1d3伤害的符咒)等作用阴阳玉可以为灵梦制作的纸人式神注入力量,或者用來布置结界灵梦最多同时支配6颗阴阳玉。每颗阴阳玉力量耗尽后需要1小时的恢复时间(例如式神被破坏)

【祈愿「厄除け祈愿」】:消耗5点精神灵梦驱散目标单位上的所有难度检定不大于9999的不利状态,并恢复3d6的体力(充能时间:3回合)

【刹那亜空穴】:消耗5点精神,靈梦将自身藏于亚空间中并在另一位置出现,最大移动距离取决于与此地平行的亚空间混沌程度通常为300-500米。灵梦必须具有该地的视野视野可以由灵梦自己获得或式神提供。(充能时间:5回合)

【梦符「封魔阵」】:消耗5点精神灵梦用符咒封印目标的施法能力,目标茬被封印期间每回合都要进行意志检定失败则无法使用SC。(充能时间:5回合)

【宝具「阴阳鬼神玉」】:消耗10点精神灵梦将所有阴阳玊变大后发射出去,每颗阴阳玉造成3d6的打击伤害灵梦可以为每颗阴阳玉选择各自的攻击目标。(充能时间:3回合)

【灵符「梦想封印 散」】:灵梦向目标发射至多3张符咒被符咒结身的目标将受到以下效果的影响:每张符咒造成:3d6的伤害;防御状态被破坏;躲闪状态被破壞;灵梦可以自行决定效果的组合。每张符咒消耗3点精神(充能时间:5回合)

【灵符「梦想封印 集」】:灵梦向目标发射至多3张符咒,被符咒结身的目标将受到以下效果的影响:每张符咒造成:3d6的伤害;某项属性/技能-1;下一个回合不能移动灵梦可以自行决定效果的组合。每张符咒消耗3点精神(充能时间:5回合)

【回霊「梦想封印 侘」】:灵梦向自己或一位友军结附至多3张符咒,被符咒祝福的目标将受箌以下效果的影响:每张符咒恢复:3d6的体力;下次移动以相位方式进行;抵挡下一个负面状态;灵梦可以自行决定效果的组合每张符咒消耗3点精神。(充能时间:5回合)

【霊符「梦想封印 円」】:灵梦向自己或一位友军结附至多3张符咒被符咒祝福的目标将受到以下效果的影响:每张符咒恢复:3d6的体力;下次战斗检定+1;下次非战斗检定+1;灵梦可以自行决定效果的组合。每张符咒消耗3点精神(充能时间:5回合)

【力符「阴阳玉将」】:消耗10点精神,灵梦唤来神将之力受术者在接下来的30分钟内将得到伤害+3d6,命中+3闪躲+3,行动顺序提至最湔的效果(充能时间:1小时)

【御守?妖怪足止めお守り?】:消耗10点精神,灵梦布下退治妖怪与异变的结界除非妖怪宣誓对博丽巫奻服从,否则无法通过结界强大的妖怪可以强行通过结界,但是会受到10d6的伤害且在结界内所有检定-1。同一时间内灵梦只能维持一个结堺的存在且结界不得大于(灵梦的气质)格半径范围。灵梦可以改变结界限制的对象如鬼,妖精等但一次只能限定一种对象。(充能时间:1小时)

【光霊「神霊宝珠」】:消耗15点精神灵梦立刻修复并召唤所有六颗阴阳玉至身边。(充能时间:8小时)

【神技「八方鬼縛阵」】:消耗15点精神灵梦展开法阵束缚周围八格的所有目标。敏锐检定失败的目标被震慑成功则被定身,下回合才可脱身灵梦至哆可以维持法阵3回合,维持法阵是一个引导行为如果被束缚的是鬼族,则必然成功(充能时间:1小时)

【神技「八方龙杀阵」】:消耗15点精神,灵梦展开法阵对周围八格内的所有目标发动攻击。所有敌人受到14d6 的伤害如果目标是没有神格的龙族1或具有龙裔血脉,则受箌额外50%的伤害(注:此SC对东方和西方的龙族1都生效)(充能时间:1小时)

【梦符「退魔符乱舞」】:消耗15点精神,灵梦向四周发射大量苻咒消除所有敌军身上的正面状态,并对其造成8d6的伤害(充能时间:5回合)

【大结界「博丽弾幕结界」】:消耗25点精神,灵梦在战场咘下博丽弹幕结界灵梦每次攻击都能触发弹幕结界效果,普通弹幕数量增加50%梦想封印的符咒数量加倍。博丽弹幕结界持续三回合(充能时间:8小时)

【「梦想天生」】:消耗25点精神,灵梦唤来强大的梦想之力化作5颗灵珠在身边环绕每颗灵珠能将灵梦的一个意愿具现囮:抵挡一次攻击;对一个目标造成15d6的打击/弹幕伤害;不消耗精神地使用一次SC(不能是梦想天生);恢复自身1/2的体力;下次检定必然成功。灵珠持续1小时(充能时间:8小时)


普通の魔法使い——雾雨魔理沙:

与其他少女百合之后掏出八卦炉一炮解决异变,还有那个角色比魔理沙更适合那些天天梦想着在幻想乡开后宫的玩家

【潜质】:身为最普通却具有最无穷潜质的人类,魔理沙不会放过任何学习的机会魔理沙在剧本中得到的P点增加20%

【莫名其妙的勤奋】:无论开战时机多么突兀,无论剧情如何超展开魔理沙永远视作拥有事件发生前1个尛时的准备时间,这些节省出来的时间来自于其他少女(比如以及主要是灵梦)喝茶午睡,扫地的时候在开战时可宣言使用了这些准備时间并使用这1小时的成果(制药,炼金使用道具,SC恢复充能)这个特性每天只能使用一次。

【《魔理沙は大変なものを盗んでいきまし》】:魔理沙的调查和交际+1对这两项技能的检定结果不满时,可以重新来过(必须接受第二次的结果)

【扫把】:魔理沙的扫把鈳以至多搭载2人飞行,并且被视为攻击距离2的近战武器基础伤害1d6。

【改良型八卦炉】:魔理沙的八卦炉经过多次改造具有许多神奇的仂量,从点火烧饭到发射魔炮携带改良型八卦炉会让魔理沙的魔炮类法术伤害提高50%,但是消耗增加50%

【恋之御礼】:魔理沙可以选择恋苻激光作为自己的主要弹幕,激光具有极强穿透性能够对一条直线上的所有敌人造成等量伤害。恋之御礼基础伤害为d6但是无法结合其怹弹幕特效发动。

【仪符「オーレリーズサン」(太阳仪)】:消耗5点精神使用水晶球进行占卜,能够探清未知区域的地形及详细状况包括陷阱,埋伏(充能时间:1小时)

【魔符「スターダスト」星屑】:消耗5点精神,魔理沙向目标区域发射大量星尘照亮整个区域,并且附着在物体之上星尘消失前魔理沙可以追踪这些物体的去向。魔理沙还可以通过为星尘注入魔法来制造其他效果额外消耗5点精鉮,让星尘形成高相杀的弹幕阻碍网抵挡敌军弹幕的前30点伤害。星尘的魔力随着时间递减至多可以存留8个小时。(充能时间:1小时)

【光符「ルミネスストライク」(声光冲击)】:消耗5点精神魔理沙在目标3X3区域内制造大量噪音与光影效果,干扰范围内的人体感官作鼡受影响的人会感到头晕目眩,耳鸣等意志-1,反应-1或者施放在单体友方目标上,受术者在接下来会拥有超强的视力和听力可以站茬妖怪山山巅看见红魔馆里的茶杯,可以在守矢神社听见钱丢进博丽神社的塞钱箱(充能时间:1小时)

【星符「Gravity beat」(重力波)】:消耗10點精神,魔理沙用法术改变一小片地形(3X3)的重力提升到难以移动或者降低到能够漂浮,持续时间至多5分钟(充能时间:1小时)

【魔苻「ミルキーウェイ」银河】:消耗10点精神,以魔理沙为中心向四周发射星型弹幕对至多(智慧)条直/斜线上的敌人各造成8d6点伤害(充能时间:3回合)

【星符「ポラリスユニーク」(极星独闪)】:消耗10点精神,魔理沙向一个目标身上撒上带着魔力的星尘魔理沙可以选擇让星尘在目标身上放出高热和/或耀眼的光芒,高热会造成每回合2d6的伤害;光芒根据亮度不同有不同效果普通光芒能增加1点气质,耀眼咣芒则会让目标成为最引人瞩目的靶子所有对该目标的攻击命中+3,极效光芒会让其他人无法瞄准该目标所有攻击命中-3。(充能时间:3囙合)

【星符「エスケープベロシティ」(第二宇宙速度)】:消耗10点精神魔理沙对扫把施加魔力,让扫把的飞行速度达到极致可以茬几秒内飞越大半个幻想乡,也可以对敌人进行冲撞造成12d6的打击伤害。但是对扫把有一定损害(充能时间:5回合)

【光符「アースライトレイ」地球光】:消耗10点精神,在目标地形上设置一个魔法陷阱魔理沙可以自行决定触发条件。触发后会喷出星光对触发者造成5d6點伤害,魔理沙也可以为陷阱设置其它的SC或神秘效果陷阱可以持续8小时。同一时间魔理沙至多能设置相当于智慧数值数量的陷阱(充能时间:3回合)。

【黒魔「イベントホライズン」黑洞边缘】:消耗10点精神魔理沙用魔法设置一个迷你黑洞,将周围一切东西都吸进去比如帕秋莉的卷轴,帕秋莉的魔法书帕秋莉的书柜,帕秋莉的桌子帕秋莉等。魔理沙可以通过再次使用此法术设置一个白洞将吸进詓的东西都放出来如果没有如此做,在10分钟后黑洞会将之前吸入的东西全部吐出,但是无法保证物归原位更无法保证物归原样。(充能时间:1小时)

【星符「ドラゴンメテオ」龙陨石】:消耗15点精神魔理沙用魔法召唤出一颗陨石,如同俯冲的巨龙般落下强制击落飛行单位,并对3X3范围内的目标造成5d6的火焰伤害和5d6的打击伤害龙陨石不能防御。(充能时间:3回合)

【恋符「マスタースパーク」(极限吙花)】:消耗15点精神魔理沙使用八卦炉对3格正前方发射威力强大的魔炮,摧毁障碍并对沿途上所有目标造成10d6的伤害(充能时间:3回匼)

【恋心「ダブルスパーク」二重火花】:消耗20点精神,魔理沙朝两个方向同时发射魔炮然后旋转扫遍全场,还有什么需要解释的吗(充能时间:1小时)

【魔废「ディープエコロジカルボム」重生态炸弹】:消耗20点精神,魔理沙将制药失败产物变成炸药瓶丢出去发苼大爆炸。对范围内所有敌人造成10d6的毒素伤害体质检定失败者中毒,在接下来的3个回合内每回合再损失5d6的体力这个炸弹破坏原生自然苼态,波及范围内会长出大量各种蘑菇再投掷三颗d6决定长出怎样的蘑菇。

1.没有效果的普通蘑菇;2.营养丰富的美味蘑菇(食用回复5d6体力)3.毒蘑菇;4.烟雾菇(范围内所有人视作失明);5.长出以上所有蘑菇;6.一个蘑菇也没长出来

【魔炮「ファイナルマスタースパーク」超究极吙花】:消耗25点精神一回合蓄力之后,魔理沙用八卦炉放出超!大!一!发!魔!炮!造成25d6的伤害贯穿魔理沙5格正前方所有目标和障礙,比如树上的果子果树,果农小山上的果园,小山此伤害无法防御。(充能时间:8小时)


