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The Esports Observer开发了一个衡量PC游戏影响的指标由Newzoo的分析提供支持。该指标考虑了六个关键绩效指标(KPI)对这些标准进行加权,并将它们组合成一个整体影响指数

对应的6个KPI(关键績效指标)分别是:

每月有效PC玩家:30%

电子竞技奖金分布:25%

观看的电子竞技时数(在Twitch上):20%

观看的总时数(在Twitch上):15%

尽管《英雄英雄联盟影响力》过气的说法在大逃杀游戏《堡垒之夜》、《绝地求生》崛起后开始增加,但是《英雄英雄联盟影响力》仍靠着较为完整的電竞规划以及多年的粉丝群以59.24分成为最具影响力的PC游戏,与《英雄英雄联盟影响力》性值相似的《DOTA2》在这份分析中仅排行第4但是最令囚惊讶的还是近期动作频繁《守望先锋》,看似声势浩大但是仅获得19.46分。

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