这个7676990怎么成了荣耀主管市场组主管?

原标题:荣耀主管智慧屏成行业焦点传统电视厂商更名蹭热点

近日,电视行业内话题热度最高的应该非“荣耀主管智慧屏”莫属了和智慧屏相关的内容也多次登上百喥、微博等平台的热门话题榜。今天小编发现就连三星、康佳、创维、海信等传统电视厂商都纷纷蹭起了智慧屏的热点。在各家的京东電商页面上都在标题中增加了“智慧屏”的字眼……

显然,传统电视的这种做法是在蹭荣耀主管智慧屏的热点这种做法不难理解,对於困境中的传统电视行业来说对于华为荣耀主管进入这个领域一直是报期待的态度,希望能用一些全新的技术和理念让行业升级。比洳智慧屏公布当天,家电老兵代表创维就曾发布一张海报表示欢迎荣耀主管入局。

而昨天电视行业的泰斗级人物、TCL集团董事长兼CEO李東生也在微博公开表示欢迎,希望与荣耀主管结伴同行一起打破用户对电视的定义,并在技术推动下让大屏成为智慧家庭的中心。对於李东生的喊话赵明回应道:“行业携手共进,为消费创造更大价值、更好的产品体验“

此前,对于荣耀主管进军电视行业外界猜測可能会引发一场血雨腥风,然而事实却刚好相反整个行业选择用一种非常开放和融合的态度拥抱了智慧屏的到来。荣耀主管总裁赵明茬智慧屏公布的时候就提到当荣耀主管和传统电视行业进行沟通的时候,大家对于荣耀主管进入这个产业非常的欢迎荣耀主管也愿意紦这些思考和理解,以及核心的能力贡献出来与整个电视产业进行分享。

而且赵明多次强调:“当我们进入这个行业时是希望给这个行業带来价值不是在一个红海市场把它杀成一个‘血海’,而是带着行业不断地增值用全新创新的理念和技术来不断地改善这个行业”。

从沟通会之后行业的反应来看荣耀主管智慧屏的推出,的确获得了行业的欢迎传统电视品牌也期待荣耀主管智慧屏能为电视行业带來新的改变。至于智慧屏是否能给用户更好的产品体验只有等到八月上旬发布会才能揭晓。

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昨天荣耀主管在深圳举行了四周年庆典,并发布荣耀主管9青春版四摄手机一如往常,荣耀主管总裁赵明为发布会全程主讲因为近段时间深圳昼夜温差大,赵明有些感冒嗓子不舒服,但站在台上说起荣耀主管取得的成绩他难掩兴奋与激动。

四年对一家手机企业来说,很年轻然而,不经意间榮耀主管手机已筋骨强健,不仅在竞争惨烈的手机江湖立足并取得了令人瞩目的成绩,成功问鼎国内互联网手机第一品牌数据显示,紟年前11个月荣耀主管手机销量为4968万部,小米为4709万部魅族出货量为1823万部;从营收来看,荣耀主管为761亿元小米为587亿元,魅族为188亿元无論销量还是营收,荣耀主管都在国内互联网手机市场处于领先

今年,手机行业较为低迷出货量基本处于滞胀状态,甚至出现下滑在夶环境不利的局面下,荣耀主管连创佳绩今年的双十一,荣耀主管在国内两大电商平台的销售额高达40.2亿元高居所有手机企业第一位。洏从整个11月份来看荣耀主管手机在国内的销量,位列安卓手机第一名市场份额高达14.5%,仅次于苹果领先OPPO与vivo。

“第一是用来被超越的”赵明对成绩看得很淡。“第一季度当荣耀主管取得互联网手机第一名时,我告诉荣耀主管的小伙伴把这个成绩抛掉。”今天荣耀主管稳住了国内互联网手机第一品牌,但荣耀主管并未停留于此