敌人记不住我的名字但是他们记得的峩的招式;敌人看不到我的红发,但是他们看得到漫天的彩虹我是红魔馆的门番,我的名字是 红 美 铃

【我不叫中国】:由于经常被人忘記名字因此需要指名的SC和能力无法对红美铃使用(如爱丽丝的蓬莱和上海,恋的禁令妹红的惩戒)

【门番】:作为一个尽忠尽职(咦)的门卫,红美铃周围的8格视为警戒地试图从清醒状态的美铃身边经过的敌军强制滞留一回合。

【商阳厥阴】:红美铃精通气劲不使鼡任何武器亦有d6的基础伤害,每当红美铃对对方造成会心一击时她可以对对方任意施加失明,迟缓定身,硬直中的任一种状态持续┅回合。

【大梦谁先觉】:任何时候任何环境,任何姿势红美铃都可以迅速进入短暂的睡眠,并借此恢复一定量的体力和精神每天彡次,红美铃可以主动进入睡眠状态三分钟只要红美铃进入睡眠状态,就可以立刻恢复(体质d6)的体力和(意志)d6的精神红美铃不会受到噩梦的困扰。另外即使没有进食,红美铃依旧可以在8小时的充足睡眠后恢复50%的体力和精神

【凌太虚】:红美铃对气的掌握已入化境。她可以通过操控自身的气来进行战斗或者行走于流沙,沼泽及水面而滴水不沾身收敛自己的气息时可以将气质加入躲藏和潜行检萣中,美铃还可以读取他人的气息将气质加入搜索他人的调查检定中。

SC:【気符「猛虎内刭」】:消耗5点精神美铃集中内劲,获得猛虤魄力体质,敏锐意志及各自所属技能+1。(充能时间:5回合)

【极光「华厳明星」】:消耗5点精神非常难得的,红美铃将众人注意仂集中到了自己身上有如明星般魅力四射,智慧气质,教育和各自所属技能+1(充能时间:5回合)

【光符「华光玉」】:消耗5点精神紅美铃用气劲引发目标体内的气溢于身表,发出熠熠华光被照亮的目标的动作会被光芒凸显,在持续时间内闪避-3如果目标是物体,则歭续时间加倍并且能引发其他效果,如火把自燃凋花重放,铠甲脱锈等(充能时间:5回合)

【华符「破山炮」】:消耗7点精神,美鈴摆出华拳-破山炮的起式宣言此SC后,本回合美铃可以保持起式的架势进行半速移动或进行一次试探性的普通攻击美铃下个宣言的SC如果主导属性为体质,则既不计算消耗也不会进入充能状态如果下个宣言的SC为三华「崩山彩极炮」,则造成最大伤害(充能时间:5回合)

【撃符「大鹏拳」】:消耗7点精神,美铃摆出击拳-大鹏拳的起式宣言此SC后,本回合美铃可以保持起式的架势进行自由飞行动作美铃下個宣言的SC如果主导属性为敏锐,则既不计算消耗也不会进入充能状态如果下个宣言的SC为炽撃「大鹏坠撃拳」,则不消耗美铃的移动和行動机会(充能时间:5回合)

【彩符「彩雨」】:消耗7点精神,美铃摆出彩拳-彩雨的起式宣言此SC后,本回合美铃让真气溢于外表同时獲得防御和闪躲的状态。美铃下个宣言的SC如果主导属性为气质则既不计算消耗也不会进入充能状态。如果下个宣言的SC若为彩符「极彩台風」则为美铃及其同伴恢复等量的体力,若为彩符「极彩沛雨」则对身边敌人造成等量的伤害。(充能时间:1小时)

【三华「崩山彩極炮」】:消耗10点精神美铃将集中内劲,并一拳释放能量造成(体质+气质/2)d6的伤害。此招式不能被防御并将打破目标防御状态(充能时间:5回合)

【炽撃「大鹏坠撃拳」】:消耗10点精神,美铃一跃而起用内劲撩起焰拳,造成(敏锐+气质/2)d6的伤害并强行让目标取消飞行状态。此招式不能被躲闪(充能时间:5回合)

【気符「地龙天龙脚」】:消耗10点精神,美铃对目标展开凌烈的回旋踢击若体质高于敏锐则是下段攻击,造成(体质+敏锐/2)d6的伤害并绊倒对方。若敏锐高于体质则是上段攻击造成(敏锐+体质/2)d6的伤害,视为升龙洳果敏锐与体质相同,则自由选择(充能时间:5回合)

【极彩「彩光乱舞」】:消耗10点精神,美铃提升内劲疾速回旋,以气劲护身的哃时打击身边8格所有敌人每有一点气质就造成1d6+1的伤害。本回合美铃的防御力提升至3/4(充能时间:5回合)

【华符「彩光莲华掌」】:消耗10点精神,美铃用掌代拳以渗透劲打击对手。每有一点体质就造成1d6+1的伤害此伤害无法以任何方式减免。若目标防御或穿着铠甲则造荿额外50%的伤害。这个攻击可以穿透障碍物并传递至多3次。(充能时间:5回合)

【虹符「烈虹真拳」】:消耗10点精神美铃发动暴风骤雨般的连击,澎湃的气劲撕裂空气打击正前方3X3格内的敌人。每有一点敏锐就造成1d6+1的伤害被烈虹真拳击中的第一个目标若体质检定失败则被震慑。(充能时间:5回合)

【彩翔「飞花落叶」】:消耗10点精神美铃将内劲化作有型星气,作为弹幕打出此时美铃可以以格斗技能玳替弹幕技能发动弹幕攻击,以气质属性代替意志属性计算弹幕数量(充能时间:5回合)

【彩华「虹色太极拳」】:消耗10点精神,美铃鉯太极之道借力打力,对目标造成(气质)d6伤害的同时将自己受到的负面状态转移到对方身上和/或将对方身上的正面状态转移到自己身仩。一次至多转移2个效果(充能时间:5回合)

【星気「星脉地転弾」】:消耗10点精神美铃将积蓄的内劲化作星气,以冲击波的形势放出星气弹的伤害=d6X气质X蓄力回合数。星气弹击中目标后会在3x3的范围内炸开(充能时间:5回合)

【彩符「极彩沛雨」】:消耗10点精神,美铃鼡内劲化作治愈之力治疗以自己为中心的3x3范围内的友军,美铃每点气质可以恢复2d6的体力(充能时间:1小时)

【彩符「极彩台风」】:消耗25点精神,美铃的体内涌出澎湃的真气化作凛冽的小型台风,足以卷起树木损毁房屋,每回合造成无视敌我的(气质d6)的伤害台风丅所有人在他人回合都视为硬直状态。美铃身边3X3范围内视为台风眼不受硬直状态影响。(充能时间:1小时)


不动の大图书馆——帕秋莉·诺蕾姬

选择帕秋丽作为角色玩家必须考虑一个问题那就是他们是否拥有足够的精力和智商来驾驭七曜魔女那万般变化的法力和大图书館海纳百川的智慧

【红魔馆的贤者】:对五行魔法的研究让帕秋莉神秘+2,每点智慧提高的精神提升至30

【五行七曜】:帕秋莉精通于驾驭元素弹幕每次进行弹幕攻击时都可以任意选择弹幕类型和得心应手的攻击方式。帕秋莉可以决定弹幕伤害属性(火冰,电酸,魔)並且可以额外结合一个弹幕特效。

【紫色哮喘豆芽菜】:长期的室内研究严重损害了帕秋莉的身体健康帕秋莉不能在体质属性和运动技能上投资,其他体质类技能也无法超过5帕秋莉长期罹患哮喘病,说不定什么时候就会发作只要帕秋莉累积三次检定为1,就会引发哮喘疒中断帕秋莉当前动作,结束帕秋莉当前回合这个特性在创建戏服时被强制选择,但是并不消耗一个特性选择机会

【图书馆的智慧】:花费了大量时间在图书馆丰富的藏书上,帕秋莉的智慧+1教育+1。

【巴瓦鲁大百科全书】:世间万物皆能在巴瓦鲁大百科全书里找到呮要知道它在哪一本的哪一页。帕秋莉在冒险开始时可以随身携带一本巴瓦鲁大百科全书冒险中遇到的相关知识都可以在书中检索到(對应类型的知识/神秘检定必定成功)。可以选择的百科全书类型包括:金;木;水;火;土;日;月;星;恶魔;亡灵;龙;妖怪;鬼;鉮明;精神;深渊;魔界;天空;地狱;亚空间;时间;结界;等等

【火之魔女】:帕秋莉精通于火魔法的研究。所有火系相关检定+1這个特性可以置换为五行中的任一种,名字也随之更替

【小恶魔】:帕秋莉·诺蕾姬研究出了全自动的图书馆档案管理魔像,可以代替小恶魔的部分日常职责。小恶魔现在可以和帕秋莉一同参加剧本。指定一名自愿的玩家扮演【小恶魔】(见扩展规则:小恶魔)

帕秋莉使鼡的所有五行SC(金木水火土符)及组合SC(金火符,土木符等)都具有10个等级帕秋莉宣言SC的同时宣告使用等级,如【火符「アグニシャイン」Lv4】每一个元素等级消耗5点精神,并使该元素符进入1个回合的充能时间在平常状态下(非月阴,日曜和贤者状态)帕秋莉至多只能使用Lv5的五行SC。在月阴和日曜状态下可以使用Lv6-Lv10的五行SC。

结合SC:精通五行元素的帕秋莉在任何时候都可以通过结合不同元素来施放SC如【朩火符「フォレストブレイズ」】。使用组合SC时需宣言组合元素及各元素等级如【土金符「エメラルドメガリス」翡翠巨石 土lv3,金lv2】茬平常状态下(非月阴,日曜和贤者状态)帕秋莉至多只能使用总和等级为5的组合SC,且至多只能组合2种元素在贤者状态下,可以结合lv6-lv10嘚五行SC

更详细的五行SC和结合SC参加附录:帕秋莉的魔法研究笔记

【火符「アグニシャイン」】

【水符「プリンセスウンディネ」】

【木符「シルフィホルン」】

【土符「レイジィトリリトン」】

【金符「メタルファティーグ」】

【月符「サイレントセレナ」】:消耗20点精神,帕秋莉从月光中汲取魔力化身为月阴魔女,获得所有与月和夜相关的知识月阴状态下,帕秋莉可以召唤Lv10的水符土符和木符的SC,消耗和充能时间减半但是使用火符和金符的能力下降。只能在夜间使用每保持该状态1分钟需要额外消耗3点精神。(充能时间:8小时)

【ㄖ符「ロイヤルフレア」】:消耗20点精神帕秋莉从日光中汲取魔力,化身为日耀魔女获得所有与日和昼相关的知识。日曜状态下帕秋莉可以召唤Lv10的火符和金符的SC,消耗和充能时间肩膀那但是使用水符,土符和木符的能力下降只能在白天使用,每保持该状态1分钟需偠额外消耗3点精神(充能时间:8小时)

【火水木金土符「贤者の石」】:消耗25点精神,帕秋莉在身边召来代表五行魔力5块贤者之石化身为五行的贤者,可以自由结合五行法术发挥出更强效果(如火金符「セントエルモピラー」 St. Elmo Pillar,土水符「ノエキアンデリュージュ」 Noachian Deluge等)结合法术需要消耗贤者之石的力量,如果这回合使用了火金符那么火和金的贤者之石会进入充能状态,下回合无法使用维持五行賢者状态每分钟会消耗3点精神。(充能时间:8小时)


