ug10三轴编程在圆柱上怎么到圆倒圆角ug编程

UG编程过程遇到一些特殊角度一般45喥刀就不方便加工
这就需要有成型刀编程加工

1.先测量出角度设置好角度与其它参数

UG编程前设置好成型刀

2.选择需要加工部件,设置好加的壁 3.选择加工周围的壁面 4.设置加工余量配合加工深度参数 5.设置好各项参数,生成刀路

UG编程参数设置好生成

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方法1:(建立标准的成型R刀)

选②维加工里的平面轮廓铣(一定要选择平面轮廓铣因为后面新建刀具时才有自定义刀选项,其他加工方式貌似没有)

默认的刀具改几个參数即可1.2.3步,第一步中的1指R刀小端半径

第二步中 的3指内R刀半径


第二步中"直线长度“指R刀小端前延伸的直线长度一般为0,个别刀具有0.5或1mm如果此处设了1mm,那么后面的”Z向深度偏置“就的加上1(就是-4)其他参数默认即可

指定边界为R部分的内圈


此时的指定底面为不可选择,設置好部件余量及Z向深度偏置(图中的参数是以R3刀设置的)

下图是指定边界为R外圈的参数


方法2:(建立假刀此方法简单快捷)

选二维加笁里的平面轮廓铣或平面铣(平面铣里 切屑模式选择轮廓),指定部件边界为R外圈假设实际加工用的刀具部分参数为下图(此方法只需知道如图两个参数,R必须是要加工的值即可)

新建立铣刀,刀具直径为2(以实测为准是多少建立的刀具直径就是多少)

加工参数页面里的“指定底面”为表面向下3mm,(其他R值的刀根据实测值设置底面深度)生成程序即可。用此程序加R刀也能达到上诉方法的效果、

PS:上两种方法都以实战过没问题。各位有其他好方法可以补充互相学习。

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本帖最后由 最高境界 于 01:15 编辑 近短時间许多高手来信问ug编程倒角的问题
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