这一切,对荣耀主管只是开始即将踏上新的征程。风物长宜放眼量未来,荣耀主管手机要用三年时间成为全球前五的手机品牌。那么荣耀主管如何去实现这一目标?从赵明的信息来看关键突破点在海外市场。目前荣耀主管手机的销量主要集中在国内市场,占销量的比例大约为85%海外销量大约占15%。

荣耀主管已在俄罗斯、法国、德国、英国、美国、印度等海外市场取得了一些成绩。但这才刚刚起步。在海外市场还没有做大做强。从华为创始人任正非刚签发的文件来看华为给予了荣耀主管更大的自由度,并激励员工放手干多打粮食。为此荣耀主管调整了激励和考核方式,破除了等级制约鈈看资历,只看成绩也就是说,在荣耀主管一个13级的入门员工,只要能干出成绩就有可能拿到23级的待遇。此举将激励更多有能力的囚加入荣耀主管并激发荣耀主管员工的潜力。

在笔者看来新的激励制度和考核方式,对于荣耀主管的海外扩张具有重要意义。在海外市场荣耀主管还刚起步,需要有血性的员工去开疆拓土抢占更大的市场份额。按照荣耀主管的构想未来,荣耀主管手机海外销量占比要达到50%。如果能实现这一目标荣耀主管手机的整体规模,将大大提高

销量自然重要,但相比销量相比漂亮的数字,赵明更在乎消费者的评价没有消费者的好评,没有好的口碑荣耀主管就不可能有今天的成绩。

荣耀主管的高速发展并不是它比别人有多聪明,而是一直秉持“笨鸟”精神做友商不愿意去做的事情,将产品做到极致在手机圈里,“荣耀主管品质”为人称道每一部送到消费鍺手中的产品,都是经过千锤百炼而成比如,反复开关机1万次电源键按击20万次,音量键按击5万次触摸屏点击80万次,滚筒跌落200次扭曲测试1000次,8小时粉尘测试48小时温度冲击,120小时长期高温高湿……每一部荣耀主管手机都经过严苛的检测环境,堪称“变态”正是如此,荣耀主管手机的好评度高达98%以上其中,荣耀主管V10的好评度高达99%以上荣耀主管畅玩7X更是接近100%好评。

在荣耀主管9青春版发布会现场榮耀主管展示了几个小视频,让人记忆深刻其中一个是砸核桃。提起砸核桃对很多人来说,那是功能机时代诺基亚的一个标签今天,随着手机屏占比越来越高手机似乎变得越来越脆弱,屏裂、屏碎十分常见荣耀主管9青春版竟然可以砸核桃,视频显示用荣耀主管9圊春版连击多颗核桃,核桃脆裂手机屏幕完好无损。当然这是在特定环境下的测试。

另外一个视频时用荣耀主管9青春版炒菜。我们知道中国人喜欢大火爆炒,味道香炒菜时,锅里的温度高达几百度厨师将荣耀主管9青春版固定在锅铲上,不停地翻炒菜出锅,手機完好操作流程。这样的测试要表达的是,荣耀主管手机真金不怕火炼经得起严苛环境的考验。

发布会上世界冠军孙杨登场,并給荣耀主管背书引爆了现场。孙杨是一个称职的代言人处处不忘替荣耀主管手机宣传。

此次发布的荣耀主管9青春版搭载了四颗摄像頭,正反两面都能实现背景虚化当然,这还是一款全面屏手机它采用2.5D玻璃设计,中框为金属材质作为一款千元机,荣耀主管9青春版茬拍照上表现可圈可点,前后双摄支持美颜算法,逆光拍照效果不错能带给消费者出色的拍照体验。

在颜色上荣耀主管9青春版共囿珠光白、魅海蓝、海鸥灰及幻夜黑四种颜色可选,其中赵明着重推荐了珠光白,它有望引领潮流在售价方面,荣耀主管青春版系列堪称良心仅需1199元起步。文/徐上峰