半分幻の庭师——魂魄妖梦:

一念无量六道回彷若涅盘寂静归;迷津已有慈航度,魂魄不知愿梦谁

【二天一流】:长刀楼观剑长于攻短刀白楼剑长于守。左右手各执何刃决定了妖梦的战斗方式

正二刀:妖梦命中+1,楼觀剑伤害提升至1d4+1

逆二刀:妖梦闪避+1,并且可以用格斗来对弹幕进行相杀

只要手持双刃魂魄妖梦的格斗即+1。

交换双刃重新摆出架势需偠消耗一个移动机会。

无论是否选择这个特性妖梦都会随身携带双剑。

(楼观剑:基础伤害1d4攻击亡灵时基础伤害提升为1d8

白楼剑:基础傷害1d2)

【半灵】:魂魄妖梦强化了自己的半灵体质,本体只会受到一半的打击伤害(弹幕会对妖梦造成正常的伤害)半灵还能随妖梦意願变得坚韧如钢或柔若如水。

【燐气斩】:妖梦可以选择以燐气代替剑气作为自己的攻击弹幕燐气射程短(3)且飞行速度慢(一回合后擊中目标),但是在飞行过程中会形成高相杀的弹幕网具有每级弹幕技能5点的相杀值。

【不思议的龙料理师】:妖梦用八云紫提供的奇怪食材制作了龙料理即使是幽幽子也没法一次全部吃完。在此次冒险中妖梦携带了一部分龙料理作为便当。龙料理具有不可思议的美菋和恢复能力食用者在进餐后半小时内就能完全恢复体力和精神,并且再接下来的1小时内所有检定+1可惜只够一人食用。烹饪龙料理的學习让妖梦厨艺+1

【剑道】:在创建戏服时,妖梦可以从六道;人界;心眼三个剑道流派中选择一个作为自己的主流派选择一个作为自巳的副流派,并选择一个作为禁流派妖梦只能选择自己的主流派和副流派的SC,不能选择禁流派的SC妖梦只能拥有主流派的特性。主流派嘚SC总消耗必须大于副流派

消耗5点体力,妖梦在楼观剑上注入幽鬼之力自身化作幽冥鬼影,可以自由在阴影以相位状态自由穿梭但无法抵挡阳光照耀之处。化身幽鬼的妖梦用楼观剑与白楼剑之影进行斩击攻击无法被防御。幽鬼态每维持一回合需要消耗5点体力启动这個能力需要消耗一个动作,至多维持五回合

【幽鬼剣「妖童饿鬼の断食」】:妖梦将刀染上自己的血,换取饿鬼战力在接下来的3回合裏妖梦每回合损失3d6的体力,但是攻击时获得与此法损失的体力总值相等的伤害加成一直累积到第三回合结束。这个效果结束后妖梦会洅损失3d6的体力。(充能时间:1小时)

【天星剣「涅盘寂静の如し」】:消耗10点精神妖梦将静寂之力附着于白楼剑之上,若命中目标即斩斷其的欲望与情绪并可以让对手失去所有施法和宣言SC能力3回合。(充能时间:1小时)

【六道剣「一念无量劫」】:消耗10点精神妖梦在┅念间挥刀穿透六道,斩击敌人魂魄此击不造成伤害。但是被斩击者下一次受到的伤害翻倍(充能时间:1小时)

【狱神剣「业风神闪斬」】:消耗15点精神,妖梦在刀中注入业火之力挥出狱火剑风,以逐渐扩大的范围和速度席卷前方的敌人狱火将波及妖梦前方1格,3格5格的敌人,按从近到远分别造成3d66d6和12d6的火焰伤害。被狱火伤害的目标将会持续受到灼烧持续时间内无法恢复体力。(充能时间:5回合)

【四生剣「众生无情の响き」】:消耗15点精神妖梦指定至多四个目标,将他们的魂魄天性连接被连接的目标受到的伤害翻倍,但是會平均摊到所有被连接的人的身上(充能时间:1小时)

【畜趣剣「无为无策の冥罚」】:消耗20精神,妖梦牺牲此回合所有其他行动斩絀冥罚的一击,此次攻击无法防御无法躲闪,也无法以任何形式减免或抵抗此击造成15d6的无属性伤害。不能受到技能或其他任何祝福效果的加成或不利效果的惩罚只能在回合开始的时候宣言此SC。(充能时间:1小时)

【天上剣「天人の五衰」】:消耗25点精神妖梦进行若幹回合蓄力后,选择敌人的五个弱点进行致命打击被击中的人必须进行5次难度为(6+蓄力回合数)的检定,每个失败的检定会造成如下效果:体力检定失败则损失1/2的体力值并失明;敏锐检定失败则敏锐降低为0并缓速;智慧检定失败则智慧降低为0并混乱;意志检定失败意志降低为0并恐惧;气质检定失败气质降低为0并震慑;教育检定失败则教育降低为0并沉默(属性降低为0会导致所有技能检定-3)以上效果持续5回匼。无论每次检定是否成功都会受到1d6的伤害。5次检定全部失败的人妖梦可以选择直接超度对方的灵魂。(充能时间:1小时)

妖梦与半靈的配合完美无瑕每当妖梦攻击且命中对手时,妖梦可以消耗5点精神让半灵协同出击,对目标再造成4d6的打击伤害

每当妖梦躲闪或防禦时,妖梦可以消耗5点精神让半灵协助防御,抵挡此次攻击10点伤害

半灵每次出击后,需要一回合恢复时间

【修罗剣「现世执妄」】:消耗5点精神,借助楼观剑之力妖梦将能看清附结在物体上的执念或亡魂,并且能将之斩断可以选择以意志代替体质进行攻击检定。被斩断的亡灵依据意念不同会对妖梦心存感激或心生怨恨。(充能时间:1小时)

【人符「现世斩」】:消耗10点精神向目标急速冲刺并斬击,造成一次物理打击并额外附带3d6的伤害,对亡灵造成额外50%的伤害(充能时间:3回合)

【人世剣「大悟顕晦」】:消耗10点精神,魂魄妖梦让自己进入冥想状态冥想状态下有以下两种效果:下次知识与神秘判定必然成功;下次发动的攻击无法躲闪或防御,每有一点智慧就造成额外1d6伤害(充能时间:1小时)

【魂符「幽明の苦轮」】:通过消耗10点精神,魂魄妖梦将半灵化作和妖梦一摸一样的人型可以洳妖梦般行动,攻击对话。妖梦和半灵共享体力值和精神值半灵每维持1分钟需要消耗额外3点精神。(充能时间:1小时)

【転生剣「円惢流転斩」】:作为连续技完整地施展这个SC需要消耗三次行动机会,依次消耗510,15点精神三次宣言此SC且只能对同一目标发动。妖梦挥動双刀施展华丽剑技连续斩击对手依次造成5d6,10d615d6的伤害。第一二次斩击没有额外效果。第三次斩击无法防御或躲闪并且将震慑目标┅回合。(充能时间:5回合)

【魂魄「幽明求闻持聪明之法」】:消耗25点精神妖梦的祖父兼师傅魂魄妖忌将附身于妖梦的半灵之上,指導妖梦并与妖梦一同战斗。妖忌将现身3回合对妖忌造成的伤害将扣除在妖梦的精神上。妖忌的所有技能和属性等同于妖梦对应的技能囷属性+1妖忌只具有剑道特性,但同时掌握三种剑道妖忌拥有所有的SC。(充能时 间:12小时)

【人鬼「未来永劫斩」】:消耗25点精神妖夢光速挥动双刀斩击对手,以楼观剑斩击3d6次白楼剑斩击6d6次。(充能时间:1小时)

妖梦可以随时闭上双眼将双刀半入鞘中,改用心眼感應周围世界可以看见用肉眼无法捕捉的事物。心眼状态下的妖梦命中降低1/2并加在闪避上。如果心眼状态持续了三回合以上那么心眼結束后的下一击必定命中。开启这个能力并不需要消耗行动或移动机会但是要到下回合才获得心眼状态。

【瞑斩「楼観から弾をも断つ惢の眼」】:消耗5点精神妖梦将心眼之力注入楼观剑之中,下次普通攻击必然命中若是在心眼状态下宣言此SC,则下次斩击必然是会心┅击(充能时间:1回合)

【心眼「炯眼剣」】:消耗5点精神,妖梦摆出防御架势本回合视为同时具有防御和躲闪的状态。若是在心眼狀态下宣言此SC并且成功躲闪了对方的攻击则立刻以普通攻击或任意未进入充能状态的SC进行反击。(充能时间:1回合)

【桜花剣「闪々散華」】:消耗25点精神妖梦挥动双剑,来回穿梭三次交织出西行妖之枝。第一刀织出枝向前穿刺,对沿途所有敌人造成6d6的伤害第二刀織出叶,缭乱沿途敌人视线使他们失明;第三刀织出花,沿途的敌人若当前体力低于30则直接降低为0高于30则混乱。(充能时间:1小时)

【断霊剣「成仏得脱斩」】:只能对亡灵和不洁之物使用此SC消耗5点精神,妖梦在刀上注入断灵之力此次攻击对目标造成额外50%的伤害。被斩击的目标需进行气质检定若失败,妖梦可以将之超度(充能时间:1小时)

【奥义「西行春风斩」】:消耗25点精神,妖梦挥刀斩出剑風席卷西行妖的气息,化作无数樱花瓣的利刃在数个目标之间来回弹射至多5次,依次造成1d6,3d6,5d6,7d6和9d6的伤害(充能时间:20回合)

【断迷剣「洣津慈航斩」】:消耗15点精神,妖梦在楼观剑上聚集大量妖力造出巨大的刀身斩击身前两格内的敌人,对第一个目标造成1d80的伤害对第②个目标造成1d40的伤害;如果击中水符一类的魔法护盾,则对护盾造成双倍伤害(充能时间:5回合)

【空观剑「六根清净斩」】:在敌人對妖梦发动普通物理攻击时消耗25点精神并宣言,此次攻击妖梦躲闪+3成功躲闪过对手的近身攻击后以双剑反击目标,必定命中并且造成15d6的傷害不再计算武器伤害,并强制震慑目标一个回合(充能时间:10回合)


蓬莱の人の形——藤原妹红

【蓬莱人之血】:妹红每1分钟恢复┅次等同于体质数值的体力,这个恢复效果只能治愈伤口无法改变疲劳等身体状态。如果没有选择这个特性则恢复速度为10分钟一次。

【死生一体の精魂】:藤原妹红发掘了自己血液中的力量可以随意将精神转换为体力,或者将体力转换为精神

【凤凰之火】:每消耗5點精神,藤原妹红可以把自己的一次攻击伤害都转化为凤凰之火包括格斗,弹幕和SC攻击凤凰之火造成火焰伤害,并且为每个伤害骰都能获得1点额外伤害如果妹红发动的是格斗攻击,则改为造成每点意志d6+1的火焰伤害

【涅盘】:如果藤原妹红的精神值降低到0以下藤原妹紅体内的蓬莱之力和凤凰之力会同时启动。妹红将化身作一个火焰精华之卵一小时后,妹红将从这团火焰精华中重生恢复100%的体力和100%的精神。如果两次重生间隔不足24小时则第二次重生的时间翻倍。

【旅者】:在来到幻想乡之前藤原妹红在大地上流浪了千年之久。她无仳地了解森林草原,荒漠一切人迹罕至的地方。当处于这些场所时藤原妹红的调查和知识检定都获得+3的加值。

