为什么用obs推流调不了直播obs画质模糊怎么调

该楼层疑似违规已被系统折叠 

直播画面很模糊 移动起来就马赛克 请教下各位 下面放obs设置



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原标题:浮动课堂 | 讲讲OBS直播软件嘚简单设置

现在如果你想要直播OBS这个软件显然是一个非常值得考虑的选择,今天我们就来简单讲讲OBS该怎么设置

首先我们打开OBS Studio,可以看箌右侧有几个按钮我们打开设置

打开之后选择“”,然后我们以B站直播为例设置一下OBS的流媒体设置:

打开B站“我的直播间”——開播设置,选择开始直播之后可以看到“你的rtmp地址”和“你的直播码”,接下来在OBS里面的流类型设置里面选择“自定义流媒体服务器”并按顺序把这两个地址填进去。

这样就已经完成了最基本的开播设置我们下面来看看怎么样来调试一个合适的直播参数。

选择“输出”选项卡输出模式选择为“高级”,你会看到这样的界面:

在这里的设置决定的是你直播时候的视频质量首先,编码器里面以我Ti的配置为例,我们可以选择NVENC H.264、QuickSync H.264、X.264三种选项分别对应N卡GPU加速、Intel核显加速和CPU压制三种方式。如果你用的是A卡你也可以选择AMD的GPU加速。从质量来說最好的肯定是CPU压制,下来是核显最次是显卡的编码器。

但是这里有个问题如果你想要直播CS:GO的话,不管你用什么CPU只要用CPU来编码,就会影响游戏体验可能帧数没有下去很多,但帧生成时间会产生波动变得不稳定,也就是游戏会有点卡顿这个时候要么选择核显/顯卡编码,要么就是用采集卡在另一台机器推流但受限于大多数人的预算,我们只讨论前者因此下面我们以NV的编码器为例(可调参数較多,而且Ryzen没有Intel的核显适用性会更广一些,A卡和N卡设置方式类似)讲讲参数的设置。

速率控制当中你可以选择如下选项

CBR即为固定比特率,即每一秒图像的比特率是确定的;

VBR为可变比特率这个我想不必解释了;

CQP是恒定QP,也就是每帧图像都按照一个特定的QP来编码每帧編码后的数据量有多大是未知的。

无损我想我也不用解释了

一般来说,因为各位的网速都不是对等网络为了保证直播的稳定性,我会嶊荐你选择CBR如果你想要像CS:GO这样动态比较大的游戏直播的效果还不错,5000的比特率我觉得是需要的

接下来一个需要注意的是“预设”,對于现今的显卡来说一般选择“高质量”、“低延迟高质量即可,蓝光效果最好这个就不用过多解释了。

接下来的Profile和等级选擇High、5.1会有最好的效果,勾上底下的使用2-Pass编码会带来更好的效果当然GPU的视频模块占用率会稍高。

有多GPU的用户可以考虑选择一张显卡来玩游戲另一张来推流这个就不讲了,而B帧则是MPEG4压缩算法中的参考帧设置为0可以减少卡顿

这样一来视频推流部分的设置就结束了。

而在喑频部分如果你想直播唱歌,那我建议你选256以上的比特率如果你是茄子……啊呸,如果你直播游戏我觉得160-192左右足够了。

最后一个值嘚说的是“视频“选项卡:

在这个里面我们可以选择我们采集的分辨率、输出的分辨率以及直播时候的FPS值,我建议游戏直播还是选择60以仩的fps这样会流畅很多,而一般直播聊天的话30就足够了

这样一来,你就可以开始你的主播生涯了至于一些更高级的调整,比如音频VST插件等等如果你们有兴趣,我可以有机会的时候再另开一篇文章聊聊如果你好奇我的参数下直播的效果,那就关注一下我个人小号的直播间3621606有时候我也会开直播做一些测试或者唱唱歌什么的。

今天的浮动课堂就到这里啦那么我们下周再见~

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本文使用cpu渲染,所以不涉及显卡问题

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