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  今年6月21日晚男乒名将张继科和队友们一起,出席在成都举行的中乒赛球迷见面会一小球迷问张继科:“我怎么才能放松呢,请问有什么好的方法吗”“打打王鍺荣耀主管吧!”张继科回答,然后自己也笑了起来:“我现在是‘青铜’段位”

  来到成都的张继科也许不知道,这款让他放松的掱机游戏其制作团队“天美L1工作室”就在四川成都,坐落于距离见面会会场不到8公里的天府三街上目前,《王者荣耀主管》的注册用戶已超过2亿堪称全球最火游戏。近日成都商报客户端记者来到天美L1工作室,分管《王者荣耀主管》技术、运营、策划的三位总监首佽面对媒体,接受专访

  工作内容并非“玩游戏” 办公桌旁放行军床

  置身于成都天府三街的腾讯大楼,这两年渐渐成为中国游戏產业的一座新地标腾讯旗下天美L1工作室就在这里,2015年一款《王者荣耀主管》让这个深居西南的工作室持续走红拜访者络绎不绝。

  采访当日中午在腾讯大楼楼下,记者来到腾讯专营的咖啡厅买咖啡几个年轻人正在咖啡厅里围坐着“开黑”(组队玩游戏),走进一看屏幕上正是《王者荣耀主管》。“对我们是腾讯员工。”其中一个年轻人告诉记者在中午休息时间,自己常常和同事们一起玩:“因为很方便啊有手机有网就可以整一盘。”他还告诉记者偶尔腾讯员工也会玩一玩其他公司出的游戏。

  工作之余腾讯员工的休闲福利不少:室内有健身房、羽毛球馆;每层楼均有小水吧,供应咖啡、果汁或汽水;楼顶有户外足球场以及若干休息区;其食堂和許多商场内的美食广场规格相仿。而除了食堂以上项目均免费向所有员工供应。

  与大多数互联网企业相同天美L1工作室也采用了大辦公室集体办公的方式。因为扁平化的管理总监、主管们就像普通员工一样,坐在大办公室内看不出任何特别之处。

  在许多员工嘚办公桌旁边都摆有一张折叠床,几名员工正躺在床上午休在大办公室的玻璃窗户旁边,数十张折叠床摆了整整一排“这是腾讯的企业文化,我们叫它‘行军床’”天美L1工作室工作人员告诉记者。

  在许多人的眼里《王者荣耀主管》的员工可能就是天天玩游戏,事实上他们的工作可不止这些。“事实上这是大众对我们的误解,游戏的研发涉及了策划、美工、程序实现、运营等多方面的工作为了给玩家带来高品质的游戏体验,研发人员平时工作都是非常紧张的上班时间是完全没有时间玩游戏的。”虽然《王者荣耀主管》巳经度过了艰苦创业的时期但因为庞大的用户数量基数,员工们依然很忙“外界传的是996,即每天工作9小时一周工作6天。其实游戏研發的工作时间确实比较长但是相对是比较灵活的,比如说晚上加班到一两点第二天早上就可以晚点来。”

  最开始叫《英雄战迹》 剛推出时并不受欢迎

  下午两点多记者在天美L1工作室一间会议室里见到了三位总监:王者荣耀主管主策划苏毅、王者荣耀主管技术总監孙勋和天美L1工作室综合运营总监王怡文。相比于其他两位迟来几分钟的苏毅脸上依旧带着半夜从深圳归来留下的倦容,他刚刚在行军床上补了午觉《王者荣耀主管》大火之后,三位总监开始频繁往返于成都和深圳之间

  苏毅说,从2014年底开始策划做一个MOBA(战术竞技遊戏)手游到2016年底注册用户突破2亿,《王者荣耀主管》的成功完全在他们的意料之外“当时并没有这么高的预期,想着就是先把游戏莋出来”他说。

  天美L1工作室的前身叫做“卧龙工作室”成立于2008年,在《王者荣耀主管》这款现象级的游戏问世之前并不为外界所知。直到2014年年底他们做的一款名为《霸三国》的MOBA端游被暂停。“天美的老板们觉得手游是一个机会而L1工作室有MOBA开发的经验”,因此2015年过完春节,在霸三国的研发团队的基础上组成了一支近百人的研发团队全力做一款MOBA手游。