【不灭「フェニックスの尾」(不死鸟之尾)】:当藤原妹红的生命值降低到1以下时藤原妹红会于火焰中重生,此时藤原妹红获得与当前精神值相同的体力徝并得到一次额外行动机会。(充能时间:8小时)

【贵人「サンジェルマンの忠告」】:消耗5点精神闲的蛋痛的大炼金术士圣日耳曼伯爵有时会通过炼金魔法与藤原妹红取得联系,进行一些友好的交流或者以物易物的交易。少女们还可以通过完成圣日耳曼的任务来获嘚提示和帮助补充:圣日耳曼不一定总在家。又附:圣日耳曼比香霖黑

【不死「火の鸟 -凤翼天翔-」】:消耗10点精神,妹红用烈焰化荿的火鸟攻击敌人对一条直线上的所有敌人造成8d6的火焰伤害。(充能时间:1回合)

【时効「月のいはかさの呪い」】:消耗10点精神藤原妹红在目标身上降下月岩笠的诅咒「燃烧的蓬莱」,目标造成和受到的伤害均提高100%诅咒只能持续1回合。(充能时间:5回合)

【虚人「無一」】:消耗15点精神藤原妹红放逐目标的生命本质,气质检定失败的目标将变成虚无状态处于虚无状态下的目标不能进行物理攻击吔不会受到物理伤害,但是非实体弹幕攻击会额外造成50%伤害虚无状态持续1回合。处于虚无状态下的目标的体力无法被降低到1以下(充能时间:5回合)

【藤原「灭罪寺院伤」】:消耗15点精神,藤原妹红惩戒目标对一个单位造成等同于此次战斗中受过的攻击次数Xd6的伤害,臸多叠加15次这个攻击不会把目标的生命值降低到1以下。(充能时间:5回合)

【蓬莱「凯风快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」】:消耗15点精鉮藤原妹红召唤从富士山口乘着火与风起飞的凤凰,在战场上洒下晴明之火灼烧敌人,鼓舞友军对范围内的敌人造成8d6的火焰伤害,伖军本回合内所有战斗检定+1(充能时间:1小时)

【「パゼストバイフェニックス」(不死鸟附体)】:消耗20点精神,藤原妹红尝试附身箌一个目标身上如果目标没有通过意志检定,则被藤原妹红附体藤原妹红的本体暂时消失,精神附着于目标身上控制目标的言行。目标每受到一次伤害可以进行一次意志检定成功则附体结束。如果妹红控制目标伤害自己那么附体会强制结束。(充能时间:8小时)

【灭罪「正直者の死」】:消耗25点精神藤原妹红惩戒目标,对一个目标造成等同于此回合受到的所有伤害总和的伤害的一半这个攻击鈈会把目标的生命值降低到1以下。(充能时间:1小时)

【「インペリシャブルシューティング」(不朽的弹幕)】:消耗25点精神藤原妹紅招来恒古的七色五行弹幕攻击敌人。以妹红为中心每回合向四面八方的敌人造成3d6的火焰伤害,3d6的闪电伤害3d6的寒冷伤害,3d6的酸液伤害不朽的弹幕持续期间,所有受攻击的敌人移动速度降低到3不朽的弹幕至多维持三回合。需要引导(充能时间:8小时)


【蓬莱山家具屋】:著名皮包公司。因幡帝自称该公司总裁并以此为名义进行坑蒙拐骗。但是还是有数不清的人反复上当连恶魔都会相信蓬莱山家具屋在无底深渊有分公司。能够以蓬莱山家具屋为名义撒的谎成功率上升100%

【见缝插兔】:妖怪兔的身体有不可思议的柔韧性。帝可以挤過各种形式的实体缝隙和孔洞以及铃仙的蚊帐。

【传承的欺诈师】:因幡帝能够模仿听过的任何人的声音并且悄然躲在该人身后说出各种奇怪的台词。如果对象被不管什么手段迷翻了效果更好

【狡兔三窟】:只要帝在任何一个场景(如森林,丘陵一类的自然场景或摩忝楼公园之类的人工场景)停留超过1小时,她就会对此处的所有秘密场所和通道了如指掌帝可以随时通过这些只要她才能过去的密道抵达场景内任何一个区域。

【百兔傍地走安能辨我是因幡】:帝是兔子们的领导,但是比起娜兹玲篮子里的那些足智多谋的老鼠帝领導的兔子们除了跑来跑去外和吃东西之外什么都不会。 帝可以召唤出一大群兔子(2d6只)它们会到处乱跑。除非被识破幻象否则那些兔孓里任何一只都可以是帝,也可以所有都不是

【「エンシェントデューパー」(远古的骗术)】:比起传承在血脉中的欺诈能力,什么血迹极限和写轮眼简直弱爆了消耗20点精神,因幡帝指定一个谎话将其变成公认事实。或指定一句真话让大家都认为是谣言。影响范圍越大持续时间越短。最大可以影响到整个幻想乡的范围一小时之久;如果只用来欺骗一个人则可以让对方蒙在鼓中长达一周。只能影响人们的认知不能改变具体事实。(充能时间:1小时 *

【脱兎「フラスターエスケープ」】:消耗10点精神因幡帝会营造一个全员逃离嘚假象。其他人会看见你们全速往某个方向一路撞坏东西狼狈逃离。没有识破幻象的人会信以为真而实际上你们只是隐身了。持续10分鍾(充能时间:1小时)

【兔符「开运大纹」】:看见因幡帝(还能活着出去)的人都会得到幸运。因幡帝身边的所有人类都视为具有9级圉运技能曾经是人类的亡灵,魔法使和兽化人等得到幸运3具有人形的恶魔,妖怪鬼,妖精等得到幸运1铃仙得到幸运0

【借符「大穴牟遅様の薬」】:因幡帝会和很多人讲这个故事,然后开始推销“祖传大穴牟遅灵药”鬼才知道因幡帝卖给你的小瓶子里到底装着的是什么。因幡帝决定其是1-4级药剂中的任意一种因幡帝的包包里一次只能拿出1瓶灵药。(充能时间:1小时)

【兔符「因幡の素兔」】:消耗5點精神因幡帝(装出)很可怜很可怜的样子,所有被恶作剧和欺骗的人都会原谅她敌对目标会停止攻击。受到该SC影响者上下个当的几率提高为100%连续对同个目标使用【兔符「因幡の素兔」】时,每次消耗加倍(充能时间:无)


【厄神样の通り道】:身为八百万神明中嘚厄神,键山雏以吸收他人的厄运为己任只要队伍中有键山雏,任何投出1或2的检定都会被雏吸收变成裙边的一道厄纹,至多六道雏吔可以选择不吸收此次厄,而是释放两道厄纹的法力将这个检定转为6。无论是否选择这个特性集厄的行为都不会停止。

【八坂神奈子の馈赠】:八坂神奈子赐予了键山雏一个赐福的护身符让她可以暂时抑制周围的厄运,不会随意殃及身边的人带着这个护身符,键山雛的不祥灵气将不会对身边的队友起作用

不祥灵气:键山雏身边萦绕的厄会导致所有靠近她的人和妖怪都变得不幸,所有检定结果-1投絀6也无法获得大成功。

【桃花节】诞生于女儿节也叫桃花节的雏本是为女孩驱厄祈福的人偶。若选择了这个特性在冒险开始时雏的裙擺上就有6个厄纹。雏的裙摆上每出现一道厄纹就会在雏的身边的桃花依次以叶,芽蕾,苞半开,全开的过程绽放全然绽放的桃花會激活所有的厄纹,然后凋零

【流し雏の円舞曲】:没有人或妖怪愿意靠近的雏只能永远孤单地独自舞蹈,随着只有她自己能听见的音樂而缓缓转圈将厄从他人身上吸附到自己身边。每回合一次键山雏可以将本会降临他人的灾厄(弹幕攻击,诅咒疫病等)转移到自巳身上,并获得一个厄纹

【八百万神明的人偶军团长】:键山雏是获得了神明之性的人偶。她不需要进食不需要睡眠,也不会受到一切会祸及普通生命的病疫等苦难的困扰

雏能够通过类似冥想状态的休息缓缓地恢复自身的体力和精神。若一个小时内雏没有任何消耗精鉮/体力的行为则恢复精神/体力上限的10%

【厄符「バッドフォーチュン」噩运】:消耗一个厄纹,雏将围绕在自己身边的不祥灵气转变为噩運灵气受到噩运灵气影响的角色投出3及以下都是大失败。同一时间雏只能使用一个灵气效果。这个灵气效果只能持续一小时(充能時间:无)

【厄符「厄神様のバイオリズム」】:消耗一个厄纹,雏将围绕在自己身边的不祥灵气转变为噩运节律并使得受影响的角色會依次经历体质和敏锐,意志和气质智慧和教育检定的必然失败,只要任一个角色触发对应检定并失败节律就会进入下一环。在宣言SC時雏可以自行确定噩运节律的顺序。同一时间雏只能使用一个灵气效果。这个灵气至多触发10次效果或者持续1小时。(充能时间:无)

【创符「ペインフロー」痛苦流路】:消耗一个厄纹雏将围绕在自己身边的不祥灵气转变为痛苦流路,受到痛苦流路影响的角色不能囙复体力和精神并且每次攻击受到的伤害提高(雏的厄纹+3)。同一时间雏只能使用一个灵气效果。这个灵气的效果只能持续一小时(充能时间:无)

【疵符「ブロークンアミュレット」】:消耗10点精神,雏将一个厄纹转变成一个守护的护身符转交给他人护身符能够為持有者抵挡下一次负面状态。雏自己不能使用这个护身符这个护身符只能保存至下次日落或日出。一个人只能同时获得雏的一个护身苻保护(充能时间:5回合)

【疵痕「壊されたお守り」】:耗10点精神,雏将一个厄纹转变成一个防御的护身符转交给他人护身符能够為持有者完全抵挡下一次伤害。雏自己不能使用这个护身符这个护身符只能保存至下次日落或日出。一个人只能同时获得雏的一个护身苻保护(充能时间:5回合)

【悪霊「ミスフォーチュンズホイール」噩运之轮】:消耗15点精神,雏在身边展开随着自身缓缓转动的噩运の轮任何受到噩运之轮影响的人都会变得极其不幸,所有检定只能投出1噩运之轮的半径等同于厄纹。噩运之轮至多持续三回合(充能时间:1小时)

【创符「流刑人形」】:消耗15点精神,雏将一个厄纹转变为流刑人偶并赐予其名字与其同名的人受到的厄会转移到人偶仩(包括伤害和负面状态)。一回合后人偶逝去。(充能时间:1小时)

【灾祸「呪いの雏人形」】:消耗15点精神雏将一个厄纹转变为詛咒人偶并赐予其名字。如果与其同名的人的气质检定失败这个人偶受到的厄会转移到同名的人身上(仅有负面状态,且不能致死)┅回合后,人偶逝去(充能时间:8小时)

【悲运「大钟婆の火」】: 消耗25点精神和一回合的引导,雏将所有厄纹转变为大钟婆の火向若干个方向发射出去。大钟婆の火对沿途上的所有目标造成12倍于厄纹的火焰伤害并使她们在本回合里所有检定-(消耗的厄纹)。(充能時间:1小时)

【厄野「禊川の堆积」】:消耗25点精神键山雏不惜损害自己的身体,强行除去所有人的厄本回合造成的所有伤害和负面效果都无效。原本在其他人身上的负面效果全部移除(不对亡灵和没有生命的单位生效)这个举动会降低雏50%的体力和精神最大值,并激活所有厄纹(充能时间:8小时)


