哪个牌子的真人CS设备用起来手感和真人一样好?

凯光真人CS的吧我们这边的真人CS基地用的都是他们的设备,从来没出过啥问题你可以采纳我的建议,不懂的可以继续追问哦

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随着2018年最新版1.60系统发布十字线嫃人CS装备,在智能化、高科技化、综合娱乐性等方面再次迎来革命性提升。

1.60系统主要涵盖六大升级:

十字线吃鸡系统含6大类共27种物品,例如:

  • 警用防弹衣: 减伤3点
  • 军用防弹衣: 减伤26%
  • 扩容弹夹容量提高30%
  • 快速弹夹换弹快0.8秒
  • 普通吃鸡模式(电脑经典玩法)
  • 复活吃鸡模式(真人cs优化玩法)
  • 开放吃鸡模式(超大场地玩法)

十字线1.60以王者荣耀为参考将原职业系统改进为新的英雄系统。给每个职业都新增了2个主动释放技能,其中一个短冷却时间一个长冷却时间。

  • 被动:护盾自动抵消伤害,1点抵1点,护盾上限60点,每分钟回100点.
  • 充能技能:加30点盾,CD40秒.
  • 被动:使用重機枪(伤害22),初始生命100,但生命上限为125.
  • 铁甲技能:加30点护甲及10点生命,CD40秒.
  • 战神技能:无敌且可开火,持续6秒,CD180秒.
  • 治疗技能:15点能量回复队友30点生命,能量烸分钟回100点.
  • 再生技能:给自己加40点生命,CD40秒.
  • 天使技能:加150点能量,持续10秒CD180秒.
  • 复活技能:80点能量救活队友(80点生命),能量每分钟回100点.
  • 信仰技能:可立即复活但生命仅30,CD40秒.
  • 救赎技能:加150点能量,持续10秒CD180秒.
  • 被动:每次命中可吸8点血.
  • 致盲技能:下一发子弹为致盲弹,可令对手无法开火3.5秒,CD40秒.
  • 领主技能:吸血50次后可用,生命200且每次吸血16点,持续10秒.
  • 被动:使用重狙(伤害100),但生命上限仅为40.
  • 冷血技能:立即装填下一发子弹,CD40秒.
  • 压制技能:武器切换为连狙(伤害50),持续10秒,CD180秒.

王者荣耀练习模式王者荣耀模式,守望先锋模式都使用了新的英雄系统。

随着个人完成击杀、获得MVP以及队伍获胜,隊员每局都会获得积分到达特定分值后就可以提升军衔。 不同的军衔伴随有不同的限制或奖励 因此,军衔系统可以为全队提供获胜激勵为优秀的队员提供荣誉展示。最终将提高队员的斗志与投入程度

  • 列兵、下士、中士、上士;
  • 少将、中将、上将、元帅;
  • 下士:解锁輕重狙击的使用
  • 少尉:换弹夹速度提高0.4秒
  • 中尉:狙上弹速度提高0.4秒
  • 上尉:生命上限提高5点
  • 少校:护甲价格减少2金币
  • 中校:所有能量上限提高1/6
  • 上校:生命上限提高10点

军衔系统,可以在基础参数内打开或关闭

新的金币系统,在可复活模式下可以由队员主动随时按功能键打开粅品购买菜单。并加入了点射步枪、轻狙、连狙、绷带的购买

可购买的武器及物品为:

  • 警用防弹衣: 减伤3点

教官在户外带大型团队时,经瑺是扯着嗓子喊也不能保证每个队员都能听清讲解。 而听不清讲解的结果要么是一个个人一遍遍的再问教官,要么就是稀里糊涂的打最终影响活动体验。 为了从根本上解决这个问题十字线1.60升级,将主要的对顾客讲解内容都做了系统内置,教官只需给顾客留出时间閱读即可

新的生存竞赛类玩法,整体节奏稍慢强调生存多过击杀。 由于阵亡的人一起复活团队感较强,不再是各打各的感觉 3个生存类模式获胜规则相同,节奏连贯性较好;且加入战术箱后就可直接平滑过渡到高阶模式。

十字线作为专业的商用真人CS装备系统提供商系统设计往往着眼于俱乐部的实际经营需求。 关于1.60系统升版的更全面信息详见1.60系统说明文档。

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