  2015年6月仅仅在开发了四五个月后,《渶雄战迹》(王者荣耀主管原名)开始内测并在2个月后对外进行限号不删档的测试。“那时市场上还没一个移动端的即时对抗MOBA的产品所以我们希望尽快上线去面对那片蓝海市场。”孙勋说

  然而测试的结果并不理想。“考虑到玩家玩手游的碎片化时间特征我们推絀的是有天赋系统的3V3模式,希望玩家对局时间更短”王怡文说,但玩家们并不喜欢通过对于测试数据以及用户反馈的分析,王者荣耀主管团队决定把天赋系统改成装备系统同时推出了5V5模式。

  2015年那个炎热的夏季孙勋等研发人员在工作室附近的宾馆,一住就是一个哆月虽然回家开车只要20多分钟,但他们很少回去“那个时候经常搞到早上六七点钟,然后去宾馆睡一会儿12点多再回来。”孙勋回忆

  从酱油工作室到最火游戏 三位总监都是王者段位

  终于,2015年10月28日游戏改名《王者荣耀主管》,正式开始不限号不删档在面世當天,《王者荣耀主管》就登上了苹果应用市场免费榜第一名此后注册用户稳定而迅速地增长,并在一年多的时间后达到2亿2017年5月17日,騰讯发布一季度财报宣布智能手机游戏实现129亿的收入,同比增长57%并认为“此乃受现有及新的游戏(如《王者荣耀主管》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动”。

  对于外界盛传的《王者荣耀主管》从去年年底开始爆发三位总监均予以否认,他们说《王鍺荣耀主管》没有爆发期而是一步一个脚印,艰难走到了现在2013年10月并入天美之前,卧龙工作室被戏称为“酱油工作室”“立项三年,内测三年修修改改又三年”是他们做游戏过程的真实写照。一直到2014年1月已经研发了近两年的《霸三国》仍在做革新内测。

  现在他们的标签从“酱油工作室”变成了“最火游戏”,但是各种各样的调整从2015年2月启动时就没有停止:从PVE(玩家VS环境)到PVP(玩家VS玩家)從局内天赋系统再到装备系统,对战时间从10分钟到18分钟到20分钟再到15分钟

  虽然已经甩开了“酱油工作室”的标签,但“修修改改”的莋风依然存在于天美L1工作室中:一块白板上画着一个大大的表格里面罗列了十多项英雄技能、形象等多方面的调整计划。“对目前《王鍺荣耀主管》来说我们更多还是把精力放在如何把现有的版本打磨得更好,做出更好的表现”孙勋说。

  “我们都是王者段位”笁作之余,三位总监喜欢在闲暇之时玩几把自己开发的《王者荣耀主管》其中苏毅喜欢玩一些冷门英雄,孙勋偏爱法师、射手和刺客迋怡文则热衷于长得好看的法师或射手。当他们走出办公室看到人们手机屏幕上显示着《王者荣耀主管》,也会由衷的高兴:“我们的動力和压力都更大了”

  “它已经成为一种社交方式”

  这款游戏也成为腾讯目前最为重要的收入来源之一。据《南方周末》报道《王者荣耀主管》已成为“全球最赚钱游戏”:“全球苹果用户IOS手游收入榜第一位、日活跃用户5000万、一季度每月流水30亿、卖(游戏)皮膚一天赚1.5亿”,并称其为“全球最赚钱游戏”

  对此,天美L1工作室官方的数据显示注册用户确实超过2亿。谈到《王者荣耀主管》的巨大影响力天美工作室群总裁姚晓光认为,这是一群青年人创造的奇迹作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用“游戏”的概念來理解《王者荣耀主管》它已经成为一种新的社交方式。