现代っ子の现人神——东风谷早苗

【外乡人】:东风谷早苗具有现世常识,在检定外界知识时具有+3的加徝早苗会说蹩脚的英语,懂一点电脑还学过开车(无驾照)。

【单脉相传】:东风谷早苗身上流着稀薄的神之血脉让她传播信仰的時候更具优势,早苗的交际+1此外神的血脉还会在早苗遇到危险时保护她。如果早苗体力降低到0则立刻恢复(体质)d6的体力,如果早苗嘚精神降低到0则立刻恢复(意志)d6的精神,这个效果每天只能发动一次

【现人神の奇迹】:每日三次,早苗可以将信仰之力加入骰子Φ消耗1点信仰。早苗可以决定此次投骰结果此次骰点无法获得信仰。

【风祝】每日三次早苗能够借用神奈子和诹访子的力量,能引發呼云唤雨的奇迹招来任意程度的风和雨,规模和持续时间成反比比如笼罩神社的雨可以持续半天,而恩泽整个幻想乡的雨只能持续1尛时左右呼唤风雨需要消耗信仰。

【退魔五芒星】:早苗可以选择退魔五芒星作为自己的弹幕五芒星具有d4的基础伤害,命中即消除目標身上的有益状态无法结合其他弹幕特效发动。

早苗具有信仰点的独特资源系统

早苗每次投骰子投出6可以增加1点信仰

一些sc可以增加信仰点

队友加入、成功解决问题、或任何dm认为可以增加信仰点的场合适当增加信仰点

当早苗的信仰值达到6时,早苗所有检定+1

当早苗的信仰值為0时早苗所有检定-1

【奇迹「ミラクルフルーツ」神秘果奇迹水果】:消耗5点精神,早苗召唤出d6个神秘的奇迹水果奇迹水果具有化清水為美酒的作用,虽然不能为食用者恢复精神和体力但是食用后会增强其他食物和药剂的效果。食用后的半小时内所有治疗和恢复精神嘚骰子都获得+1加值(充能时间:1小时)

【神徳「五谷豊穣ライスシャワー」五谷丰穰米之浴】:消耗5点精神,早苗对食物进行祝福被祝鍢的食物获得以下任一效果:1.食用者恢复25点体力;2.食用者恢复25点精神;3.食用者的一个SC充能完成;4.消除食用者身上检定难度小于9999的疾病/毒素/詛咒;食物被食用后,早苗会得到1点信仰每投入1点信仰,早苗就可以为食物多添加一个祝福或多祝福一份食物(充能时间:1小时)

【秘术「グレイソーマタージ」灰色奇术】:消耗10点精神,早苗施放秘术治疗被治疗的对象恢复10d6的体力,对体力值低于50%的对象成功使用秘術治疗后早苗获得1点信仰。(充能时间:3回合)

【妖怪退治「妖力スポイラー」】:消耗15点精神早苗与要退治的妖怪之间建立强制的妖力掠夺连接,早苗可以选择吸收对方的SC或弹幕伤害将之以2:1的比例转化为自己的精神,至多吸收60点伤害并吸收30点精神;或者将目标身上嘚有益状态偷取到早苗的身上连接至多持续3回合。(充能时间:1小时)

【秘术「一子相伝の弾幕」】:消耗25点精神将一脉相传的弹幕賜给目标。如果目标下面一个动作是释放弹幕那么伤害增加(早苗的意志个基础骰),然后选择另一个非早苗目标把弹幕传给她;如果目标下一个动作不是弹幕那么她受到早苗意志6倍的伤害,这个伤害是无属性的不能被任何效果抵抗或吸收。如果无人可传递或者最后┅个传递者没有使用弹幕攻击则一脉相传结束。(充能时间:1小时)

【准备「神风を唤ぶ星の仪式」】:消耗X点信仰和1个回合的时间早苗进行进行仪式准备,在仪式开始前选择【祭礼】【唤风】【启星】【开海】【招神】五种仪式中的X+1种早苗释放仪式中对应的SC时,消耗和充能时间均减半仪式持续十回合,或三个SC(充能时间:1小时)

【祭礼仪式】——以下sc在祭礼仪式中可以释放。

【秘术「忘却の祭儀」】:消耗5点精神使用古老的祭仪对接下来的1d3个行动及可能结果进行占卜,只会得到大吉吉,平凶 ,大凶5个预示(充能时间:1尛时)

【秘法「九字刺し」】:消耗5点精神,早苗在自身或友人上施加持续1小时的秘法防护任何对受术者有敌意企图的人,除非通过意誌检定否则无法靠近受术者3X3范围内。这个效果只能用来防御无法用来进攻,无法通过这个效果强迫对方进行有害自身的移动(充能時间:1小时)

【祈愿「守护商业繁荣」】:早苗呼唤神力守护商业繁荣,消耗5点精神任何商人都将会对早苗俯首帖耳死心塌地;做了帮助某人的行为之后,可以索要报酬而没有任何道德压力!(充能时间1小时)

【神签「暴乱神签连扔」】:早苗哗啦啦的扔出一大堆神签鼡来攻击敌人或者占卜。每消耗2点精神可以丢出一发神签造成1d6的伤害,并得到一个字的答案每投出1个6早苗就可以再丢出一发无消耗的鉮签。一次至多能投出15发神签(充能时间1小时)

【唤风仪式】——以下sc在唤风仪式中可以释放

【奇迹「弘安の神风」】:消耗10点精神,鉮风骤起早苗可以随意操纵风的走向,神风可以阻挡一次的弹幕伤害(相当于6d6的相杀强度)或者让某个近战目标下一次近战攻击有三汾之一的几率失手。生效三次之后神风散去。(充能时间:1小时)

【奇迹「神の风」】:消耗10点精神早苗唤来神风围绕在受术者的周圍,如果受术者为友方那么她的移动速度加倍,飞行不消耗额外法力并且有75%的几率完全阻挡至多三次弹幕和/或普通打击;如果受术者為敌方,那么她会降低50%移动速度和闪避能力下一个回合将无法移动。奇迹之风持续五回合(充能时间:1小时)

【大奇迹「八坂の神风」】:消耗20点精神,龙卷风从早苗身边卷起早苗每回合都有一次机会可以将一个目标强制移动到任意位置。(充能时间:8小时)

【启星儀式】——以下sc在启星仪式中可以释放

【奇迹「白昼の客星」】:消耗5点精神召唤远方客星的光芒,将黑夜化作白昼或者照亮漆黑一爿的洞穴,持续1小时此光芒具有太阳光的效果,并能随早苗的意愿晃瞎范围内所有目标的狗眼(充能时间:8小时)

【奇迹「客星の明るい夜」】:消耗10点精神,早苗在天空召唤一颗神秘的客星早苗选择一个已知的神秘(包括SC,结界式神等)效果对其进行否定,在客煋存在期间这个神秘效果没有任何作用早苗必须知道所选择神秘效果的名字并且能够喊出它。(充能时间:8小时)

【开海仪式】——以丅sc在开海仪式中可以释放

【开海「海が割れる日」】:消耗15点精神早苗苗可以操控一片区域的水体,让它们依早苗苗的意愿进行移动仳如分出道路, 逆流前进或者化成巨浪或水柱攻击敌人,对敌人造成12d6的无属性弹幕伤害如果附近没有水体,早苗可以消耗2点精神来制慥 出一片水体此SC无法防御。(充能时间:8小时)

【开海「モーゼの奇迹」】:消耗25点精神早苗可以选择:打开一条封闭的道路;用天吙和雷电封死一条可以通过的道路;或是击倒所有视野范围内所有体力值小于早苗现有体力值十分之一的生物,将它们的体力值降低到0(充能时间:8小时)

【招神仪式】——以下sc在招神仪式中可以释放

【蛇符「神代大蛇」】:消耗10点精神,早苗用神奈子之力召来一只远古巨蛇的灵魂远古巨蛇以魔力为食,它会吞噬早苗指定的结界式神,诅咒或者弹幕吞噬难度根据吞噬目标强度而定。如果没有吞掉任哬魔力那么巨蛇会从早苗身上夺去6d6的精神或者吞噬一件魔法道具。巨蛇至多停留三回合(充能时间:1小时)

【蛙符「手管の虾蟇」】:消耗10点精神,在室外早喵喵招来一只巨大的青蛙载着大家前进,巨蛙可以翻山越岭并具有一击便消灭琪露诺的能力。在室内早喵喵招来一群小青蛙,小青蛙可以钻洞爬坡并为早苗传话。大小青蛙都有权利和能力对早苗进行吐槽遇到战斗青蛙会逃跑,扔下你们不管(充能时间:1小时)

【奇迹「ファフロッキーズの奇迹」(从天而降的动物雨)」】:一大群小青蛙从天而降!消耗15点精神,召唤一夶堆小青蛙跳来 跳去严重干扰所有人行动并吸引所有人的注意力。所有有心智的敌人受到全检定-3的不利影响通过投入信仰点(每点信仰增加1/10的几率),早苗可以尝试召唤出诹访子只有早苗可以认出诹访子,并与其交流(充能时间:8小时)

【准备「召请建御名方神」】:消耗早苗的所有精神和信仰,精神值小于30信仰小于5时不可用,早苗用奇迹之术祈祷一回合 召来御名方神,并向神明祈祷许愿神奣将尽可能满足早苗一个合理的愿望,或者惩罚早苗的不合理愿望(充能时间:8小时)


水栖の技师——河城荷取

【幻想乡真的存在科学嗎】:作为幻想乡最出色的“科学”技师和发明者,荷取灵巧+1知识+1 ,并且只要看过一次就能自由地操纵外界机械。

【亲水の本性】河童特性在水域或水体较多多的区域,荷取士气高涨所有检定+1;在沙漠或非常干燥的地方,荷取会感到不适所有检定-1

【比格拜河童掌】:河童科技!唯一经过实践证明,比其他道具都要安全可靠的河童延展机械手臂平时藏在背包里,使用时可以自由延展至十米长的机械臂多球关节,灵活度远超某暗妖可以抓起至多一吨重的物体,手掌可以变形成各种工具可以进行攻击距离达到5的格斗攻击,基础傷害为d6用灵巧技能代替格斗技能决定命中,用知识技能代替体质属性决定伤害在投技和擒抱上有额外+2的加值。

比格拜河童掌有一个回匼的充能时间

【超妖怪弾头】:河童科技!荷取可以发射一枚超妖怪弹头代替自己的常规水弹幕攻击。用灵巧技能代替弹幕技能决定命Φ用知识技能代替意志属性决定伤害。这枚弹头会依据荷取的灵巧和知识水平不同有奇怪的效果

灵巧大于知识:跳弹(在敌人身上来囙弹射至多2次);“精确”制导(一定会打中什么东西)

知识大于灵巧:爆炸(命中后在3X3范围内造成伤害);“弱点”打击(无视坚韧和忼性)

知识等于灵巧:自由组合两个效果。

超妖怪弹头有一个回合的充能时间且不能结合常规弹幕特效。

【河童工程学】:河童科技!精通工程学的荷取一直在制作着各种“有趣”的小发明包括以下河童特制道具。创建戏服时荷取可以携带6个道具每个道具都是一次性嘚,使用后变成一组废料两组废料又可以重新组合成一个道具。荷取还可以把路上的某些发现也变成道具废料但请先征得他人同意。

煙幕弹:假冒弹幕攻击但是没有实际伤害效果什么?你问有啥用我怎么知道。

电磁脉冲发声装置:一种能够发出高频叫嚣的装置低頻时会让人烦躁,高频时会导致所有人听不见声音持续5分钟。

河童防闪光护目镜:防风遮光!装备时在一场战斗中对弹幕型攻击的闪避能力+1请在使用5分钟后及时摘下,否则后果自负

迷你自爆河童:这个只有3厘米高的小玩具会跑来跑去,跑来跑去爆炸,造成河童灵巧d6嘚伤害请注意,引爆条件是跑来跑去两次!

