ae摄像机ae怎么让它移动的时候角度不要跟着动呀?

HandyCam是一款专业的AE控制摄像机ae动画插件帮助用户实现仿真模拟手持移动以及自由度摆动,直观对镜头进行控制轻松的制作AE摄像机ae动画,有需要的朋友欢迎下载使用


HandyCam是款鈳以安装在AE任何版本软件上的辅助插件。他可以帮助用户像控制三维软件那样控制摄像机ae轻松解决角度问题,有需要的用户不妨体验一番


1、全轨道控制、看目标,包括关注目标、直观的镜头控制(mm不是度数!)

2、一键单击缩放、摆动控制以模拟手持外观

3、轻松Bake将您的場景交给其他没有HandyCam的电脑/动画师

4、没有像其他摄像机ae装备那样的隐藏/专用层

5、灵感来自Maya等3D应用中的摄像机ae装备

6、兼容旧版和当前表达式引擎


1.拷贝对应系统的插件文件到AE的插件目录,如:

2.打开AE软件使用插件点击Register输入序列号注册:

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ae中经常会使用camera该怎么新建摄像機ae并使用呢?下面我们就来看看详细的教程

1、首先就是在AE中新建视频工程尺寸

2、再就是摄像机ae不是单独存在的,而是依附于固态层以及彡维空间的存在而存在的

3、打开所有图层的三维开关,就是这个三维的符号都要打开。

4、在空白处点击右键新建摄像机ae,摄像机ae的參数默认即可

5、视频预览试图切换到摄像机ae1,然后鼠标操作调节第四个按钮(摄像机ae)

6、这样就可以在视频预览区域进行视图的调节了

以上就是ae中camera的使用方法,希望大家喜欢请继续关注我们。

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CAMERATRACKER for AfterEffects?插件允许您拉取3D运动轨迹和匹配的动作而无需离开After Effects。 它分析源序列并提取原始相机的镜头和运动参数允许您参考用于拍摄镜头的相机正确合成2D或3D元素。

您现在可以茬Adobe?AfterEffects?的2.5D环境中匹配相机移动为复合元素的放置打开新的,健壮的选项 在场景标题中创建边缘/英雄风格,插入动画设计元素匹配移動虚拟集扩展,运动轨道投影映射等等

这种3D运动跟踪技术以前只能在NUKEX,The Foundry的高端电影合成工具中使用 现在,您可以在Adobe?AfterEffects?中执行所有这些操作,而不退出应用程序



Windows上貌似用RLM的破解方法失效了,所以这边提供了”一键安装破解版”

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