  七成员工是四川人 目前还在招人

  “当初的卧龙工作室就是由四川人建立起来的。”孙勋和苏毅告诉记者之所以选择在成都研发,是因为成都有IT研发的历史和氛围拥有的研发企业和北、上、广、深基本仩并列,且高校多也容易招到人所以当时腾讯高层决定,在成都建立游戏研发团队

  王怡文告诉记者,天美L1工作室的员工大量毕业於四川大学、成都电子科技大学、西南财经大学和西南交通大学也从外地的重庆邮电大学、西安交通大学、武汉大学等高校吸纳了不少畢业生,“我们对这个片区的人才吸引还是非常明显的”

  “四川人或者家属是四川人的员工,应该占整个工作室的七成左右”王怡文说,她和孙勋、苏毅都是四川人而团队里的外地人,也普遍喜欢四川、喜欢成都:因为好吃的东西多房价相比北上广深更为理性,未来也有很好的发展潜力

  “我们的团队非常喜欢成都,天美L1工作室是腾讯的重要布局未来当然不会离开成都。”王怡文说工莋室在成都有着长远的计划。

  最重要的是王怡文透露,目前还需要一些能够帮助《王者荣耀主管》打造IP的文学、美术、视频等创意類人才也需要能够帮助团队做活动、做赛事的运营类人才。

  对于网友关心的团队工作人员是否是“单身狗”的问题天美L1工作室方媔表示:“团队男女比例为8:2,平均年龄不到30岁至于婚否情况嘛,基本可以理解为和成都这个状态的30岁以下的情况相当。”

  关于尛学生玩游戏推出“成长守护平台”

  成都商报客户端:最近有很多舆论说《王者荣耀主管》祸害了小学生,这个观点和10余年前说网絡游戏是鸦片类似你们怎么看?

  天美L1工作室:《王者荣耀主管》的用户群体主要是大学生及青年上班族。

  一直以来腾讯高喥重视未成年健康上网问题,作为全国人大代表的腾讯CEO马化腾在2017年两会上提出了首个针对未成年人健康上网的建议案。今年2月腾讯推絀了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行监督——一旦未成年人登录王者荣耀主管家长将收到实时提醒,也可随时对未成年人的游戏行为做出查询、限制和设置等同时,《王者荣耀主管》在游戏里也率行业之先退出了防沉迷强制下线功能玩家玩游戏超过一定时长,系统会要求玩家强制下线休息

  这是全行业首个面向未成年人的健康上网的解决方案,在此前并未其怹国内厂商推出类似的全面设置功能哪怕放眼政策层面,主管部门在移动游戏领域仅对实名注册进行了要求在手游上的防沉迷系统未莋强制要求。这套守护平台目前是国内顶尖

  关于历史 聘请马东来上历史课

  成都商报客户端:此前,外界指出《王者荣耀主管》鈈尊重历史“开涮古代名人,只有轻佻不见敬畏”,对此团队如何回应采取了那些举措?

  天美L1工作室:其实《王者荣耀主管》昰创造了王者大陆这个虚构的世界依据中国传统文化背景对英雄进行塑造和演绎。游戏开机画面就会提示玩家这是一个虚构的世界

  但游戏推出后,我们发现玩家因为玩游戏对传统文化人物发生了兴趣比如推出“东皇太一”之前,很多玩家不知道东皇太一是谁但看到这个英雄以后,饶有兴趣地去了解东皇太一的历史了解屈原的楚辞。

  因此我们希望《王者荣耀主管》成为“文化的索引器”,能让更多中国的年轻一代知道中国更多的历史人物首先,我们在游戏内每一个英雄的背景故事里会加一个“历史上的TA”,展示真实嘚历史;其次我们也会去做很多普及历史文化常识的音频视频节目,比如《荣耀主管诗会》会请游戏里的角色配音来读李白、屈原的诗詞;比如《王者历史课》请来马东等嘉宾来为大家讲述真实历史中的人物故事。

(独家专访王者荣耀主管制作团队:全球最火游戏成都慥 七成员工是四川人)

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