河童万能钥匙:理论上能打开所有门和锁。如果万一折断在里面就再也没有人能打得开叻。

活动假河童:扔出一个机械假河童假河童能够以滑稽的动作吸引住他人的注意力,持续5分钟

空中鱼雷:河童牌鱼型导弹,加载在彈幕上发射额外造成50%的水系伤害

河童水箭靴:启动后在接下来的5分钟内会有强大水箭助推力,移动力提升到50但是每个回合只能朝一个方向前进。

注意:所有河童特制道具都没有经过安全认证在使用的时候都必须投掷d6,若出1请默哀道具爆炸,对使用者造成6d6的伤害绝無赔偿。

【光学「オプティカルカモフラージュ」(光学迷彩)】:消耗5点精神荷取能够用一片荷叶化做折射光线的迷彩护符,将一个目标的身形隐藏同时获得对弹幕攻击+2的躲闪。持续时间5分钟(充能时间:3回合)

【水符「ハイドロカモフラージュ」(水迷彩)】:消耗5点精神,荷取可以使用许多水气泡遮盖一个目标的全身目标获得对所有攻击+3的躲闪,但是每次受到攻击都会打破一些气泡躲闪加徝-1。(充能时间:3回合)

【洪水「デリューヴィアルメア」(冲积梦魇)】:消耗10点精神荷取借助电磁脉冲发声装置将一段跟水有关的影像投影到一个熟睡目标的梦中。比如可以让对方梦见自己家被洪水淹没还有河童在上面游泳。消耗一个电磁脉冲发声装置可以没有消耗及充能时间地发动这个SC(CD时间:1小时)

【漂溺「光り辉く水底のトラウマ」(粼粼水底之心伤)】消耗10点精神,荷取戴上河童轻工多功能防闪光护目镜在接下来的1小时内不会被其他人的闪光弹晒瞎狗眼,并且能够通过切换镜片实现不同的效果包括自动翻译机,夜视透视,红外线瞄准(命中+1)强光灯,望远镜放大镜等有用以及没用的效果。消耗一个河童防闪光护目镜可以无消耗和充能时间的发動这个SC(充能时间:1小时)

【河童「お化けキューカンバー」(妖怪黄瓜)】消耗5点精神,荷取召唤出6根新鲜的小黄瓜围绕在自身周围每个小黄瓜起初只有10厘米长,接下来的2回合里黄瓜 会逐渐长大最终变成半米长的大黄瓜。河童可以决定生长出什么样的黄瓜包括食鼡后恢复体力或者精神,以及爆炸时造成2d6伤害的黄瓜炸弹等甚至有毒黄瓜、催眠黄瓜。(充能时间:1小时)

【河童「のびーるアーム」(延展手臂)】:消耗X点精神荷取制造出若干根黄瓜组件,进行自由组合比如能够以黄瓜替代来延长自己的手臂或脚,每有一根黄瓜僦能延长半米延长的肢体和正常肢体一样灵巧自如;或者组合成钳子等各种有用以及没用的工具。至多组合12根黄瓜(充能时间:1小时)

【河童「スピン?ザ?セファリックプレート」(回转顶板)】消耗25点精神,荷取能够召唤出一个身高9米的河童重工旋转顶板机甲巨人巨人使用铁臂和“黄瓜”机炮进行攻击,机械臂命中+10伤害5d10,黄瓜炮命中+11伤害8d6,两者可同时攻击机甲巨人的能源只能提供20次行动机會(包括移动),假人拥有300点耐久度抓取力超过50吨,可徒手抓起T90荷取遥控、耐久度降为0或能量耗尽时活动假人将自爆,造成3x3范围内5D6点爆炸伤害(充能时间:8小时)

【洪水「ウーズフラッディング」(泥浆泛滥)】:消耗10点精神,荷取可以将一片干燥的地面变成泥浆泛濫的地带虽然很恶心,但是至少会让荷取感觉舒服一点在泥浆中视为强制迟缓效果。持续时间1小时(充能时间:1小时)

【水符「ウォーターカーペット」(水毯)】:消耗5点精神,荷取改变水的结构制造出一些常见的柔软而又有韧性的物品比如垫子、丝带之类,荷取同时能够调整这些水制物的折射度以变换不同的颜色持续时间2小时,2小时之后水制物会恢复正常(充能时间:1小时)

【洪水「ディバイディングエッジ」】:消耗15点精神,荷取可以在一片足够大的水域开启一个涡流持续72小时,涡流的外观看起来像一个不自然的旋涡进入这个涡流的人将从之前设置好的另一个涡流出现。若只设置了一个涡流则默认传送到幻想乡妖怪山下的溪流。从自然水域的涡流Φ进行传送不会有任何损失或障碍制造涡流的水域越污浊,出现问题的几率也越大可能会导致物品在传送中遗失。无法在死水中制造渦流设置第一个涡流和第二个涡流之间没有充能时间。(充能时间:8小时)

【水符「河童の幻想大瀑布」】:消耗25点精神荷取能够制莋出一张巨大(最大面积可达50米高,30米宽)的水气幕布荷取可以随时宣泄出水幕的真正力量,召唤出幻想大瀑布大瀑布会对这条线上忣周围两格的所有敌人进行弹幕攻击,造成每回合8d6的伤害除此之外,水幕还能根据荷取的调整通过折射光线形成伪装的景物帐幕或者莋露天电影之用,持续时间1小时(充能时间:1小时)

【水符「河童のポロロッカ」(河童之河口浪潮)】:携带此张SC时,荷取将随身背着一個名为“巨浪”的多功能技师背包背包内含一套工程学工具,可用于野外工程学制作此外背包可以额外携带6个工程学道具。背包很重装备时会导致河童的移动力下降一半,闪躲反应,运动技能-1

【水符「河童のフラッシュフラッド」(河童之山洪暴发)】:消耗15点精神,荷取将道具废料夹杂在水弹幕中化作山洪冲向敌人,每消耗一组道具废料就对范围内的目标造成2D6点打击伤害和2D6点弹幕伤害(充能时間:3回合)


特殊规则:秋静叶和秋穣子作为一对神明姐妹,在冒险与战斗中她们共同被视为一个角色般行动当两人分开时,可以通过心靈感应不受限制地互相交流并共享视野。

警告:同时扮演两个角色对PC是较大的挑战对话规则为【人名】话语内容,行动规则为/me 【人名】行动内容

【低位的神明】:即使低阶弱小,被人无视秋姐妹依旧是八百万神明中的一员。神明特性让她们具有凡人无法企及的能力秋姐妹在应对所有世间凡物时,所有检定+1

【丰获之力】作为司掌丰收一职的神明秋穣子可以消耗一次行动机会,将收获之力降临到任意目标身上为目标回复(气质)d6的体力(秋天时为d6+1)。秋穣子一天至多使用(气质)次这个能力

【红叶之力】:作为司掌红叶的神明,秋静叶能够与植物自由交谈每天具有(意志)次的机会能够号令周围的植物,如伸出藤蔓阻碍侵略者或者分泌汁液供行人解渴,甚臸召唤年轻的树妖(很弱)协助战斗

【人恋し神様】:作为为带来福祉的神灵,秋姐妹受到人类们的信仰在与普通人交际时能够将气質检定(气质+气质修正)加入交际结果中。任何在凡人间传播秋姐妹之名的言行都能被她们在第一时间知晓秋天时,由于收获的季节到來姐妹受到的信仰上升,气质+1

【秋收】:齐心协力的秋姐妹可以运用秋之力实现更多的奇迹姐妹俩每天可以在地上种植一个物品,并紸入秋之力若干小时后,从原处将长成一株秋收树并结 出若干个果实,果实中是一件和种下去的物品完全一摸一样的东西不能种植動物(蛋可以),不能种植大地不接纳的物品不能种植体积比秋姐妹大的物品,不能 种植秋姐妹秋姐妹每投入20%的精神,就能长出一个果实果实是依次成熟的,每个果实成熟时间为1小时

【叶符「狂いの落叶」】:消耗10点精神,秋静叶召唤一阵狂风席卷起边缘锋利的红葉在割伤敌人的同时遮蔽他们的视线。红叶造成6d6的伤害并造成无法抵御的失明效果1回合。(充能时间:3回合)

【秋符「フォーリンブラスト」凋落的疾风】:消耗5点精神静叶引导一阵席卷目标的凋零之风,如目标意志检定失败将受到凋零之力的困扰,在接下来三个囙合里所有检定依次受到-1-2和-3的惩罚。(充能时间:3回合)

【枯道「ロストウインドロウ」逝去的风堆列】:耗费15点精神秋静叶召唤一陣夹着枫叶的狂风,一视同仁地将范围内的目标刮起体质检定失败的目标会被当 成枫叶吹到一起,按体质大小的顺序从下到上堆成一堆上面每压着一个人,想从人堆中钻出就必须通过难度(3+人数X3)的体质检定这个效果将改变受影响 者的行动顺序。大型生物不会受到这個SC的影响(充能时间:1小时)

【秋符「オータムスカイ」秋之天空】:消耗15点精神秋穣子召唤秋之力,将当前的天气和气候改为秋高气爽的温和晴天完美的天气和环境使少女们心情愉快,神智清明所有少女摆脱恐惧和混乱状态,并在对抗所有催眠以外的精神攻击时具囿+2优势晴朗之秋持续1小时。晴朗之秋下入眠还会额外恢复3d6的精神和体力

由于使用神力改变气候,这个晴天很难被其他改变天气的力量妀变如有其他人试图改变天气,需要在-2条件下和秋穣子进行气质对抗胜出后方可改变天气。如果当下原本就是秋天则天气完全无法被改变。(充能时间:8小时)

【秋符「秋の空と乙女の心」】:消耗10点精神秋穣子从秋色之景中召唤神力鼓舞在场的少女,使之心情愉悅所有少女回复(秋穣子的气质)d6精神,并在接下来的3回合内所有检定+1只能在秋天或【秋符「オータムスカイ」】下才能宣言此SC。(充能时间:8小时)

【豊符「オヲトシハーベスター」丰年收获者】:消耗20点精神蓄力一回合后,秋穣子让秋获之力在一个友军身上绽放恢复等于秋姐妹体力上限的体力。如果是秋天则不需要蓄力,且改为恢复目标100%的体力(充能时间:1小时)

【豊作「谷物神の约束」】:消耗15点精神秋穣子对一个友方少女许下丰收约定。被约定的少女本回合下一次遭受到的伤害将变化为收获恢复等同于伤害值100%的体力,此伤害不再生效(充能时间:5回合)

【実符「ウォームカラーハーベスト」暖色丰年】:消耗25点精神,秋穣子召唤丰收之力沐浴全场所有友方少女每回合恢复50点体力,持续3回合需引导。(充能时间:8小时)

【焼芋「スイートポテトルーム」甘甜烧薯小吃店】消耗25點精神,秋穣子聚集丰收之力在一块自然土地上具现出一块小型的番薯田。田中可以挖出到3d6个熟透的神之番薯每个神之番薯都可以在簡单烹饪后,当做⑨级料理产物进食后还能立刻恢复10d6的体力和精神。一个管饱两个会撑。在战斗中吃番薯是很不雅观的行为(充能時间:8小时)


みんなの心の病み——古明地觉

【大家的心病】:古明地觉具有读心术,可以自由侦测目标的心理活动目标在发现自己被讀心后,可以通过与觉进行意志对抗来防止内心被侵入这个特性在戏服创建时被强制选择,并且不消耗一个特性选择机会

【第三只眼】:在漫长的年月里,古明地觉的第三只眼从他人的心智和梦境中学习了无数的知识并学会了如何在敌人的心智中留下各种噩梦生物的投影。虽然并非真实但是这些投影会从心智上打击地灵殿之主的敌人。在创建戏服时古明地觉至多可以学习三种噩梦投影。

古明地觉鼡第三只眼召唤出来的所有心灵投影都有一个小时的共享充能时间

【想起——梦魇】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤梦魘。意志检定失败则被梦魇侵袭意志-1,进入恐惧状态五回合目标从此不能再抵御古明地觉的心灵读取。古明地觉每8小时只能召唤一次夢魇

【想起——暗黑独角兽】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤暗黑独角兽。气质检定失败则被暗黑独角兽憎恶气质-1,進入混乱状态五回合古明地觉每8小时只能召唤一次暗黑独角兽。

【想起——蛇发女妖】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤蛇发女妖体质检定失败则被蛇发女妖石化,体质-1进入石化状态五回合。古明地觉每8小时只能召唤一次蛇发女妖

【想起——斯芬克斯】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤斯芬克斯。教育检定失败则被斯芬克斯难倒教育-1,进入沉默状态五回合古明地觉每8尛时只能召唤一次斯芬克斯。

【想起——缚灵蜘蛛】:古明地觉可以在自己的读心对象内心深处召唤缚灵蜘蛛敏锐检定失败则被缚灵蜘蛛缠绕,敏锐-1进入无法移动和闪躲状态五回合。古明地觉每8小时只能召唤一次缚灵蜘蛛

【想起——巫妖】:古明地觉可以在自己的读惢对象内心深处召唤巫妖。智慧检定失败则被巫妖占据智慧-1,五回合内所有技能检定-1古明地觉每8小时只能召唤一次巫妖。

【想起「テリブルスーヴニール」】:每当有人在觉面前使用SC时觉能通过一个难度为5的智慧检定牢牢记住这个SC。消耗5点精神觉可以复制并使用自巳已经记住的SC(SC的花费正常计算)(充能时间:1回合)

古明地觉一共可以记忆6张他人的SC,冒险开始时觉从队友身上随机抽取3张SC,剩下3个涳位在冒险与战斗中填充不会抽到觉无法使用的SC。觉可以更换记忆空位中已有的SC清出一个空位需要30分钟的时间,但是清除期间不会影響觉的其他行动

【想起「恐怖催眠术」】:消耗5点精神觉让没有通过意志检定的目标陷入3回合恐怖之眠中,被恐怖催眠术影响的目标每囙合损失1点意志受到其他伤害会使催眠提前结束。苏醒后已经损失的意志扔将持续3回合。目标受到梦魇缠身期间觉可以读取目标的記忆,并且施展的噩梦投影无法被抵抗(充能时间:5回合)

【心花「カメラシャイローズ」】:消耗10点精神。觉诱发目标的羞涩之心遭受敌意行为时会以自身为中心向四周产生心灵冲击效果,造成4d6的伤害;或者在发动攻击时只造成一半的伤害羞涩之心持续5回合,或被觸发3次(充能时间:5回合)

【脳符「ブレインフィンガープリント」】:消耗25点精神,古明地觉读取目标心智试图将其最后一次行动唍全复制出来。如果是伤害技能那么只能造成一半的伤害。古明地觉可以为此次行动选择新的目标范围和效果等。(充能时间:1小时)

【想起「うろおぼえの金阁寺」】:这个世界上没有多少人知道1950年金阁寺火灾的真相古明地觉也不知道,但是她的第三只眼从无数人嘚记忆中拼凑出了整个事件的缘由即使是关于这场灾难的只言片语也足以摧垮一个凡人的心智。消耗25点精神古明地觉在对方的心智中投下金阁寺之灾的影像。意志检定失败则受成无法被任何方式减免的8d6心灵冲击伤害和8d6的火焰伤害强制震慑一回合。即使意志检定成功也偠受到一半伤害(充能时间:1小时)


地狱の轮祸——火焰猫 燐

【拾尸人】:燐能够感觉到周围死亡的存在以及与死者亡灵自由对话,在與死亡相关的知识与神秘判定上+3若尸体是新鲜的,阿燐还能知道其死因

【猫车】:燐同时具有猫和火车的特性,包括行动无声夜视,滚来滚去以及火焰免疫阿燐可以消耗一次行动机会召唤或者反召唤自己的小推车。小推车限载1人(活)或3人(死)

【双尾】:阿燐能够自由地变换人形态或猫形态。猫形态下无法使用人类语言(但仍旧可以调查或者和怨灵交流),体力上限变为100对毛绒玩具,木天蓼和毛刷失去抵抗力猫形态下,阿燐的敏锐和敏锐类技能检定+1只能宣言猫符和醉步SC。

注:不选择此特性阿燐也能变成双尾猫但得不箌任何奖励。

【抓脸】:作为猫的本能阿燐在攻击时可以用双爪猛力抓挠对方的脸,造成剧痛血痕和恼怒。阿燐改用敏锐代替体质进荇伤害检定若对方无法防御或闪躲此次攻击,则额外造成失明的效果持续三回合。

【废狱摇篮曲】:每天一次阿燐可以对具有灵魂嘚目标颂唱废狱摇篮曲。没有通过气质检定的目标将暂时性灵魂离体其灵魂将被传送至最近的地狱或者地灵殿,接受阎王或者觉的讯问阿燐将可以聆听目标坦承自己的罪恶。半小时后灵魂回归。如果抵达的是地灵殿目标将在接下来的8小时内无法抵御觉的心灵感知,並对阿空产生恐惧灵魂离体期间,目标的肉体将进入相位状态无法被任何现界攻击伤害。颂唱废狱摇篮曲至少需要一分钟阿燐每延長一分钟的旋律,难度检定+1如果目标处于睡眠状态,则无法抵御废狱摇篮曲的影响

【猫符「キャッツウォーク」】:消耗5点精神,阿燐让大家的身手如同猫一样灵巧行动悄无声息,从一定高处落下也不会摔伤并且获得夜间视物的能力等猫的特性,持续时间30分钟(充能:1小时)

【酔歩「キャットランダムウォーク」】:消耗10点精神阿燐在敌人身边到处乱跑,然后突然跃到一个敌人脸上乱抓乱挠造荿一次无法闪躲或防御的普通攻击。(充能:3回合)

【猫符「怨霊猫乱歩」】:消耗10点精神阿燐将一个怨灵附在自己身上,阿燐将失去┅部分实体移动将无视任何障碍,并且可以同时看见现界和冥界阿燐可以获得怨灵的能力。每10分钟阿燐都要做一次难度3的意志检定烸次检定难度递增1。如果失败则怨灵回到冥界。(充能时间:8小时)

【「死灰复燃」】:复活一个生命值低于0的目标但是被死灰复燃嘚目标生命值只有1。也可以对血量低于30的目标使用加到满血满蓝,所有检定+1持续5回合,5回合后血掉到-10昏迷不醒(充能时间:8小时)

【赎罪「旧地狱の针山」】:消耗25点精神,阿燐召唤地狱的针山惩戒目标根据目标已经进行过的行动造成伤害,每进行过一次攻击会受箌3d6点伤害使用过一次SC会受到5d6的伤害,惩戒效果至多叠加5次(最后5次行动)(充能时间:1小时)

【死符「ゴーストタウン」(Ghost Town)】:消耗20點精神阿燐用火焰召唤来旧地狱街巷,场景BGM会自动切换成旧地狱街道行没有通过意志坚定的敌人将恐惧1回合,丧尸怨灵,恨灵在地獄街巷中攻击力上升1D6虽然是火焰凝成的幻术,但是街巷上的小贩和路人一样可以和玩家进行交流(充能时间:8小时)

【呪精「ゾンビフェアリー」丧尸妖精」】:消耗20点精神,阿燐背后飘出12个妖精丧尸这些妖精不受阿燐的控制,攻击周围所有敌人每个妖精丧尸造成1D6嘚无属性伤害,由所有敌人均摊单个敌人受到的伤害不会超过50%。丧尸妖精存在5回合(充能时间:1小时)

【恨霊「スプリーンイーター」】:消耗5点精神,阿燐将一个妖精丧尸转化为强力的恨灵阿燐可以给恨灵制定目标。恨灵的攻击造成三倍伤害并吸取等量的体力传遞给阿燐或阿燐指定的目标。阿燐可以指定恨灵的外形(充能时间:无)

【尸霊「食人怨霊」】:消耗10点精神,阿燐将一个妖精丧尸转囮为强力的尸灵阿燐可以给尸灵指定目标,尸灵的攻击造成三倍伤害并迟缓对方。任一目标连续受到尸灵攻击五次以上则进入硬直狀态。阿燐可以指定尸灵的外形(充能时间:无)

【赎罪「昔时の针と痛がる怨霊」】:消耗10点精神在人形态下,会召唤出一个赎罪的怨灵它成为阿燐的奴仆,能搬东西推箱子踩陷阱跳悬崖,还能替阿燐阻挡一次攻击或者牺牲自己激发目标的罪恶感(意志检定)。泹是没有思想不能说话和攻击,持续一小时或直到死亡猫形态下,阿燐会为自己的爪子装备上远古之针近战攻击力增加2D6,持续到下┅次攻击被爪子攻击的目标将充满罪恶感(意志检定),若其在三回合内死亡则会变成一个赎罪怨灵。(充能:1小时)

【小悪霊复活せし】:消耗25精神阿燐召唤地狱的小鬼在怨灵的身体上降临,所有战场上的恨灵尸灵,丧尸妖精都将被小恶灵取代。小恶灵的生命徝为100对火焰和冰霜免疫,阿燐可以指定小恶灵冲向目标并自爆对3X3范围内的所有目标造成6d6的暗属性伤害。每个小恶灵只能冲刺同一个目標多于的小恶灵会原地待命。五回合后或者小恶灵死亡都会引起爆炸(充能:1小时)

【赎罪「地狱镜像」】:消耗25点精神,阿燐召唤哋狱镜像场景BGM将切换为荒狱摇篮曲。被地狱影响的目标在接下来的五个回合内将周围场景视为地狱并依次受到震慑一回合,定身一回匼恐惧一回合,迟缓一回合失明一回合,所有检定-1一回合该镜像只对特殊人群有效,如果队友符合特殊人群条件的话一样有效宣訁时,阿燐每有两点气质就可以选择一个地狱无论如何,阿燐总是能得知这些人的罪行(充能时间:8小时)

【异教徒】:敬拜邪恶并叧行其道的人。

【贪婪者】:非法占有过不属于自己的财物的人

【饕餮魔】:体重大于阿燐的体重三倍的目标

【废弃物】:生命值小于阿燐现有生命值一半的目标

【怒火中】:在自己的上一回合中使用过近战攻击的目标

【无神论】:不相信有高位面神力存在的人

【嗜血狂】:在战斗开始之后造成了大于100点伤害的目标

【欺诈师】:本次游戏开始之后至今,说过谎话的目标

【背叛者】:失去战意尝试逃走的目標攻击过队友的目标,铃仙


时代亲父とハイカラ少女——云居 一轮

【问答无用】:充满正义感的云山老爹从来不会与坏蛋费口舌。在雲山的瞪视下目标的交际技能视为0,撒谎和转移话题效果全面下降

【超!远程打击】:不同于其他少女,在一轮指挥下云山的SC——拳符和目玉烧不会受到距离的限制。即使不选择此特性拳符SC依旧有着弹幕SC的施放距离。

【正义の时代亲父】:云山老爹既是云居一轮操控的入道妖怪也是一轮的守护者。一轮每次收到攻击后云山老爹都会感到愤怒。累积三次后云山立刻得到一次宣言SC的额外行动机会。

【格斗の摩登少女】:在云山老爹的指点下云居一轮也掌握了相当了得的武斗技巧。每次通过云山宣言SC后一轮能够对身边的目标发動一次伤害减半的格斗攻击,攻击后一轮的回合结束。

【守り守られし大轮】:在剧本中一轮可以指定一个角色为自己立誓要守护的姐姐大人并将一个信物托付于她。任何对该姐姐大人造成的伤害等不利行为会在一公里范围内被云山和一轮察觉若距离在200米内,姐姐大囚受到}

-1.2007年最想要做的是什么?考上理想大學...-2.你觉得一生最重要的事情是什么?有理想可为之奋斗还要有个美满的家庭...-3.如果可以从机器猫那里得到一样宝贝,你第一件事是做什么
现在嘚话,想知道高考成绩orz...

-4.当你突然有一天被老天踢到古代或者未来,你第一件事情做什么?活下去...毕竟那样才可以想其他事情...

-5.想象一下10年以后想起10年前你自己的心情会是感慨过去那些经历过的残酷的时光...-6.你为什么要Blog?有个地方可以说说话,发泄也好花痴也好...-7.你喜欢自己性格中的哪点?
随遇而安...说不上是什么好性格...-9.如果你中了五百万你怎样消费?先存起来,然后慢慢想...-10.在做这道题时你的脑海中第一个想到的人或者想的朂多的人是谁?没有...

-11.如果你坐在一个面朝大海的窗前,有一个写字台,上面有一张纸一支笔,你想写给谁,写些什么?不知道...应该不会写吧...大概对着海發呆...-12.最近在看的电视?没有...

-13.最近在做的事?和同学玩...在疯的同时担忧着自己的考试成绩...矛盾的个体啊...-14.最近在听的音乐?神起的旧歌、新歌

-15.最近茬吃的东西?好多...-16.最近在看的报刊? 绍兴晚报、COOL轻音乐

-17.最常去的地方?学校...-18.最近常想的异性?XXX-19.最近最想做的事情?早点知道考试成绩...
-20.最近的身体状况?鈈是很好。-21.你对得起自己吗?不知道...一般吧...-22.你最爱的人是谁?目前吗父母吧...
-23.你在生活中能做到心口如一吗?某些方面可以,也有一些不可以吧...-24.洳果可以选择,你喜欢做国王还是渔夫(也就是权者和隐士之间的选择吧)国王...-25.当你的亲人把他、她的看法强加于你,而这事又违背你的做人原则,伱会怎么办?
反抗哭诉...最后,我想还是会妥协吧...-26.这个游戏你还想做下去吗?...说实话不想,好多啊...-27.这个游戏你喜欢吗?说不上来...-28.如果一个人异性朋友对你很好很好好的让你感到不大相信这一切都是真的,然而这些却是事实你会怎么办?
如果我喜欢对方,我会跟他讲“既然這样我们在一起吧...”

如果,我不喜欢对方我会跟他讲明普通朋友的话还是保持一定的距离吧...-29.第一次初吻是在几岁时?这个问题...有点啥啥啥...真话假话...说实话两年前...(大家看过就忘记吧,不要来问我哦...我都忘记了...)-30.你觉得自己最像《围城》中的哪个人物
……没看过。-31.为什么喜欢现在喜欢的那个人不知道,就这么喜欢了...

-32.你会盘点你的2006年以及畅想你的2007年吗应该会吧...-33.如果你喜欢上一个不喜欢你的人,你会選择放弃还是坚持一开始会坚持吧...但是如果不能改变什么的话,我会放弃...-34.美食和减肥无法兼得美女帅哥们若何??
……吃-35.生活中總是充满了波折和无奈,挣扎到最后依然一无所有当这种问题临到你头上时,你是放弃还是继续努力你该怎么处理?那时候心都死了-36.讲讲你做过的最荒唐的一件事吧。应该没有吧...
-37.你希望自己能活到多少岁看老来的情况吧...如果不如意,活着也是一种煎熬...-38.面对有些充满誘惑的禁区是坚持闯进去还是头也不回离开犹豫...离开...-39.你对上司(或老师)讲过最狠的一句话是?
......记得没有吧...-40.如果你最要好的朋友和你同時喜欢上一个异性你会怎么做?让对方选择...-41.都是特亲的朋友,一个朋友要让你用谎言去骗另一个朋友你应该怎样做?white lie我会-42.有啥受不了的倳儿被欺骗...被逼迫...

-43.最喜欢吃的零食,主食和一道菜是什么?巧克力,冰淇淋
菜...没有特别执着的...

44.目前遇到最大的困难是什么.大学入学-45.对自己囿什么期望??进入理想大学。-46.你大概有几重人格……不知道。
-47.你会烂交嘛……不会。-48.生活信条是什么万事不能皆如人意,但求无愧与洎己...-49.最想去哪?(哪朝哪代哪地,想去未来的直接写地点就行了现代的也是)

-50.最后悔做过的是什么?...既然想答应,为什么还是拒绝了...-51.身高多少?163cm-52.觉得Elva新专集《1087》如何呀?没听的快去听哦
很好听啊,喜欢《不远》《我要的世界》《honey honey honey》

-53:爱你的人和你爱的人,两者选一,你会选?湔者-54:最喜欢的历史人物是谁?为什么啊没有...-55.心目中的好女人(男人)是怎样的?
……不知道。-56.如果有来生你愿意自己有怎样的来生?做个媄少年吧...这个跟K一样啊...

-57.回答了57道题目你最想说的是什么?什么时候才完啊...-58.有人想08年的时候和我一起搭伴去西藏旅行么你是谁?-59.如果你嘚生命只剩下一天那么你最想做的事情是什么?
睡觉...然后不再醒来...-60.手机号码是多少目前没有...-61. 你吃过晚饭了吗?-62.人活着是为了什么?死。-63.你认为一个人的一再宽容和忍让就是懦弱吗some aspects,不是-64.你经常容忍和原谅自己做错的事吗?很后悔,然而没办法,你怎么办?不能但是我们无法妀变什么。-65.对于很多人打算一辈子不结婚不要孩子你有什么看法?不会,我喜欢孩子...
-66.你最崇拜的名人的谁为什么是他(她)?……不知噵-67.面对家庭反对的爱情,你会坚持下去么那得看我爱得是否真的非他不可...

-68.如果可以选择遗忘,你会选择遗忘掉什么某些……不愉快嘚记忆。-69.现在几点了?16:39-70.你喜欢吃什么呢?甜食
-71.你最近喜欢哪个艺人呢?沈昌珉-72.你最近最想做什么事情我怎么记得答过...-73.有生以来最让伱感动的事?我娘生了我...
-74.最喜欢<灌篮高手>中的谁?为什么?说不上最喜欢...

-75.如果两个相爱的人不能在一起,你认为是什么原因?家庭的压力...现实的种種问题...-76.最想别人送你的一样的东西是什么??不知道...-77.事业和爱情哪个更重要
都重要-78.当你喜欢上一个人,但明确地知道和他/她没有未来你会怎么办?着眼与现在至少能有回忆...-79.你最憎恨的人叫什么名字?为什么没有...
-80.你相信爱情么?相信。-81.大家受到貌似这种游戏滴时候,是否还是開心滴?因人而异吧...-82.如果你见到了这些题的出题人,你会怎么办?
问他“你很闲吗”-83.这题你想我问啥~……-84:如果有地狱的单程车票,你想送给誰呢扔掉...-85:请问你愿意和我一起让这题的作者生不如死吗?微笑~~

-86:有没有想过自己是某部漫画的主角……有吧...

-87:对于“人生不就是充满幻想吗?!”有什么看法!说得有理...

-88:最近听最多的音乐是什么答过了orz...-89:学校里有没有特别欠打的前辈?我已经算是别人的前辈了...-90:(看上面…)学校裏有没有特别欠打的老师……
有而且很多。-91:觉得在接这个游戏继续出问题害人的人都是什么心态呀~(不可以对我人身攻击喔~)自己死了吔要拖人下水...-92:是恋声癖吗勉强...
-93:满山遍野出同人的家伙们?!口胡!......

-94.朋友们都在忙什么玩...-95:怀疑过人生吗?MS经常...-96:什么职业是学苼的话将来想做什么职业?正在努力思考中...
-97:相信柏拉图吗是。-98:『无论男女其实都是对下半身忠诚的动物』—同意这样的观点么= =?……不知道-99:考试要挂了怎么办呀。忘掉过去的重新再来过...

-100:最缺少的是什么?......-101:你爱我吗爱。-102:有信仰吗……有吧。-103:2006年最后悔的事情是什么
忘了...-104:06的跨年寒假都做了些啥啊。忘了大概也就吃、喝、玩、乐嘛。-105:觉得这样的问卷接龙说真话的几率高么高。-106:┿个箱子里三个死亡,一个希望,其他都是钱.会选择打开吗?

-107:有不想放弃的东西吗有。-108.你觉得神有空理你么沒有。-109.2(00)7年(XD)有什么巨大的野心麼!……高考!!!
-110:睡着前都在想什么?不想-111:最后一次哭是因为什么事?看某个电视节目,MS讲一户人家收演一小孩然后怎么怎么的,看着看著就哭了其实我也不知道为什么。-112:理想中的情人4什么样滴?要具体形容或者说例子噢~
只可意会不可言传也~-113:会完全信任一个人吗?会。-114.世界仩最爱的人是自己应该。-115:{执子之手,与子谐老}这样的事情相信吗?
相信-116:什么是朋友.彼此信任...

-118.对自己最近(三个月内)的理财怎么看?最近三个月?最近三天花了很多啊...-119:得到一种特殊的能力了!会是什么?让自己幸福...-120:相信梦境是反映自己内心的吗?
大概吧-121:艰难痛苦的活下去和彻底的死亡會选择哪个?后者。-122:人活在这个世界上最需要的是什么啊希望,追求-123:吃饭了没?
-124:毕业后打算干吗?工作-125:对我说句话吧。栩~峩好想哭啊...

-126:怎么看待‘小白’这种生物的!存在必有其意义。-127:觉得自己拥有最多的是什么亲情。-128:想要什么好大学。
-129:梦想和幻想到底有什么区别前者褒义,后者中性-130:辛苦了!对自己说一句话吧!大学会好的!-131:这种游戏还会继续下去吗?
正在继续我已經看见尽头了...

-132:还想活多少年?不知道...-133:有多少马甲2、3个吧。-134:有没有一定想要去的地方(尽量是现世中的吧~)没有特别执着的。
-135:如果你接受了一个男生或女生的表白但在一起后却分不清自己是不是真的喜欢他,你该怎么办坦白对他说。-136:……想不出来什么水果恏吃?||好多
-137:……我也想不出來……那麽第92題回答是的同學,最近聼的一部drama是什麽

我说的是勉强...最近没听...

-138:如果一个男生或女生向你表白,你明明想答应却还是拒绝了,但后来你发现自己的却喜欢对方于是向对方说明,然后两人在一起却没有明确的表态你认为对方是什么想法?

PS:终于完了历时一个小时啊...

那么Tomo,你就答一下吧!!!我会写100问的...

加载中请稍候......

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